La guía paso a paso de logros clave de Tartarus

Oficina

  • Después de la secuencia de apertura, acércate a la mesa y toma el walkie talkie presionando E. Elija cualquier opción durante la llamada.
  • Después de la llamada, presione Q para iniciar una conversación opcional.
  • Acércate al extremo izquierdo de la librería y examina los libros..
  • Presione Q para una conversación opcional.
  • Ahora sigue interactuando con los libros y presionando Q hasta que se desbloquee el siguiente logro:

Hablador
Activar muchas conversaciones opcionales

  • Gire a la izquierda y abra el gabinete para encontrar una caja fuerte..

  • Ingresar 7341 y recoge la llave.
  • Salga por la puerta a la izquierda del gabinete. (la clave se usa automáticamente).

Huésped de la casa
escapar de la oficina

Dormitorio

  • Recoge White Bottle junto a las pinturas..

  • Recoge la botella roja al lado del reloj..

  • Recoger botella amarilla en la mesita de noche.

  • Recoger Green Bottle del puesto de botellas.

  • Recoge la botella negra del cajón..

  • Una vez recogidas todas las botellas, colóquelos en el siguiente orden en el soporte: Negro – Amarillo – Blanco – Rojo – Verde.

  • Recoge la llave del cajón que se abre y sal de la habitación por la puerta de la derecha..

Ala oeste de F1

  • Después del diálogo, dirígete por el pasillo y abre la puerta junto al reloj del abuelo.

  • mira la escena, luego continúa por el pasillo y entra al baño.

Baño – Torres – Segundo dormitorio

  • Mire hacia el espejo y ajústese para que la palabra REVELE se deletree en el reflejo..

  • Interactúa con la pintura que se movió para revelar una grieta en la pared..
  • Después de algunas escenas más, recoge la Hacha de la pared.
  • guarda tu juego → Ranura 1
  • Examine la grieta en la pared y elija Intenta atravesar.
  • Mira las escenas que revelan.

haciendo mi mejor esfuerzo!
Guardar Torres

  • Después de desbloquear el logro, recarga el guardado que acabas de hacer: ESC → Carga → Ranura 1.
  • Sal del baño y dirígete a la puerta junto al reloj del abuelo..
  • Interactúa con la puerta y elige romper la puerta dos veces.
  • Acércate a Torres para una escena..

haciendo mi mejor esfuerzo?
lastimar a torres

  • Salida al pasillo, luego retroceda hasta el área del primer dormitorio, pero continúe pasando hasta que vea una puerta abierta. Dirígete a través de él.

Sala principal – Buena habitación

  • Una vez entrando al salón principal, dar la vuelta inmediatamente y bajar las escaleras.

  • Una vez abajo, gira a la izquierda y dirígete hacia la Gran Sala. Mira las escenas.
  • recibes un Mapa. Presiona M para abrir el mapa y dirígete a la puerta marcada..

  • Dirígete por el pasillo y pasa por la primera puerta a la izquierda para encontrar la biblioteca..

Biblioteca

  • Acérquese a la vitrina de armas y presione los botones en el siguiente orden: 4 – 2 – 1 – 3 – 5.

  • Recoge la Estatuas de la biblioteca de la vitrina de armas. Una librería se revelará en el lado izquierdo..
  • Acércate a la librería y desliza los siguientes libros.:
    • Estante superior: 1 A la derecha
    • Estante del medio: 6 A la derecha
    • Estante inferior: 3 A la derecha

  • Se abrirá una puerta a la Galería..

Galería

  • mira la escena, luego examina las pinturas en la esquina.
  • Date la vuelta y acércate al podio con los botones.. Presione los botones en el siguiente orden: 1 – 2 – 3 – 4 – 5.

  • Date la vuelta y acércate a las estatuas..
  • Resolver el rompecabezas:

  • Se abrirá otro par de puertas..
  • Salga por la puerta grande al Salón Principal, luego proceda al lado opuesto para continuar.

Salón – Charles

  • Después de la escena relativamente larga, dar la vuelta e interactuar con el sigilo detrás de la pintura.

  • Date la vuelta para encontrar un segundo sigilo en el suelo.. Interactuar con él.

  • Interactuar con un tercer sigilo en el techo, en medio de la habitación.

