Cómo aumentar eficazmente los FPS en Starfield

Guía de FPS para ayudarte a aumentar tu FPS al 5-15% independientemente de en qué configuración juegues.

Introducción

Starfield destaca sin lugar a dudas como uno de los lanzamientos más decepcionantes en cuanto a rendimiento de PC se refiere. La ausencia de un control deslizante FOV y HDR en un 2023 la liberación es desconcertante. Afortunadamente, Los modders vendrán una vez más al rescate y arreglarán otro título de Bethesda como siempre lo hacen..

Configuraciones INI

En starfield podemos acceder y ajustar los archivos de configuración., al igual que sus títulos anteriores. Con algunos ajustes, Podemos alterar la apariencia de este juego., Hasta el punto de que podemos convertirlo en un juego de PS2.. (No recomendado)

Demostraré los cambios que puedes realizar en la configuración sin sacrificar la fidelidad gráfica..

Primero, Necesitamos encontrar el archivo de configuración que se encuentra en la carpeta del juego Starfield..

Dirígete a tu biblioteca de Steam, Haga clic derecho en Starfield > Gestionar > Explorar archivos locales

Aquí encontrará los archivos de configuración para cada preset (Bajo, Medio, Alto, Ultra)

Abriremos con el bloc de notas el preset que estamos reproduciendo.. (por ejemplo, si estamos jugando en nivel Bajo, Abriremos el archivo Low.ini en la carpeta del juego.)

Encuentra en este archivo el [Oscuridad] Categoría y cámbiala así.:

[Oscuridad]
fShadowCascadeSplitDistance0=6.0
fShadowCascadeSplitDistance1=12.0
fShadowCascadeSplitDistance2=50.0
fShadowCascadeSplitDistance3=400.0
uTerrainShadowMapSize=256
uShadowMapCount4096=0
uShadowMapCount2048=0
uShadowMapCount1024=16
uShadowMapCount512=44
uShadowMapCount256=128
uShadowMapCount128=128
uDirectionalLightShadowMapResolution=1024
uFocusShadowResolution=512
uShadowFilteringQuality=0
uShadowFilteringTransparencies=0
bContactShadowsEnabled=0
uTotalDynamicShadowMapRenderCount=12
uAdditionalDynamicOnlyLightsBudget=0

Ahora de nuevo, encuentra en este archivo el [Césped] Categoría y cámbiala así.:

[Césped]
fGrassStartFadeDistance=86.0
fGrassRandomCullFactor=2.6
fGrassStartRandomCullDistance=10.0
uGrassMeshInstanceCullingSSFootprint=12

NOTA: ESTOS SON LOS VALORES PARA EL PRESET BAJO!

PARA EL PRESET MEDIO UTILICE ESTOS:

[Césped]
fGrassStartFadeDistance=140.0
fGrassRandomCullFactor=2.2
uGrassMeshInstanceCullingSSFootprint=12

[Oscuridad]
fShadowCascadeSplitDistance0=7.0
fShadowCascadeSplitDistance1=22.0
fShadowCascadeSplitDistance2=60.0
fShadowCascadeSplitDistance3=400.0
uTerrainShadowMapSize=512
uShadowMapCount4096=0
uShadowMapCount2048=4
uShadowMapCount1792=4
uShadowMapCount1024=16
uShadowMapCount512=36
uShadowMapCount256=128
uShadowMapCount128=128
uDirectionalLightShadowMapResolution=1792
uFocusShadowResolution=1024
uShadowFilteringQuality=0
uShadowFilteringTransparencies=0
bContactShadowsEnabled=1
uTotalDynamicShadowMapRenderCount=16
uAdditionalDynamicOnlyLightsBudget=1

PARA EL PRESET ALTO USE ESTOS:

[Césped]
fGrassStartFadeDistance=180.0
fGrassRandomCullFactor=1.75
uGrassMeshInstanceCullingSSFootprint=0

