Guía y consejos para principiantes de Alien Hominid Invasion

La guía estándar para los invasores..

Introducción

armas

Existen 19 armas únicas que puedes usar para invadir la tierra. Cada arma tiene su propio modificador.. Diferentes características para adaptarse a tu estilo de juego.. Puedes desbloquear muchas armas diferentes subiendo de nivel., asegurar el botín, comprándole al niño y comprando botín en el escondite.

Blaster alienígena

Blaster clásico para invasores recién nacidos.. Alcance y daño predeterminados limitados, pero alto potencial..

Pistola de fotones

Fuego rápido, la propagación se amplía en el rango. El disparo cargado cubre un área más grande.

Aserrado

Corto alcance, alto daño, generalizado. Los disparos cargados caen sobre múltiples enemigos..

tiro extendido

De largo alcance, alta propagación para multitudes de enemigos. Carga para disparar una ráfaga de balas triples..

Ametralladora humana

Semiautomática con alta cadencia de tiro y efecto lento incorporado..

Cuchillo de energía

Corto alcance, tasa de ataque rápida y alta probabilidad de crítico. Carga para correr en cualquier dirección.

Láser doble

Extremo largo alcance, menos daño pero puede perforar a varios enemigos a la vez.

Ametralladora humana

Lento para girar, alta velocidad máxima de disparo y velocidad de bala. Menos eficaz frente a la armadura..

Pistola de balines

Dispara nubes de abejas mortales a media distancia. La carga dispara a larga distancia., abeja de alto daño.

megadisparo

Los disparos que rebotan acumulan daños por quemaduras con el tiempo. Carga para disparar un lento, mega-orbe destructivo!

cámara de combustión

Crea chorros de fuego que causan daño por quemaduras con el tiempo.. Utilice ráfagas cortas para ahorrar combustible.

Seis Cámaras

Alto daño, tasa crítica por encima del promedio. Necesita recargar con frecuencia. El disparo cargado rebota las balas.

criodisparo

Dispara fragmentos de hielo que ralentizan a los enemigos.. El disparo grande y cargado es lento pero congela a los enemigos..

Colisionador

Los disparos rebotan en enemigos y superficies.. Carga para disparar tiros rebotantes que atraviesen a los enemigos..

Reloj de repetición

Alta velocidad de disparo y velocidad de bala., pero se debilita cuanto más tiempo’está despedido. Mejor en ráfagas cortas.

irradiador

El haz continuo de largo alcance provoca que se acumule daño y añade estado de combustión..

Problema de la nave nodriza

Minimisiles buscadores de calor. Carga para disparar un misil que no busca y que causa daño adicional..

Tiro ácido

Los disparos lanzados dañan con el tiempo. El disparo cargado es más grande e inflige estado más rápido..

Pistola relámpago

Los rayos de largo alcance apuntan a objetivos cercanos.. Carga para electrificar a los enemigos cercanos durante un breve periodo de tiempo..

Mutaciones

Existen 9 Mutaciones con su propia habilidad única para adaptarse a tu estilo de juego..

Invasor

Probado y verdadero, Las granadas pueden destruir multitudes de agentes pero rebotan en las armaduras..

Presumir

Doblar. no hace nada. Doblar. ¿Quién necesita salud?? Doblar. Se siente bien.

guardabosques del cielo

Vuela a través de los agentes para derribarlos.. Choca contra el suelo para crear una explosión..

Médico

Lanza corazones que curan a los alienígenas cercanos.. Todos pensarán en ti’eres tan agradable… y ellos’Estaré en lo cierto!

Demonio de la velocidad

Corre rapido, creando llamas dañinas al pasar. Perfecto para llevar a tus amigos.

Especialista en armas

Los homínidos usan un arma. usas dos, porque tú’eres especial. Intercambiar por un impulso de ataque.

Deflector

Mantén presionado para protegerte a ti mismo y a tus amigos cercanos.. Desvía los ataques enemigos hacia ellos..

Vampiro

Domina el mordisco de cabeza. Gana regeneración de salud con cada bocado. Rompe la armadura pero ignora los robots..

Despachador

Llama a un compañero homínido para que pases el rato con él.. Mutar por la amistad!

Impulsa

Existen 42 diferentes tipos de potenciadores que puedes usar y 9 bonificaciones de misión adicionales. Un impulso puede tener 1 modificador positivo o 2 modificadores positivos con 1 modificador negativo. Puedes usar 2 aumenta al mismo tiempo. Desbloquea el impulso del primer espacio a través de la invasión.. Desbloquea el impulso del segundo puesto canjeando suficientes datos de Mothership.

Carga de habilidad

Ajusta la duración del número máximo de usos de mutación.. Mínimo de 1.

Perforación de armadura

Ajusta tu probabilidad de ignorar la armadura enemiga..