  • Interactúa con los libros que dejó Charles para revelar un cuarto sigilo..

  • Y por último, interactuar con el quinto sigilo al lado de la librería directamente de Charles.

  • Ahora toma el diario que apareció en el medio de la habitación y habla con Charles para identificar los sigilos..
  • guarda tu juego → Ranura 1
    • Asegúrese de no sobrescribir nunca este guardado, ya que se utilizará para el Segunda jugada.
  • Resuelve el acertijo de los sigilos:
    • Norte: Andromalius
    • Oeste: Malthus
    • Este: bifrones
    • Sur: Espacio

  • Responde que eres Listo para el rito y mira las escenas.

Leccion de historia
salvar a carlos

Armario

  • Después de las escenas, dirígete al corredor del ala este (mismo camino que tomamos a la biblioteca) y abre la puerta con el león en ella.

  • Acérquese al teclado e ingrese 2940. Esto revelará una puerta con un segundo rompecabezas..
  • Resuelve el segundo rompecabezas.: Pala – Corazón – Diamante – Pala – Diamante.

  • Resuelve el rompecabezas de la tercera puerta.:
    • Azul – Rosa – Rosa
    • Amarillo – Amarillo – Rosa
    • Rosa – Azul – Amarillo

  • Esto revelará una última puerta.. Para resolver el rompecabezas rápidamente, girar el anillo más interior dos veces, el tercer anillo una vez, y el anillo más interno una vez (consulte la captura de pantalla para obtener instrucciones más claras).

  • Recoge la Tarjeta de cita que revela.
  • Date la vuelta y sigue las huellas hasta una puerta.. Dirígete a través de él.

Clínica

  • De vuelta en el corredor del ala este, dirígete hacia la biblioteca e interactúa con la puerta a su derecha.

  • mira la escena, luego dirígete a la clínica.
  • Una vez dentro de la Clínica, acercarse a la puerta con la luz roja y abrir el cajón para revelar un Hígado modelo. recogerlo.

  • Ahora presione el botón rojo justo donde estaba el hígado..
  • Resuelve el rompecabezas de los diales. Contando los diales de arriba a abajo y de izquierda a derecha, interactuar con: 3 – 2 – 3 – 3.

  • Levantar corazón modelo.
  • Abre el cajón inferior y recoge Pulmones modelo.
  • Abra el cajón debajo del modelo de órgano y tome Estómago modelo.

  • Interactuar con Organ Model para insertar todos los órganos, luego recoge el Cerebro de su cabeza.
  • Acérquese al gabinete por la entrada y coloque el Cerebro en el frasco. Recibirás un Cráneo.

  • Adjunta la Calavera al Cofre del Esqueleto y resuelve el rompecabezas.
    • Ajuste la cabeza si no está mirando hacia la derecha desde el principio.

  • Debería verse de la siguiente manera cuando se resuelva:

  • Dirígete a través de la puerta que se abrió.

Cirugía – Piedad

  • Una vez que recuperes el control, recoge la quimicos izquierda de la mujer envenenada.

  • Abra el cajón inferior debajo de la centrífuga y tome la Agujas.

  • Date la vuelta y examina los rasguños en la pared al lado de la estantería..
  • Interactúe con la estantería y elija Mueve el estante.

  • Dirígete a través del agujero y examina con la persona muerta para recibir Nota garabateada y Antídoto encontrado.
  • Vuelve a la mujer envenenada y examínala..
  • Usa un artículo del inventario y elige Agujas. Recibir sangre extraída.
  • guarda tu juego → Ranura 2 (por si acaso)
  • Utilice la centrífuga y elija Antídoto encontrado. Recibir Sí – químico azul.
  • Interactúe con Beakers Mix en el lado izquierdo y elija Sintetizar un antídoto.
  • Agregue los siguientes ingredientes:
    • sangre extraída
    • Sí – químico azul
    • Elija Agregar otro ingrediente: Alfa – químico rojo
  • Elija no agregar otro ingrediente. Recibir Antídoto?
  • Interactúa con la mujer envenenada y elige usar un artículo del inventario. Seleccione Antídoto? y confirme la inyección.
  • Si se hace correctamente, Ruth se salvará y recibirás el siguiente logro:

Elemental
salva a rut

Ala este de F1 – Recamara principal – Habitación oculta

  • Después de las escenas, suba las escaleras a través de cualquiera de las escaleras y continúe por la puerta a la derecha de la puerta marcada.

