El paquete de retroceso de Apogee – Cómo obtener todos los bonos de Rise of the Triad

Esta guía proporciona un recorrido completo sobre cómo obtener cada bono en el juego., incluyendo el elusivo Bonus Bonus.

Si has jugado al Rise of the Triad original, es posible que esté familiarizado con la mayoría de las bonificaciones mencionadas en el Léame. Los desarrolladores han proporcionado descripciones de cómo ganar cada bono., incluyendo el bono de bonificación, que ha despertado el interés de muchos jugadores. Si bien puede parecer sencillo obtener todas las bonificaciones con el conocimiento proporcionado, algunas bonificaciones pueden ser difíciles de conseguir.

En mi experiencia, Luché para obtener algunos de los bonos., bono particularmente republicano 1, que parecía estar roto o no funcional. Sin embargo, Logré obtenerlo en Crushing Defeat, Episodio 4, y guardó el archivo perfecto para obtener la mayoría de las bonificaciones en un nivel. pero para mi sorpresa, cuando obtuve el Bono Zona Cero a la salida, Bono Republicano 1 desaparecido. Recargué el archivo guardado y obtuve el Bono Republicano 1 otra vez, y esto me confundio.

Investigaciones posteriores revelaron que los desarrolladores no siempre fueron precisos con el funcionamiento de cada bono.. Otras guías que encontré habían copiado el texto Léame o proporcionado información similar. Como resultado, He escrito esta guía para brindar información más precisa y útil sobre cómo obtener cada bono en el juego..

Nota: Esta guía se basa en la versión original del juego Dark War., y no estoy seguro de si algún puerto de origen potencial ha solucionado alguno de los problemas mencionados en esta guía.

Bonos de nivel

Aquí describiré cada bonificación de nivel en el orden en que se muestran en la pantalla de final de nivel.. Tenga en cuenta que en el nivel final de un paquete, sin importar si es The Hunt Begins, guerra oscura, Podredumbre extrema, o cualquier paquete de nivel personalizado, las bonificaciones de nivel no se pueden obtener; En su lugar, se ganan bonos al final del juego.. Consulte la siguiente sección para obtener más información sobre esos.

Bonos de nivel

En esta sección, Proporcionaré una descripción de cada bonificación de nivel en el orden en que aparecen en la pantalla de fin de nivel.. Sin embargo, vale la pena señalar que en el nivel final de un paquete, como Comienza la caza, guerra oscura, Podredumbre extrema, o cualquier paquete de nivel personalizado, no puedes obtener bonos de nivel. En cambio, ganarás bonificaciones al final del juego, que discutiré en la siguiente sección.

Piel de tus dientes

Puntos: 0 (obtienes salud completa en su lugar)
Dificultad: 2-4/5 (depende de los peligros disponibles en el nivel)

Tienes que tener 1 queda un punto de salud, Correcto? Bien, a veces eso funcionó, y a veces no. Podría ser más útil tener una meta de porcentaje. Cada punto representa 10% de la salud de tu personaje, asi que 1 el punto restante es 10% o menos. Parece que solo se dispara alrededor 5% salud o menos. Es más fácil lograr esto usando lanzallamas o trampas de cuchillas.. Los cortafuegos pueden funcionar, también, pero esos pueden matarte muy rápido si no tienes cuidado.

Dado que este bono no da ningún punto, no tiene sentido ir por esto, a menos que también pueda obtener el Bonus Bonus.

Toro en China Shop

Puntos: 10,000
Dificultad: 2/5

Debes destruir todos los puntos de vida del nivel. (los ankhs en forma de moneda). Los indestructibles 1-ups y 3-ups no cuentan, así que siéntete libre de recogerlos. Estoy seguro de que comprenderá que es mucho más fácil disparar accidentalmente un elemento de punto de vida mientras intenta recogerlos que recoger accidentalmente uno mientras intenta destruirlos a todos.. Este es probablemente el bono de 10,000 puntos más fácil de obtener.

Algo para tener en cuenta, aunque, es que la bonificación al final del juego por vidas extra vale la misma cantidad, así que si no se puede obtener el Bonus Bonus, en su lugar, querrá recolectar los elementos de puntos de vida si hay más de 100 puntos por valor de ellos. Tampoco puedes obtener esta bonificación en niveles sin puntos de vida., como Canyon Chase.

Bono de supercarga

Puntos: 10,000
Dificultad: 2/5

He visto guías que afirman que solo necesitas todos los modos dios y perro, pero también necesitas recoger todas las armaduras, incluyendo máscaras de gas. Agradecidamente, a diferencia de un posterior, bono similar, el encendido aleatorio no hace que esta bonificación desaparezca, así que siéntete libre de abusar de ellos tanto como quieras..

