Komplettlösung für die Erfolge der Fabulous Fear Machine

Wir stellen einen einfachen Leitfaden zusammen, der alle Erfolge abdeckt. Große Spoiler für die drei bevorstehenden Kampagnengeschichten.

Einführung

Ich habe das Spiel zweimal durchgespielt, einmal im normalen und einmal im einfachen Modus, um die zu bekommen, die ich verpasst habe, Aber Sie können es einfach in einem Durchgang erledigen. Den Großteil der Erfolge sammelst du einfach beim Durchspielen, Davon sind nur einige wenige, die einer aktiven Planung bedürfen.

Lernprogramm

Besteht aus drei Missionen.

Meisterschüler
Jedes böse Genie hatte seinen ersten Arbeitstag.

Beenden Sie das Tutorial.

Kampagne 1: Doppelblind

Besteht aus vier Missionen. Sie erhalten zwei Agenten, denen Sie beim Erreichen des Maximallevels Priorität einräumen sollten, da an jeden von ihnen Erfolge gebunden sind, und sie geben auch eine zusätzliche Karte mit maximaler Führerangst (kostenlose Nutzung) pro Agent.

Du hast noch drei Wünsche frei
Du hast gerade die Pfote des Affen gefunden!

Starten Sie die Kampagne (jede Schwierigkeit) und schauen Sie sich die Intro-Zwischensequenz an

Die Schlacht um Großbritannien
Diesmal, Die Inseln WURDEN erobert.

Schließe die Mission ab 1

Ein Kontinent mit Chemie
Ganz Europa unter dem Einfluss Ihres Labors.

Schließe die Mission ab 2

Das glückliche Bauernmädchen
Alles außer dem Quietschen.

Schließe die Mission ab 3

Diagnose: Furcht
Das schnellste und tödlichste Virus der Welt.

Schließe die Mission ab 4

Ehrgeiz ist… blind
Sie haben jetzt Ihre erste wichtige Lektion gelernt.

Sehen Sie sich Jens letzte Zwischensequenz an

Diese Gameplay-Erfolge habe ich auch während dieser Kampagne erhalten

Jungs Traum
Werden Sie Experte für das kollektive Unbewusste.

Platzieren und entwickeln Sie eine Ihrer Legenden, indem Sie alle drei Wörter richtig erraten.

Riese
Sie haben sich immer noch nicht vom Schwarzgoldfieber angesteckt?

Implantieren Sie Pumpen in allen Städten einer Mission (kann in jeder Mission/Kampagne erreicht werden)

Ein Rivale ohne Optionen
Schlage ohne Gnade zu: Die beste Verteidigung ist immer eine gute Offensive.

Mission 2: Greife deinen Rivalen an und verbrenne seine Karten so schnell wie möglich, ohne dass einer von ihnen aktiviert wird.

Die Invasionen der Barbaren
Man sagt, das kaiserliche Rom sei in weniger als einem Jahr gefallen 500 Tage. (Nur mit Jen in Italien)

Mission 3, Erobere Italien unter 500 Tage im Spiel

Impffans
Leugnung? Nicht auf meiner Uhr, Kumpel! (Nur mit Jen in Asien und Osteuropa)

Mission 4, Lassen Sie nicht zu, dass die vaxfreie Nation Karten in einer Region lange genug ablegt, um sie zu aktivieren. Brennen Sie ihre Karten so schnell wie möglich aus.

Für diese Kampagne gibt es zwei Agentenerfolge

Der Künstler
Sie wissen bereits alles über Renée.

Erhöhe das Level von Renée bis max

Schaltet die Guide-Angstkarte frei: VERGESSENHEIT

Der Seher
Eliphas hat seine Geschichte mit Ihnen geteilt.

Erhöhe das Level von Elphas auf das Maximum

Schaltet die Guide-Angstkarte frei: HÖLLE

Kampagne 2: Hände schütteln

Besteht aus zwei Missionen. Sie bekommen einen Agenten (Dante) Bei wem sollten Sie das Erreichen des Maximallevels priorisieren, da mit ihm auch eine Errungenschaft verbunden ist, Außerdem haben Sie die Möglichkeit, eine Arcana-Karte zu erhalten, die für den Erfolg „Skeletthand“ erforderlich ist.

Du hast noch zwei Wünsche offen
Nutzen Sie sie gut, weil sie schnell gehen.

Starten Sie die Kampagne (jede Schwierigkeit) und schauen Sie sich die Intro-Zwischensequenz an

Willkommen in Hellville
Ein Requiem für die friedlichste Stadt des Landes

Schließe die Mission ab 1

Du hast das Biest erweckt
Jetzt, Angst ist das, was diese Stadt regiert.

Schließe die Mission ab 2

Hass ist… süchtig machend

Sie haben jetzt Ihre zweite wichtige Lektion gelernt.