  • Camina por el pasillo y dirígete a la primera puerta a la izquierda..

  • Interactúe con el teclado en el armario del lado izquierdo e ingrese 1925.

  • Entra y recoge el Deslizar del piso.

  • Regrese al dormitorio principal e inserte la diapositiva en el proyector en el medio de la habitación.
  • Date la vuelta y resuelve el rompecabezas en el tocador.: Dos veces, Dos veces, Una vez.

  • Después de resolver el rompecabezas, recoger otro Deslizar y estatuas.
  • Inserta el nuevo Deslizar en el proyector y examine la Junta cercano.
  • Resolver el rompecabezas: reorganizar las estatuas en la columna central de menor a mayor, creando una sombra de puerta.

  • Entra en la habitación oculta y mira las escenas..
  • Una vez que recuperes el control, dirígete a través de la puerta hacia el Planetario.

Planetario

  • Dirígete al centro de la habitación y resuelve el rompecabezas., presione el Bloqueo de palanca Botón debajo de cada proyector después de cada entrada.

  • Solución:
    • Botón Oeste: 06-05
    • Botón Norte: 25-07
    • Botón Este: 08-03
    • botón sur: 11-08
  • Si se hace correctamente, se abrirá una caja de seguridad que revelará una llave.
  • Recoge la llave y abre la puerta directamente al lado.. Recibir Llave de pavo real.

  • Entra por la puerta, luego siga el corredor a la derecha hasta que se desplace.

  • Ahora retroceda unos pasos (ver captura de pantalla para referencia) y tratar de pasar de nuevo por el pasillo sin fin. Llegarás al Salón Principal esta vez..

  • Dirígete a través de la puerta del pavo real entre cabezas de alce.

Sala de estar – Guillermo

  • Examine la pintura junto a la puerta del pavo real y observe la escena..

  • próximo, da la vuelta y mueve la alfombra a tus pies.

  • Resolver el rompecabezas del circuito:

  • Dirígete al armario detrás del mostrador y entra. 5423.

  • Recoge la Bebidas + agua vacía (ambos se recogen juntos) y Granos de café.
  • Ahora interactúa con Filtro de agua, Giro de vuelta, y dirígete a la mesa con el jarrón y recógelo.

  • Elegir Tomar agua del florero. Recibir Agua sucia.
  • Regrese al filtro de agua e interactúe con él para purificar el agua.. Recibir Agua filtrada.
  • guarda tu juego → Ranura 2 (por si acaso)
  • Interactuar con Cafetera y elige Hacer café. Recibir Café fresco.
  • Ahora dirígete al otro extremo del armario e interactúa con Mezclador.
  • preparar la bebida:
    • Café fresco → Dos partes
    • Whisky → Una parte
    • Elija agregar otro ingrediente: Licor de Manzana → Una parte
  • Elija no agregar ningún otro ingrediente. Recibir zapatilla de goma?
  • Dirígete al otro extremo de la habitación y examina la chimenea.. Elegir Zapato de goma caliente? Recibir Muy caliente Gumshoe?
  • Habla con William y elige eso. He hecho la bebida correcta.
  • Si se hace correctamente, William se salvará y se le otorgará el siguiente logro:

la música era agradable…
salvar a william

escalera este – escalera oeste – ala oeste – Laboratorio

  • Una vez que recuperes el control, salida al salón principal, luego ingrese al ala este pasando por la puerta a la derecha de la galería.

  • Sigue el pasillo hasta el otro extremo para encontrar una puerta de león.. Dirígete a través de él para descubrir escalera este ← Se requiere una ubicación que no se puede perder para Cartógrafo logro.

  • Sube las escaleras y atraviesa otra puerta Lion para encontrarte en el ala este de F1.
  • Sigue el pasillo hasta el otro extremo y cruza la puerta para llegar a la sala principal de F1..
  • Ahora pase por la puerta a la izquierda de la puerta Peacock para llegar al ala oeste de F1..

  • Sigue el pasillo y observa la escena..
  • Dirígete a través de la puerta previamente abordada.

  • Baja las escaleras y atraviesa la puerta..
  • Continúe por el pasillo del ala oeste y entre en la sala semiabierta al final para acceder al laboratorio..

