Cómo curar la rabia roja en Jagged Alliance 3

La misión secundaria Outbreak en Jagged Alliance 3 es uno de los más largos y complicados. Involucra a tu grupo de mercenarios que intentan sofocar un brote de zombis real.. El curso de esta búsqueda se desarrolla en una variedad de formas que están fuertemente influenciadas por las decisiones y acciones que tomas., en última instancia, conduce a diferentes resultados. Para obtener instrucciones completas sobre cómo completar con éxito esta misión secundaria, toda la información necesaria se puede encontrar aquí.

Descargo de responsabilidad

Es imperativo tener en cuenta que esta guía contiene spoilers explícitos sobre la historia de Jagged Alliance. 3. El siguiente tutorial explica detalladamente el proceso de resolución de la línea de búsqueda de Outbreak, incluyendo todas las posibles consecuencias.

Si tiene la intención de asumir el desafío de resolver esta búsqueda y descubrir la cura por sí mismo, se le recomienda encarecidamente que se abstenga de leer más y, en su lugar, participe en el juego en sí. Esta advertencia se da en reconocimiento del hecho de que la información proporcionada aquí se basa en mi juego personal y se presenta de la mejor manera posible.. Sin embargo, puede haber inexactitudes u omisiones.

requisitos previos

Para completar con éxito toda la línea de misiones y lograr el resultado más favorable, se deben cumplir varios requisitos previos antes de comenzar:

  • Reúna un grupo completo de mercenarios altamente calificados equipados con armas y armaduras formidables.. Idealmente, querrás incluir francotiradores y/o escopeteros, así como a los expertos en el uso de explosivos. Tal composición resulta vital ya que a menudo te enfrentarás a una gran cantidad de enemigos altamente resistentes., a menudo mezclado con civiles inocentes, que requieren técnicas de combate estratégicas y precisas. (A menos que, por supuesto, las bajas civiles no son de tu incumbencia, en cuyo caso es recomendable armarse con las armas de fuego más potentes disponibles!)
  • La posesión de múltiples escuadrones de mercenarios puede facilitar enormemente los desafíos de esta búsqueda., especialmente si sus elecciones resultan en la imposición de límites de tiempo, lo que puede requerir búsquedas extensas en varias partes del mapa.
  • Un mercenario con una habilidad médica de al menos 80 es esencial, ya que la naturaleza del brote zombi requiere un examen médico exhaustivo. Tener un médico altamente calificado en su equipo es esencial para navegar con éxito todas las verificaciones de habilidades. Mientras MD. sirve como una opción económica, aquellos con amplios recursos pueden optar por contratar los servicios del Dr.. q, quien también es un hábil combatiente cuerpo a cuerpo.
  • Si bien no es necesario, un mercenario con una habilidad en Mecánica de al menos 80 puede resultar invaluable durante una misión.
  • La ventaja Solitario que posee uno de tus mercenarios puede pasar por alto una de las partes más sangrientas y que consumen más tiempo de la misión..

el sanatorio – Parte 1

La línea de búsqueda comienza justo en el medio del mapa en The Sanatorium. (H12).

A su llegada, es muy probable que ya hayas escuchado especulaciones sobre el brote o quizás hayas sido testigo de algunos zombis o sus secuelas.. Esto es especialmente cierto si pasaste por las afueras de Pantagruel (D6), donde el dueño de la posada se lamenta de un huésped rebelde encerrado en una de las habitaciones.

en el sanatorio, dependiendo de su punto de entrada, varios escenarios pueden desarrollarse. Si te acercas por la puerta principal, Serás testigo de una escena en la que unos cuantos individuos enfermos que esperan en la fila se transforman en zombis y comienzan a atacar a la gente.. En respuesta, los guardias del sanatorio eliminan sin piedad a todos, incluidos aquellos que aún no están infectados. Ciertamente no es la bienvenida más hospitalaria..

