Princesse&Guide et conseils du débutant Blade

Ce guide est destiné à aider les premiers joueurs à naviguer dans le jeu., en termes de quelles armes se concentrer en premier pour obtenir les meilleurs résultats dans Journey of Salvation, lequel de la princesse’ attributs à améliorer lors de la montée de niveau, et sur quels charmes dépenser des ressources. Comme pour à peu près tout, prends tout ça avec une pincée de sel – il est basé sur mon expérience et est censé être axé sur les résultats. Si ce n'est pas ton truc, joue-le comme tu veux.

Armes

Je vais commencer par les armes puisque vous en avez besoin dès le début.. J'utiliserai le même classement que XP Liu utilise pour la maîtrise des armes., de F à SSS.

Avant cela, il est important d'expliquer comment fonctionne le système de notation dans Journey of Salvation.. Vous commencez chaque niveau avec 100 points, obtenir des points supplémentaires pour effectuer des contre-attaques, assassinats, jouer des tours, mais subissez des pénalités pour avoir subi des dégâts et pour le temps croissant passé à terminer le niveau’les objectifs. Plus le score est élevé, meilleures sont les récompenses, et si vous souhaitez atteindre SSS (le niveau le plus élevé), vous devrez avoir au moins 90 points à la fin du niveau.

Contre-attaque (4 points par): Princess bloque un coup entrant et effectue une contre-attaque pendant une courte fenêtre d'opportunité en appuyant sur la touche E.. Actuellement, l'épée (alias la posture du tigre) est la seule arme capable de faire cela pour tous les ennemis de mêlée. La princesse peut bloquer avec tous les autres types d'armes, mais je ne peux pas contre-attaquer. La seule exception à cela est face aux grosses brutes ogres au niveau Border Fortress et sur la carte du monde ouverte., dans lequel chaque arme peut faire une contre-attaque si vous esquivez la brute’s attaque au bon moment. Voir ci-dessous.

Assassinat (8 points par): La princesse se faufile derrière un ennemi et le poignarde dans le dos, lui infligeant d'énormes dégâts.. Cela peut être fait avec n’importe quel type d’arme sauf l’arc.
Faire des farces: Honnêtement, je n'ai aucune idée de comment exécuter cela, tous ceux qui savent, s'il vous plaît, éclairent les non-éclairés.
Être blessé: Moins la princesse subit de dégâts tout au long du niveau, plus la pénalité au score final est faible. Je n'en ai pas’je ne connais pas les calculs exacts (c'est à dire. combien de pénalité par point de dommage), alors ne le fais pas’je n'en prends pas.
Temps passé: Moins la princesse passe de temps à terminer le niveau, plus la pénalité au score final est faible. Encore, Je n'en ai pas’Je ne connais pas les calculs exacts derrière cette pénalité, si clair le plus vite possible.

1. Niveau SSS

Épée (alias la posture du tigre)
Si vous cherchez à obtenir le maximum de points dans les différents niveaux du Voyage du Salut, c'est la meilleure arme, période. Comme expliqué ci-dessus, l'épée est la seule arme capable de contre-attaquer tous les ennemis de mêlée, vous donnant une possibilité supplémentaire de marquer des points, étant donné que tous les ennemis ne tourneront pas le dos à la princesse, ou si tu gâches simplement ta furtivité.

Vous pouvez voir un échantillon du niveau Chill que j'ai terminé avec l'épée., faire uniquement des contre-attaques et des assassinats contre les ennemis.

2. Niveau SS

Rapière (alias la posture du lapin)

La plupart de mon analyse ci-dessus pour l'épée vaut pour la rapière, qui échange la fonction de contre-attaque contre une augmentation massive de la vitesse d'attaque (+60% à compétence maximale). Ce n'est pas aussi efficace que la fonction de contre-attaque car la contre-attaque donne des points.. Même si l'augmentation de la vitesse d'attaque vous aide à réduire un peu le temps nécessaire pour parcourir le niveau et fait chanceler les ennemis à tel point qu'ils ne peuvent pas du tout attaquer Princess., basé sur mon expérience, réduire le temps passé ne conduit qu'à une infime réduction des points perdus, et si tu contre-attaques correctement, tu ne subiras pas de dégâts non plus. Globalement, ça reste une très bonne arme.

3. Niveau S

C'est drôle 4 chose semblable à une faux à lame (c'est-à-dire qu'il s'agit d'une sorte de pseudo-dragon, je ne peux pas le dire)

La faux peut restaurer l'excitation à chaque coup et vous permettra d'utiliser la compétence spéciale plus fréquemment., ce qui pourrait être vraiment bien selon le spécial dont vous avez choisi de vous équiper (plus d'analyse à ce sujet ci-dessous). En supposant que vous choisissiez la bonne compétence (et pas les trash), cela pourrait vraiment vous aider à utiliser les compétences spéciales plus fréquemment pour affronter les ennemis plus rapidement ou protéger la princesse. Je ne peux pas le mettre plus haut car il existe des potions pour redonner de l'excitation.