  • Acércate al Vat para una escena..
  • Una vez que recuperes el control, dar la vuelta y recoger el Ropa limpia de la mesa de operaciones.

  • Ahora interactúa con el Sangre mancha en el piso para recibir paño sangriento.

  • Interactuar con el Panel de control en el medio de la habitación para activar un bloqueo.
  • Date la vuelta y recoge el Destornillador y el IDENTIFICACIÓN del casillero.

  • Abra el casillero a la izquierda y examine el uniformes para recibir un Encendedor.

  • Interactuar con el Panel de control para desactivar el bloqueo.
  • Examine el panel en la parte inferior de la cubeta del medio para abrirlo con el Destornillador.

  • Ahora interactúe con el sensor que se reveló detrás del panel..
  • Interactuar con el panel de control y ver la escena.
  • Salga del laboratorio y diríjase por el pasillo para desencadenar otra escena..
  • Ir a través de la puerta que se abrió.

Despensa – Cocina

  • despues de la escena, recoge la Nota del piso.

  • Date la vuelta y examina la pintura para revelar un teclado..

  • Interactuar con el teclado e ingresar 6322.
  • Entra por la puerta.
  • Resuelve el rompecabezas moviendo la carne con las flechas rojas al otro lado de la habitación.:

  • Mira la escena y recibe Llave de cocina.
  • Sal por la puerta por la que viniste y luego al pasillo..
  • mira la escena.
  • Abra la puerta opuesta a la despensa para acceder a la cocina..
  • Abra la puerta derecha de la nevera y recoja el Válvula.

  • Date la vuelta y acércate al sistema de gas por encima del horno., luego usa la valvula.
  • Resolver el rompecabezas:

  • Entra por la puerta.

Celda de detención – kai

  • Después de la escena, dirígete a la primera celda para otra escena.
  • Una vez que recuperes el control, dirígete a la sala de ordenadores y disfruta de otra escena.
  • guarda tu juego → Ranura 2 (por si acaso)
  • Examina la computadora y resuelve los acertijos.. Presiona E para confirmar cada paso.

  • Si se hace correctamente, Kai se salvará y recibirás el siguiente logro:

Cooperativa
salvar a kai

  • Mira las escenas.

Entrada al subsótano – Investigación y desarrollo – Pasillo del subsótano

  • Una vez que recuperes el control, Salga al Salón Principal y diríjase hacia la puerta de salida. (marcado como un candado en el mapa) para disfrutar de algunas escenas más.
  • Después de las escenas, avanzar por el pasillo y por la puerta.
  • Dirígete directamente a la puerta de al lado y recoge la nota..
  • Gire a la derecha y tome el juguetespalabras entre las computadoras.

  • Ahora resuelve el rompecabezas de Toybox pegando las espadas en las ranuras respectivas..
    • Verde: Abajo
    • Rojo: Derecha
    • Azul: Izquierda
    • Amarillo: Abajo
  • Recoge la nota del payaso y tirar del libro de la librería a la derecha de la puerta.

  • Dirígete a través de ambas puertas y por el pasillo..
  • Mira las escenas. Recibir Tarjeta de administrador.

Recepción – Sala de asignaturas – Sala de control – Sala de Reuniones – Oficina del director

Una vez que recuperes el control, ingresar

AMBOS Baños(al oeste del corredor) para agregar ambas ubicaciones al logro Cartógrafo.

Ahora diríjase por el pasillo y atraviese la puerta del lado izquierdo para agregar esta ubicación al logro del cartógrafo..

Sal y entra en la Sala de Control.

Recoge la

cabos desde el lado izquierdo de la habitación.

Ahora resuelve el rompecabezas de cables de colores en el lado derecho de la habitación..

Interactuar con el

Mesa de ordenadoren el centro de la habitación y salida al pasillo.

Ahora ingrese a la Sala de reuniones y diríjase a través de otra puerta para acceder a la Oficina del director..

Recoge la

Control remotoy úsalo dos veces en

directora de televisiónpara revelar un patrón.

Interactúa con la siguiente pintura para revelar un panel de control.

Ahora regresa a la

Recepción.

Cava – Cripta oculta – Cripta sellada

  • Tan pronto como regrese a Recepción, serás recibido por una escena. NO SALTAR. En cambio, ve despacio y contesta con NO cuando se le pregunta si está realmente listo para irse.

