Conseils rapides satisfaisants pour débutants et intermédiaires

Une liste rapide de conseils précieux pour les joueurs débutants et intermédiaires.

Des astuces

Les pronostics sont grossièrement triés par phase de jeu (tôt/moyen/tard), mais ne me crucifie pas si ce n'est pas parfait. Surtout les écrire du haut de ma tête. Pas de garantie sans spoiler! Je vais cependant essayer de cacher certaines choses que je pense que les nouveaux joueurs devraient se découvrir derrière les balises spoiler.

Commençons!

  • Vos tâches premières et les plus urgentes dans le jeu ne sont ni la construction d'une grande ou d'une belle usine, il n'est plus nécessaire de l'alimenter manuellement!
    L'énergie au charbon est la première source d'énergie entièrement automatisable, vous devez donc pousser fort pour y arriver.
    Il y a un banc d'artisanat manuel pour une raison, utilise le! Il n'est pas nécessaire d'automatiser touten début de partie simplement parce que vous peut.
  • Pour prolonger le conseil précédent: Les premières recherches et même les deux premiers niveaux de l'ascenseur spatial profitent de la fabrication manuelle. Les parties les plus avancées à ce stade du jeu prennent trop de temps pour être entièrement automatisées, il n'y a pas de honte à les créer soi-même.
    Cela vous aide à atteindre l'énergie au charbon dès que possible, ce qui vous fera gagner beaucoup de temps (et les nerfs) dépensez du biocarburant pour vos générateurs remplis manuellement.
  • Une fois que vous avez installé l'alimentation au charbon, vous pouvez passer du temps à construire des planchers d'usine appropriés. Cela vous aide beaucoup puisque les sols permettent des placements précis d'autres choses (comme des machines) sur sa grille.
  • En parlant de charbon, mettre un fragment de puissance d'overclocking (recherché dans le MAM en utilisant des limaces) dans un extracteur d'eau et il produira 180 m³ eau/min qui est exactement assez pour quatre groupes électrogènes au charbon.
  • Les aménagements d'usine varient considérablement d'un joueur à l'autre. Certains préfèrent rassembler les ressources de base en un seul endroit et centrer leur production. D'autres préfèrent les usines pour bébés partout sur la carte et ne produisent que les produits de niveau le plus élevé dans un emplacement central.
    Les deux voies ont leurs mérites (et inconvénients), il est juste important que vous connaissiez ces alternatives.
  • UTILISER DES SIGNES. Il vous faudra un certain temps pour les déverrouiller car ils utilisent entre autres des cristaux de quartz. Il est payant de le faire tôt, car une fois que vous avez déverrouillé les conditions préalables, votre usine a probablement atteint une taille et une complexité telles que les panneaux sont utiles..
    Pourquoi?
    Mais des signes sur chaque majeur de- et courroie de sortie! Tout au moins, avoir un signe sur les tapis de sortie où ils commencent à transporter leur produit.
    Écrivez quelque chose comme “240/480” sur eux, où 480 est le maximum qu'ils POURRAIENT transporter (je. e. ce qui est produit) et 240 est ce qu'ils transportent réellement (je. e. ce qui est consommé).
    Ajoutez ensuite un autre signe PAR CONSOMMATEUR avec la quantité utilisée. Comme “120 -> Barres de fer”. Maintenant, vous savez qu'un) cette sortie transporte 240 et B) ce 120 de ceux-ci sont utilisés pour les tiges de fer. Et C) que vous pourriez encore ajouter un autre 240 une fois nécessaire.
    En faisant ainsi, considérez le niveau de ceinture (Les ceintures T3 peuvent transporter 480 max.).
    METTRE À JOUR ces chiffres à chaque fois (à chaque fois!) vous ajoutez plus de consommateurs ou ajoutez à la production.
    Il est important de le faire par sortie et par ceinture ou vous passerez beaucoup de temps (et je veux dire beaucoup!) parcourir votre usine en essayant de savoir ce qui est utilisé, où et dans quelles quantités.
    La mise à jour des panneaux peut parfois sembler fastidieuse, mais croyez-moi, ça vaut mille fois le temps.
  • Les gigafactories ont leurs mérites mais vous souhaitez démarrer avec des bâtiments de production séparés.
    Faites-moi confiance sur ce. A moins d'être un pro qui planifie son usine en amont (avec des outils en ligne), diviser la production en usines satellites est la voie à suivre. Cela aide IMMENSEMENT à garder une trace de ce qui est quoi, il laisse beaucoup d'espace pour les bandes transporteuses entre ces satellites et vous aide généralement à éviter les erreurs de construction.
    Gardez un peu d'espace entre les satellites pour les ceintures et le mouvement.
    Si vous êtes particulièrement motivé, essayez de les construire pour convenir au moins à Mk 3 ceintures (480/min). Faites-le dès le début et vous n'aurez pas à vous embêter plus tard, essayer d'étendre la longueur de votre satellite juste pour trouver qu'il chevauche maintenant un autre. Vous POUVEZ également utiliser le niveau de ceinture maximum (780/min) si tu es vraiment sérieux. Notez que chaque produit a des quantités différentes pour l'entrée/minute et la sortie/minute, donc pour certains, vous avez besoin d'étages de production plus longs que d'autres. Ceci est généralement compensé quelque peu par le montant global requis.
