Eine Anleitung, wo Sie alles finden 16 Relikte, um die Grove-Fundgrube zu vervollständigen und wie man sie bekommt.
WARNUNG: Dieser Leitfaden kann Spoiler enthalten! Ich empfehle Ihnen, die Geschichte zunächst zu Ende zu lesen, bevor Sie diesen Leitfaden verwenden, andernfalls geschieht dies auf eigenes Risiko.
Reliktstandorte
In der Reihenfolge, in der sie im Grove Trove erscheinen.
Relikt | Ort |
---|---|
Riesenzahn | Versunkene Grotte |
Jangly Keys | Central Deep Woods |
Tangerine Creep | Central Deep Woods |
Herz des Wood Sentinel | Central Deep Woods |
Ozeanauge | Kristallfallküste |
Seifenschleuder | Central Deep Woods |
Treffen mit Stone | Irrlichtwagen |
Wiege des Sternenkindes | Frostfelder |
Gänsehaut-Sarg | Frostfelder |
Aufgespießter Berg | Kristallfallküste |
Roch, es ist Slammer | Frostfelder |
Schatzfalle | Versunkene Grotte |
Pedalschlitten | Die Kernländer |
Stinkende Hütte | Irrlichtwagen |
Waldklinge | Central Deep Woods |
Glitzerkugel | Kristallfallküste |
Central Deep Woods
Ort: Weiter westlich von der Seelenhülle in einem versteckten Bereich
Anforderungen: 5 Spritelings
Notiz: Der Bereich ist durch eine Steinplatte abgesperrt, also wirst du brauchen 15 Spritelings, um es zu bewegen.
Ort: West Central Deep Woods (wo die Rampe ist)
Anforderungen: 5 Emberlinge, 30 Jeder Typ (Mindest. 35 Spritelings insgesamt)
Notiz: Dieses Gebiet kann über einen Geheimpfad von der versunkenen Grotte aus erreicht werden. Im Raum mit den giftigen Pilzen, Auf der Ostseite gibt es eine zerbrechliche Mauer, wie unten zu sehen.
Ort: Etwas nordwestlich des Lagers
Anforderungen: 5 Schauerlinge, 10 Jeder Typ (Mindest. 15 Spritelings insgesamt)
Notiz: Benutze die Shiverlings, um die Eisbrücke zu bilden.
Ort: Östlich des Lagers im Überschwemmungsgebiet
Anforderungen: 5 Barblinge, 35 Jeder Typ (Mindest. 40 Spritelings insgesamt)
Notiz: Zumindest werfen 5 Barblinge am hängenden Fass zum Ablassen des Wassers. Sie können dieselben Barblings zum Tragen zurückholen, ohne dass das Wasser nachgefüllt wird.
Ort: Gleich östlich des Katafalkens der Grünen Hexe
Anforderungen: 60 Spritelings (mindestens 9 Lunalings), Besiege den Groggthud
Notiz: Der Bereich ist durch einen riesigen Felsblock blockiert, der dies erfordert 75 Spritelings zum Umzug. Die Spriteling-Kappe ist 60, aber die
Nachts sind Lunalinge dreimal mehr wert, Das ist also das einzige Mal, dass Sie es verschieben können. Bringen Sie unbedingt ein paar provisorische Leuchtraketen oder Nachtlichter mit, um die Niemalswesen fernzuhalten, während Sie Ihre Spritelings werfen.
Die Kernländer
Ort: Westlich des Warppads der Heartlands
Anforderungen: Kirby, 12 Spritelings
Notiz: Nur mit Kirby zugänglich
Versunkene Grotte
Ort: Nordöstlich von Camp
Anforderungen: 25 Spritelings, Barblinge
Notiz: Der Bereich ist durch Kristalle blockiert, Sie benötigen also eine beliebige Menge Barblings, um sie zu brechen. Schließe das einfache Rätsel ab, um auf das Relikt zuzugreifen.
Ort: Südwestlich von Camp
Anforderungen: 5 Zweige, 10 Jeder Typ (Mindest. 15 Spritelings)
Notiz: Gehen Sie nach Westen, bis Sie die Felsenbrücke erreichen – bevor es untergeht, Gehen Sie den Pfad in Richtung Süden hinunter, um die Windmühle zu sprengen. Schicken Sie Kirby zur Brücke, wo das Tor jetzt offen ist, und benutze die Laterne, um den Weg freizumachen. Gehen Sie den Weg weiter und verwenden Sie die Twiglings an der Pflanze, um Zugang zum Zahn zu erhalten.
Kristallfallküste
Ort: Südlich des Warppads
Anforderungen: Schauerlinge, 25 Spritelings
Notiz: Der Bereich ist durch ein Tor und einige Eisfelsen abgesperrt. Benutzen Sie Shiverlings, um sich Zutritt zu dem Gebiet zu verschaffen, und entferne die Bengel aus dem Fass, um das Tor zu öffnen.
Ort: Kath
Anforderungen: Vervollständigen Sie Caths Anfrage, 8 Spritelings
Ort: Nordöstliche Ecke, wo es zuvor überschwemmt war
Anforderungen: 25 Spritelings
Notiz: Sie müssen Caths Anfrage ausfüllen, um Zugang zu diesem Bereich zu erhalten.
Frostfelder
Ort: Östlich des Lagers
Anforderungen: 5 Schauerlinge, 15 Jeder Typ (20 Spritelings insgesamt)
Notiz: Schicken Sie Kirby auf die andere Seite und werfen Sie ihn um 5 Schauerlinge bilden die Eisbrücke.
Ort: Fernostgebiet
Anforderungen: Schauerlinge, 10 Barblinge
Notiz: Schicken Sie die Barblings nach oben, um den Kristall zu zerbrechen, der Kirby blockiert. Wechseln Sie zu Kirby und verwenden Sie die Laterne, während gleichzeitig Zitterlinge durch den Baum geworfen werden, um Kopien anzufertigen. Kirby kann die Kopien dann verwenden, um das Relikt zu bewegen (bis zu einem bestimmten Punkt), Benutze dann die Barblings, um das Relikt den Rest des Weges zu nehmen.
Ort: Südlich von Camp
Anforderungen: 34 Lunalings
Notiz: Der Zugriff auf diesen Bereich ist eine einfache Aufgabe, Aber nur Lunalings werden in der Lage sein, dieses Relikt sicher hinauszutragen. Sie müssen es nachts abholen, da Lunalings dreimal so viel wert sein werden. Bringen Sie unbedingt provisorische Leuchtraketen oder Nachtlichter mit, um sich vor den Niemalswesen zu schützen.
Irrlichtwagen
Ort: Direkt westlich des Tempels
Anforderungen: Kirby, 15 Spritelings
Ort: Östlich des Schreins, hinter dem Bienenstock
Anforderungen: Schauerlinge, 30 Spritelings
Notiz: Bringen Sie zumindest mit 1 Zitternd, um die Eisfelsen zu zerbrechen, um Zugang zu diesem Relikt zu erhalten.