Ser cauteloso! Si no te has encontrado con zombis antes de llegar aquí, estos no son los tipos débiles de shambler a los que podrías estar acostumbrado! A diferencia de los adversarios de la Legión que has encontrado hasta ahora, los zombis carecen de la capacidad de disparar, pero compensan con notable velocidad y resistencia. Aunque carecen de armadura tradicional, poseen una resiliencia significativa. Lidiar con ellos se logra mejor con un solo disparo, armas de alto daño, como rifles de francotirador y escopetas, preferiblemente cargado con munición de punta hueca. Apuntar a sus piernas puede ralentizarlos significativamente., y mantener una distancia segura puede mitigar su considerable potencial de daño cuerpo a cuerpo. Sus patrones de movimiento son predecibles., y tienden a agruparse, hacer de los explosivos una opción viable (particularmente las cargas con forma de Barry). Sin embargo, hay que tener cuidado con los posibles daños colaterales. (Vale la pena señalar que ser golpeado por ellos no causará infección.)

Tienes la opción de ayudar a exterminar a los zombis o dar un paso atrás y permitir que los guardias se encarguen de la situación.. Independientemente de tu decisión, una vez que el polvo se asiente, los guardias dejarán en claro que no se puede ingresar al Sanatorio sin el permiso explícito del Dr.. Kronenberg. (Si ya estabas dentro, se le dará un temporizador de 30 segundos para desalojar las instalaciones, o recurrirán a la fuerza.)

Entrar al Sanatorio sin enfrentar obstáculos es imposible, dejándote con dos opciones:

  1. Elimina a todos los guardias del sanatorio.. Este enfoque le otorga acceso sin restricciones para explorar la instalación. Sin embargo, tenga en cuenta que su reputación sufrirá significativamente, y no quedará nadie para controlar a los infectados, sin mencionar las implicaciones éticas de asesinar a civiles y personas simplemente en el desempeño de sus funciones. Si ignoras estas preocupaciones, puedes asaltar con armas encendidas.
  2. Optar por un enfoque más sigiloso. El método más fácil consiste en escabullirse hasta la parte trasera del complejo., donde se encuentra el camion.

Una vez dentro, debe comenzar a recopilar pistas para confrontar lo moralmente ambiguo «bueno» medico abajo. Esto involucra:

  • Observando los eventos en la puerta principal..
  • Hackeando la radio cerca de las carpas.
  • Inspeccionando el camión lleno de cadáveres en la parte trasera del complejo..
  • Examinando los cuerpos junto al horno..

Para estas últimas tareas, necesitará la experiencia de un mercenario altamente calificado con habilidades médicas excepcionales. Una vez que haya completado estas tareas, diríjase al sótano a través de las escaleras detrás de la recepción o, si estas a escondidas, a través de la puerta en la parte trasera del edificio cerca del camión de cadáveres.

Enfrentando al Dr.. Kronenberg

Al descender al sótano, te enfrentarás a una inminente embestida de zombis. Estas criaturas exhiben una notable velocidad y agresión., dejando poco espacio para maniobrar. Maneja esta peligrosa situación lo mejor que puedas..

A medida que avanzas, descubrirás al Dr.. Oficina de Kronenberg junto a la escalera. Enfrentarla con la evidencia que ha recopilado revela una verdad horrible.—ella ha estado realizando experimentos espantosos no solo en animales sino también en sujetos humanos. Su razón detrás de estas acciones es encontrar una cura para la Rabia Roja., la enfermedad responsable de convertir a las personas en zombis fuera. Además, ella revela que ella misma está infectada y requiere la sangre de personas recientemente infectadas para evitar su propia transformación en un zombi. De este modo, ella infecta activamente a la gente, drenando su sangre, y matándolos justo antes de que se conviertan. en su perspectiva, el resultado deseado justifica estos medios, ya que ella cree que sacrificar cientos podría salvar millones.