  • L'overclocking est génial, saviez-vous cependant que vous pouvez également UNDERCLOCK? Les deux aident à gérer’ des chiffres parce que vous pouvez ajuster rapidement l'entrée/la sortie d'une machine pour qu'elle corresponde parfaitement à votre production. Un exemple célèbre est le pétrole- ou l'industrie de l'aluminium qui peut parfois se retrouver avec juste un tout petit peu de liquide en excès. Cela finira par bloquer votre production (ou le faire bégayer). En chronométrant l'une des machines impliquées, vous pouvez éviter cela.
  • Garder sa propre feuille Excel est vraiment utile. De nombreux joueurs s'appuient sur des outils en ligne tels que "Calculatrice satisfaisante", ce qui est parfaitement bien. J'ai découvert qu'écrire des choses vous-même vous aide à mémoriser tout ce que vous avez construit, pourtant. Il est également beaucoup plus facile d'identifier les goulots d'étranglement de cette façon. À toi de voir.
  • L'exploration véhiculaire est morte. C'est un peu triste mais ça y est. Avec les nouvelles grandes tours électriques, vous pouvez couvrir de grandes distances et des hauteurs en vous déplaçant le long des lignes électriques. D'autres modes de transport plus tard vous permettent d'ignorer la plupart des obstacles dans le monde.
    Alors, ne construisez pas de camions ou de voitures pour vous déplacer.
  • Et en parlant de camions, leur utilisation est très limitée maintenant. Lorsque vous les déverrouillez, votre usine ne doit même pas être proche de la complexité qui nécessite un transport automatisé par véhicule. Les stations de camion sont fastidieuses à mettre en place car vous devez enregistrer vous-même le chemin qu'il doit prendre. Fais-moi confiance, construire une bande transporteuse jusqu'à votre base est plus facile et plus rapide. Lorsque votre usine devient si grande que vous avez vraiment besoin de ressources DISTANTES, vous aurez débloqué de meilleurs modes de transport.
  • Pour fermer rapidement le mode CONSTRUCTION, appuyez sur Q. Pour fermer rapidement le mode RETRAIT, appuyez sur F. Habituez-vous-y et cela vous rendra la vie beaucoup plus agréable en Satisfaisant. En particulier, il n'ouvrira aucune autre fenêtre mais terminera simplement le mode dans lequel vous vous trouvez..
  • Glisser est plus rapide que courir (appuyez sur C pendant la course) et sauter en avant d'une diapositive est encore plus rapide (Espace en glissant vers l'avant). Vous pouvez faire une glissade infinie + combo slidejump en appuyant sur C tout en étant dans les airs.
    Cela vous rendra BEAUCOUP plus rapide en début de partie, avant d'avoir d'autres modes de déplacement plus tard.
  • Le vol Jetpack devient beaucoup plus rapide si vous l'activez pendant une glissade.
  • Marre des foules dangereuses prenant tant de balles à tuer? Obtenez des barres d'armature explosives et restez avec elles. C'est bien mieux que le fusil et tue même les plus gros ennemis au maximum 3 les coups. (les petits 1 frapper, les moyens 2)
  • Sur l'établi, pas besoin de tenir l'espace. Appuyez simplement dessus une fois et il continuera à produire jusqu'à ce que vous vous éloigniez ou que vous manquiez de ressources.
  • Si vous rencontrez des difficultés pour placer des séparateurs ou des fusions, la meilleure façon de faire ce début/milieu de partie (avant l'aéropack) est de se tenir AU-DESSUS de l'un d'eux et de regarder dans la bonne direction.
  • Appuyez sur N pour ouvrir une recherche de texte qui vous permet de sélectionner des éléments ou des bâtiments spécifiques beaucoup plus rapidement que d'avoir à les rechercher dans le bâtiment (Q) menu. Commencez simplement à taper le nom et les résultats s'afficheront.
  • Les drones sont d'excellents transporteurs longue distance mais ont une capacité de charge limitée. Ils ne sont efficaces que pour transporter des marchandises transformées en petites quantités, ne pas transporter e. g. minerais ou la plupart des lingots. en outre, les ports de drones n'ont de sens que pour les produits lointains car le démarrage et l'atterrissage prennent beaucoup de temps. Cela signifie que les vols plus longs sont plus efficaces.
  • Les coupons FICSIT sont extrêmement importants pour débloquer de nouveaux bâtiments critiques dans la boutique Awesome. Un moyen rapide de les obtenir est de chasser des créatures et de convertir leurs parties en tubes d'ADN. Nourrissez-les dans une déchiqueteuse et vous accumulerez rapidement des coupons.
  • En parlant de broyeurs, il peut être tentant d'y envoyer simplement tout excédent. Assurez-vous cependant que vous remplissez D'ABORD au moins un récipient (comme tampon) ainsi que votre stockage à saisir.

Astuce bonus

Qu'est-ce que le stockage à saisir ??

  • Une pièce où vous regroupez l'excédent de la plupart de vos articles (sauf peut-être les minerais et les lingots) pour un accès pratique. Vous ne voulez PAS continuer à courir dans vos installations et collecter chaque article séparément dans son lieu de production. C'est une grosse perte de temps.
Ce guide sur Satisfaisant a été écrit par ApathiqueAlpaca. Vous pouvez visiter la publication originale à partir de ce lien. Si vous avez des inquiétudes concernant ce guide, n'hésitez pas à nous joindre ici.

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