Guía rápida de Loop Hero Rogue

Esta guía cubrirá los detalles que necesita saber sobre rogue en Loop Hero. Si eres uno de los jugadores que intentan aprovechar estos personajes en el juego, Éste es para ti.

Desglose de la clase Rouge

El pícaro funciona con un sistema de botín diferente al de clases como el guerrero o el nigromante..

  • Por cada enemigo pícaro mata, se recibe un trofeo.
  • En la fogata después de completar cada ciclo, los trofeos se intercambian a cambio de botín.
  • La cantidad y la calidad del botín se reducen según el número de trofeos recibidos., no la calidad de los enemigos asesinados, así que el pícaro se beneficia simplemente matando a tantos enemigos como sea posible.
  • El recuento de trofeos se ve afectado por los rasgos.. (como Merodeador).
  • Además, el Rogue recibe una mecánica de daño única – Golpes críticos.

Desglose de estadísticas de pícaro

Estadísticas iniciales

  • vampirismo (Basado en 5% para comenzar)
  • Daño
  • daño a todos
  • Velocidad de ataque
  • Defensa
  • Evadir %
  • Contraataque %
  • crítico. Oportunidad %
  • crítico. Daño %

notas

  • Como la clase tiene vampirismo innato, el elemento de suministro de campamento Count's Chair se puede usar para aumentar el vampirismo en una cantidad marginal.
  • Raw Damage no es un factor tan importante como con otros personajes, ya que se duplicó con dos armas y luego está sujeto a bonificaciones críticas adicionales.
  • La velocidad de ataque mejora significativamente al pícaro, el uso de bosques, matorrales, balizas y equipo para potenciarlo permitirá un aumento inmenso del DPS.
  • El daño crítico es el aumento de daño más significativo para este personaje.. Equipo que mejora tanto la probabilidad crítica % y daño % permitirá una salida de daño óptima.
  • Rogue con compilaciones adecuadas puede repetirse infinitamente con bastante facilidad.
  • Mientras que el pícaro tiene tanto contadores como evasores., La evasión debe priorizarse más alto, ya que la evitación de daños es mejor que la producción de daños antes.. Un juego tardío no importa significativamente. Sin embargo, pueden ayudar mucho durante las grandes batallas al principio.

Desglose del equipo de Rogue

El pícaro tiene diferentes ranuras que el guerrero y el nigromante..

  • 2 Ranuras de armas
  • Armadura
  • Botas

con pícaro, si todo el equipo tiene un buff, el beneficio se incrementará en un adicional 10%. Esto hace que la sinergia del equipo sea extremadamente beneficiosa.. Permite la evasión, encimera, oportunidad crítica % y daño crítico%, así como la velocidad de ataque que se incrementará en una cantidad considerable con este personaje.

Además, Se puede obtener una ranura de amuleto para obtener un escudo mágico usando el arsenal.. Estas sinergias con ciertos mosaicos como se indica a continuación.

Recomendaciones de suministros para campamentos

  • Count's Chair aumenta el vampirismo, por lo tanto, ayuda a la supervivencia del pícaro.
  • Lupa aumentará la rareza de los artículos recibidos, y funciona bien con el sistema de trofeos de Rogue.
  • Old Painting aumenta el daño del jefe en todos los ámbitos, hacer de Rogue un asesino de jefes efectivo con suficientes acumulaciones.
  • La guadaña del granjero tiene un 5% oportunidad de recibir una ración mientras se camina por un campo de trigo, que apesta, pero también lo hace 3% del daño total a todos por pila. Nota: Los artículos de suministro se acumulan con múltiples recuentos del mismo artículo equipado. Haciendo las posibilidades locas. Mi configuración actual tiene un 108% aumento del daño del jefe y 24% aficionado al vampirismo sin demasiada optimización.

Desglose de rasgos de pícaro

Los rasgos se clasificarán en cuatro categorías.: Asombroso, Bueno, Promedio, Pobre.

