Wo man Black Pearl in Incremental Epic Hero findet 2

Der Leitfaden zur Schwarzperlenzucht. Hören Sie auf, sich darüber zu wundern, wie Sie sie bekommen sollen, und verbessern Sie endlich den Rang Ihrer Stadt.

Zielgruppe

Diese Anleitung ist für die Spielversion geschrieben 1.1.15.5. Mit Ausnahme der Quest „Angeln mit Dynamit“., Es sollte in der zuvor veröffentlichten Version funktionieren.

Dieser Leitfaden richtet sich hauptsächlich an frühe Spiele, wenn schwarze Perlen ein limitierender Faktor sind. Darauf beruhen bestimmte Annahmen.

Die Grundlagen

Beginnen wir mit den Grundlagen. Derzeit gibt es 4 Quellen für schwarze Perlen:

  • Alle Bossmonster
  • Alles Metallmonster
  • Nachahmungen
  • Quest „Fischen mit Dynamit“.

Es gibt einige Mechanismen, die sich auf die Zucht schwarzer Perlen auswirken. Die wichtigen sind:

  • Alle Quellen für schwarze Perlen erfordern das Betreten von Dungeons (Sie werden jedoch nicht unbedingt gelöscht). Um schwarze Perlen zu erhalten, werden Portalkugeln benötigt.
  • Boss- und Metallmonster haben schwarze Perlen als seltenen Tropfen.
  • Mimics haben als gewöhnlichen Tropfen schwarze Perlen.
  • Die Questbelohnungen für das Angeln mit Dynamit 1 schwarze Perle und muss besiegt werden 10 Boss Teufelsfisch. Diese Belohnung basiert nicht auf Glück und ist garantiert, solange Sie einen beliebigen Teufelsfisch-Dungeon räumen können. Der Nutzen ist begrenzt, da er nicht erhöht werden kann und man dafür einen Teufelsfisch-Dungeon räumen muss (Dies ist eine wesentliche Einschränkung).
  • Alle Monster-Drops werden vom Materialmultiplikatornebel beeinflusst – benutze es. Ich gehe davon aus, dass Sie es immer verwenden, wenn Sie schwarze Perlen züchten.
  • Seltene Drop-Modifikatoren wirken sich auf Boss- und Metallmonster aus (Ausrüstung, Trapper-Forschung, Meilensteine ​​der Gebietsmission).
  • Gängige Drop-Modifikatoren (Schleimbank) Nachahmer beeinflussen.
  • Pilfer kann verwendet werden, um einen gewöhnlichen Drop von einem Monster zu erhalten, bekommt schwarze Perlen von Nachahmern (und nur von ihnen).
  • Pilfer wird vom Materialmultiplikatornebel beeinflusst und hat unabhängig von der Basis-Droprate eine eigene Erfolgsquote.
  • Jedes Monster kann nur einmal gestohlen werden (zumindest soweit ich das beurteilen kann).
  • Jede Schatzkiste hat eine 20% Chance, ein Nachahmer zu sein (statistische Beobachtung nach Millionen geöffneter Truhen).
  • Die Chance, eine Schatzkiste fallen zu lassen, besteht 0.5% + 0.1% Schatzsucher-Level (0.5% vor dem Aufstieg) von jedem besiegten Monster. Das heisst 0.1% + 0.02% pro Schatzjäger-Level imitierte die Spawn-Rate.
  • Jedes Monster hat ein 0.05% + 0.025% pro Metalljäger-Level Chance, eine Metallvariante zu sein (0.05% vor dem Aufstieg).
  • Das bedeutet, dass, solange du alle Truhen öffnest, Nachahmer kommen vor dem Aufstieg häufiger vor als Metalle.
  • Die Chance auf häufige Drops ist normalerweise viel höher als die Chance auf seltene Drops.