  • guarda tu juego → Ranura 2
    • No sobrescriba este guardado ya que se usará para los otros finales.
  • Una vez que recuperes el control, diríjase por el pasillo y a través de la puerta a la entrada del subsótano → Investigación y desarrollo → Entrada al subsótano → Pasillo del subsótano → da la vuelta y toma la puerta de entrada al subsótano → Investigación y desarrollo → Entrada al subsótano → toma el ascensor.

  • Serás llevado a la bodega..
  • Da la vuelta a los barriles y examina el segundo desde el final para revelar un pasaje secreto..

  • Resuelve el rompecabezas con los diales.. Solución de izquierda a derecha:

  • Resolver el rompecabezas revela una escalera.. Cabeza abajo.
  • Esta es la ubicación final para el logro Cartógrafo.. Si visitaste todos los lugares, presiona M para activar el logro:

Cartógrafo
Completa el mapa

  • Frente a la escalera, ve a la derecha y recoge el Manejar de la losa de la tumba.

  • Utilizar el Manejar sobre el Mecanismo justo enfrente de la escalera.

  • Mira las escenas.

El pozo – ??? – final verdadero

  • Una vez que recuperes el control, dirígete todo el camino hacia abajo, gire a la izquierda, y sigue la caverna hasta Cave Lake.
  • Examine el pedestal de piedra de la cueva para comenzar un rompecabezas final.

cave_stone_pedestal

  • hay 3 tipos de sigilos:
    • 1 que conecta 1 a 1 en | forma.
    • L que conecta 1 a 1 en forma de L.
    • W que conecta 3 lados en _|_ forma.
  • Cambia los sigilos a sus posiciones correctas., luego gírelos para hacer que todas las vigas alcancen el pedestal. Solución:

  • Una vez que el rompecabezas está completo, sigue el camino que revela y habla con ???.
  • En la sección de Baño, dar la vuelta e interactuar con la pintura, luego examina el espejo.

  • En la sección de Cirugía, recoge la Sierra para huesos, luego examina la pared derecha del estante.

  • En la sección de laboratorio, sal del laboratorio y sigue el pasillo, luego dirígete a través de la puerta.
  • Mira las escenas.
  • Una vez que recuperes el control, sube la larga escalera y disfruta del True Ending!
  • Felicidades!

Hasta el amargo final
Salvar el mundo

Buen final

  • Carga → Ranura 2
  • Habla con Torres y responde que eres Listo para salir.
  • Disfruta del buen final!

Un esfuerzo de grupo
salvar a todos

matar a charles – matar a rut

  • Carga → Ranura 1
  • Coloque el mismo sigilo en las cuatro ubicaciones..
  • Responde que eres Listo para el rito y mira las escenas.
  • Si se hace correctamente, Charles será tragado por la pared y serás recompensado con:

Haciendo lo que amaba
Fallar al salvar a Charles

  • Dirígete al ala este (puerta de la galería) → avanzar por el corredor → entra por la primera puerta del león.
  • Resuelve las cuatro puertas:
    • teclado: 2940.

  • Levantar Tarjeta de cita y sigue las huellas hasta la puerta de salida.
  • De vuelta en el corredor, interactuar con la puerta de la clínica y ver la escena.
  • Dirígete al interior de la Clínica..
  • Recoge la Hígado modelo y presiona el boton rojo.

  • Resuelve el rompecabezas de los diales y recoge el corazón modelo.

  • Abra el cajón inferior y recoja el Pulmones modelo.

  • Abra el cajón debajo del modelo de órgano y tome el Estómago modelo.

  • Interactuar con Organ Model para insertar todos los órganos. luego recoge el Cerebro.
  • Lugar Cerebro en tarro.

  • Adjunta la Calavera al Cofre del Esqueleto y resuelve el rompecabezas.:

  • Entra en Cirugía y mira la escena..
  • Levantar quimicos y Agujas.

  • Interactuar con Mezcla de vasos y agrega dos ingredientes. Recibir Antídoto?
  • Usar Antídoto? en mujer envenenada. Confirmar inyección.
  • Si se hace correctamente. Ruth convulsionará y morirá.