Rasgos exclusivos de pícaro

  • niño del bosque (Promedio) – Un lobo rata tiene un 75% oportunidad de unirme a ti en la batalla. Permite DPS adicional y ocasionalmente desviará la orientación del enemigo., sin embargo, se cae rápidamente y es insignificante en comparación con otros rasgos.
  • Escándalo (Bueno) – pícaro recibe 7% menos daño para cada enemigo, comenzando después del segundo enemigo. Permite que un pícaro se enfrente a hordas de enemigos sin lastimarse tanto., útil para la agricultura de trofeos.
  • Don de Sangre (Asombroso) – en un golpe, el Héroe puede invocar relámpagos de sangre. La probabilidad es igual a la probabilidad de golpe crítico. Si Crit% es alto, esto puede permitir un aumento considerable del daño., imprescindible para una construcción crítica.
  • Debilidad letal (Promedio) – Cada 10% de HP perdido te da un 0.5% oportunidad de negociar al instante 1000% daño. Puede permitir una mayor producción de daño, sin embargo, con Rogue, tu HP nunca debería caer tan bajo si estás jugando bien.
  • Velocidad del rayo (Promedio) – El héroe tiene un 20% oportunidad de realizar un combo de 3 golpes, con cada golpe tratando 50% daño. Aumento marginal del daño, sin embargo, reduce a la mitad el daño crítico de los tres golpes también, enfocaría otros rasgos primero.
  • maestro de esgrima (Bueno) – 10% oportunidad de atacar simultáneamente a dos objetivos. Procs a menudo cuando se trata de hordas. Gran sinergia con Fuss y permite una agricultura de trofeos mucho más rápida..
  • Merodeador (Promedio) – Peleando en contra 3 o más enemigos te otorgarán un trofeo adicional. Aumenta ligeramente la ingesta de trofeos.. Sin embargo, es tan poco que tus niveles estarían mejor enfocados en otro rasgo.
  • Nada es sagrado (Pobre) – +3 HP después de una muerte. Se cae rápido y no es tan bueno., para empezar. Debe evitarse a menos que no haya una mejor opción.
  • viejas cicatrices (Asombroso) – Max HP se incrementa en 1 por cada trofeo recibido. Gran sostenibilidad a lo largo de una carrera., cuanto antes lo recojas mejor. Porque las carreras largas pueden conducir a una absurda ganancia de salud..
  • Carterista (Pobre) – 50% oportunidad de robar un fragmento de recurso de un enemigo mientras contrarresta. Terrible en el pícaro, bastante inútil a menos que uno sea la agricultura de recursos.
  • Quisquilloso (Asombroso) – Reduce el número de artículos recibidos en la loseta del campamento en 3, mientras aumenta la calidad del intercambio por trofeos. Lo más probable es que sea el mejor rasgo en este momento.. Permite obtener elementos muy por encima del nivel de bucle actual y los mantiene durante una ejecución.
  • cortina de humo (Promedio) – después de perder 20% de su HP en batalla, el héroe evadirá todos los ataques por 2 segundos. Puede activarse varias veces en una batalla., y permite cierta capacidad de supervivencia, sin embargo, con una mayor producción de daños se puede evitar.

Sinergias de Rogue Tile y sugerencias de mazos

Arsenal + Dunas del desierto

  • Permite el escudo mágico que no se ve afectado por la reducción de salud de las dunas y los mosaicos del desierto..

Uso de bosque/matorral

  • Estos mosaicos aumentan drásticamente la velocidad de ataque., fortaleciendo efectivamente tu DPS y supervivencia dado el vampirismo.

Ruinas/Arañas/Mansión de vampiros/Campo de batalla

  • Los enemigos de estas fichas son más débiles y ofrecen trofeos rápidos para el pícaro.. Si se colocan cerca de una fogata, también pueden obtener ayuda de la torre de vigilancia..

Afueras

  • Permitir más ganancia de XP por muerte, aumentar el nivel y la accesibilidad de las actualizaciones.

Río

  • Aumenta la viabilidad de cualquier baldosa.. Sinergias con desierto para oasis (disminuyendo toda la velocidad de ataque) campo de batalla por naufragio (ya no genera imitaciones, engendro de sirena) con el camino de cañas y puente (desove de pescador) y duplica el recurso de mosaico alineado con él.

Baliza y Baliza Temporal

  • Beacon aumenta la velocidad de ataque, lo que permite más DPS y capacidad de supervivencia a través del vampirismo.. Temporal Beacon agrega observadores, un enemigo débil, en peleas en la vecindad y duplica el tiempo pasando fichas en la vecindad, aumento de las tasas de generación, Sucesivamente, dejando caer trofeos de manera más eficiente.
Guía por Palmadita.

Sobre el Autor

Earl es uno de esos jugadores que jugará casi cualquier juego nuevo.. Pero prefiere jugar FPS y juegos de mundo abierto..