Der aktive Ansatz

Dies ist der effektivste Weg, um schwarze Perlen zu erhalten, gemessen an der Menge an schwarzen Perlen pro Portalkugel und Spielzeit. Die Prämisse besteht darin, die Fähigkeit „Diebstahl“ aktiv bei Nachahmern einzusetzen, um von ihnen schwarze Perlen zu erhalten.

Die Einrichtung:

  • Dieb-Fertigkeit „Dieb“ freigeschaltet (Die Diebstahlchance steigt mit jedem Level 60, 100, 150, 250 und ist 5/10/15/25/50% je nach Basisniveau)
  • Ein Charakter, der die Monster im Dungeon entweder leicht besiegen oder sie mit Nahkampffähigkeiten besiegen kann (Sonic Slash und ähnliches).
  • Ein Dungeon, den man kaum räumen kann – Du musst Monster besiegen, um Truhen zu bekommen, Sie müssen aber auch schwach genug sein, um die Nachahmer nicht nur mit Basisangriff und Diebstahl zu besiegen. Für schwarze Perlen ist das Löschen nicht erforderlich, Achte nur darauf, dass du nicht stirbst, bevor du die Nachahmer bekommst.
  • Eine Möglichkeit, vom Fertigkeitsset zum Räumen von Dungeons zum Fertigkeitsset zum Stehlen zu wechseln. Dazu gehört in der Regel eine Pause, Fertigkeiten-Loadouts oder manuelles Entfernen von Fertigkeiten.

Die Hinrichtung:

  • Bereiten Sie Ihre Fähigkeiten usw. vor. Dazu gehört auch das richtige Leveln der Dieb-Fertigkeit (Sie möchten dabei wahrscheinlich nicht, dass der Dieb über T1 wiedergeboren wird). Finden Sie den richtigen Dungeon für Sie (wenn Sie mehrere Kandidaten haben, Wähle denjenigen mit der höchsten Monsteranzahl * Wert der Truhen-Drop-Chance). Die Auswahl von Fertigkeiten/Ausrüstung/Buffs kann verwendet werden, um die Kampfkraft für die richtigen Dungeons anzupassen.
  • Stellen Sie sicher, dass Sie nicht das aktive Haustier der roten Fee verwenden – Sie möchten die Truhen zum richtigen Zeitpunkt öffnen, nicht, wenn sie erscheinen.
  • Räumen Sie einige Wellen aus dem Dungeon ab (mehr ist besser, Aber riskieren Sie nicht, den Dungeon zu beenden, und lassen Sie sich genügend Zeit zum Stehlen).
  • Du brauchst jetzt Schatztruhen. Wenn es keine gibt, Schließe einfach den Dungeon ab und versuche es erneut.
  • Holen Sie sich Ihr Diebstahl-Setup – Lege alle DPS-Verbesserungsfähigkeiten ab, mit Ausnahme von Basisangriff und Diebstahl, Ausrüstungsdieb ausrüsten, wenn er noch nicht ausgerüstet war, Rüste Materialmultiplikatornebel aus (wenn es nicht immer ausgestattet ist) und öffne alle Truhen. Stellen Sie sicher, dass Sie dabei nicht von bereits vorhandenen Monstern getötet werden.
    • Sie sollten zuerst nicht nachahmende Monster beseitigen. Die Kombination aus Schallhieb und Muskelaufblasung eignet sich aufgrund des hohen Schadens pro Sekunde und der geringen Reichweite gut dafür + AoE – Du willst die Nachahmer nicht töten.
    • Wenn Sie eine Pause haben, Dieser Teil ist einfacher, Du hältst inne, Öffnen Sie Truhen und nur wenn Sie einen Nachahmer sehen, entscheiden Sie sich für die Einstellung zum Diebstahl von Nachahmern.
    • Ohne Pause, Sie rüsten alles mit großer Reichweite/hohem AoE aus, offene Truhen und, wenn es Nachahmer gibt, Erwerben Sie die Fähigkeiten, die Nicht-Nachahmer zu beseitigen, und wechseln Sie dann zum Stehlen nach dem Nachahmer. Wenn Sie normale Monster problemlos tanken können, Sie könnten sie ignorieren, anstatt sie zu töten.
  • Wenn es keine Nachahmer gibt, Rüste deine Fähigkeiten neu aus und setze den Dungeon normal fort.
  • Schlagen Sie die Nachahmer mit Pilfer, bis sie entweder sterben oder die schwarze Perle fallen lassen. Wenn es mehrere sind, Versuchen Sie, den Überblick über jeden zu behalten und von jedem einen Tropfen zu bekommen. Mimics haben deutlich mehr HP als die meisten Monster, daher sollte man sich etwas Zeit dafür nehmen.
  • Rüste dich neu aus und räume/verlasse/scheitere den Dungeon.

