Cómo matar al Golem adamantino sin el martillo de forja en Baldur's Gate 3

Usar el martillo del Grymforge es muy fácil, los desarrolladores necesitaban un logro para obligar a los jugadores a probar otros métodos. Así es como lo hice.

Fuerza

Consulta su página de estadísticas. (haz clic derecho en él, Examinar) – solo es un poco débil al daño contundente y perforante.. También es débil con aquellos cuando está parado en lava.. Es inmune a toda magia y otros tipos de daño.. Alarido.

el golpea fuerte, y envía la lava lejos cada 3 gira más o menos.

Quien le haga daño por última vez antes de su turno se convertirá en su objetivo principal.. Dependiendo de cómo funcione el orden de turno, necesitarás atacar en consecuencia. Asegúrese de que su objetivo principal siga siendo un caza/tanque..

Por lo tanto, el plan de ataque necesita:

  • armas contundentes
  • tanques (luchadores con buena salud)
  • buena colocación del equipo

Fiesta

Los miembros de tu grupo deben hacer lo siguiente:

  • infligir daño
  • Gira la rueda de lava durante toda la pelea.
  • sanar
  • pulir a los otros personajes

Mi equipo eran dos luchadores., un sanador/mejorador, y un extra cuya única función era volver a encender la lava y disparar algunas flechas durante otros turnos.. este era karlach (Bárbaro), Lae'zel (Combatiente), corazón de sombra (Clérigo), y mi tav (druida).

luchadores
Necesitan golpes (o perforación) armas, idealmente grandes. Asegúrate de que tengan pociones de velocidad a mano. (esto otorga una acción extra por turno). Cualquier poción de modificación de fuerza también ayudará.. Si también tienen la hazaña Gran dominio de las armas, Encontrarás que esta pelea es un juego de niños..

Clérigo/sanador/mejorador
Asegúrate de que los hechizos de curación sean a distancia., para que el clérigo no decida atravesar la lava en mitad de la pelea para tocar a un aliado.

Grym es difícil de golpear (y un bateador duro), así mejorar hechizos y/o pociones que elevan a los luchadores’ Las tiradas de habilidad y las comprobaciones de ahorro también serán útiles, es decir.. Bendecir, Mejorar la capacidad.

Arma espiritual también es un hechizo excelente para tener. – flota sobre la lava, asesta un golpe significativo por turno, y es, de hecho, un luchador adicional temporal sin todos los gruñidos y la sed de sangre..

Volteador de rueda de lava
Girar la rueda de lava requiere una acción. Esta persona se parará al lado del volante y no podrá moverse.. Cuando la lava está presente, Pueden disparar flechas y destrozar a Grym.. Las pociones que aumentan la precisión y los ataques a distancia pueden resultar útiles aquí.

Colocación

Junta a los luchadores en la misma plataforma.. Yo usé el central, pero cualquiera que obligue a Grym a caminar a través de la lava y permanecer en la lava servirá.. Asegúrate de que estén en el centro de la plataforma. – no tan cerca del borde como para entrar en lava y golpear a Grym, pero no tan atrás como para salir de la lava para golpearlos..

El que gira la rueda obviamente permanece al lado de la rueda..

El clérigo/sanador debe estar en una plataforma separada de los luchadores., pero lo suficientemente cerca como para lanzar curaciones y mejoras útiles cuando sea necesario.

La pelea

Siempre que nadie decida tomar un baño de lava o haga un clic incorrecto, todo se enviará a los Nueve Infiernos., la pelea es principalmente una pelea, Girando la rueda cuando la lava se apaga., y curación/pulido. Es un poco tedioso si tus luchadores son de bajo nivel o de baja fuerza., pero la perseverancia es clave.

Algunas cosas para tener en mente:

  • Mantener la pelea en el nivel donde surgió Grym significa que solo lucharás contra él..
  • Si él es tu único oponente, eso significa que el orden de turno puede ser manipulado a tu favor. Dependiendo de cómo se desarrolle el orden de los turnos, tu grupo tendrá al menos dos personajes que pueden cambiar el orden de turno, si no cuatro seguidos. Entonces cuando apaga la lava, eliges tu rueda giratoria para ir a continuación y volver a encender la lava, por lo tanto, asegurando que tus luchadores’ Los próximos turnos implican golpes que realmente causan daño..
  • Las pociones lanzadas sobre los dos luchadores los afectarán a ambos..

despues de la pelea

Hurra! Mataste a Grym y obtuviste el logro.!

Aquí hay algo extra que me tomó un tiempo descubrir después de la pelea.: si su cuerpo yace sobre la plataforma central, donde el martillo golpea la fragua, no se puede mover, PERO esto no es un problema.

Intenté abrir la carcasa del molde para obtener el elemento adamantino que creé., pero siguió recibiendo el «obstruido» mensaje. Pensé que su cuerpo lo estaba bloqueando., pero no! No había completado el proceso de forja. – después de todo, me interrumpió bruscamente.

Completa el proceso de forja.: enciende la lava, tira de la palanca del martillo, para que golpee la plataforma central, luego recupera el artículo completo. Incluso si el cuerpo de Grym está sobre la plataforma central, en lo que respecta al juego, el no esta alli. Él no está bloqueando nada.. Intenta completar el proceso de forja antes de llorar y rechinar los dientes porque su pesado cadáver te impide acceder al precioso botín..

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