Comment supprimer les catastrophes écologiques et les raids de pirates dans Spore: Aventures galactiques

Spore est un super jeu, et c'est encore mieux avec Galactic Adventures, toutefois, deux choses dans la Space Stage m'énervent vraiment à un niveau supérieur, et ce sont des catastrophes écologiques et des raids de pirates.

Les mots ne peuvent tout simplement pas décrire à quel point j'étais ennuyé lorsque j'étais en pleine terraformation ou en route vers le noyau galactique., et puis mon (alliés) les colonies ont subi des catastrophes écologiques ou des raids de pirates aléatoires sans raison apparente lorsqu'elles sont de niveau 5 et j'ai des tonnes de tourelles sur la planète, et c'est encore pire quand c'est littéralement une fois tous les 5 minutes. Ce guide vise donc à les supprimer afin que vous puissiez vous concentrer sur vos activités sans être interrompu..

Outils de modification

Afin de modifier les fichiers du jeu afin que nous puissions (presque) remove Eco Disasters and Pirate Raids from the game, we will be using Spore Modding Tools.

Attrape le ici.

It works for both the base game and Galactic Adventures. The steps are also completely identical.

Unpacking the Game Files

Ouvert SpView dans le Spore Modding Tool dossier. Aller à Outil → UnpackDBPF|DBBF (v2), puis sélectionnez Spore_Game.package from your game folder. Doing this will create a folder with the same name in your game folder.

Repeat this action for PatchData.package. Si vous l'avez fait correctement, Il y aura 2 new folders in your game folder, one is named Spore_Game and the other is PatchData.

Remember to back up the original files, in case you mess up.

Editing the Files

Open Rick’s Spore Tool folder, you will see some executable. We will need to drag some files onto them, so it’s recommended to have a separate window.

Go to Spore_Games folder and find the file namedSP-PROP-00B1B104-02AE0C7E-3E9793B5.prop”. Faites glisser ce fichier sur l'exécutable PropToXML, et il créera un fichier .xml avec le même nom que le fichier .prop.

Ouvrez le fichier .xml nouvellement créé avec l'éditeur de texte, et recherchez ces lignes (copier-coller):

"universSimulatorPirateRaidMinTime"
"universSimulatorPirateRaidFréquence"
"universSimulatorPirateRaidAllyFréquence"
"universSimulatorPirateRaidAllyMinTime"
"universSimulatorPirateRaidPlunderFréquence"
"universSimulatorPirateRaidPlunderMinTime"
"UniverseSimulatorBiosphereCollapseTime"
"universSimulatorBiosphereCollapseFréquence"
"UniverseSimulatorMinTimeBetweenDisasters"

Vous verrez que ces lignes ont toutes un numéro derrière elles. J'ai testé et confirmé que plus ces chiffres sont élevés, moins vous risquez de tomber sur des pirates et/ou des catastrophes écologiques, donc ajouter simplement quelques 0 aux nombres d'origine fera l'affaire.

Enregistrez les modifications, et supprimer “SP-PROP-00B1B104-02AE0C7E-3E9793B5.prop” fichier dans les dossiers Patch_Data et Spore_Games. Les deux dossiers contiennent ce fichier, et tu dois les supprimer.

Reconditionner les fichiers du jeu

À présent, faites glisser le fichier .xml modifié sur le XMLVersProp exécutable dans Outil Spore de Rick. Cela reconditionnera ce fichier .xml dans un fichier .propnew. Changez simplement ce suffixe en .prop, et déplacez ce fichier UNIQUEMENT vers le Spore_Game dossier. Ne le remettez pas dans le Patch_Data dossier.

Revenir à SpView et allez à Outils → PackDBPF (v2). 2 des fenêtres apparaîtront après cela.

La première est de choisir le dossier à reconditionner. Cliquez sur un fichier aléatoire dans Spore_Game dossier et il reconditionnera ce dossier dans Spore_Game.package.

La seconde consiste à choisir où placer le fichier reconditionné. Trouvez un dossier de votre choix.

Répétez cette opération pour le Patch_Data dossier.

À présent, remplacer l'original Spore_Game.package et Patch_Data.package avec vos nouveaux emballés. Encore, n'oubliez pas de sauvegarder les fichiers originaux.

Fait

Démarrez le jeu, chargez votre sauvegarde Space Stage, and sit there for a good few minutes to see if you still get random Pirate Raids or Eco Disasters. If you’ve done everything right, you’re probably not going to get one until a good few hours have passed.

Toutes nos félicitations, you can now go on your adventure without having to worry about that annoying beep sound!

Ce guide sur Spore: Aventures galactiques a été écrit par [UPRPRC] Serein♪. Vous pouvez visiter la publication originale à partir de ce lien. Si vous avez des inquiétudes concernant ce guide, n'hésitez pas à nous joindre ici.

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