Dieser Ansatz hängt nicht von der im Bestiarium angezeigten Chance auf schwarze Perlen ab, Es hängt von der Gesamtmonsterpopulation des Dungeons und der Wahrscheinlichkeit ab, dass eine Schatztruhe fallen gelassen wird. Die Wahrscheinlichkeit eines Diebstahls ist nicht so wichtig, wenn man den Imitator lange genug damit treffen kann.

Der passive Ansatz

Der passive Ansatz gewinnt Perlen aus Nachahmungen, Boss- und Metallmonster, während du Dungeons räumst. Ich halte auch die Quest „Angeln mit Dynamit“ für dazugehörig. Mit Ausnahme dieser Quest, Ihre Drops basieren ausschließlich auf Glück und sind unzuverlässig, da Sie nur wenige Dungeons räumen.

Die Effizienz basiert auf Materialmultiplikatornebel, Drop-Chancen und der gewählte Dungeon. Es sind nur 2 Dinge, die Sie maßgeblich beeinflussen können – Die Chance, seltenes Material von der Ausrüstung und dem Dungeon, den du durchläufst, fallen zu lassen.

Hier finden Sie eine Liste mit den wichtigsten Faktoren:

  • Das 90 Meilenstein der Gebietsmissionen mit seinem 1.5 Der Drop-Multiplikator für seltene Materialien ist ein Teil von Missionsmeilensteinen, der dann eintritt, wenn er eintritt.
  • Die Forschung zu seltenen Materialtropfen sollte eine Reihe von Levels umfassen, Aber wenn man es zu sehr betreibt, schränkt es andere, wichtigere Forschungsarbeiten ein und es gibt nur begrenzte Möglichkeiten, vernünftigerweise zu kommen.
  • Ausrüstung mit der Chance auf seltenes Material kann gestapelt und nach Bedarf ausgetauscht werden. Es kann als Verzauberung gefunden werden, ist ein Magicslime-Ballon (aus der Gegend 8), Spinnenstab (aus der Gegend 7) und Treant Kokeshi (aus der Gegend 6). Der von Treant kommt dafür wahrscheinlich zu spät.
  • Die Chance auf häufige Drops kann nur durch das Materialfinder-Upgrade auf der 3. Seite der Schleimbank-Upgrades erhöht werden, wenn Sie es entsperrt haben. Seine exponentielle Preisskalierung bedeutet, dass er einfach mit der Obergrenze/Gewinn der Slime-Münze steigt und Sie ihn nicht wesentlich beeinflussen können.
  • Bossmonster und Metallmonster sind in Bezug auf schwarze Perlentropfen gleich.
  • Nachahmungen sind im Allgemeinen effektiver, da der häufige Abfall höher ist als der seltene Abfall.
  • Metallmonster können das Räumen von Dungeons verlangsamen und das Prestige-Upgrade für Metalljäger sollte man lieber dabei belassen 0. Dadurch steigt die Bedeutung von Vorgesetzten und Nachahmern. Wenn Sie das Gebiets-/Dungeon-Prestige aus dem Epic Store zurückgesetzt haben, ignoriere diesen Punkt. Auch auf maximalem Niveau, Die Metallpopulation erreicht normalerweise nicht die Bosspopulation.
  • Das Schatzjäger-Upgrade erhöht die Spawn-Rate der Nachahmung. Sie können eine gute Quelle für schwarze Perlen sein.
  • Passive Helden in Dungeons erzeugen keine Nachahmer,
  • Monsterzusammensetzung von jedem 100 Wellen ist ungefähr gleich (ähnlich viele gewöhnliche Monster, die gleiche Anzahl an Bossen). Prestigeträchtige Dungeons sind eine gute Quelle für passive schwarze Perlen.
  • Die Quest „Fischen mit Dynamit“ ist größtenteils nutzlos. Auch wenn die Belohnung nicht so gering war (Materialmultiplikatornebel macht Drops im Dungeon weitaus effektiver), Es erfordert das Räumen von Devilfish-Dungeons, die sich dadurch auszeichnen, dass sie keine nützlichen Drops für die Landwirtschaft enthalten.

