Der Planet Crafter

Der Planet Crafter – Logistiksystem für den Anfang

So lässt sich das neue Logistiksystem leicht erklären.

Einstieg

Damit das Logistiksystem funktioniert, benötigen Sie eine Drohnenstation.
Sie können es überall bauen, wo Sie möchten, und für den Anfang reicht es, nur einen zu haben.

Die Drohnenstation hat 3 Bildschirme.

  • Das Bild auf der linken Seite ist das lokale Inventar. Hier werden Drohnen gelagert, wenn sie gerade nichts zu tun haben.
  • Der mittlere Bildschirm ermöglicht die Herstellung von Drohnen
  • Der rechte Bildschirm zeigt aktuelle Statistiken, einschließlich aller am System beteiligten Bestände sowie Drohneninformationen

Als absolutes Minimum, Sie möchten eine Drohne herstellen. Zur Zeit, nur die Stufe 1 Drohne existiert, Dies deutet darauf hin, dass in Zukunft weitere schnellere/bessere Drohnen hinzugefügt werden.

Hinzufügen von Beständen zum System

Wenn Sie einen Hafen mit mindestens einer Drohne haben, Sie sind bereit, das Logistiksystem einzurichten.

Unterstützte Inventare werden unter den Symbolen zum Sortieren und Verschieben ein neues Zahnradsymbol haben. Wenn Sie auf dieses Symbol klicken, öffnet sich ein kleines Fenster, in dem Sie Nachfrage und Angebot festlegen können, sowie die Konfiguration der Priorität

Nachfrage

Bei der Nachfrage handelt es sich um Gegenstände, die Sie bewegen möchten in diesen Behälter. Normalerweise lagern Sie pro Behälter nur eine Artikelart, Sie können jedoch mehrere Einträge hinzufügen. Sie fügen ein Element hinzu, indem Sie auf den Würfel klicken, dessen Pfeil darauf zeigt. Auf der rechten Seite der Artikelliste befindet sich eine Schaltfläche zum Löschen.

Es ist nicht möglich, einzelne Elemente zu entfernen, aber nur, um die gesamte Liste zum Zeitpunkt dieses Schreibens zu löschen

Liefern

Dies ist die Liste aller Artikel, die dieser Bestand an das Logistiksystem liefert. Am häufigsten stellen Sie dies bei Ihren Minern ein, und dort möchten Sie alle abgebauten Gegenstände hinzufügen. Für T1 und T2 ist dies mindestens der Fall:

  • Kobalt
  • Eisen
  • Magnesium
  • Silizium
  • Titan

Plus alle besonderen Gegenstände, die je nach Standort abgebaut werden können, wie zum Beispiel Iridium oder Osmium

Priorität

Die Priorität teilt dem Netzwerk mit, wie es mit Situationen umgehen soll, in denen mehrere Bestände denselben Artikel anfordern. Eine höhere Zahl bedeutet eine höhere Priorität. Mit anderen Worten, eine Truhe, die Eisen mit einer Priorität von anfordert 2 wird zuerst vor allen Eisenanfragen mit Priorität gefüllt 1 oder darunter sind gesorgt.

Priorität und T1 + T2-Bergleute

Wenn Sie bereits einen T3-Miner freigeschaltet haben, ist dies nicht sehr interessant, da es über Filterfunktionen verfügt, um nur einen bestimmten Gegenstand abzubauen, Aber T1- und T2-Miner schürfen auch unerwünschte Gegenstände, die Sie gelegentlich loswerden müssen, um ihr Inventar freizugeben.

Lagerfläche

Bauen Sie sich an einem geeigneten Ort einen Lagerraum. Bauen Sie für jeden Ressourcengegenstand einen Lagerschrank (Eisen, Kobalt, Magnesium, etc), und richten Sie einen Bedarf für das Logistiksystem für diesen bestimmten Artikel ein.
Stellen Sie die Priorität auf ein 1 (Standardmäßig ist es Null)

Müll

Sobald die Lagerschränke voll sind, hören Ihre Drohnen auf, Gegenstände von den Bergleuten abzuholen. Dies kann zu Problemen führen, wenn Sie einen Bergmann an einem Ort haben, der seltene Ressourcen abbaut, zum Beispiel Osmium. Wenn Ihr Eisenschrank voll ist, Das Eisen wird nicht mehr von den Bergleuten abgeholt und frisst schließlich alle ihre Lagerplätze auf.

Um das zu lösen, Bauen Sie ein oder zwei Schränke, die das erfordern 5 Grundartikel (Kobalt, Eisen, Magnesium, Silizium, Titan). Lassen Sie die Priorität auf Null

Diese Schränke werden jetzt nur dann gefüllt, wenn alle Level erreicht sind 1 oder höhere Schränke bekommen ihre Wünsche erfüllt. Stellen Sie einen Aktenvernichter neben die Müllschränke und entsorgen Sie ab und zu die darin enthaltenen Bestände. Notiz: Der Aktenvernichter kann auch für die Logistik aufgestellt werden, wird aber nicht automatisch vernichtet.