Contemplar las implicaciones morales de la situación es inevitable.. Sin embargo, se le acaba el tiempo al dr. Kronenberg. El momento crucial en esta serie de misiones exige una decisión crítica.:

  1. Optar por terminar con su vida.. Si bien esto inicialmente podría proporcionar una sensación fugaz de superioridad moral, viene con terribles consecuencias—la perdición potencial de millones y el nacimiento de un verdadero apocalipsis zombie. Sin el conocimiento del médico, la línea de búsqueda llega a su fin, pero las repercusiones de esta elección se manifestarán más adelante..
  2. Instálela a que detenga los experimentos de inmediato.. Al hacerlo, se pueden salvar numerosas vidas. Sin embargo, esta acción impone una restricción de tiempo estricta en toda la misión, como Dr.. Kronenberg ya no puede prolongar su propia vida.
  3. Permítale continuar con los experimentos.. Este camino perpetuará innumerables muertes inocentes en nombre de la ciencia.. Sin embargo, esta opción le brinda la ausencia de limitaciones de tiempo, aunque tendrá que lidiar con la carga de haber sancionado indirectamente el asesinato en masa—Todo en el nombre de la ciencia, por supuesto.

La cura

Para que el Dr.. Kronenberg para crear una cura, ella necesita varias muestras de sangre de diferentes partes del mapa. Aquí es donde realmente comienza la diversión.!

Si ha elegido detener los experimentos, tendrás menos de 10 días para recolectar las muestras o fallarás en la línea de búsqueda! Si ha elegido dejarla continuar con los experimentos, no habrá límite de tiempo.

Hay seis lugares posibles para recolectar muestras de sangre de.

  • Chalet de la Paz (F13)
  • los cementerios (J11)
  • ruinas de la fábrica (K14)
  • Las mansiones gemelas (L18)
  • aldea sombría (I19)
  • Humedales (H16)

Para desarrollar con éxito la cura, se debe obtener un mínimo de cuatro de las seis posibles muestras de sangre. Sin embargo, es esencial tener en cuenta que tres de estos lugares implican tareas complejas que deben completarse antes de obtener las muestras de sangre. De este modo, la preparación adecuada es crucial (se pueden encontrar más detalles en el «Lo que necesitarás» sección).

Si bien el orden de visita a estos lugares es flexible, conversando con el doctor. Kronenberg antes de hacerlo es recomendable. Hacer esto permite que los elementos interactivos de la muestra de sangre y las opciones de conversación relevantes se vuelvan visibles.. Este enfoque táctico presenta una valiosa oportunidad.

En caso de que se haya impuesto un límite de tiempo, es necesaria una acción rápida. Uno puede visitar proactivamente todas las ubicaciones de antemano., limpiándolos de enemigos y cumpliendo las tareas requeridas para adquirir las eventuales muestras de sangre incluso antes de llegar al Sanatorio. Por aquí, una vez que el temporizador comienza, uno solo necesita recolectar las muestras y entregarlas rápidamente al médico para completar la cura. Para optimizar la eficiencia, se pueden colocar varios escuadrones alrededor de las ubicaciones con anticipación. Cuando comienza la misión, cada escuadrón puede obtener una muestra y transportarla rápidamente al sanatorio.

En cuanto a las ubicaciones, es preferible proceder de los más simples a los más complejos…

los cementerios (J11)

Dirígete al altar en el medio e inspecciona los baldes con habilidad médica alta para obtener la muestra de sangre.. Sí, eso es todo.

Humedales (H16)

Esté advertido de la prevalencia de la crueldad animal en el área..

La región está fuertemente invadida por hienas y cocodrilos.. Las hienas son conocidas por su agilidad., mientras que los cocodrilos tienen defensas formidables que requieren una preparación adecuada. Afortunadamente, no hay civiles en la zona, hacer de los explosivos una opción viable.

Después de lidiar con la amenaza del zoológico, localizar el caso cerca de los restos del avión. Es importante tener un nivel de habilidad de Mecánico de al menos 80 para desbloquearlo. Dentro del estuche encontrarás la muestra de sangre..

Una pequeña pista para futuras referencias.: en esta área en particular, hay una entrada de túnel que conduce a la fortaleza en K16.

ruinas de la fábrica (K14)

Cuando llegas a la zona, encontrarás saqueadores que ya luchan contra algunos zombis.

Mi consejo: Ocultar. Deja que lo arreglen, y puedes lidiar con los sobrevivientes.

Una vez que el polvo se asiente, explorar el área. Cuidado, el lugar está absolutamente lleno de trampas y minas. Un mercenario con una habilidad alta en Explosivos es esencial si no quieres que tu equipo termine como una mancha roja en el suelo.. Aquí hay un botín razonablemente bueno, y puede obtener bastantes partes y explosivos XP desactivando todas las trampas.

