Guía y consejos para principiantes de Chromosome Evil

Un recorrido general por los conceptos básicos de Chromosome Evil permitirá a los jugadores comprender los fundamentos del juego más rápido., lo que lleva a partidas más exitosas.

Introducción

Cromosoma Mal es una mezcla de Esta guerra míaLa jugabilidad basada en escuadrones y un apocalipsis zombie.. Si bien puede parecer simple en la superficie, El juego puede convertirse rápidamente en un desafío si los jugadores no están familiarizados con cómo gestionar sus numerosas sorpresas y obstáculos..

Para ayudar tanto a los jugadores nuevos como a los experimentados., He creado esta guía y manual.. Si bien el tutorial y la información sobre herramientas del juego son muy beneficiosos, Puede resultar útil comprender cómo funciona el juego en su conjunto antes de sumergirse en él..

Control S

los controles, aunque bastante básico, no se muestran en el modo de exploración.

Empiezas con 2 miembros del escuadrón y puede aumentar esto a un máximo de 6. Para seleccionar entre diferentes personajes, prensa 1 a través de 6 en el teclado.

Para cambiar entre armas primarias y secundarias, presione Q. Presionar R recargará tu arma.. Al presionar C se seleccionará el combate cuerpo a cuerpo.. No se recomienda usar combate cuerpo a cuerpo a menos que el miembro del escuadrón sea una clase de soldado y tenga al menos una mejora de armadura.; de lo contrario, pueden sufrir daños a la salud de los enemigos. Tenga en cuenta que puede seleccionar todos los miembros del equipo arrastrando y haciendo clic, y luego presiona C para poner a todos los miembros en modo cuerpo a cuerpo.. Esto es particularmente útil al extraer tu equipo de un mapa para conservar municiones..

Revisión de recursos

Gran parte de este juego gira en torno al equilibrio.. Debes equilibrar tu uso de munición con la cantidad de zombies.. Tienes que equilibrar tu necesidad de ciertos recursos en un mapa con esperar demasiado y ser testigo de un aumento continuo en el número de zombis.. Además, Tienes que priorizar qué recurso obtener primero.. Hay mucho que considerar mientras luchas simultáneamente contra hordas de zombies y otras criaturas..

Aquí está la jerarquía básica., en mi opinión, sobre la importancia de cada recurso. Comprender qué recurso es crucial y por qué te ayudará a tomar decisiones durante los eventos del juego y en los mapas de exploración al elegir un recurso sobre otros.. Un buen ejemplo es al comienzo del juego., donde podrás elegir entre munición o una mezcla de recursos como antibióticos, madera, y herramientas, así como combustible y alimentos. En mi opinión, debes priorizar la munición o el combustible, ya que son dos de los recursos más importantes del juego.

Combustible

Hay tres razones principales por las que el combustible es tan importante:

  1. Si te quedas sin combustible durante las transiciones de zona, Tendrás que recoger combustible de un estacionamiento mientras luchas contra los enemigos.. Esto no solo desperdicia todo tipo de munición, sino que también puede provocar un posible desperdicio de antibióticos si los miembros de tu escuadrón resultan heridos..
  2. Tu nivel de agresión, que discutiremos cuando hablemos del mapa de zonas, aumentará significativamente y alcanzará el máximo tan pronto como comiences un nuevo mapa de zona. Como consecuencia, cada mapa de exploración se vuelve más desafiante, lo que dificulta la recopilación de los recursos necesarios y provoca un mayor desperdicio de municiones debido al mayor número de enemigos.
  3. Para reducir la agresión, necesitas usar una habilidad investigada llamada exploración, que consume puntos de acción (AP) y comida.

Estas son las razones críticas por las que el combustible tiene tanta importancia. Quedarte sin combustible afectará inmediatamente tu munición., posiblemente antibióticos, alimento, y otros recursos debido a su uso excesivo y a la menor capacidad de reunir recursos adicionales.