4. Un niveau

Arc (alias la posture du loup)

J'aime vraiment placer l'arc plus haut, mais je peux’t, du moins pas dans son état actuel. Le plus grand avantage de l'arc est bien sûr, la capacité d'attaquer en toute sécurité à distance. Cela éloignera la plupart des ennemis de mêlée puisque chaque coup les fait reculer., et les archers ennemis pour une raison quelconque, ont une portée plus courte que la princesse et vous pouvez commencer à les tirer à une portée beaucoup plus longue. Ceci est particulièrement utile pour affronter de gros boss tankistes qui peuvent tirer à deux ou trois reprises sur votre fragile princesse, surtout au début du jeu., et quand tes capacités d'esquive sont épuisées’je ne gagnerai aucun prix. Plus loin, les tirs à la tête sont une chose, qui infligent jusqu'à 4 fois les dégâts normaux (à compétence maximale), et sont particulièrement pratiques pour affronter les grands monstres du niveau Border Fortress. (puisqu'ils ont gros, facile à frapper la tête).

Le plus gros inconvénient de l'arc est qu'il possède des hitbox très étranges.. Il y a de nombreuses fois où j'ai visé directement l'ennemi’la poitrine, seulement pour avoir la phase de flèche jusqu'au bout. L'ennemi n'est donc pas endommagé et continue de charger sur la Princesse. Jusqu'à ce que XP Liu corrige ce problème, Je ne peux pas placer l'arc plus haut, même s'il s'agit d'une option par ailleurs sûre à utiliser. Bien sûr, si vous êtes un tireur d'élite champion et pouvez marquer des tirs à la tête sans faute, alors je peux voir l'arc au niveau SS pour vous. Bien sûr, vous ne pouvez pas assassiner des ennemis pour plus de points, mais vous pouvez effacer la carte de manière beaucoup plus sûre.

5. Niveau B

Glaive (alias la posture du Léopard)

Le glaive a une chance de redonner des points de vie à la princesse, ce qui est bien quand elle est fragile en début de partie et que vous êtes trop novice pour esquiver, et sont trop avares pour dépenser de l'or en potions de santé. Cependant, l'utilité de cet effet diminue considérablement une fois que vous vous améliorez dans le jeu, avoir plus de points de vie, nager dans l'or et pouvoir acheter toutes les potions du monde. Aussi, la restauration des points de vie repose sur une certaine chance de se déclencher, et je préfère ne pas compter sur le hasard si je peux l'aider. Vous pouvez voir l'effet de restauration ci-dessous, et puisque je parle de 200 points de dégâts, cela restaurerait environ 40 points de vie chaque fois que l'effet se déclenche, ce qui n'est pas très sophistiqué si vous me demandez.

6. Niveau C

Aucun pour l'instant

7. Niveau D

Aucun pour l'instant

8. Niveau E

Former (alias la posture du Cobra)

Ce n'est pas très bon. La toxicité est censée causer des dégâts au fil du temps, et bien que les dégâts soient corrects et s'accumulent assez rapidement (voir ci-dessous), le plus souvent, vous pouvez simplement frapper l'ennemi une fois de plus et le tuer plutôt que de le laisser mourir lentement à cause du poison.. Pourquoi le laisser vivre ces quelques instants de plus et lui offrir plus d'opportunités de frapper la princesse alors que vous pouvez simplement l'achever.?! La seule raison pour laquelle il obtient le niveau E est qu'il y a 2 pires armes.

9. Niveau F

Claymore (alias la posture de l'ours)

La Claymore est absolument horrible. Bien sûr, il inflige plus de dégâts par coup normal, mais il est tellement encombrant et la princesse met une éternité à le faire tourner, vous venez de fournir une large ouverture à l'ennemi pour frapper la princesse. Encore pire, bien que les dégâts d'attaque normaux soient les plus élevés de toutes les armes, ce n'est toujours pas suffisant pour tuer la plupart des serviteurs ennemis d'un seul coup (sauf peut-être jusqu'à ce que vous ayez atteint la compétence maximale). Il vaut mieux simplement assassiner ou contre-attaquer.

Hache (alias la posture de l'aigle)

Comparé à la Claymore, la hache a une vitesse d'attaque plus élevée, dégâts d'attaque normaux inférieurs mais a une chance de porter un coup critique. Je n'ai pas encore fait le calcul exact, mais comme pour tout, on compte sur le hasard, je préfère ne pas le prendre. Si tu ne critiques pas (surtout aux niveaux de compétence inférieurs où les taux sont faibles), alors vous avez à peu près l'arme la plus inutile du jeu, sans capacités spéciales ni mécanique intégrée.