La muestra de sangre está en el piso superior del pequeño edificio con la pasarela derrumbada.. Inspeccione el cuerpo con un mercenario con alta habilidad médica.

aldea sombría (I19)

Al entrar en la zona designada, prepárate para enfrentarte a una horda considerable de zombis entrantes. Manejar a estos adversarios puede ser bastante desafiante por sí solo.. Sin embargo, esta vez, debe tener la máxima precaución ya que hay numerosos civiles en los alrededores. Es crucial ser consciente de sus acciones para evitar dañar a transeúntes inocentes.. La decisión de hacer o no ciertos golpes está en tus manos.

Al lidiar con éxito con la ola inicial de zombis, la siguiente tarea consiste en limpiar sistemáticamente las estructuras restantes en el asentamiento. Esta empresa requiere la asistencia de un robusto mercenario equipado con una palanca., eliminando la necesidad de ganzúas. Cada casa debe abrirse individualmente y buscarse cualquier amenaza al acecho..

Cuando se abre una puerta, pueden desarrollarse dos escenarios posibles: En primer lugar, un grupo de zombis puede estallar, que requieren una acción rápida para neutralizarlos. En segundo lugar, un grupo de civiles podría escapar, y los engendros de zombis simultáneos pueden ocurrir cerca.

Posicione estratégicamente a sus mercenarios y esfuércese por minimizar cualquier daño involuntario a personas y propiedades inocentes..

Una vez que todas las casas han sido completamente despejadas, dirígete a la fogata donde te espera un individuo borracho. Entabla conversación con él, y solicitará ayuda para afrontar una situación que involucra a Bella y sus acompañantes.. Prepárate para un encuentro formidable en la mansión., mientras Bella y su harén se han transformado en zombis formidables.

Además, usted tiene la tarea de reparar el alambique ubicado cerca del individuo borracho en el pueblo.

Al completar todas las tareas asignadas, el individuo antes mencionado le proporcionará la muestra de sangre.

Las mansiones gemelas (L18)

Entra en el pueblo y habla con el Dr.. L’enfer en su clínica cerca de la puerta. Tenga en cuenta que tiende a ser bastante cínico y no le gustan las interrupciones.. Mencionando al Dr.. Es probable que Kronenberg haga que lo despida de inmediato debido a sus continuos desacuerdos profesionales., que son bastante significativos. Sin embargo, él puede ser capaz de darle alguna información sobre un misterio de asesinato en el pueblo, y resolver ese caso podría hacerte ganar su favor.

Si tienes un mercenario con la ventaja Solitario, Dr. convincente. L’enfer para entregar la muestra será mucho más fácil, haciendo que el resto de la misión secundaria sea innecesaria.

Ahora es el momento de comenzar a recopilar evidencia.. Sal y habla con los lugareños., quien te dara detalles sobre los recientes asesinatos. Curiosamente, las víctimas fueron baleadas o envenenadas, pero nunca los dos a la vez. Dos familias enfrentadas, los Le Domas y los Van Tassels, vivir en lados opuestos del complejo. Tienen una larga historia de peleas., y la muerte de dos actores en circunstancias misteriosas durante una representación de Romeo y Julieta se suma a la intriga. Mientras que algunos especulan que los espíritus vengativos están involucrados, la investigación debe llevarte a la escena del crimen.

Dirígete al escenario en la parte trasera de los terrenos y examina cuidadosamente los dos cuerpos.. Descubrirá que uno de los cadáveres tenía un arma de apoyo cargada con balas reales de punta hueca de 9 mm., mientras que la otra víctima parece haber consumido un accesorio «veneno» botella que contiene estricnina real. Esto sin duda se suma a la complejidad del caso..

Investigar Dr.. El enfermo clínico, donde encontrarás un gabinete de cianuro y cajas de balas de 9 mm. Interrogar al médico revelará que no tiene coartada para el momento de los asesinatos y que tiene una visión bastante negativa de los lugareños.. A pesar de estos elementos sospechosos, la observación astuta revelará que son meras distracciones o pistas falsas. (El veneno encontrado es del tipo equivocado., y las cajas de balas son regulares y sin abrir!)