Munición de escopeta

La munición de escopeta tiene el más alto nivel de importancia, como lo explicaré más detalladamente en la sección de armas. La munición para cohetes también podría ser importante, pero es menos abundante y se limita a un solo tipo de arma., lo que reduce su probabilidad de ser utilizado en tu juego, incluso si utilizas el DLC de arma gratuito. Sin embargo, No hace falta decir que todo tipo de munición., particularmente munición para escopeta y pistola/rifle, Juega un papel vital para mantener con vida a los miembros de tu escuadrón mientras reúnen recursos cruciales..

Munición para pistola y rifle

Munición para pistola y rifle, que simplemente llamaré munición de pistola, es usado por muchas armas. pistolas, metralletas, rifles, y las miniguns usan munición de pistola. Si te quedas sin esto y sin munición de escopeta, todavía puedes reunir recursos, pero no tanto y la vida se vuelve mucho más peligrosa para tu equipo muy rápidamente.

Componentes de armas

Este juego definitivamente sigue el lema. «La mejor defensa es un buen ataque.» Si puedes matar a los enemigos más rápido., nunca tienen la posibilidad de causar daños a la armadura o a la salud y, como tiene más, puedes pasar más tiempo abriendo puertas, reuniendo información, o reuniendo recursos.

Componentes de armadura

La armadura es importante, especialmente para tus soldados. Desafortunadamente, incluso con armadura máxima., Los ingenieros y médicos nunca ganan puntos de armadura con las mejoras de armadura., pero, en cambio, ganar más salud e inmunidades como el fuego, sangrado, veneno. Como resultado, Los componentes de la armadura suelen usarse mejor para mejorar a tus soldados en primer lugar., especialmente al principio del juego, donde la primera mejora les permite aguantar golpes sin sufrir daños a la salud.. Tenga en cuenta que la armadura se regenerará durante el modo de exploración., pero no mantengas a los soldados en combate cuerpo a cuerpo por mucho tiempo o los enemigos te quitarán la armadura y comenzarán a causar daños a la salud..

Componentes de herramientas

Las herramientas se utilizan principalmente para tres cosas diferentes.. Mejorar las habilidades de su ingeniero (torreta y barricadas), actualizar su APC para obtener ciertas habilidades, como ampliar la capacidad de la tripulación, y construir trampas en mapas de exploración. Ciertas trampas son mejores que otras, así que presta especial atención a la importancia de esa ubicación.; si la ubicación de la trampa está en un buen cuello de botella y gastar eso 20 Las herramientas te ayudarán a reunir una gran cantidad de combustible o munición necesarios., Puede valer la pena. Sin embargo, si eres solo 30 herramientas lejos de obtener un preludio u otra actualización útil de APC y no hay muchos recursos de alta prioridad en el mapa, No utilices componentes de herramientas para construir una trampa en ese mapa de exploración..

antibióticos

antibióticos, como herramientas, se utilizan para 3 usos principales. Como herramientas e ingenieros., Se utilizan para mejorar las habilidades del médico. (botiquín y refuerzo). También se usan en el mapa de zona para curar completamente a todo tu escuadrón con el costo adicional de AP.. Por último, pero no recomendado, ¿Pueden ser utilizados por un médico para curarse en un mapa de exploración?. Por qué no? Aunque esto no consume AP, la eficiencia curativa de la curación por exploración es realmente baja, gastar muchos más antibióticos para que los miembros de tu escuadrón se curen por completo. Si es posible, sanar mientras estás en el mapa de zona, no en un mapa de exploración.

Alimento

Alimento, a pesar de estar clasificado tan bajo, es bastante importante. Sin ello, no puedes reclutar, explorar, sanar, descansar, o hacer otras acciones. La razón principal por la que ocupa un lugar tan bajo es que es bastante abundante y, por lo general, tiene una prioridad baja a la hora de reunir recursos..

Madera o Materiales

Llamado madera en el mapa de la zona., pero normalmente materiales en mapas de exploración., Este recurso se utiliza para dos usos principales.. Los ingenieros lo usan para construir barricadas y pueden usarse como munición para arcos.. Aunque esté clasificado bajo, Asegúrate de tener siempre algunos a mano, ya que ciertas misiones principales son mucho más difíciles., mucho más fácil si puedes construir barricadas.

