Llévame a la mazmorra!! Guía paso a paso de logros

Esta es una guía simple que te ayuda a obtener todos los Take Me To The Dungeon!! logros fácilmente.

Contenido

Existen 33 logros en este juego.

  • 9 logros en coleccionables
  • 14 logros en la historia
  • 3 logros en finales
  • 7 logros especiales

Coleccionables

Maestro de runas
Obtener 170 runas de nivel 3.

Si no has obtenido este logro, solo compra [Runa escarlata 3] en la tienda. El logro se desbloqueará hasta completar el número total de niveles. 3 runas alcanza 170.

Mazo de inicio
desbloquear 20 tarjetas.

Una cosa o dos
desbloquear 40 tarjetas.

Táctico
Desbloquear todas las tarjetas.

Para desbloquear estos logros, primero debes completar el juego. Luego compra todas las cartas que puedas en la tienda..

Cazador de monstruos
Matar 150 monstruos normales.

Asesino raro
Matar 30 monstruos raros.

Para desbloquear estos logros, solo necesitas matar monstruos en la mazmorra y eso es fácil.

El socio más fuerte
Todas las habilidades de Una alcanzan el nivel máximo.

Para desbloquear este, solo completa el juego y regresa a la casa de Una, entonces usa los rocíos.

Terminar el entrenamiento
Desbloquear todos los CG.

Para desbloquear este logro, deberías recoger todo 23 CG, y 3 Trampa de CG, y elige el [Tesoro] área en el [1st~40th] calabozo. Existe la posibilidad de encontrarse con los eventos..

3 Resto CG, para conseguirlos, deberías tener diferentes HP cuando entres [Descansar] área.

1 Hotspring CG con múltiples diferencias, para conseguirlos todos, lo único que debes hacer es despejar la mazmorra una y otra vez hasta que los consigas.

5 Derrota a los CG, acaba de perder la etapa final en las mazmorras.

Acerca de los otros CG, no hay necesidad de preocuparse, los obtendrás después de completar el juego.

Este logro se desbloqueará una vez que hayas obtenido todos los CG..

Cuidado con las trampas
Desencadenar 10 eventos trampa.

Para desbloquear este logro, solo entra en el [Tesoro] área, la [1st~40th] Los pisos pueden ser una buena idea.

La historia

La venganza del limo
Activa la trampa de baba.

Agujas con Agujeros
Activa la trampa de picos.

Trampa engañosa
Activa la trampa del pecho.

para cumplir con el 3 eventos trampa, solo entra en el [Tesoro] áreas en nivel 1.

¿Puedo usar mi boca??
ganar en piso 20.

Amable! Es mi primera vez.
ganar en piso 40.

Orgía de una persona
ganar en piso 60.

Número favorito
ganar en piso 80.

Olvidé a una
Despeja la mazmorra de súcubos.

Bajo la luna
ganar en piso 100.

Solo gana los niveles.

Tiempo de tentáculo
perder en el piso 20.

0 + 1 + 0
perder en el piso 40.

con los pies!
perder en el piso 60.

Trabajo de tetas
perder en el piso 80.

Monte de Mona
perder en el piso 100.

Y solo pierde los niveles, nada necesita ser explicado.

tres extremos

Sí, este juego tiene 3 terminaciones. En el juego, te encontrarás con dos opciones en dos lugares diferentes. El final del juego solo depende de las decisiones que tomaste. Ellos son [Dile a ella] y [no le digas].

Puntas: Sugiero elegir el final normal para el primer juego., y luego después de borrar el juego, puedes cambiar las elecciones que hiciste en la casa de Una para ingresar diferentes finales.

Lluvias de abril
llegar al final feliz.

Elegir [Dile a ella], [Dile a ella]. Y si derrotas al jefe en el piso 100, verás un final feliz.

eterno retorno
Llegar al final normal.

Elegir [Dile a ella], [NO le digas]. O elige [NO le digas] directamente. Y si derrotas al jefe en el piso 100, verás el final normal.

Fuga
Llegar al final malo.

Pierde al jefe en el piso 100. Entonces verás el mal final..

Otros

Sobre el límite
El daño directo de Una excede 9999.

Una manera difícil pero fácil, deberías tomar estas cartas:

  • [Corte de tigre]: Runa innata x2, Runa perforante III x1;
  • [Corte desenvainado]: Runa a posteriori x2.

Y luego toma algunas tarjetas de basura, y ve a la mazmorra lateral para vencer a las bestias sobrenaturales.

descanso en turno 1 y descartar [Corte desenvainado]. Luego sigue aumentando «cargar» hasta el [Corte de tigre]el número de daños supera 9999.

Probé este método, y la conclusión es que necesitas más que 30 minutos para completarlo.

Si crees que este método es DEMASIADO LENTO, puedes poner un [Atributo SFX Runa III] en tu barra de tigre y ve a la primera mazmorra, intenta conseguir más tesoros para aumentar tu daño, y encuentra un pequeño monstruo que es el atributo de velocidad. Sigue los mismos pasos. De esta manera será más rápido.