Continúe buscando en ambas mansiones a fondo.. Encontrarás cajas de balas de punta hueca de 9 mm en la mansión Van Tassel y estricnina en la mansión La Domas.. Esta evidencia apunta a la solución del misterio..

(Como un aparte: Una visita al Cementerio Viejo (L17) al oeste de Twin Manors puede conducir al descubrimiento de más cuerpos baleados y envenenados, proporcionar evidencia adicional. Sin embargo, este paso no es absolutamente necesario para resolver el caso).

Instruir al Dr.. L'enfer para reunir a todos para un anuncio, y coloque a sus mercenarios estratégicamente alrededor del escenario para asegurarse de que tengan una amplia cobertura. Elige a uno de tus mercenarios para que hable con el médico y revele el veredicto de que ambas familias son responsables de los crímenes.. Esta revelación desencadenará una guerra total entre las familias enemistadas., con disparos inmediatos dirigidos el uno al otro y a usted. Mientras que la mayoría de los enemigos estarán ocupados disparándose unos a otros, ten cuidado de no llamar su atención, ya que tomarán represalias ferozmente.

Mi sugerencia es encontrar un lugar seguro para esconderse.. Cúbrase y permita que las familias resuelvan sus diferencias., luego tratar con los miembros sobrevivientes. Si es posible, tratar de evitar bajas civiles, ya que hay civiles mezclados con los combatientes. Tenga en cuenta que su reputación se verá afectada por cada muerte civil., independientemente de si usted fue responsable de ello.

Una vez que el caos ha disminuido, habla con el doctor. infierno, quien elogiará tus habilidades de investigación (y la resolución violenta de problemas) y darte la muestra de sangre.

Chalet de la Paz (F13)

Después de eliminar a los matones de la Legión, ir a hablar con algunos de los lugareños y «Sin dolor» doctor roberto. Resulta que mucha gente ha estado muriendo a causa de una plaga misteriosa.. Doc Robert culpa al culto vudú que opera en el pueblo y a un tipo llamado Roger Wilcox que podría haber traído la plaga al Chalet..

Si quieres interrogar a Roger Wilcox, desafortunadamente lo acabas de perder. porque esta muerto. Puedes encontrar su cuerpo en la mesa de adentro.. Inspeccionarlo con una habilidad médica lo suficientemente alta mostrará signos de que no estaba exactamente muerto durante la autopsia.. Ay!

Mirando alrededor de la habitación de Wilcox, encontrarás una carta dirigida a Xavier., en el que insinúa la ubicación de su diario. Hablando con Xavier obtendrás ubicaciones que Roger frecuentaba en el pueblo donde puedes encontrar más pistas. También habla con Hog ​​Lady y Wanda., la sacerdotisa vudú.

Después de reunir todas las pistas., puedes suponer que el diario está en algún lugar al oeste con tres ojos mirándolo. Dirígete al sector vecino al oeste. (F12) y busque una formación de tres estatuas debajo de un árbol hacia la esquina sureste del área. Investiga la roca en el centro para encontrar el diario.!

Pero espera! Hay más!

Dirígete al campamento despeinado (cuidado con las trampas!) y husmear. Notarás que la fogata todavía está caliente., alguien ha estado aquí recientemente! Investiga la cueva para encontrar toda una operación secreta y una gran cantidad de información nueva.. Parece que alguien ha estado trabajando junto con Sigfried de Landsbach para hacerse cargo del Chalet con algunos propósitos nefastos.!

Regrese al Chalet de la Paix y descubra que el diario no tiene nada significativo.. Habla con Wanda y te dirá que falta una página! Habla con Hog ​​Lady e investiga la estatua de cerdo para encontrar la última página..

Bien, Bueno, Bueno, parece el bueno «sin dolor» Doc Robert no es tan indoloro después de todo! Resulta que Roger Wilcox fue silenciado después de descubrir, que Doc Roberts en realidad está trabajando para el Dr.. Kronenberg y estaba propagando deliberadamente una nueva cepa del virus de la rabia roja en la ciudad!

