Guide rapide et astuces du débutant de Ravenbound

Ceci est un aperçu de base du monde ouvert de Ravenbound, et nous expliquons comment cela façonne l'expérience du joueur de choisir des rencontres et de naviguer sur l'île de Áautomne.

La boucle de jeu, et un mélange de genres

Ravenbound est un roguelite plein d'action où les joueurs peuvent choisir librement leur prochaine rencontre.

Cependant, ce n'est pas le jeu en monde ouvert où vous vous perdez dans une quête parallèle pendant des heures. C'est un roguelite en monde ouvert, ce qui signifie des boucles assez serrées et une concentration sur préparer une construction pour le patron. Le monde ouvert offre principalement des choix plus stratégiques sur la façon de façonner les cartes que vous piochez et les risques à prendre.

Le boucle de jeu pour Ravenbound consiste principalement à décider où aller en fonction des cartes que vous voulez, tuer des ennemis, cartes à dessiner, réévaluer, et aller au prochain combat jusqu'à ce que le risque l'emporte sur la récompense, et il est temps d'affronter le patron.

Nous avons choisi un format de monde ouvert pour donner aux joueurs plus de contrôle et de flexibilité dans leur expérience de jeu. En ouvrant le monde, nous permettons une approche plus dynamique et non linéaire des rencontres. Cela aide à garder chaque course fraîche et variée, car les joueurs peuvent expérimenter différentes voies et stratégies dans leur poursuite du succès.

Alors que nous continuons à développer Ravenbound, nous sommes impatients d'élargir le contenu et les opportunités disponibles dans Áautomne. Notre objectif principal a été d'établir une base solide pour le jeu et de créer un monde ouvert qui prend correctement en charge l'expérience de jeu de base.. Nous envisageons le monde de Ávalt grandit et évolue aux côtés de notre communauté, et nous sommes ravis d'adapter et de façonner le jeu en fonction des commentaires et de l'engagement des joueurs.

Si vous avez des idées sur ce que vous aimeriez voir dans le jeu, merci de le partager sur les forums. Vos commentaires nous aident vraiment à façonner le jeu.

Tours de corbeau

Traverser le monde fait partie intégrante de Ravenbound, et le système Raven Tower est conçu pour faciliter les choix stratégiques des joueurs.

Revenir à la forme Raven place les joueurs dans une vue à vol d'oiseau, leur permettant d'avoir une vue d'ensemble de leur environnement et d'entrer presque comme un mode de planification. Le système met l'accent sur l'importance de prendre des décisions réfléchies et de profiter de cette perspective unique pour planifier efficacement votre prochain déménagement. Comme le monde de Áles chutes se dilatent, le besoin de ce système augmentera, et ces moments d'arrêt créeront plus d'identité dans les régions où vous vous trouvez, et comment ils affectent votre course.

Ce guide sur Ravenbound a été écrit par les salaires. Vous pouvez visiter la publication originale à partir de ce lien. Si vous avez des inquiétudes concernant ce guide, n'hésitez pas à nous joindre ici.

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