Bonificación de Intel

Ajusta el progreso obtenido al obtener información..

Velocidad de bala

Ajusta la velocidad a la que viajan tus disparos..

Propagación de balas

Ajusta la precisión y dispersión del arma..

Daño de disparo cargado

Ajusta el daño de tu arma.’s disparo cargado.

Tamaño de clip

Ajusta el número de disparos disponibles antes de recargar..

Probabilidad de crítico

Ajusta la frecuencia con la que tu arma recibe golpes críticos..

Crítico por golpe

Aumenta brevemente la probabilidad de un golpe crítico después de golpear.

Daño

Ajusta el daño de tus armas.

Daño por ganancia de monedas

Ajusta brevemente el daño después de recoger una moneda..

Defensa

Ajusta la cantidad de daño que recibes.

Defensa al matar

Ajusta brevemente la defensa después de derrotar a los enemigos..

Desviar balas

Ajusta la frecuencia con la que los ataques enemigos rebotan en ti.

Velocidad de excavación

Ajusta la rapidez con la que te mueves mientras excavas.

Esquivar bala regeneración

Cura al esquivar los ataques enemigos..

Doble bala

Ajusta la frecuencia con la que disparas un tiro extra.

Salud enemiga

Ajusta la salud de todos los enemigos..

Enemigo perforado

Ajusta el número de enemigos disparados por disparo..

Velocidad de fuego

Ajusta la frecuencia con la que disparan tus armas..

Botín del área de peligro

Posibilidad de encontrar botín adicional en niveles con peligros.

Salud

Ajusta la cantidad de daño que puedes recibir antes de morir..

Regeneración de la salud

Ajuste la rapidez con la que su salud se recarga por sí sola.

Altura del salto

Ajusta la altura a la que llegas por salto.

Robo de vida

Curar al infligir daño a los enemigos..

Regeneración de jugo de mutación

La capacidad de mutación se recarga sin tomar jugo..

Bono de jugo de mutación

Ajusta el jugo de mutación recuperado de las pastillas..

Gorra Max Vive

Ajusta tu número máximo de vidas., mínimo 1.

Oportunidad de dinero

Ajusta la frecuencia con la que caen monedas de los enemigos..

Velocidad de movimiento

Ajusta la velocidad a la que puede correr tu alienígena..

Curación objetiva

Curar cuando se completa un objetivo..

Nivel de botín potencial

Posibilidad de descubrir un mejor botín..

Rango

Ajusta la distancia que recorren tus disparos..

Velocidad de recarga

Ajusta la rapidez con la que se recarga tu arma..

Daño de venganza

Tratar con un enemigo’El daño para ti se lo devuelves a ellos..

Regeneración de salud de conducción

Recupera salud mientras cabalgas sobre enemigos..

Daño del robot

Ajusta el daño infligido a enemigos robóticos..

Ataque rodante

Inflige daño mientras atraviesas a los enemigos..

Escudo

Comienza los niveles con un escudo defensivo..

Velocidad al matar

Aumenta brevemente la velocidad después de derrotar a los enemigos..

Desvío de espada

Los ataques básicos con cuchillos de energía desvían los proyectiles enemigos..

triple bala

Ajusta la frecuencia con la que disparas dos tiros adicionales.

Bonificación de misión: Corazón

Añade un corazón adicional al mapa..

Bonificación de misión: Escondite

Añade un escondite adicional al mapa..

Bonificación de misión: Botín especial

Añade un botín especial adicional al mapa..

Bonificación de misión: Daño crítico +5%

Recógelo para darle un pequeño impulso a la probabilidad crítica de esa misión..

Bonificación de misión: Cambiar +5%

Recoge un pequeño impulso para desviar la posibilidad de esa misión..

Bonificación de misión: Daño crítico +10%

Recogida para un gran impulso a la probabilidad crítica de esa misión..

Bonificación de misión: Cambiar +10%

Recoge para obtener un gran impulso para desviar la posibilidad de esa misión..

Bonificación de misión: Salto +10%

Recoge para obtener un gran impulso para saltar a la altura de esa misión..

Bonificación de misión: 2x monedas

Añade monedas de bonificación al mapa..

Autorización de seguridad

Existen 4 tarjetas de liquidación. Al alcanzar un cierto número de niveles podrás reclamar las recompensas..

Tarjeta de autorización de seguridad – Gris

  • Nivel 1
  • Nivel 2
  • Nivel 3
  • Nivel 4
  • Nivel 5

Tarjeta de autorización de seguridad – Verde

  • Nivel 6
  • Nivel 9
  • Nivel 12
  • Nivel 15
  • Nivel 18

Tarjeta de autorización de seguridad – cian

  • Nivel 21
  • Nivel 24
  • Nivel 27
  • Nivel 30
  • Nivel 33

Tarjeta de autorización de seguridad – Azul

  • Nivel 36
  • Nivel 39
  • Nivel 42
  • Nivel 45
  • Nivel 48

Enemigos

Existen 45 diferentes tipos de enemigos, incluyendo jefes.