Bono de sangrado

Puntos: 10,000
Dificultad: 2-4/5 (depende de los peligros disponibles en el nivel)

Tienes que usar todas las comidas de monje, Gachas de sacerdote, Monje Cristal, y cuenca de curación presente en el nivel. Dado que generalmente hay una tonelada de estos por nivel, es probable que necesite la ayuda de los peligros, o, si no hay peligros, enemigos que dejas vivos para recogerlo todo.

No sé si los 1-ups y 3-ups cuentan para esto, pero como querrás recogerlos todos, de todos modos, no debería ser un gran problema. En caso de que tengas curiosidad, ambos ankhs pueden reemplazar un 1-up con una curación completa si estás en 75% salud o menos.

Bono de adrenalina

Puntos: 10,000
Dificultad: 2/5

Para completar con éxito un nivel y obtener la bonificación de no tener enemigos con vida, no es necesario acreditarse con la muerte de cada enemigo. Es importante tener en cuenta que esta bonificación no se puede lograr en niveles que incluyen Ballistikraft, como son indestructibles, a pesar de lo que algunas guías pueden afirmar. Afortunadamente, Ballistikraft solo aparece en un puñado de niveles en Episode 3.

Bono de curiosidad

Puntos: 10,000
Dificultad: 3/5 (aunque puede ser más molesto que difícil)

Adquirir este bono requiere más esfuerzo del que cabría esperar. Debe activar todos los objetos activables, incluyendo paredes de empuje, empujar pilares, placas táctiles, e interruptores de pared, así como los que activan escupidores de fuego, trampas de cuchillas, y puertas cerradas. Además, si el nivel tiene al menos un ascensor, es posible que deba activar la canción del ascensor un número específico de veces, aunque esto varía de un nivel a otro. Por ejemplo, en Grandes Salas de Fuego, necesitas activar la canción un número determinado de veces, mientras en Lair of El Oscuro, debes activar la canción una vez por ascensor. Se requiere más investigación para determinar los requisitos exactos para cada nivel..

Si busca paredes de empuje sin guía ni mapa, lo mejor es empezar con la dificultad fácil. Esta configuración hace que algunas paredes de empuje parezcan más oscuras que otras paredes, haciéndolos más fáciles de detectar. Esto también es cierto para otras dificultades., incluido el hombre loco, pero son mucho más difíciles de detectar. Además, abrir el mapa del juego y buscar rincones expuestos en áreas sin pasarelas puede ayudarte a encontrar secretos. Sin embargo, tenga en cuenta que solo hay dos instancias en las que las esquinas expuestas son pistas falsas en Switched Around y In the Dark Nest. Es imposible obtener esta bonificación en Four-Way Chamber y Eight Ways to Hell debido a un error en el primero y una falla en el diseño de niveles en el segundo..

Bono de Zona Cero

Puntos: 10,000
Dificultad: 4/5 (de media; depende del caracter usado)

Tienes que golpearte con tu propio misil.. El daño por salpicadura no cuenta (como del muro de fuego del Flamewall); tienes que ser golpeado por el misil real. Depende del personaje que estés usando si podrás alcanzar el misil o no., pero también querrás un gran, abrir camino recto para hacer esto más fácil. Hice todas mis pruebas con Taradino Cassatt, y el único misil que pudo alcanzar fue el Flamewall, y eso te matará si no llevas una armadura de asbesto. A pesar de todo, La armadura de asbesto es muy recomendable cuando se opta por esta bonificación.. Además, Lorelei Ni es el mejor personaje para conseguir esto., ya que ella es el personaje más rápido.

Tenga cuidado si decide posponer esto hasta casi el final del nivel., porque puede afectar su capacidad para obtener la próxima bonificación…

Bono Republicano 1

Puntos: 5,000
Dificultad: 5/5

«Consigue todas las armas de cohetes en un nivel,» ellos dijeron. El programador a cargo optó por tomar atajos, o no sabía lo que estaban haciendo, porque así no es como funciona en absoluto.

Asi que, como funciona, después? El juego parece hacer un seguimiento de la cantidad de veces que recogiste armas de cohetes en un nivel.. Cuando ese recuento es igual al número de armas de cohetes en un nivel, obtendrás el bono. Digamos que este conteo es 14: no importa si recoges cada arma una vez, o cambias dos armas 14 veces; obtendrás el bono, a pesar de todo (disparar estas armas no importa; No probé arrojar armas.).

«Esperar, dijiste igual?» Sí, puedes sobrepasar este bono.

