Comment débloquer tous les PNJ dans Revita

Comment débloquer certains des PNJ de base.

Comment débloquer de nouveaux PNJ

Les PNJ sont déverrouillés dans les salles des âmes perdues. L'icône de la salle est ci-dessous.

Cette liste est très incomplète, veuillez donc commenter si vous savez où se trouvent les PNJ.
Fortune: Entonnoirs fongiques
Collectionneur: Ruches creuses
Bibliothécaire: Athénium aride
Prêtresse: Sépulcre sombre
Pêcheur: Caldarium calme
Idiot: Haut de la tour à coutil

PNJ dans le métro – Déverrouillage + Les usages

Les PNJ suivants sont situés dans la station de métro:

Le concierge: déverrouillé par défaut
Donne de l'aide, traditions, et vous récompense pour avoir terminé/découvert des secrets

Le prisonnier: déverrouillé par défaut
Échange des jetons d'âme contre des reliques. Vous pouvez autant de reliques que vous voulez à la fois, mais vous ne pouvez en amener que deux avec vous (les deux derniers que vous avez achetés).

Bricoleur: déverrouillé par défaut
Échange des matériaux contre des améliorations mécaniques + mobilier pour la gare. Après un certain nombre de mises à niveau de meubles, les nuances commenceront à vous donner des récompenses après les courses.

Bibliothécaire: débloqué dans l'Arid Athenium
Une fois les défis terminés, récompense le joueur avec des pièces d'âme et des matériaux. Déverrouille une encyclopédie de toutes les reliques et monstres déverrouillés.

Pêcheur: débloqué dans le Caldarium Calme
Permet au joueur de pêcher. Des appâts peuvent être trouvés dans la tour de l'horloge pour pêcher, puis revendre le poisson pour faire des pièces d'âme.

L'idiot: déverrouillé
Permet au lecteur d'écouter tous les morceaux de musique qu'il a déverrouillés jusqu'à présent.

Les Apprentis: déverrouillé par défaut
Dans le métro, ils se trouvent au sous-sol et échangeront des pièces d'âme contre des matériaux.
Dans la tour de l'horloge, ils peuvent être trouvés dans le train après avoir battu n'importe quel boss et recycleront les reliques en marteaux de mise à niveau., vous permettant d'améliorer des reliques sans dépenser de cœurs.
Les reliques communes valent 1 marteau, les reliques rares valent 2 les marteaux et les reliques légendaires valent 3 marteaux. Le niveau de mise à niveau n'a pas d'impact sur la quantité de marteaux que vous obtenez du recyclage.

PNJ dans la tour de l'Horloge (Déverrouillage + Les usages)

Les PNJ suivants se trouvent dans la tour de l'Horloge:

Marchand: déverrouillé par défaut
Trouvé à tous les étages sauf Hollow Hives, Caldarium calme et le refuge perdu.
Échange des cœurs contre des micros ou des reliques. A une chance d'offrir des remises et peut vendre plus d'articles lorsque la mise à niveau est déverrouillée par le bricoleur. N'a aucun coût pour entrer si dans la première zone.

PNJ de quête
Échanges de matériaux, pièces d'âme et souvenirs (lâché par les boss après un combat parfait où aucun dégât n'a été subi) pour les raccourcis vers les zones. Les raccourcis ne peuvent pas être utilisés au niveau de partition le plus élevé.

Le Métro Smith
Trouvé dans le train juste après le patron des étages.
Échange un maximum de cœurs (pris du côté droit de la barre de santé) ou des marteaux pour les mises à niveau des reliques. Les reliques peuvent être améliorées deux fois, avec le coût des reliques de base 0.5 / 1 cœurs (1 / 2 marteaux), coût des reliques rares 1/1.5 cœurs (2/3 marteaux) et des reliques légendaires coûtant 1.5/2 cœurs (3/4 marteaux).

Les Apprentis: déverrouillé par défaut
Dans le métro, ils se trouvent au sous-sol et échangeront des pièces d'âme contre des matériaux.
Dans la tour de l'horloge, ils peuvent être trouvés dans le train après avoir battu n'importe quel boss et recycleront les reliques en marteaux de mise à niveau., vous permettant d'améliorer des reliques sans dépenser de cœurs.
Les reliques communes valent 1 marteau, les reliques rares valent 2 les marteaux et les reliques légendaires valent 3 marteaux. Le niveau de mise à niveau n'a pas d'impact sur la quantité de marteaux que vous obtenez du recyclage.

Fortune: déverrouillé dans les entonnoirs fongiques
Potentiellement trouvé à chaque étage.
Échange un cœur contre un pari avec trois coffres. Un coffre a une relique, un coffre a deux micros, et l'autre est vide.

Collectionneur: Ruches creuses
Échange plusieurs reliques plus faibles contre une relique plus forte. Le joueur est autorisé à choisir parmi deux options les reliques à sacrifier.

Prêtresse: Sépulcre sombre
Échange des cœurs pour supprimer les malédictions. La malédiction peut être choisie parmi deux de vos malédictions aléatoires.

Le chef: L'Athénée
Fournit de la nourriture qui peut vous donner soit une barre d'âme, deux boucliers, ou peut guérir 50% ou 100% de votre santé max.

Le Keydiot:
Échange des clés contre des reliques. Si vous n'avez pas de clés en entrant dans sa chambre, vous pouvez vous précipiter vers lui pour obtenir 1 chute de clé.

Le géant: mise à niveau de bricoleur
Échange un cœur contre le choix de l'une des deux reliques.

Cartographe:
Permet au joueur d'agrandir la zone suivante avec une pièce spéciale supplémentaire et des étages supplémentaires.

Types de chambres

Marchand

Cartographe

Plus d'images et de détails à venir au fur et à mesure que je joue au jeu plus. J'étais ennuyé d'essayer de trouver des informations sur les PNJ, alors j'ai pensé essayer de créer un guide centralisé. Veuillez commenter ci-dessous si vous connaissez des PNJ que j'ai manqués, déverrouille je me suis trompé/n'ai pas rempli, détails que je me suis trompés/n'ai pas remplis, etc.

Ce guide sur Revita a été écrit par bouffon de cour. Vous pouvez visiter la publication originale à partir de ce lien. Si vous avez des inquiétudes concernant ce guide, n'hésitez pas à nous joindre ici.

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