Cómo desbloquear Spin Dash en Sonic Frontiers

El Spin Dash recientemente implementado agrega mucho al juego, pero tienes que trabajar para ello primero.

Cómo desbloquear el Spin Dash

Estoy seguro de que la pregunta más urgente que tienes es, «¿Cómo obtengo el Spin Dash??»

La respuesta es: Necesitas obtener un rango S en TODOS los nuevos «Desafíos de la cadena de acción» que hay en cada una de las islas, excepto Rea. Estos se agregaron en la actualización de Birthday Bash en junio. 2023. Tal vez solo necesitabas saber eso y puedes irte ahora., o tienes problemas con los desafíos y quieres algún consejo. De cualquier manera, Las siguientes secciones repasarán los conceptos básicos del desafío y brindarán consejos sobre cómo obtener una puntuación alta..

Conceptos básicos del desafío en cadena

Asi que, así funciona el Action Chain Challenge (de aqui en adelante, Los llamaré simplemente Desafíos en Cadena):

Los desafíos en cadena tendrán sus propios nodos en las islas que se verán similares a los rompecabezas del mapa pero con un ícono de reloj en lugar de un signo de interrogación.. Para comenzar el desafío, Realiza un Cyloop alrededor del aura verde..

Aparecerán un montón de orbes de color amarillo brillante., y después de una breve cuenta atrás, Te dejan a tu suerte para obtener la puntuación más alta posible en un tiempo limitado..

  • Realizar una variedad de acciones te hará ganar puntos. (especificado en la siguiente sección) y aumentará el multiplicador.
  • Los orbes amarillos que aparecen cuando comienza el desafío tienen el propósito explícito de aumentar el multiplicador.; no te dan puntos.
  • El multiplicador comienza en x1 y puede llegar hasta x256., obviamente te gano mas puntos. Si no realiza ninguna acción durante algún tiempo para mantener el medidor encendido, el multiplicador se restablecerá a x1.
  • el cronómetro (tanto el reloj como el indicador multiplicador) Sólo se congelará si se reproduce la escena introduciendo un minijefe. (Asura, Calamar, ninja, etc.).
  • Tu clasificación final está determinada únicamente por tu puntuación., NO es tu variedad combinada. Tener esto en cuenta es importante para que no tengas que obligarte a cambiar tus tácticas..
  • Ser dañado por enemigos o picos NO rompe el multiplicador, para que solo tengas que preocuparte por el tiempo.
  • Automáticamente fallas el desafío si mueres o caes en un pozo..

Todas las acciones aplicables + Conceptos básicos del valor de puntos

Estas son todas las cosas que puedes hacer para ganar puntos y evitar que el multiplicador se agote..

Hay un par de cosas a tener en cuenta sobre estos:

  • Muy importante: Una vez que hayas usado un objeto en el desafío., ese objeto individual específico ya no te dará puntos. Por ejemplo, si rebotas en un resorte, Ese único resorte del que acabas de rebotar no te dará puntos si lo usas nuevamente.. Sin embargo, Otros resortes que no hayas usado seguirán dando puntos..
  • Los puntos no pierden valor por muchas veces que repitas la misma acción. Tampoco puedes perder ningún punto que ya hayas ganado..
  • Los puntos que ganas con los movimientos ofensivos de Sonic, como los ataques combinados y Cyloop, solo se aplicarán si dañas a un enemigo con ellos..
  • hablando de combate, No estoy del todo seguro si los puntos obtenidos por los movimientos de combate de Sonic se basan en el daño real infligido o si los movimientos en sí tienen valores fijos.. De mis pruebas, Me siento seguro al asumir que se basa en el daño infligido al enemigo.. Por lo tanto, Los puntos que ganes variarán dependiendo de la estadística ATK de Sonic.. Debido a esto, No cubriré los puntos obtenidos por movimientos de combate.. Los únicos valores fijos que mostraré relacionados con esto son usar un ataque guiado contra un enemigo y derrotar a un enemigo..

Ahora, Mostraré todos los valores de puntos..

Descargo de responsabilidad: Los valores de los puntos serán cuando el multiplicador esté en x256.. Lo explicaré en profundidad más adelante., pero concéntrate únicamente en aumentarlo a x256 antes de hacer cualquier otra cosa.

Acciones en orden de valor en puntos.:

  • Impulsando – 256 (Mantener un impulso constante proporcionará un suministro interminable de esto muchas veces por segundo.)
  • Corriendo por una pared escalable – 512 (Mismas reglas que impulsar)
  • Coleccionando 1 Anillo – 768 (Los anillos obtenidos de Cyloop y recibir daño no cuentan)
  • Flotando desde un ventilador – 1,536 (Tasa constante)
  • Montar en tirolesa – 2,560 (Tasa constante)
  • Rompiendo una caja/contenedor de anillos – 3,840
  • Destruyendo los daños ambientales – 3,840 (Estas son cosas como la torre de rocas que puedes derribar en Kronos y Ouranos.)
  • Realizando un truco en el aire – 5,120 por truco
  • Rebotando en un «Clásico» Primavera – 12,800 (Los planos, cortos y con círculos.)
  • Rebotando en un «Moderno» Primavera – 15,360 (Los esféricos más detallados.)
  • Ataque guiado al enemigo – 15,360
  • reventar un globo – 15,360
  • Realizar un salto de pared – 17,920 (2D Solo secciones)
  • Rebotando en un amplio resorte – 20,480
  • Usando un panel de tablero – 20,480 (Aplica tanto para los que están en el suelo como para los Grind Rails.)
  • Saltar de una rampa – 20,480
  • Saltar a través de un aro/anillo de truco – 25,600
  • Balanceándose desde una barra horizontal – 25,600
  • Disparando desde un acelerador – 25,600
  • Agarrando una polea – 30,720
  • Derrotar a un enemigo normal – 51,200
  • Derrotar a un minijefe – 256,000

Estrategia

Antes de entrar en el meollo de la cuestión, Una cosa más que quería mencionar por si acaso..