Se pone aún peor. Ya conoces las Bazookas que los Lightning Guards pueden llevar en dificultades más altas.? Esas armas no cuentan para el nivel total. (Todavía no he revisado barricas de marca blanca, pero me imagino que no cuentan, cualquiera). Ya que esas armas vienen con muy poca munición., Recomiendo hacer que los guardias lo gasten todo o simplemente evitar las armas por completo., y usa todas las demás armas por completo antes de recoger la siguiente. Definitivamente querrá planificar el orden en que los recogerá, especialmente para situaciones donde ciertas armas bloquean caminos, o cuando quieras terminar el nivel con un arma específica.

Bono Republicano 2

Puntos: 5,000
Dificultad: 2/5

Tienes que destruir todas las plantas en un nivel. Por lo general, no es un problema, aunque algunas plantas pueden estar escondidas en secretos. No puedes obtener este bono en niveles que no tienen plantas. Switched Around es el último nivel de Dark War, donde puedes conseguir este bono.

Bono Democrático 1

Puntos: 5,000
Dificultad: 1/5 (3/5 para La CAZA Comienza; 5/5 para En el meollo de la misma)

No puedes usar las armas de pistola una vez. Usar el MP40 está bien, lo que significa que siempre debe obtener este bono una vez que obtenga el MP40.

En Comienza la CAZA, los desarrolladores fueron lo suficientemente amables como para comenzar con un Buscador de calor. Úselo para eliminar a los enemigos en la primera habitación., luego abre el secreto cercano, y esperar a que se abra la puerta cronometrada. En el otro extremo del ascensor., hay un MP40 a la derecha detrás de un guardia. Esto hace que no sea demasiado difícil obtener el Bono Democrático 1 en este nivel.

El primer nivel de Dark War, en el grueso de la misma, es una historia completamente diferente. Tu solo tienes 2 pistolas para empezar, hay varios enemigos en la primera sala, y la puerta cronometrada solo revela mas enemigos. La única esperanza es el secreto frente al comienzo con una Bazooka en él.. Tendrías que correr más allá de todos los enemigos., golpear la placa de contacto, y sumérgete en el secreto antes de morir. Incluso si puedes lograr eso, es probable que quieras moler un High Guard para obtener una caída aleatoria de MP40, ya que el primer MP40 gratuito no aparece por un tiempo.

Para asegurarse de no perder este bono por accidente, Recomiendo usar la tecla de acceso rápido incorporada que siempre cambia entre armas de balas y cohetes. (el enlace predeterminado es Fin).

Bono Democrático 2

Puntos: 5,000
Dificultad: 2/5

Tienes que consumir todas las cuencas de curación y recoger todos los potenciadores del modo Shroom.. No obtuve este bono en algunos niveles, lo que me lleva a creer que el encendido aleatorio podría afectar negativamente esta bonificación si te otorga el modo Shroom. Se necesita más investigación.

Después de presionar cualquier tecla en esta pantalla, puede aparecer otro mensaje dependiendo de lo bien que lo haya hecho.

«Lo has hecho bien. Este nivel es tostado.»

Recibirás este mensaje por obtener los Bonos de Adrenalina y Curiosidad (no se otorgan puntos extra).

«Bono de bonificación – 1,000,000 puntos!» (no precisamente)

Si lograste obtener todos los bonos, en su lugar, obtendrá el bono de bonificación! A pesar de que el juego indica que te da 1,000,000 puntos, en realidad vale la pena 100,000 puntos. Todavía, eso es suficientes puntos para ser equivalente a 10 vive. Hay muy pocos, Si alguna, niveles en los que recolectar los puntos de vida es más rentable.

Bonos de fin de juego

A continuación se muestran todas las bonificaciones que puedes obtener cuando terminas el nivel final del juego.. Solo se otorga el Bono de Vidas Extra en The HUNT Begins.

Bono DIP

Puntos: 100,000
Dificultad:

  • D-bola: 4/5
  • yo-pelota: 3/5
  • P-bola: 5/5

Obtienes esta bonificación al terminar el juego con las tres bolas de desarrollador en tu poder.. Las bolas de desarrollador en sí mismas no dan ningún puntaje., así que son inútiles sin los tres. Puedes encontrarlos en el Episodio 2: Cámara de cuatro vías, Episodio 3: Muerto en cinco segundos, y episodio 4: círculos de fuego.