Sehen Sie sich Jimmys letzte Zwischensequenz an

Diese Gameplay-Erfolge habe ich auch während dieser Kampagne erhalten

Und in Arkadien bin ich
Ein guter Meister weiß, wie man ein Paradies in eine Dystopie verwandelt.

Wandeln Sie alle Utopia-Karten in einer Mission um

Troja brennt!
Für einen erfahrenen Meister ist keine Region unbesiegbar. (Nur mit Jimmy in New Athena)

Mission 2: Identifizieren Sie zunächst Ihren Rivalen & während des Dialogs, wählen Greifen Sie Ihren Kandidaten an dann warte auf a Bibliotheksveranstaltung um auf Ihrer Karte zu erscheinen. Wählen Sie das aus “Verbrechen und Strafe” Option, die eine Einfallmöglichkeit freischaltet & gibt Ihnen “Der Kartograph” Karte (benötigt für Zellstoff! Skeletthand Leistung). Verwenden Sie diese Karte, um einen der gesperrten Legendentypen zu öffnen Moho-Bezirk. Ich habe „Leidenschaft“ ausgewählt, weil die Utopia-Karte in dieser Region dieser Kategorie zugeordnet wurde, und habe sie dann erhalten 100% Angststatus.

Kirlians bester Schüler
Es ist nicht einfach, in der Meisterschaft Spitzenleistungen zu erbringen… Aber niemand hat jemals behauptet, dass es so sei.

erhalten 100% Angstberichterstattung auf einer Mission (Jede Mission außer dem Tutorial)

Der Tyrann
Dantes Erzählung ist beendet.

Erhöhe Dante auf das Maximum

Schaltet die Guide-Angstkarte frei: SCHWÄCHE

Kampagne 3: Heilige oder Sünder

Besteht aus vier Missionen. Sie erhalten zwei Agenten, denen Sie beim Erreichen des Maximallevels Priorität einräumen sollten, da an jeden von ihnen Erfolge gebunden sind, und sie geben auch eine zusätzliche Karte mit maximaler Führerangst (kostenlose Nutzung) pro Agent.

Du hattest noch einen Wunsch übrig
Du hast die Affenpfote aufgebraucht.

Starten Sie die Kampagne (jede Schwierigkeit) und schauen Sie sich die Intro-Zwischensequenz an

Gesegnete Antennen
Der Heilige Geist ist auf Mexiko herabgekommen.

Schließe die Mission ab 1

Das Biest im Oval Office
Und nun, Es ist Angst, die diese Stadt regiert.

Schließe die Mission ab 2

Blutrote Insel
Das Gelobte Land wurde purpurrot befleckt.

Schließe die Mission ab 3

Brot und Bocaua
Nimm und trink das Blut von Santos.

Schließe die Mission ab 4

Fanatismus ist… giftig
Sie haben Ihre dritte und letzte wichtige Lektion gelernt.

„Santos“ ansehen’ Ende der Zwischensequenz

Diese Gameplay-Erfolge habe ich während dieser Kampagne erhalten

Amerika hatte keinen Glauben
Sie haben das Land vom Einfluss des Babylonischen Teufels ferngehalten. (Nur mit Santos in den USA.)

Mission 2, Besiege deinen Rivalen Lorre. Ich habe mich bei all ihren Gesprächen für aggressive Optionen entschieden.

Energiesparmodus
Aber, Wissen Sie, wie viel Umweltverschmutzung bei der Raffinierung von Essenzen entsteht?? (Nur mit Santos auf der Isla Verde)

Mission 3, Benutzen Sie Ihre Raffinerien nicht in der Stadt. Verlassen Sie sich bei jeder Runde auf die Pumpgenerierung und nutzen Sie die Fähigkeit zum Klonen von Legenden. Erleichtert die Mission erheblich.

Ein neuer Hindenburg
Mach keinen Fehler: Der einzige gute Zeppelin ist ein besiegter Zeppelin.

Besiege deinen Rivalen The Children of M und sieh zu, wie ihr Luftschiff abstürzt.

Durst nach Oleum
Weil bekommen 1000 auf einmal ist keine Frage des Glücks.

Generieren Sie mehr als 1000 Oleum aus einer Runde (kann Raffinerie nutzen + Pumpenerzeugung + Die Maschinisten-Glückskarte)

Der Abenteurer
Es gibt keine Details von mirñIgos Leben, das dir unbekannt ist.

Level auf Iñigo bis max.

Schaltet die Guide-Angstkarte frei: UNTERDRÜCKUNG

Der Gelehrte
Laylas Geschichte birgt keine Geheimnisse mehr für Sie.

Erhöhe das Level von Layla auf das Maximum.

Schaltet die Guide-Angstkarte frei: WAHNSINN

Zellstoff! Sammlung

Spezifisch für individuelle Legendenkarten
Die Grundidee besteht darin, die Legendenkarte mit der entsprechenden Kategorie zu koppeln, zusammen mit der Region, die diesen lokalen Mythos hat. Beim Leveln wird die Karte auf Level gebracht 3, Es verwandelt sich und Sie erhalten Ihre vollständig entwickelte Karte.