Dungeonliste

Da ist die beobachtete Population von Dungeons (nicht prestigeträchtig):

  • Schleim 1: 118 Monster, 0 Chefs
  • Schleim 2: 154 Monster, 1 Chef
  • Schleim 3: 230 Monster, 2 Chefs
  • Schleim 4: 377 Monster, 5 Chefs
  • Magischer Schleim 1: 120 Monster, 0 Chefs
  • Magischer Schleim 2: 154 Monster, 1 Chef
  • Magischer Schleim 3: 301 Monster, 2 Chefs
  • Magischer Schleim 4: 472 Monster, 1 Chef
  • Magischer Schleim 5: 472 Monster, 1 Chef
  • Magischer Schleim 6: 472 Monster, 1 Chef
  • Magischer Schleim 7: 472 Monster, 1 Chef
  • Magischer Schleim 8: 472 Monster, 1 Chef
  • Spinne 1: 505 Monster, 0 Chefs
  • Spinne 2: 566 Monster, 1 Chefs
  • Spinne 3: 690 Monster, 4 Chefs
  • Spinne 4: 695 Monster, 6 Chefs
  • Schläger 1: 298 Monster, 1 Chef
  • Schläger 2: 298 Monster, 1 Chef
  • Schläger 3: 395 Monster, 3 Chefs
  • Schläger 4: 298 Monster, 4 Chefs
  • Fee 1: 298 Monster, 1 Chef
  • Fee 2: 278 Monster, 1 Chef
  • Fee 3: 395 Monster, 3 Chefs
  • Fee 4: 395 Monster, 3 Chefs
  • Fuchs 1: 254 Monster, 1 Chef
  • Fuchs 2: 314 Monster, 1 Chef
  • Fuchs 3: 393 Monster, 3 Chef
  • Fuchs 4: 392 Monster, 3 Chef
  • Teufelsfisch 1: 501 Monster, 1 Chef
  • Teufelsfisch 2: 316 Monster, 1 Chef
  • Teufelsfisch 3: 395 Monster, 3 Chefs
  • Teufelsfisch 4: 395 Monster, 3 Chefs
  • Treant 1: 501 Monster, 1 Chef
  • Treant 2: 316 Monster, 1 Chef
  • Treant 3: 395 Monster, 3 Chefs
  • Treant 4: 395 Monster, 3 Chefs
  • Flammentiger 1: 501 Monster, 1 Chef
  • Flammentiger 2: 316 Monster, 1 Chef
  • Flammentiger 3: 395 Monster, 3 Chefs
  • Flammentiger 4: 395 Monster, 3 Chefs
Dieser Leitfaden über Inkrementeller epischer Held 2 wurde geschrieben von Darnavir. Von hier aus können Sie die Originalveröffentlichung besuchen Verknüpfung. Wenn Sie Bedenken bezüglich dieses Leitfadens haben, Bitte zögern Sie nicht, uns zu erreichen hier.

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