Estoy bastante seguro de que esto está activado de forma predeterminada., pero asegúrate de que la opción «Reintento del desafío de la cadena de acción» Está encendido. Esto lo enviará de regreso al nodo cuando se acabe el tiempo., para que puedas volver a intentarlo rápidamente si es necesario. También puedes pausar el juego durante el desafío para volver a intentarlo o salir antes.. Los enemigos asesinados y los anillos recolectados también se restablecerán usando ambos métodos., entonces eso es muy bienvenido.

También, durante el desafío, Puedes ver qué tan cerca estás del siguiente rango mediante el contorno azul en la letra del rango.. Puedes usar esto para determinar qué debes hacer cuando el desafío casi termine y aún no hayas alcanzado S. Tal vez puedas mejorarlo aumentando/engañando un poco más., matar a un enemigo, o encontrar rápidamente otro objeto.

  • Esta es solo mi recomendación personal., pero si crees que puedes manejarlo, Le recomiendo encarecidamente que rechace el «Desaceleración en salto» control deslizante en el menú de opciones para 0 o al menos menos que 25. Este control deslizante lo que hace es determinar cuánto impulso perderá Sonic al saltar en el aire.. Si el control deslizante está en 0, Entonces Sonic mantiene todo su impulso en el aire y continúa avanzando.; Puedes pensar en cómo funciona el impulso en Generations o Unleashed..

Habiendo dicho eso, Es posible que no se sienta cómodo controlando ese tipo de velocidad., Así que todo depende de qué tan rápido creas que puedes ir sin perder el control.. Un poco de práctica nunca viene mal, y pisotear para detenerse en un centavo es tu mejor amigo. Aumentar la velocidad máxima y la velocidad de giro de Sonic para que sean lo más rápidas posible también ayuda mucho.

  • Como decía antes, Primero deseas aumentar el multiplicador a x256 antes de interactuar con cualquier cosa.. Los orbes amarillos lo elevarán rápidamente al máximo., y solo debería llevarte a ti 5-15 segundos como máximo para maximizar el indicador. Elimina esto ahora para que no puedas preocuparte por el resto del desafío y obtén la mayor cantidad de puntos que puedas de cualquier obstáculo..

También, algunos orbes en realidad te señalan hacia el comienzo de un minicurso si no puedes encontrar uno. Otros simplemente se colocan al azar en una línea o círculo., aunque.

  • Entonces como puedes decir, Muchas de las acciones que te dan puntos provienen de interactuar con los diversos objetos pequeños alrededor de la isla.. Debido a esto, La estrategia más eficiente que he encontrado es intentar pasar por tantas carreras de miniobstáculos como sea posible.. El número de interactuables variará enormemente., pero la mayoría de ellos tendrán al menos una buena cantidad de resortes y/o anillos de aro.. Puede que no parezcan gran cosa, pero realmente se acumulan con el tiempo, y tendrás suficientes puntos antes de que te des cuenta. Si puedes, Intente observar los campos que parecen tener muchos manantiales o cualquier otra cosa., pero deberías poder pasar sin problemas de uno a otro.

Si esto lo hace más fácil, la gran mayoría de los minicursos comienzan con el uso de un resorte, panel de instrumentos, o polea, así que mantente atento a esos.

  • Si te encanta abusar de la física, entonces no es la peor idea encontrar una pieza de geometría que lance a Sonic a la estratosfera porque eso significa que potencialmente puedes hacer docenas de trucos a la vez.. De hecho, dan una buena cantidad de puntos cuando se combinan y son un excelente complemento entre cursos.. Intenta rebotar en los resortes y aros que te permitirán hacer trucos siempre que sea posible..
  • ahora combate… PUEDE ser una estrategia viable también, pero depende de la zona y del enemigo. Algunos enemigos tardan demasiado en molestarse, y esto también dependerá del daño que puedas hacer por el ATK de Sonic.

Si me preguntas, Solo haz todo lo posible para matar enemigos si puedes matarlos muy rápidamente. (como la mayoría de los enemigos en Kronos) o si se trata de un grupo completo de enemigos, puedes eliminarlos un poco rápido. Las derrotas enemigas dan una cantidad bastante decente de puntos., pero hay que ser rápido para que valga la pena.

y los minijefes? A menos que sean enemigos tipo Torre o Ninja como Silver Hammer o Kunoichi., no te molestes. Esos dos tipos se pueden eliminar con bastante rapidez si abusas de Sonic Slash y de movimientos combinados contundentes.. Si optas por un minijefe, hazlos primero o último.

  • Para evitar parecer demasiado obvio, Siempre puedes subir de nivel la velocidad máxima y el ATK de Sonic si aún no los has maximizado para darte una ventaja.. Eso, y asegurándote de poder utilizar el Power Boost en todo momento. Si maximizas el límite de Ring del juego (999), siempre tendrás el Power Boost sin importar cuántos anillos tengas.
esta guía sobre Fronteras sónicas fue escrito por Explorar. Puedes visitar la publicación original desde este Enlace. Si tiene alguna duda sobre esta guía, por favor no dude en comunicarse con nosotros aquí.

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