Puntos de investigación

Útil inicialmente, pero la importancia disminuye a medida que las campañas llegan a su fin, Los puntos de investigación se utilizan para desbloquear ciertas habilidades.. Priorizar la generación de puntos de acción Bonificación de investigación Exploración ~ Curación ~ Descanso según la necesidad. Se necesitan ciertos desbloqueos para poder mejorar las armas y armaduras..

Munición para cohetes

Como se discutió anteriormente anteriormente, Los cohetes pueden causar mucho daño a muchos enemigos.. Sin embargo, debido a que encontrar un soldado equipado con él o el arma en sí si usa el DLC del arma es bajo, normalmente no terminas usándolos.

Revisión de armas

En general escopeta y lanzacohetes. (juego de rol) katana minigun arco rifle motosierra cuerpo a cuerpo pistola metralleta, al menos en mi opinión. Explicaré por qué a continuación. La torreta del ingeniero también es un arma decente., especialmente si se usa en ciertas misiones, pero usa mucha munición de pistola muy, muy rápidamente. Ten en cuenta que durante una partida típica solo tendrás suficientes componentes de armas para mejorar una sola arma por completo o algunas armas parcialmente..

pacificador

Esta variante de escopeta más poderosa es simplemente impresionante., absolutamente destrozando hordas de zombies. Posiblemente la mejor arma a distancia del juego.. Su única desventaja es que sus actualizaciones son mucho más caras que las de una escopeta normal..

Escopeta

Variante normal de la escopeta.. Sigue siendo muy útil para eliminar enemigos de todo tipo.. ¿A un AOE le gusta el pacificador solo que a un alcance más corto en comparación con toda la munición de pistola que usa armas o el arco?.

RPG o lanzacohetes

Arma extremadamente potente. Capaz de eliminar la mayor cantidad de enemigos y hacer el mayor daño., solo se ve obstaculizado por su munición limitada y su disponibilidad limitada a través de soldados y cajas de armas si se usa el DLC de armas..

Katana

Tus necesidades de munición se resuelven si encuentras un soldado empuñando esto o encuentras uno en la caja de un arma.. Con su rápida velocidad de ataque y daño., Elimina enemigos con facilidad si lo usa un soldado en una puerta u otro cuello de botella.. De lejos, la mejor opción cuerpo a cuerpo disponible.. Tenga en cuenta que no se pueden usar armas cuerpo a cuerpo de ningún tipo detrás de las barricadas., incluyendo la katana.

Ametralladora

El arma más dañina que usa munición de pistola.. Tiene algunos inconvenientes, incluido un tiempo de calentamiento antes de disparar y gasta mucha munición., pero puede eliminar muchos zombies.

Arco

Una muy buena arma que utiliza exclusivamente madera como munición.. Su principal desventaja es que funciona mejor matando sólo a unos pocos enemigos a la vez., pero a diferencia de cualquier otra arma, se puede disparar mientras está en movimiento. Solo tenga cuidado de no usar toda la madera o no podrá construir barricadas cuando sea necesario..

Rifle

Una buena munición de pistola que usa un arma con buen alcance.. Recomendaría tener al menos un soldado con uno de estos..

motosierra

Utiliza combustible. debido a la «munición» tipo que utiliza, Me esfuerzo por no usarlo ya que el combustible es muy importante.. Puede causar mucho daño cuerpo a cuerpo cuando sea necesario., pero se muy, muy consciente de cuando lo estás usando, si alguna vez.

Pelea confusa

Sólo está clasificado por debajo de una motosierra debido a su daño., De hecho, puedes matar enemigos en combate cuerpo a cuerpo normal.. Sólo recomendaría hacer esto con soldados con armadura mejorada., pero puede ser una alternativa viable si no consigues una katana. solo date cuenta, No matarás enemigos muy rápido por lo que su uso es más limitado que el de la katana., pero aún puedes ahorrar algo de munición si la usas sabiamente.

Pistola

Arma básica para ingenieros y médicos, así como una opción para soldados.. Hace el menor daño. Realmente sólo es útil al principio del juego..