Antes de confrontar a Doc Roberts con toda la evidencia, asegúrate de colocar a tus mercenarios estratégicamente alrededor del área, y definitivamente en la tapa (o lo que representa en un pueblo hecho de palos)! Cuando hable con Doc Roberts, admitirá fácilmente que trabaja para el Dr.. Kronenberg y no negará ninguna de las acusaciones vertidas contra él. Y ahí es cuando un gran grupo de enemigos fuertemente armados se precipitan desde todas las direcciones.. Parece que Doc Roberts tuvo ayuda! No hay tiempo que perder, despacha a los enemigos como puedas y dale a Doc Roberts lo que le espera! (Trate de minimizar los daños colaterales! Obtendrás un golpe de reputación por cada civil muerto., aunque no fuerais vosotros los que los matasteis!)

Después de que el polvo se aclare, diríjase adentro e inspeccione el cadáver de Roger Wilcox con 80+ Habilidad médica para finalmente obtener su muestra de sangre..

el sanatorio – Parte 2 (El fin)

Con al menos 4 muestras de sangre en la mano, pierna de vuelta al sanatorio. Encontrarás al Dr.. Kronenberg en su oficina como siempre.

Antes de entregar las muestras, asegúrate de colocar estratégicamente a tus mercenarios alrededor del área, con buena visibilidad en los pasillos y equipar algunas armas contundentes. si los tienes, coloque algunas cargas remotas o de proximidad hacia la entrada trasera y las jaulas de animales.

Habla con el Dr.. Kronenberg por última vez. Puedes confrontarla sobre los eventos en Chalet de la Paix y Doc Robert, pero ella básicamente negará todo. Entrégale las muestras y sintetizará con éxito la cura para la rabia roja.! Desafortunadamente, es demasiado tarde para ella, no le queda suficiente tejido sano para que la cura funcione. (No, no puedes cambiar esto, no importa lo rápido que eras!) Ella sucumbirá a la enfermedad y se convertirá ella misma en un zombi.. Gran pérdida o justicia poética? Tú decides.

En todo caso, aparte de lo que queda del doctor, tendrás un montón de zombis, hienas y cocodrilos para luchar en el sótano. Al igual que la primera pelea aquí, no hay mucho espacio para maniobrar, así que haz que tus tiros cuenten! Puede hacer un buen uso de las cargas plantadas o cualquier otro explosivo si tiene alguna. De lo contrario, despacha a los enemigos de cualquier manera que puedas.

Una vez que la lucha ha terminado, la búsqueda ha terminado. Has ayudado a curar la Peste Roja, prevenir un brote de zombis apocalíptico y salvar innumerables vidas. Buen trabajo!

Esto marca el final de la línea de misiones de Outbreak..

Epílogo

Una vez Dr.. kronenberg ha muerto, la búsqueda ha terminado, y tus acciones y elecciones afectarán el final.

Buen final

Si has conseguido recoger las muestras a tiempo y curar la plaga, Dr. Kronenberg recibirá póstumamente el Gran Medallón al Mérito Chien por crear la cura y salvar innumerables vidas.. Se producirá una vacuna para la enfermedad y muchos de sus compañeros prometen continuar su trabajo y encontrar formas de combatir la enfermedad en su honor.. (Supongo, para bien o para mal, lo que realmente sucedió en el Sanatorio y sus alrededores, afortunadamente, seguirá siendo un misterio.)

Mal final

Si no entrega las muestras a tiempo o al Dr.. Kronenberg muere antes de crear la cura, la línea de búsqueda fallará y el final cambiará en consecuencia: Gracias a tus esfuerzos la peste estará parcialmente contenida, y se habla de una posible vacuna, pero desde el Dr.. La obra de Kronenberg sigue inconclusa, todavía tomará tiempo. Mientras tanto, la enfermedad sigue propagándose a un ritmo alarmante…

esta guía sobre Alianza irregular 3 fue escrito por Playbahnosh. Puedes visitar la publicación original desde este Enlace. Si tiene alguna duda sobre esta guía, por favor no dude en comunicarse con nosotros aquí.

Sobre el Autor