Compétences spéciales

Je parlerai ensuite des compétences spéciales, car c'est également quelque chose que vous obtenez assez tôt lorsque vous trouvez les événements d'intrigue jouables dans chaque niveau de Journey of Salvation.. Comme pour les armes, les compétences spéciales n'ont pas été créées égales, et j'utiliserai le même système de notation de niveau de F à SSS.

(Puisque les compétences spéciales n'ont pas de nom, Je vais juste utiliser leurs photos)

1. Niveau SSS

Cette compétence ralentit considérablement le passage du temps pour tous les ennemis., bien que la princesse continue de se déplacer et d'attaquer à sa vitesse habituelle. C'est tellement bien parce que les attaques ennemies se déplacent à une fraction de la vitesse, que tu devrais pouvoir esquiver même si tu es une brique (à moins que tu veuilles délibérément te faire frapper). Cela semble durer assez longtemps – 20 secondes environ d'après mon expérience (mais c'est aussi parce que mon charme sexy est au rendez-vous 20), ce qui vous permet de traverser plusieurs ennemis dans une petite zone pendant que la compétence est active. Je n'ai pas de capture d'écran à fournir car il s'agit d'un ralentissement dans le temps, imaginez juste l'effet vous-même.

2. Niveau SS

Cette compétence crée un bouclier impénétrable autour de la princesse qui absorbera tous les dégâts reçus pendant une certaine durée., alors qu'elle peut attaquer les ennemis en toute impunité. Idéal pour affronter les boss, surtout quand vous n'avez pas confiance en vos propres capacités d'esquive. La durée semble assez importante, autour 10 à 12 secondes selon mon estimation (mais c'est aussi parce que mon charme sexy est au rendez-vous 20).

3. Niveau S

Aucun pour l'instant

4, Un niveau

Le premier des 2 Une compétence de niveau est cette boule de feu, sur lequel vous pouvez appuyer et maintenir Q pour viser une cible spécifique. Cela fait un montant raisonnable de dégâts, assez pour tirer un serviteur mais pas assez pour un boss monstre (malgré la nature à cible unique). Comme vous pouvez le voir ci-dessous, J'ai sorti environ 1/3 la santé du boss araignée sur Border Fortress. Ce’c'est plutôt bien en grande partie parce qu'il peut être ciblé, contrairement à toutes les autres compétences basées sur les dégâts.

La seconde est une grosse compétence AOE centrée sur la Princesse qui inflige des dégâts à tous les ennemis environnants.. Celui-ci a l'AOE la plus large de toutes les compétences de dégâts AOE, et les tiques 4 fois, chacun s'occupant de 400 dommage. Très bon pour affronter les foules si vous vous retrouvez encerclé, mais il est peu probable que cela se produise dans Journey of Salvation puisque les ennemis sont plutôt espacés.. Lui donner un bon classement en raison de la taille de l'AOE.

5. Niveau B

Ce premier, La princesse tourne pendant un moment 2 secondes après une brève période de charge, est invulnérable pendant toute la durée de la rotation et inflige des dégâts à tous ceux qui sont touchés. Je n'arrive pas à contrôler la direction de la rotation, ce qui limite l'utilité de cette compétence.

Le deuxième, La princesse coupe rapidement une petite zone juste devant elle après une brève charge., et fait des dégâts à tous les ennemis dans cette zone. Cela signifie que la compétence rattrapera 3 ennemis selon mes estimations si vous parvenez à les regrouper juste devant la princesse. Mieux que le tour de filage ci-dessus car vous savez où il vise, mais a en conséquence une AOE plus petite.

Le dernier projette du feu en ligne sur le sol et brûle tous les ennemis se tenant au-dessus du feu.. Encore, Je n'arrive pas à viser là où je veux que la ligne aille, il tombe juste lorsqu'il est activé.

je mets tout 3 au niveau B car globalement – c'est-à-dire moyen, pas très fantastique, ils partagent des caractéristiques et des inconvénients similaires – petite zone d'effet, ne peut pas viser. Si tu veux viser, utilise la boule de feu. Si vous voulez AOE, utilise le gros AOE (voir les deux dans le niveau A ci-dessus). Je ne sais pas si les dégâts globaux sont plus élevés sur ces trois compétences car elles surviennent trop vite pour que je puisse faire des calculs., mais cela n'a pas trop d'importance puisque toutes les compétences infligeant des dégâts peuvent détruire les serviteurs très rapidement et ne détruiront jamais les boss.. Je pourrais même laisser tomber ces trois-là au niveau C, mais tu vois l'idée.