Pistola ametralladora

Mi arma menos favorita. Usa mucha munición, corto alcance, pero puede causar una cantidad decente de daño. Al final del día, Preferiría usar un rifle para poder empezar a disparar a mayor distancia o, si voy a disparar muchas rondas de todos modos, una minigun. General, Casi lo ignoro en mis partidas., incluso usando la pistola en su lugar.

Revisión del mapa de zona

Este es un mapa de zona.. Este en particular es un mapa del centro..

Hay tres tipos: Residencial, Industrial, y el centro. permisos residenciales 1 Reclutamiento AP y normalmente tiene mucha comida., madera, y antibióticos. El centro permite 2 Reclutamiento de miembros del escuadrón AP, tiene mucha munición, armadura, armas, y antibióticos. El centro es el único tipo de ubicación que permite el progreso de las vacunas, pero también algunas oportunidades para avanzar en el progreso de los satélites.. Industrial, el tercer tipo, tiene el reclutamiento de plantilla más caro en 3 AP. Las zonas industriales son la mejor ubicación para encontrar combustible, herramientas, y avanzar en el progreso satelital.

La barra superior izquierda contiene todas las acciones que puedes realizar y que consumen AP. (una vez desbloqueado): Ahorrar, Recluta, Sanar, Explorar, Descansar, y buscar.

La búsqueda de objetos suele ser un mal uso de AP, ya que no recolectas tantos recursos como lo harías si eligieras una ubicación de exploración., pero no tiene ningún riesgo de que tus hombres se lastimen..

El medio superior es su grupo de AP disponible. AP gris se utiliza AP. El AP blanco sigue siendo AP. AP amarillo es la cantidad de AP utilizado para esa acción, incluidos los sitios de exploración..

La extrema derecha es su lista de recursos.

Abajo a la derecha están tus días restantes, progreso del satélite, y progreso de la vacuna. Para conseguir los mejores finales, querrás conseguir 100% del progreso tanto de los satélites como de las vacunas.

En la parte inferior central están tus diversos personajes y opciones de investigación que te llevan a esas pantallas..

Abajo a la izquierda están las barras de estado de su campaña.: moral, bronca, y evolución.

Barras de estado de campaña

Moral, representado por las escalas, es lo feliz que esta tu equipo. Cuantos más bares (5 siendo el peor), cuanto más descontento esté tu escuadrón y más RNG funcionará en contra de tu escuadrón durante eventos o encuentros. Esto se mejora descansando, que es el símbolo de la cama y se desbloquea mediante la investigación..

Bronca, representado por el símbolo de precaución, es cuántos enemigos aparecerán en los mapas de exploración, 5 siendo el mayor número de enemigos. Esto se puede reducir a través de algunos eventos., pero en su mayoría se reduce por el uso de la habilidad de explorar., representado por los binoculares.

Evolución, representado por el símbolo del ADN, así de letales y avanzados serán los enemigos cuando aparezcan. Esto se ve afectado por las elecciones y los éxitos de la misión.. En términos generales, peor le va a tu equipo., cuanto más alto sea, más letales serán tus enemigos.

Diferentes iconos de reloj de arena

Por último, Quiero cubrir la diferencia entre el reloj de arena en un lugar de exploración y el reloj de arena usado en Progress Legend.. El reloj de arena en un lugar de exploración señala un lugar que contiene al menos un escritorio AP. Ir a esta ubicación e interactuar con el escritorio otorga AP adicional, +1 o +2, para usar en la zona (no es un aumento permanente). NO da mas dias. Esto puede resultar confuso ya que el símbolo utilizado para ambos es el mismo reloj de arena.. Por el contrario, la única forma de aumentar el tiempo restante es al comienzo del juego, cuando puedes seleccionar entre 3 opciones, uno se va antes. Si eliges salir antes, ganarás +1 Día que recomiendo en lugar de entrenamiento adicional o equipo temprano..

Revisión del modo de exploración

Este es un ejemplo de un mapa de exploración.. Esta en particular es una biblioteca..