Agente

Fácil de derrotar, pero una amenaza en grupos. ¿De dónde vinieron todos??

Jetpacker

Realiza tiros precisos con derribo. Salta sobre sus hombros para volar!

robot volador

movimiento rápido, atacar en enjambres lanzando muchas minas terrestres.

robot de haz

Lento, pero bueno para derretir a los pobres invasores que se olvidan de no pararse debajo de ellos..

soldado escudo

Agentes fornidos con enormes escudos.. Ponte detrás de ellos pero no montes.!

Erradicador_A

Agentes extra duros con armas avanzadas., pero sueltan más jugo cuando los golpean.

Erradicador_B

Estos agentes me parecen robots.. O tal vez robots disfrazados de agentes.? que espeluznante!

Soldado de choque

Desplegado por furgonetas y skyvans.. Alto daño, armas de fuego rápido. ¿Cómo encajan todos allí??

Furgoneta blindada

Despliega escuadrones de peligrosos Shocktroopers.. Objetivo de alta prioridad.

Granadero

Los proyectiles de largo alcance crean grandes explosiones al contacto.. Acércate.

Electrobot

Crea escudos indestructibles alrededor de los agentes cercanos.. Intenta tirarlos!

robot lento

Frena a los invasores que se acercan demasiado. Lo mejor es disparar lejos.

Mínimo

Baja movilidad pero alta cadencia de tiro.. Derrota al piloto para montarlo tú mismo.!

bulldogzer

Caza en manadas buscando invasores a los que derribar. Difícil de atrapar, divertido de montar.

ranabot

Brincar, brincar, salta alrededor de tantas burbujas mortales! ¿Saltan por mí??

soldado de fuego

Los agentes han aprendido: Los invasores pueden incendiarse! Rueda o excava para apagarlo.!

Supresor

Sus disparos pesan sobre los invasores.. Salto, cavar o rodar para sacudirlos.

Francotirador

Cuidado! Puedes ver donde’Apunta antes de que disparen..

Jetpacker, Élite

Artillería pesada voladora, Sus disparos lentos siguen a los invasores y golpean con fuerza..

Skyvan blindado

Desplegar tropas de choque. Cuidado con los ataques aéreos al invadir el cielo..

Hombre Pastilla

Este es el hombre de las pastillas.. Ralentizarte es su plan de pastilla.. Que buen pelo.

robot barrendero

Estos robots están confundidos.. Los invasores no son basura.! Cava para evitar su rayo..

robot de chispa

Robots con aliento de fuego.. Rueda o excava para apagarlo.. ¿Estos robots realmente respiran??

robot cazador

Emboscado. búsqueda de calor, ataques de alto daño. Mamá dice que hagas lo mejor que puedas.

caminacangrejos_b

Estos son pequeños y también cangrejos.? Sumérgete a través de sus rayos, Pero ten cuidado: Ellos brincan.

Caminacangrejos_XL

Estos son grandes y también cangrejos.. Disparar racimos de bombas. Monta o dispara desde la distancia.

Gusano_X

Emboscado. Incluso más rápido que los gusanos pulgadas normales. Dispárales en la cara!!

gusano de pulgada

Rebota en las paredes y golpea a los invasores con la cola.. Qué grosero!

hacker

Hace bombas hacker como la nave nodriza hace invasores. ¿Pero él los ama?? No.

bomba hacker

Acércate, ellos vuelan más cerca. Entrenado para explotar cerca de los invasores.. Bucear o evitar.

Helicóptero

Estos intentan escapar así que deben ser importantes.. Detenerlos! A veces tiran bombas.

robot araña

Lleno de secretos. Estos se ralentizan si les disparas.. Mamá simplemente piensa que’estás limpio.

Mina de aire

Dispara para empujarlos, pero los invasores rápidos pueden usarlos como plataformas antes de que exploten..

C.H.O.M.P.E.R.

Mortal. Indestructible. Destruye el Keybot para apagarlos temporalmente.

robot clave

Destrúyelos para pasar los puntos de control.. C.H.O.M.P.E.R. le encanta perseguirlos.

robot puntiagudo

Generalmente es seguro caminar sobre este planeta., entonces los agentes inventaron picos. Dispara antes de caminar.

Sinvergüenza

Puedes dispararle a Bunder para derribarlo.. El no’no me importa. el siempre regresa.

miniavispa

Estos robots son indestructibles y atacan en perfecta sincronización. Deben practicar mucho!

cibernido

Oh, Qué son éstos? ¿Los hizo la abuela??

megabot

Un robot que piensa que ella’es mejor que tu. Odia cuando los invasores se ponen de cabeza..