Ciencia horrible
Fallar al salvar a Ruth

matar a william

  • Una vez que recuperes el control, dirígete al ala este, sigue el pasillo hasta el final, y pasar por la puerta del León.
  • Sube las escaleras y atraviesa otra puerta de León..
  • en el ala este, sigue el pasillo y entra en el Recamara principal por la pintura.

  • Ingresar 1925 en el teclado y levante Deslizar en Habitación oculta.
  • Volver a Recamara principal e insertar Deslizar en Proyector.
  • Date la vuelta y resuelve el rompecabezas.:

  • recoger el segundo Deslizar y el estatuas.
  • Insertar Deslizar en Proyector y examinar el Junta.
  • Resolver el rompecabezas:

  • Volver a entrar en Habitación oculta, mira la escena, y dirígete a través de la puerta hacia el Planetario.
  • Resuelve el rompecabezas del Planetario:
    • Botón Oeste: 06-05
    • Botón Norte: 25-07
    • Botón Este: 08-03
    • botón sur: 11-08
  • Recoge la llave del pavo real y pasa por la puerta del pavo real..
  • Dirígete al Salón Principal: Justo a través del corredor, retrocede una vez que se repite, avanzar por el corredor.
  • Dirígete a través de la puerta entre cabezas de alce..
  • Mira las escenas con William.
  • Una vez que recuperes el control, interactuar con Cuadro por la puerta de pavo real para otra escena corta.
  • Mueve el Alfombra y resuelve el rompecabezas de la placa de circuito.

  • Ingresar 5423 en el teclado detrás del mostrador y recoger Bebidas y agua vacía.
  • hablar con william.
  • Utilizar el Mezclador ubicado en el lado derecho del armario detrás del mostrador y mezclar una bebida.
  • Agregar Whisky en una o dos partes dos veces para terminar la bebida. Recibir zapatilla de goma?
  • Dirígete a la chimenea y dale la bebida a William..
  • Si se hace correctamente, William morirá asfixiado y se le otorgará:

una bebida fuerte
Fallar al salvar a William

matar a kai

  • Después de la muerte de William, suba las escaleras a través de cualquier escalera y entre en el ala oeste.

  • Continúe por el pasillo y diríjase a través de la puerta previamente abordada..
  • Baja las escaleras y dirígete a la Laboratorio.
  • Después de la escena en el laboratorio., tome el paño limpio de la mesa de operaciones y límpielo en la sangre. Recibir paño sangriento.

  • Examine el panel de control para activar el bloqueo.
  • Giro de vuelta, recoger el destornillador y la identificación del casillero abierto, y encendedor del otro casillero.

  • Interactúe con el Panel de control para cerrar el bloqueo y ver la escena.
  • Usar destornillador en el panel, luego examine el sensor.

  • Usa el panel de control para liberar a Kai.
  • Sal del laboratorio y sigue el pasillo para ver otra escena..
  • Una vez que recuperes el control, entrar en la despensa.
  • Recoge la Nota del piso, luego examine la pintura junto a la puerta para revelar un teclado.
  • Aporte 6322 y pasa por la puerta.
  • Resolver el rompecabezas:

  • Recibir Llave de cocina.
  • Vuelve al pasillo para ver una escena con Kai., luego ingrese el Cocina.
  • Recoge la Válvula desde el lado derecho de la nevera, luego colóquelo en el sistema de gas sobre el horno.

  • Resolver el rompecabezas:

  • Entra por la puerta.
  • Ingrese a las celdas de espera para una escena, luego dirígete a la computadora para ver otra escena.
  • Después de ambas escenas., examinar la computadora otra escena más.
  • Interactúa con la computadora y dale a Kai una mala instrucción. (justo como primer paso por ejemplo) y confirma.
  • Si se hace correctamente, Kai morirá electrificado y tú serás recompensado con:

Solitario eléctrico
Fallar al salvar a Kai

Mal final

  • Una vez que recuperes el control, salida a la Sala principal y dirígete hacia la puerta de salida.
  • Disfruta el Mal final.

Único sobreviviente
Ahorrarse

esta guía sobre La llave del Tártaro fue escrito por Exploradores de logros. Puedes visitar la publicación original desde este Enlace. Si tiene alguna duda sobre esta guía, por favor no dude en comunicarse con nosotros aquí.

Sobre el Autor