6. Niveau C

Aucun pour l'instant

7. Niveau D

Aucun pour l'instant

8. Niveau E

Aucun pour l'instant

9. Niveau F

Une compétence de guérison. Je n'ai même pas pris la peine d'essayer ça. Pourquoi voulez-vous gaspiller une compétence spéciale à usage limité en matière de guérison alors que les potions existent, ou quand vous pouvez simplement annuler les dégâts avec la compétence lente ou la compétence bouclier (voir les niveaux SSS et SS ci-dessus)? Assez dit.

Attributs et charmes

Les attributs

Je ne classerai pas les attributs de la même manière que les armes ou les compétences puisqu'il n'y a que 5 et IL Y A DE BONNES RÉPONSES (comme tout à fait correct, enfiler’Je ne discute pas).

Vous obtenez 3 points d'attribut par niveau gagné par la princesse. À la fin de la journée, vous devriez tous les dépenser en vitesse d'attaque et/ou en dégâts. Chaque point vous donne 1 des dommages supplémentaires ou 0.01 augmentation de la vitesse d'attaque. Je vais vous expliquer pourquoi la santé est maximale, la force et la défense maximales n'ont pas d'importance.

santé maximale – Les potions existent, si vous avez besoin d'un tampon supplémentaire, utilisez le bouclier ou ralentissez les compétences spéciales (voir au dessus).
Force maximale – Le plus important des trois attributs inutiles car il vous faudra de la force pour attaquer, esquiver, etc., et si vous manquez de force, vous devenez une cible facile face à un ennemi.. CEPENDANT, encore, les potions existent, et il n'y a actuellement aucune limite quant au nombre de princesses qui peuvent avaler.
La défense – Les compétences de bouclier et de lenteur existent, et apprenez à esquiver/contre-attaquer. Assez dit.

Bien sûr, en début de partie, vous souhaiterez peut-être investir quelques points d'attribut dans la santé et la force si vous vous retrouvez constamment à court de ressources, vu comment vous pouvez réinitialiser tous vos attributs à tout moment. Cependant, au fur et à mesure que vous progressez vers le milieu ou la fin du jeu, vous devriez tout consacrer aux dégâts et à la vitesse d'attaque. Au cas où tu l'étais’je ne suis pas au courant, La princesse tue les ennemis en attaquant et en infligeant des dégâts, pas en étant fort et costaud. Plus loin, une fois que vous aurez obtenu quelques améliorations des charmes Mature et Wild (plus d'informations sur les charmes ci-dessous), votre point de vie et votre force seront récupérés très rapidement s'ils sont dépensés.

Charmes

Dernièrement, nous arrivons aux charmes.

Le point le plus IMPORTANT à noter lors de la mise à niveau des charmes – choisissez toujours vos vêtements préférés pour votre princesse, peu importe si leurs bonus de charme. C'est pourquoi nous sommes tous ici, ne sommes-nous pas? Aussi, avec l'ajout de parchemins d'amélioration le 6 mai 2023 mettre à jour, chaque vêtement peut désormais voir ses améliorations maximales augmentées, Ainsi, vous obtiendrez éventuellement la distribution de charme que vous désirez, quel que soit ce que porte la princesse.. Autrement, comment pensez-vous que ma princesse puisse courir partout en empereur ?’Les vêtements ont pourtant des statistiques tellement cassées.

Cela étant dit, supposons que vous soyez encore un gommage de début de partie totalement fauché (c'est aussi pourquoi tu lis ceci, Non?), Je recommanderais les charmes suivants.

Doux et timide – Très utile car Shy augmente Princess’ la vitesse de déplacement et Gentle augmentent les dégâts d'assassinat et permettent à la princesse de se rapprocher de l'ennemi avant de devoir se faufiler (c'est à dire. réduit les ennemis’ portée de détection en venant de derrière). Les deux travaillent main dans la main pour faciliter l'assassinat des ennemis., et en général, voyagez plus rapidement sur les cartes.
Héroïque/Sexy – L'un ou l'autre est plutôt bon, selon que vous souhaitez infliger plus de dégâts de tir à la tête et de contre-attaque ou que vous comptez plus fréquemment sur la puissance des compétences spéciales. Si vous disposez de ressources suffisantes, tu peux augmenter les deux.
Mature – Pas tant le taux de récupération des points de vie que l'augmentation du butin collecté., ce qui pourrait être utile en tout début de partie. Cependant, si tu as la patience de broyer un peu plus, alors ce n'est pas important.

Les avantages du reste ne sont pas importants. Bien sûr, une fois que vous avez atteint le maximum ci-dessus, vous pouvez faire ces autres charmes dans l'ordre qui vous convient.

Ce guide sur Princesse&Lame a été écrit par paladin enfant de dragon. Vous pouvez visiter la publication originale à partir de ce lien. Si vous avez des inquiétudes concernant ce guide, n'hésitez pas à nous joindre ici.

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