Instalarball_B

Este globo ocular está instalado en un luchador aún más fuerte.. ¿Es demasiado tarde para ser amigos?? Qué triste.

bullicio 2.0

Reconstruido con mejor movilidad y aún más potencia de fuego.. Huye cuando gira los brazos.!

AVISPA.

espada mortal, balas que buscan calor, llamadas en Miniavispas. ¿Es esto lo que llaman? “Haciendo un viaje de poder”?

exprimidor

El jugo de mutación tiene un efecto extraño sobre los agentes., No? El jugo es mejor para los invasores en crecimiento..

Gran nave nodriza

Esta es la nave nodriza’s nave nodriza. Le gusta hacerse cargo y hacer las cosas a su manera.. nosotros no’No hablo mucho.

cabezas

Existen 154 diferentes tipos de cabezas con varias estadísticas modificadoras que puedes usar para personalizar a tu alienígena. Puedes desbloquear muchas cabezas diferentes subiendo de nivel., asegurar el botín, y comprar botín en el escondite.

Desbloqueables cruzados

Al poseer otros juegos en Steam, Las siguientes cabezas se agregan al botín del juego.:

  • Destructores de castillos – Caballero rosa, Caballero Verde, y bárbaro
  • Teatro BattleBlock – guardia gato, Mapache, Sombrero de Purrham
  • gente del hoyo – Horacio, Yosef, Murciélago
  • Homínido alienígena HD – extraterrestre original

pigmentos

Existen 33 Colores de pigmentos que puedes elegir.. CUAL es tu favoritO?

logros

Existen 43 logros.

  • Primer contacto: Mata a tu primer enemigo
  • Nivel de alerta Malva: Matar 510 enemigos
  • Nivel de alerta violeta: Matar 2,500 enemigos
  • Nivel de alerta Púrpura: Matar 5,000 enemigos
  • Mantenimiento seguro: Alcanzar 5 escondites totales
  • Superpoderoso: Usa tu habilidad de mutación 100 veces
  • No eres lo suficientemente fornido: Destruir un cuartel general
  • Hablemos de esto: Destruir 3 Sede
  • Muy bien, eso es todo.: Destruir 12 Sede
  • Nueva forma de vida: Alcanza el nivel de XP 5
  • Forma de vida sobreviviente: Alcanza el nivel de XP 25
  • Forma de vida fuerte: Alcanza el nivel de XP 50
  • La forma de vida encuentra un camino: Alcanza el nivel de XP 75
  • Mucho en juego: Completa una misión sin llegar a ningún escondite.
  • Como mi antepasado: Completa una misión sin morir.
  • Activando las alarmas: Completa una misión con más de 8 manzanas de la ciudad destruidas
  • jajaja lo es: Completa un nivel sin tomar más de 30 daño
  • Me gusta aquí: Manténgase en un nivel para 10 minutos
  • No necesitaba ese botón: Completa un nivel sin saltar
  • Como almas: pasar 500 balas
  • Espectro: desbloquear 20 pigmentos
  • Intercambio extraterrestre: Vender un artículo por dinero para el almuerzo
  • Economista: Vender 30 elementos
  • Trozo de cambio: Tengo 2000 Almuerzo Dinero ahorrado
  • robbin bueno: Ganar más de 110 Dinero para el almuerzo en un solo nivel
  • Almuerzo fantástico: Ganar más de 220 Dinero para el almuerzo en un solo nivel
  • Callejón Ups: Matar 20 enemigos con explosiones Jetpack
  • Sabe a humano: Robo de vida 5,000 daño
  • Deja de golpearte: Cambiar 10,000 daños totales
  • Haz no: Matar 30 robots de haz
  • rana-no: Matar 20 ranabots
  • Anti aire: Explotar 10 Furgonetas del cielo
  • No me detengas: Explotar 10 furgonetas
  • lágrimas de granada: Matar 50 granaderos
  • Matamoscas: Matar 50 Flybots
  • Mejor defensa: Matar 20 Agentes de escudo
  • Más de dónde vino eso: morir una vez
  • Morir más duro: Muere un total de 10 veces
  • No se quedará abajo: Muere un total de 33 veces
  • si sangra: Tome un total de 15,000 daño (toda la vida)
  • Loco en la vista cansada: Derrota a todos los jefes en dificultad Insane.
  • Técnicamente una secuela: Termina la historia
  • Es todo lo que tienes: Completo 5 olas en un nivel de bonificación
esta guía sobre Invasión alienígena homínida fue escrito por ALVIYÁN. Puedes visitar la publicación original desde este Enlace. Si tiene alguna duda sobre esta guía, por favor no dude en comunicarse con nosotros aquí.

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