Automatisiertes Basteln
Anfragen für automatisiertes Crafting sollten eine Priorität von haben 2 oder höher. Weitere Details im nächsten Kapitel.

T3-Bergleute
Wenn Sie nur T3-Miner haben, benötigen Sie den Müllbereich nicht, aber die Einrichtung von T3-Minern für die Grundausstattung 5 Ressourcen sind in Bezug auf Material und Energie eine Art Verschwendung. Sie können sich dafür entscheiden, T3 nur für die regionalspezifischen Miner zu verwenden (Iridium, Uran, Osmium, Zeolith, Schwefel) und haben T1-Miner für die Grundressourcen. Persönlich bevorzuge ich 8 T1-Bergleute in der Nähe der Hauptbasis sorgen für eine stetige Versorgung mit Grundmaterialien. Vergessen Sie nicht, sie als Vorrat einzurichten

Automatisiertes Basteln

Das Logistiksystem macht automatisierte Fertigungsmaschinen wirklich nützlich. Bevor Drohnen eingeführt wurden, musste man sie strategisch so platzieren, dass alle ihre Ressourcen in Reichweite waren, aber das musst du nicht mehr tun.

Das Bild zeigt zwei Maschinen, die Pulsarquarze und Leiterplatten herstellen. Neben jeder Truhe befinden sich Truhen, in denen nach den Ressourcen gefragt wird, die zu ihrer Herstellung erforderlich sind. Ein solches Setup kann sich überall auf der Karte befinden.

Bauen Sie einfach ein kleines Wohnabteil an einem geeigneten Ort, Baue dort die automatische Handwerksmaschine, und fülle es mit so vielen Truhen, wie das Rezept Gegenstände enthält, dann in jeder Truhe, Fordern Sie eines der Rezeptelemente an.

Vergessen Sie nicht, den automatischen Handwerker als Vorrat einzustellen

Auf diese Weise wird eine Menge Unordnung von Ihrer Hauptbasis entfernt, da jetzt alles automatisch außerhalb des Standorts erstellt werden kann, und einfach an Ihre Hauptbasis geliefert, oder noch eine andere Bastelseite.

Verdichtete Materialien

Drohnen sind etwas langsam, und dank der verlustfreien Recycling-Mechanik, Es ist am effizientesten, Iridium zu lagern, Uran und Osmium in Form von Stäben. Wenn Sie die einzelnen Rohstoffe für ein Rezept benötigen, Fordern Sie sie entweder in einer Handwerkshütte an, wie oben beschrieben, oder führen Sie den Stab einer Recyclingmaschine zu, um ihn zu erhalten 9 Erze daraus.

Bauen Sie einfach eine automatische Herstellungsmaschine neben einem Bergmann auf und weisen Sie ihn an, Stäbe herzustellen, Konfigurieren Sie dann die Maschine für die Lieferung der Stangen, und der Bergmann liefert den Rohstoff.

(Auf die Superlegierung habe ich bewusst verzichtet, da diese ebenfalls Aluminium benötigt)

Einschränkungen von Drohnen

Drohnen können das nicht “Ernte” Artikel. Mit anderen Worten, wenn sich der Gegenstand nicht in einem Inventarplatz befindet, es kann nicht abgeholt werden. Dazu gehören Algen und die meisten Lebensmittel, die Sie anbauen. Eine bemerkenswerte Ausnahme bilden Waben, da sie in einem geeigneten Inventarplatz erscheinen.

Jedoch, Die automatische Herstellungsmaschine kann Gegenstände ernten. Anstatt Algen manuell zu ernten, um sie in Ihrer Hauptbasis automatisch zu Bakterienproben verarbeiten zu lassen, Bauen Sie den Autocrafter einfach in der Nähe Ihrer Algenfelder auf, und exportieren Sie die Bakterienproben von dort.

Dieses Bild zeigt ein Wohnabteil, das einen automatischen Handwerker und eine Truhe enthält. Die Truhe verlangt nach Waben. Die beiden Felder produzieren Bohnen. Der Autocrafter verarbeitet daraus hochwertige Lebensmittel, Das wird dann zum Hauptknotenpunkt gebracht.

Der äußerste grüne Kreis ist die maximale Reichweite des Autocrafters.

Dieser Leitfaden über Der Planet Crafter wurde geschrieben von AyrA. Von hier aus können Sie die Originalveröffentlichung besuchen Verknüpfung. Wenn Sie Bedenken bezüglich dieses Leitfadens haben, Bitte zögern Sie nicht, uns zu erreichen hier.

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