Zellstoff! Wo Monster wohnen
MAGISCHE Wasserspeier aus der Kathedrale fliegen durch dein Album.

Entwickeln Sie die Ancient Beasts-Karte

Zellstoff! Terrorgeschichten in der Nacht
Der MONSTRÖSE Krampus wandert irrtümlicherweise durch dein Album.

Entwickeln Sie die Bogeyman-Karte

Zellstoff! Abenteuer ins Unbekannte
Die SLIPPERY Black Wolga lauert auf den Seiten Ihres Albums.

Entwickeln Sie die Nachbarkarte „The Shy Downstairs“.

Zellstoff! Himmlisch
Der PHANTASMAGORISCHE Jiang Shi versteckt sich unter den Legenden in Ihrem Album.

Entwickeln Sie die Returnee-Karte

Zellstoff! Jenseits
Die MORTAL-Reflexion von Bloody Mary wird auf die Seiten Ihres Albums projiziert.

Entwickle die Karte „Der Geist des Spiegels“.

Zellstoff! Wahre Abenteuer
In deinem Album planschen bereits gefräßige Kanalkrokodile.

Entwickeln Sie die Badezimmerschlangen-Karte weiter

Erfolge der Legendenkarten-Sammlung
Diese sind ziemlich selbsterklärend, Sammeln Sie alle Karten, die den einzelnen Kategorien in Ihrem Buch zugeordnet sind. Es gibt 6 Kategorien.

Zellstoff! Geschichten aus der Gruft
Alle haarsträubenden Guide-Ängste sind bereits in Ihrem Album enthalten.

Guide-Ängste werden gemildert, indem Sie alle Ihre Agenten aufleveln.

Kampagne 1: Eliphas gibt dir die Höllenkarte und Renee gibt dir die Oblivion-Karte

Kampagne 2: Dante gibt dir eine Schwächenkarte

Kampagne 3: Layla gibt dir und mir die Wahnsinnskarteñigo gibt dir die Unterdrückungskarte

Zellstoff! Skeletthand
Sie haben es geschafft, alle FANTASTISCHEN Glückskarten zu sammeln.

Dies sind die 6 Arcana-Karten erhalten Sie, indem Sie Missionen abschließen. Es reicht aus, nur eines davon zu verwenden, um dies auszulösen.

Der Geschichtenerzähler, Der Feind, Der Spion, Das Füllhorn und der Maschinist werden Ihnen regelmäßig ausgehändigt, sehr einfach, sie zu sammeln. Der Kartograph Es sind ein paar Schritte erforderlich, um es zu entsperren (beziehen auf Troja brennt! Erfolg in Kampagne 2 – Mission 2 für Details)

Zellstoff! Das perfekte Verbrechen
Dein Album ist SCHRECKLICH voll davon… Leistung.

Alles sammeln 15 Machtlegenden

Zellstoff! Seltsame Wissenschaft
Dein Album ist ERschreckend voll mit… Form.

Alles sammeln 15 Legenden bilden

Zellstoff! Herzklopfen
Dein Album ist SCHRECKLICH voll mit… Leidenschaften.

Alles sammeln 21 Passionslegenden

Zellstoff! Herr Mystery
Dein Album ist schrecklich voll davon… Okkulte.

Alles sammeln 23 Okkulte Legenden

Zellstoff! Das Gewölbe des Grauens
Ihr SCHOCKIERENDES Legenden-Album ist endlich fertig.

Alles sammeln 74 Legendenkarten (15 Leistung, 15 bilden, 21 Leidenschaft und 23 okkulte Karten, Alle fehlenden Karten in Ihrer Sammlung sollten Ihnen lediglich sagen, in welcher Kampagne und Mission sie sich befinden)

Fazit

Vielen Dank, dass Sie sich die Zeit genommen haben, sich meinen Leitfaden anzusehen, und ich hoffe, es war nützlich. Wenn Sie Fragen haben oder etwas entdecken, das verbessert oder korrigiert werden kann, Dann lass es mich in den Kommentaren wissen.

Das hat länger gedauert, als ich erwartet hatte, Aber mir hat dieses Spiel Spaß gemacht und ich werde es vielleicht mit zukünftigen Updates auf dem neuesten Stand halten, wenn Interesse daran besteht.

PS. Träumen Papptauben von Papierkrümel??

Dieser Leitfaden über Die fabelhafte Angstmaschine wurde geschrieben von Kugel. Von hier aus können Sie die Originalveröffentlichung besuchen Verknüpfung. Wenn Sie Bedenken bezüglich dieses Leitfadens haben, Bitte zögern Sie nicht, uns zu erreichen hier.

Über den Autor