Los siguientes logros son sobre métodos especiales para matar a los jefes..

Te recomiendo que primero completes el juego., y luego volver a los niveles anteriores para desbloquearlos.

Esta es mi baraja de cartas, usa Burn y Poison para causar un gran daño:

OC2#|-2S04I03Y07U07U00C|-340DM04I03Y00C000|-5T0DM04I0E60DM000|-5Q0F004H0EQ0EQ000|-8C0F003X0EQ0EQ000|-8N0DM0E603Y00C000|-8I0DM03Y0E60DM000|-8L0DM0DM03Y04I000|-B40F000M00M0E6000|-D50CU0E602U07U000

4{Y0F_%U}F5HXEK9R.png]

Cómo utilizar:

Descartar el [Golpe de veneno] y el [bola de fuego], entonces escoge [llamas de ilusiones], [Barra oblicua], y [avalancha]. Usar [Mordedura de veneno] para aumentar el [Veneno] y use [piroblasto] para aumentar el [Quemar]. Puedes usar [Descanso de sprites] para extender las acumulaciones de DoT a otros monstruos. (Esta es una tarjeta muy útil.) Cuando encuentras un tesoro, recuerda elegir uno que pueda aumentar [Quemar] habilidades.

Don’descartar [Mordedura de veneno], [piroblasto], y [Descanso de sprites]!

Ganar 1 monstruo:

1. Elegir [avalancha] a su vez 1, y use [Defensa] para aumentar tu armadura. (NO LO OLVIDE!!!)
2. a su vez 2, solo da rienda suelta a tu [piroblasto] de la baraja de cartas. y disfruta de tu “Quemar” divertido.

Si hay varios enemigos.:

Solo encuentra un tipo que tenga más HP, entonces usa [llamas de ilusiones], [Barra oblicua], [avalancha], y [Descanso de sprites]. Y luego encontrarás que todos los enemigos caerán en “Quemar & Veneno” estados.

Sería mejor obtener estos dos artículos., pero’está bien si no’no conseguirlos. El mazo de cartas original ya es lo suficientemente poderoso, Lo juro.

Cristal infernal: Duplicará tu daño de fuego..

Uso de artículos con todo incluido: Aumentar vendajes’ Valor de recuperación de HP.

Mata al rey
Derrota al Monstruo Tentáculo sin matar a ningún pequeño tentáculo..

Este logro es sobre el nivel 1 jefe y es facil. Solo trata al jefe como 1 monstruo, ignorar el pequeño 2 monstruos. NO UTILICE [Descanso de sprites]!!!

ni una gota
Derrota a la Reina Vampiro sin dejar que recupere HP.

Nivel 2, Cuando luchas contra monstruos normales., recuerda aumentar tu [Armadura]. Y cuando conoces al jefe, encontrarás que el jefe no puede drenar tu salud debido a tu armadura. Obtendrás este logro una vez que venzas al jefe mientras aún tienes armadura..

donde esta la bomba?
Derrota a Pamela mientras su clon todavía está presente..

Nivel 3, también es fácil. Solo haz lo mismo que en el nivel. 1.

Duro como una roca
Sobrevive sin romper la carga de Mona.

Nivel 4, este logro es un poco dificil de conseguir. Deberías intentar obtener más armadura antes de conocer al jefe.. Después de reducir al jefe’s HP por debajo de la mitad, esperar 10 vueltas, y luego asegúrese de que su propio HP + La armadura está arriba 250. Si todo va bien, obtendrás el logro. Por cierto, don’no dejes que el jefe’s caída de armadura a 0. De lo contrario, el jefe huirá directamente.

Sensibilidad 3000
Despeja la mazmorra de súcubos mientras Una tiene marcas máximas..

El nivel especial. Tú’Será mejor que consigas el [Uso de artículos con todo incluido] lo antes posible, y cuando tu’estoy peleando con el primer jefe, deja que te golpeen. el súcubo blanco’s buff es útil. Cuando usted’no tienes salud, puedes usar vendajes para recuperar HP. En una palabra, obtener todos los beneficios, y no’no tengas miedo.

contador dramático

Lucha hasta el último momento con Mona mientras descartas todas tus cartas (excluyendo tarjetas de artículos).

El nivel final y el logro final.. Para desbloquearlo, deberías estar en el camino del Buen Fin. El jefe tendrá dos formas y permanecerá en el campo durante algunas rondas cuando su salud sea baja.. Necesitas encontrar el momento adecuado para descartar tus cartas. Déjame darte un consejo. Primero, mantenga su valor de veneno entre 80 y 90. El jefe tomará la mitad del valor del veneno en daño cada ronda.. Segundo, don’No le des demasiado al jefe “Quemar”. Cuando sientes que el jefe se va a morir, empieza a descartar tus cartas. si las cosas van bien, desbloquearás este logro ahora.

esta guía sobre Llévame a la mazmorra!! fue escrito por 亦無今. Puedes visitar la publicación original desde este Enlace. Si tiene alguna duda sobre esta guía, por favor no dude en comunicarse con nosotros aquí.

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