[Oscuridad]
fShadowCascadeSplitDistance0=9.0
fShadowCascadeSplitDistance1=24.0
fShadowCascadeSplitDistance2=68.0
fShadowCascadeSplitDistance3=480.0
uTerrainShadowMapSize=1024
uShadowMapCount4096=0
uShadowMapCount2048=8
uShadowMapCount1920=8
uShadowMapCount1792=8
uShadowMapCount1024=16
uShadowMapCount512=32
uShadowMapCount256=128
uShadowMapCount128=128
uDirectionalLightShadowMapResolution=1920
uFocusShadowResolution=1792
uShadowFilteringQuality=1
uShadowFilteringTransparencies=0
bContactShadowsEnabled=1
uTotalDynamicShadowMapRenderCount=22
uAdditionalDynamicOnlyLightsBudget=3
bDirectionalShadowmapsUseLODFade=1

PARA EL ULTRA PRESET USE ESTOS:

[Césped]
fGrassStartFadeDistance=200.0
fGrassRandomCullFactor=0.75
fGrassStartRandomCullDistance=50.0
uGrassMeshInstanceCullingSSFootprint=0

[Oscuridad]
fShadowCascadeSplitDistance0=10.0
fShadowCascadeSplitDistance1=28.0
fShadowCascadeSplitDistance2=90.0
fShadowCascadeSplitDistance3=580.0
uTerrainShadowMapSize=1536
uShadowMapCount4096=4
uShadowMapCount3072=4
uShadowMapCount2816=4
uShadowMapCount2048=10
uShadowMapCount1536=10
uShadowMapCount1024=16
uShadowMapCount512=32
uShadowMapCount256=128
uShadowMapCount128=128
uDirectionalLightShadowMapResolution=3072
uFocusShadowResolution=2816
uShadowFilteringQuality=2
uShadowFilteringTransparencies=1
bContactShadowsEnabled=1
uTotalDynamicShadowMapRenderCount=28
uAdditionalDynamicOnlyLightsBudget=3
bDirectionalShadowmapsUseLODFade=1

Después de que hayamos terminado, Necesitamos navegar al menú del juego durante el inicio inicial y cambiar las opciones del juego a algo que no sea la configuración de destino y luego restablecerlas a la configuración predeterminada deseada.. (Por ejemplo, si cambiaste el 'Low.ini’ archivo, debes ajustar el ajuste preestablecido del juego desde 'Bajo'’ a 'ultra’ y luego revertirlo a 'Bajo'.)

Lo que hemos hecho es reducir la resolución de la sombra y cambiar la distancia de renderizado del césped.. Estas modificaciones pueden producir un aumento sustancial en el rendimiento dependiendo de cuál sea el cuello de botella en su sistema.. Si tu GPU es el cuello de botella, Estos cambios probablemente proporcionarán el aumento más significativo de FPS.. Sin embargo, Tenga en cuenta que si su CPU es el cuello de botella, no notarás mucha diferencia.

Modo DLSS

Si eres usuario de RTX, Te recomiendo encarecidamente que utilices el mod DLSS creado por Oscuridad pura. Reemplazar FSR2 con DLSS puede brindarle mejoras sustanciales de rendimiento.

Puedes encontrar el mod aquí.: Modo Starfield DLSS

No olvides ajustar la escala de resolución después de instalar el mod.!

Configuración del juego

Personalmente, No he experimentado ninguna mejora notable en el rendimiento al utilizar la configuración personalizada. yo juego en bajo, con la única diferencia de que el desenfoque de movimiento está establecido en Bajo porque hace que el juego se vea más fluido., especialmente cuando tienes menos de 60FPS.

overclocking

En mi caso, overclockear mi GPU también marcó una diferencia significativa. Pude conseguir un extra 5 FPS simplemente haciendo overclocking. Sugiero consultar una guía específica para su modelo de GPU y consultar la configuración recomendada en MSI Afterburner.. Si no estás familiarizado con este proceso, Recomiendo ver el vídeo a continuación.:

Palabras finales

Es lamentable que el juego no esté optimizado de forma óptima., y nos encontramos dependiendo de modificaciones y modificando archivos de configuración solo para jugar un juego..

Ojalá, Esta guía te ha ayudado a crear el juego., por lo menos, más jugable.

Esta guía fue escrita por RWND. Puedes visitar la publicación original desde este Enlace. Si tiene alguna duda sobre esta guía, por favor no dude en comunicarse con nosotros aquí.

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