Algunas cosas notables a señalar es que en este punto del juego, el escuadrón ha desbloqueado la función de pausa, Se nota por el tono verde y el hecho de que puedo ordenar a los hombres que realicen ciertas acciones sin que el temporizador de preludio disminuya en el escáner.. También he desbloqueado el escáner en la parte inferior izquierda que me permite saber cuánto tiempo me queda. (tiempo de preludio) antes de que aparezcan los enemigos. También desbloqueé el radar que muestra ciertas cosas dependiendo de su nivel de actualización.; Actualmente solo muestra a los miembros de mi escuadrón como puntos verdes porque todavía no se han generado enemigos..

Ni el escáner ni el radar son vitales, pero la función de pausa es extremadamente útil y la recomiendo mucho.

Observe dónde se generó el escuadrón y el diseño general de todas las habitaciones..

Porque el escuadrón apareció en una habitación con ventanas., tan pronto como termine el cronómetro del preludio, observado por el temporizador de cuenta regresiva del escáner y/o por el crecimiento de zombies (está tranquilo durante el preludio), Las oleadas de zombies comenzarán a llegar a través de las dos ventanas inferiores..

No todos los mapas son así., sin embargo. Algunos mapas comienzan con todas las habitaciones cerradas.. Y solo 1 o 2 Los mapas en realidad no generan ningún enemigo., pero esos son realmente, realmente raro.

Porque los zombis solo pueden pasar por las habitaciones a las que tu escuadrón tiene acceso., Al abrir nuevas puertas se iniciará una nueva ubicación de generación de zombies.. Entonces, cuando inicias por primera vez un mapa de exploración, orientarse, nota valioso botín, en que habitacion esta, y de dónde vendrán los zombies una vez que empieces a abrir puertas. Abrir todas las puertas no suele ser un buen plan, ya que entonces resulta muy difícil matar a todos los zombies entrantes y no sentirse abrumado.. Elija primero sus habitaciones de alta prioridad, ábrelos, Recoge el botín y retírate.. Si tienes un soldado con katana o alguien con cuerpo a cuerpo y rango decente, Pueden vigilar la puerta mientras trabajas en otras habitaciones..

Dos consejos notables:

#1 Siempre tenga un camino despejado hacia su punto de evacuación, así si se vuelve demasiado codicioso, Aún puedes retirarte con todo tu escuadrón intacto.

#2 Abrir una nueva sala después de que los zombies hayan comenzado a aparecer, generará todos los zombies que han estado esperando a que se abra la sala, así que prepárate para un grupo grande de inmediato.
Recursos sobre mapas de exploración
Aquí hay ejemplos de cómo aparecen los recursos en el mapa de exploración.. Presta mucha atención al tipo de escritorios. Ocasionalmente, cuando el mapa de zona muestra una posible mesa satelital, En su lugar, encontrarás escritorios AP en ese mapa de exploración en particular.. Tenga en cuenta que normalmente puede encontrar recursos de diferentes tipos además de los que se muestran en el mapa de zona., pero esto sucede con más frecuencia en las ubicaciones con mayor costo de AP que en las 1 Ubicaciones de AP. Por último, No interactúes con un escritorio satélite si estás en 100% Progreso del satélite, ya que no hace ninguna diferencia y desperdiciará un valioso tiempo de recolección de recursos.. Lo mismo ocurre con los mostradores de vacunas y los mostradores de investigación, respectivamente, si tiene 100% Progreso de la vacuna y todos los investigables desbloqueados..
Escritorios satélite

Se encuentra en oficinas tanto en el centro como en zonas industriales.. Pantalla azul notable. Sólo interactuable por la clase de ingeniero..
Mostradores de vacunas

Se encuentra en hospitales y clínicas sólo en zonas céntricas.. Pantalla verde notable. Sólo interactuable por la clase médica..
Escritorios AP

Encontrado en cualquier zona. Sin pantallas, pero tiene mucho papeleo. Interactuable por cualquier clase.. En realidad, Puedes hacer que varios personajes usen este escritorio para desbloquear el AP más rápido..
Mesa de investigación

Se encuentra tanto en el centro como en zonas industriales.. Sólo interactuable por la clase de ingeniero..
troyano

Encontrado en misiones principales.. Interactuable por cualquier clase.. Da una permanente +1 AP para usar en mapas de zona.
Caja de munición para pistola

