20 Minutes jusqu'à l'aube – Construction d'arbalète infinie électrique

Toutes les autres constructions d'étincelles se concentrent entièrement sur sa capacité, mais celui-ci maximise littéralement la capacité et vous fait faire beaucoup de dégâts.

Capacités requises

Les capacités dont vous avez besoin sont:

  • Gros bonnet
  • Balles légères
  • Éclat
  • Coup double
  • Feu de ventilateur
  • Feu divisé
  • Mage électro
  • Énergisé
  • Maîtrise de l'électro

Vous n’avez pas vraiment besoin de toutes les capacités, même si vous obtiendrez de meilleurs résultats avec tout cela. Vous voudrez également vous procurer un livre de rage pour la foudre..

Comment fonctionne

Étant donné que l'arbalète n'a que 1 boulon, les capacités qui n'apparaissent que lors du dernier round tiré se produisent immédiatement. Avec le feu du ventilateur, il tire un supplément 10 balles, Et à cause de ça, sous tension sera toujours actif. Vous pouvez ajouter pour attiser le feu avec une écharde, et ça te permettra de spammer l'arbalète au lieu d'attendre une seconde. Avec le feu du ventilateur, feu partagé, coup double, et Splinter, vous pouvez toujours activer la foudre aussi. L'arbalète fait 20 dommage, mais avec le gros bonnet, ça peut faire environ 30 dommage, et combiné avec tous les éclairs, il tuera complètement tous les ennemis en vue.. Je ne me souviens pas exactement de quoi que ce soit d'autre que j'ai fait, alors je vais juste terminer ici, essayez ceci et voyez si vous l'aimez parce que cela a pris du temps pour y penser.

Ce guide sur 20 Minutes jusqu'à l'aube a été écrit par arbre sombre01. Vous pouvez visiter la publication originale à partir de ce lien. Si vous avez des inquiétudes concernant ce guide, n'hésitez pas à nous joindre ici.

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