El D-Ball está ubicado detrás de la puerta Oscura, pasando la tercera esquina de la Cámara de Cuatro Vías titular, pero la clave se obtiene todo el camino al comienzo del nivel. A la derecha del inicio hay un área aparentemente inaccesible detrás de las ventanas con un 3-up. Tienes que llegar a esa habitación.. En la sala triangular donde el camino se bifurca, toma el camino correcto hacia un callejón sin salida con dos escupidores de fuego golpeando la misma pared. A poca distancia frente a uno de ellos hay una placa táctil que mueve una pared para bloquear al otro.. Esto permite empujar la pared que originalmente estaba siendo golpeada por ambos lanzafuegos.. El siguiente pasillo consta de un gran grupo de enemigos y dos grupos de escupidores de fuego desactivados.. Una placa de contacto antes del primer turno activará el primer grupo de escupidores de fuego., así que ten cuidado de no ser golpeado. Una placa táctil en la esquina del segundo giro mueve el pilar que bloquea la puerta en la sala de 3 personas.. Una placa de contacto final antes de la misma puerta activa el segundo grupo de escupidores de fuego y abre un área lateral con un grupo de Altos Guardias.. Una vez que hayas tratado con todo, busque una pared de empuje en la habitación de 3 personas. La llave Oscura está dentro. Ten cuidado una vez que llegues a la habitación Oscura., porque una placa de contacto frente a la D-ball abre las cuatro esquinas de la anterior, y los enemigos inundarán.

El I-Ball es mucho más fácil de encontrar. Al comienzo de Dead in Five Seconds, tome la bifurcación derecha hacia el área del laberinto llena principalmente de bots y algunos Ballistikrafts. Hay dos grupos de Ballistikrafts en el laberinto.: dos dando vueltas en un bucle, y uno solitario dando vueltas en un callejón sin salida. Quieres el área sin salida, porque hay una pared de empuje allí atrás, que conduce a un pasillo lleno de lanzallamas seguido de la I-ball custodiada por tres emplazamientos de armas. Hay otros dos secretos en el laberinto para ayudarte a sobrevivir en ese pasillo.: una armadura de asbesto al norte, o un modo perro al sur. personalmente prefiero la armadura, para que pueda usar armas de cohetes para destruir los emplazamientos de armas. Los tres secretos deberían ser fáciles de encontrar utilizando el mapa del juego., porque todos tienen esquinas expuestas.

El P-Ball se encuentra cerca del comienzo de Circles of Fire, pero tienes que golpear una placa táctil cerca del final del nivel para abrir el camino. En la habitación donde tiene lugar todo el combate., hay dos placas táctiles en el medio de la habitación: uno debajo del brasero y otro en la parte superior derecha del mismo. El de arriba a la derecha abre la alcoba con el P-Ball, pero también cierra la salida de la habitación actual, así que prepárate para volver rápidamente a la puerta por la que entraste. El siguiente pasillo se habrá expandido para revelar una armadura de asbesto y un 1-up. Recoge la armadura de asbesto para que sea mucho más fácil volver a pasar las paredes de fuego en movimiento al principio del nivel.. Una vez que hayas pasado esa pared, Encontrarás que la pared norte en la siguiente habitación ya no está.. La pelota P está en la parte de atrás de la nueva habitación..

Bono de Vidas Extra

Puntos: 10,000 por vida restante
Dificultad: 1/5

Esto limita en 99 vive. Si fueras a recolectar todos los artículos de puntos de vida, alcanzarás este límite en algún lugar en medio del episodio 3 siempre y cuando siempre cargues tu juego después de cualquier muerte, así que hay mucho margen de maniobra con este. Dado que Bull in China Shop vale la misma cantidad, tendrás que decidir si vale más la pena recolectar o destruir los elementos de puntos de vida.

Bono de genocidio

Puntos: ????? por tipo de enemigo aniquilado
Dificultad: 5/5

Para obtener la bonificación de matar a todos los enemigos de un tipo específico a lo largo del juego, parece necesario que se le atribuya la muerte de cada uno. Sin embargo, Nunca he logrado personalmente este bono., ya que es extremadamente difícil de lograr. Esto se debe en parte al hecho de que los enemigos a menudo terminan siendo asesinados por los peligros ambientales, como los escupidores de fuego y las trampas de cuchillas en movimiento.. Además, los Lightning Guards pueden ser problemáticos debido al fuego amigo.

Para tener la mejor oportunidad de lograr este bono, es importante planificar tu ruta cuidadosamente a lo largo del juego y asegurarte de tener un suministro completo de armas de cohetes antes de ingresar a las salas más desafiantes. También es útil hacer un seguimiento de su puntaje para asegurarse de que cada muerte le dé puntos para la bonificación..

esta guía sobre El paquete de retroceso de Apogee fue escrito por CarmAje. Puedes visitar la publicación original desde este Enlace. Si tiene alguna duda sobre esta guía, por favor no dude en comunicarse con nosotros aquí.

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