Munición de pistola. Viene en varios tamaños.
Caja de munición para escopeta

Munición de escopeta. Viene en varios tamaños.
Caja de componentes de armas

Componentes de armas . Viene en varios tamaños.
Caja de componentes de armadura

Componentes de armadura . Viene en varios tamaños.
Envase de antibióticos

antibióticos. Viene en varios tamaños.
Alimento

Alimento. Encontrado en todas las zonas.. Posiblemente viene en los contenedores de mayor tamaño de cualquier recurso..
Combustible

barril de combustible, pero las áreas industriales también pueden contener enormes tanques de combustible.
Madera o Materiales

Las cajas de material vienen en una variedad de tamaños., pero todos de diferentes longitudes y generalmente contra una pared o debajo de los escritorios.
Contenedor de herramientas

Los contenedores de herramientas suelen ser todos pequeños., pero son grises como este ejemplo o tienen un color naranja/rojo.
Contenedor de botín aleatorio

Variantes grises o azules, pero puede contener cualquier cosa, desde munición de todo tipo hasta componentes de todo tipo, desde alimentos hasta productos muy, combustible muy importante. El tipo de recurso se determina en la generación del mapa de exploración..

Consejos generales

Aquí hay una lista de consejos y trucos que no encajaron bien en las secciones anteriores y que realmente pueden ayudarte a jugar..
Otras guías

  • Una muy buena guía para consultar también es El mal cromosómico de Steelpoint: Guía de estrategia. esta algo incompleto, pero aún cubre una gran cantidad de temas, incluidos algunos que no trato en este manual. Me ayudó a aprender muchas de las mecánicas de este juego..
  • Cuando se trata de estadísticas de personajes y actualizaciones de APC, el preludio es el rey. Ser capaz de limpiar el botín de las salas y no desperdiciar ni una sola bala porque el tiempo de preludio es alto hace que el modo de exploración sea mucho más fácil.. Para obtener información de compilación más general, comienzo aquí con la guía de inicio de zalex101001. Da una buena construcción de unidades iniciales.. Para ganar tiempo de preludio para la actuación de tu personaje., centrarse en el intelecto.

Consejos para el mapa de zona

  • Los eventos de reclutamiento y el orden de los personajes son siempre los mismos cuando se usa la acción de reclutamiento.. Como resultado, Puedes probar qué clases o eventos ocurren durante el reclutamiento en cualquier zona usando un guardado o guardado automático., recargar, espera hasta que estés en una zona residencial, y gastar menos AP para obtener la misma secuencia de eventos. Esto puede ser muy útil si te falta una clase en particular., como un médico o un ingeniero.
  • No gastes comida y AP para reducir el aggro en una zona si estás a punto de quedarte sin combustible y no estás en una zona industrial.. Es sólo un desperdicio de AP y comida ya que tu aggro se disparará tan pronto como te vayas.. Con eso dicho, haz lo mejor que puedas para no llegar nunca a esta situación y siempre ten combustible (150 unidades o más).
  • Intenta reclutar más personajes solo cuando tengas toneladas de AP y/o solo cueste 1 AP.

Consejos y trucos para eventos

  • Hay muchas opciones en el juego., pero uno «elección» realmente puede ser contraproducente. No elijas obtener una permanente +1 AP sobre costos de actualización de taller más caros. Los costes de actualización ya son bastante elevados.–haciéndolos duplicarse solo para obtener un bono +1 AP puede costarte el juego. Por ejemplo, simplemente actualizar la capacidad una vez hace que el costo baje de 100 componentes de herramientas para 200 componentes de la herramienta. Si eliges el +1 opción AP, esto sería 200 herramientas para empezar y 400 para otro miembro.
  • Después de rescatar el controlador APC del troyano Beta Squad, elegir moverse lo más rápido te lleva al siguiente mapa sin pérdida de AP. Elegir tomarse el tiempo para explorar requiere 1 AP (no hay días perdidos) pero descubre una granja en el mapa. (3 Costo AP para la ubicación). Debido a esto, Solo elige tomarte el tiempo si has desbloqueado el bono AP y no necesitas reclutar.. De lo contrario, no tendrás suficientes AP para poder visitar la granja y te perderás comida., combustible, Munición y otros recursos realmente útiles..
  • Elija la opción de salir temprano para ganar +1 día durante el inicio del juego. Las otras opciones ofrecen buenas bonificaciones., pero el día extra, especialmente cuando tienes un grupo de AP mucho más grande, se traduce en MUCHOS más recursos y experiencia, así como un día más para obtener vacunas y avances satelitales.. En mi primera partida, Me permitió terminar el progreso de mi satélite justo antes de la misión final.. Casi asumiría que elegiría el +1 El día es obligatorio para jugar en dificultad difícil por estas razones..
  • Estoy bastante seguro de que siempre deberías optar por explorar la zona que necesitas en lugar de realizar las misiones principales.. Por qué? Para que puedas concentrarte en los recursos que más necesitas en ese momento. En realidad, el juego, una vez que se te haya acabado una cierta cantidad de tiempo flexible, te hará tomar misiones principales en lugar de darte la opción de qué zona. Así que elige la zona que necesitas cuando lo necesites, especialmente si tienes poca munición o combustible. Si no te falta ninguno de los dos, siéntete libre de seguir la misión principal. Después de terminar cada misión principal, Serás asignado aleatoriamente a un tipo de zona., Residencial, industrial, o en el centro.

Consejos para mapas de exploración

  • TV Traps electrocuta barricadas. No es tan útil, pero si te preguntas por qué puedes usar herramientas para construir una trampa en ciertos televisores, es por eso. Otras trampas como las de gas suelen funcionar mejor.
  • Tenga cuidado con los charcos de fuego y veneno. (brasas rojas o charcos verdes) ya que pueden matar personajes que no tienen resistencias o inmunidad muy rápidamente. Cualquier personaje con una estadística corporal alta tendrá más resistencias.. Los médicos obtienen inmunidad al sangrado, luego veneno, y con armadura máxima Fuego, aunque no se recomienda actualizar un Medic a la armadura máxima. Los ingenieros obtienen inmunidad al veneno, Sangrar, luego dispara de manera similar.
  • Si tienes un poco de tiempo extra mientras estás en un mapa de exploración y hay un recurso adicional o una puerta con la que un personaje de bajo nivel puede interactuar, Cógelo en tu camino al punto de evacuación.. Cada elemento con el que interactuó 100% da experiencia, Incluso puertas que en realidad no necesitas abrir.
  • Recursos, escritorios AP, y todas las puertas pueden interactuar con múltiples personajes si hay un lugar al lado del objetivo para acelerar el proceso.. Utilice esta mecánica para acceder a estos más rápido.
  • Si aún no escuchas gemidos, No necesitas personajes que defiendan puntos de estrangulamiento todavía.. Una vez que escuches gemidos, Prepárate para los enemigos entrantes..
  • Los niveles y las estadísticas de los personajes no son tan importantes como asegurarse de tener suficiente munición y que tus hombres se mantengan con vida.. No seas codicioso y pongas en riesgo a tus hombres.. «Bajo control» las situaciones pueden rápidamente convertirse en espirales «Fuera de control» y matar o herir a tu escuadrón cuando no sea necesario.
  • Siempre, Siempre equilibra el uso de munición necesaria para luchar contra los enemigos con la cantidad de recursos que realmente podrías recuperar.. Si descubres que estás usando más munición que recursos reunidos, Es tiempo de salir. En realidad, probablemente era hora de irnos hace unos minutos.

Conclusión

Para un juego creado por sólo dos chicos, Es sorprendente lo divertido y complicado que puede ser este juego.. Me lo pasé genial jugando a este juego y espero que esto «manual» He escrito que también puede ayudarte a tener más éxito en tu juego..

Buena suerte y disfruta salvando al mundo del Antiguo..

esta guía sobre Mal cromosómico fue escrito por azote de vampiros. Puedes visitar la publicación original desde este Enlace. Si tiene alguna duda sobre esta guía, por favor no dude en comunicarse con nosotros aquí.

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