Le fauconnier

Le guide des réalisations Falconeer

Ce guide couvrira les étapes à suivre pour obtenir 100% réalisations dans The Falconeer. Si vous faites partie des joueurs qui tentent d’obtenir tous les succès de The Falconeer, celui-là est pour toi.

Avant de commencer avec notre guide, n'oubliez pas que ce guide de réussite peut contenir des spoilers sur le jeu. Nous essaierons d'éviter autant de spoilers que possible. Vous pouvez scanner l'article si vous recherchez un guide pour une certaine réalisation.

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Nous séparerons chaque réalisation en fonction de leur catégorie. Nous avons le Réalisations liées à l'histoire, Réalisations basées sur la carte, Réalisations liées aux courses, Réalisations liées à l'équipement, et Réalisations liées au combat.

Réalisations liées à l'histoire

Les succès suivants peuvent être obtenus sans effort supplémentaire tant que vous terminez le jeu..

  • C'est mon premier jour – Vous avez terminé le prologue
  • Peut-être le pire pirate que j'ai jamais vu – Vous avez terminé le chapitre Dunkle.
  • La bombe est loin! – Vous avez terminé le chapitre Cleftspire.
  • Ennemis à la porte – Vous avez terminé le chapitre Shard.
  • Où tous les chemins mènent – Vous avez terminé le chapitre Oberon's Reach.
  • Cargaison précieuse – Vous avez terminé l'épilogue

J'ai divisé la carte ici en 6 sections (haut, milieu, bas + côtés gauche et droit) plus un tout en bas au milieu qui ne rentrait pas. Toutes mes excuses pour l'effet de flou gênant sur les bords.

En haut à gauche:

En haut à droite:

Milieu gauche:

Au milieu à droite:

En bas à gauche:

En bas à droite:

En bas au milieu:

Réalisations basées sur la carte

Reportez-vous à la section Cartes ci-dessus.

Archéologue occasionnel – J'ai découvert un sanctuaire ou un temple

  • Peut être fait à tout moment.

Historien du monde – J'ai découvert tous les sanctuaires et temples

  • Certains temples ne seront débloqués qu'après avoir progressé dans l'histoire.. Attendez la fin pour débloquer celui-ci.

Qu'est-ce que tu achètes? – J'ai trouvé les biochimistes et le marchand d'armes

  • Ils sont à l'Airborne Emporio de Peteh, Porte nord, et le biochimiste Kytera.

Beaucoup d'histoires à raconter – Tout trouvé 3 chanteuses

  • Ils sont à Witchrock, Forge de Bouche Rouge, et étapes sacrées.

Murs impénétrables – J'ai trouvé tous les emplacements fortifiés

  • Parsemé sur la carte.

Mortier et Béton – Vous avez trouvé tous les emplacements impériaux

  • Principalement du côté ouest de la carte.

Gens de la mer – Vous avez trouvé tous les emplacements des maisons libres civiles.

  • Principalement dans la zone centrale supérieure de la carte.

Enfermé – Trouvé tous les emplacements de Mancer

  • Principalement dans la zone centrale et inférieure de la carte.

Dans une autre vie… – Retour sur les lieux de l'explosion de la Nodbomb

  • Retournez là où s'est déroulée la mission finale du chapitre Cleftspire.. Il s’agit de la fonction ressemblant à une explosion circulaire en haut à droite du « milieu droit ».’ carte dans la section Cartes.

Réalisations liées aux courses

Les hippodromes sont les petites icônes de torches sur la carte. Ils sont à côté de Dunkle, Mawbridge, Pic Impérial, Le Creux de Sercq, et au sud de Port Remit un peu. Il y en a aussi un juste à l’est de « The Mancer Benefice ».’ texte d'arrière-plan sur la carte, mais apparemment, tu n'en as pas besoin pour les réalisations.

Ceux-ci peuvent être ennuyeux à terminer. Choisissez simplement un oiseau avec une vitesse et une agilité élevées, et faites de jolis mouvements fluides pour ne pas perdre votre élan.

Une course d'oiseaux – Meilleur temps réalisé sur un hippodrome

  • S'explique

Champion de course! – A réalisé le meilleur temps de tous 5 hippodromes

  • S'explique

Collectionneur de faucons – J'ai tout acheté 5 types de faucons des courses

  • Vous devrez atterrir au 5 villes associées aux courses (mentionné au début de cette section) après avoir gagné la course, et achète l'oiseau qu'ils proposent. Vous pouvez revenir directement si vous le souhaitez.

Réalisations liées à l'équipement

Une science étrange – Vous avez rempli tous les emplacements mutagènes pour votre Falcon.

  • N'importe quel mutagène fera l'affaire, même les vraiment bon marché.

Du vent dans les cheveux et une chanson dans ton cœur – J'ai acheté tous les chants des chanteuses de mer

  • Vous devrez le faire vers la fin du jeu, une fois que vous aurez visité tous les sanctuaires et temples.. Aller à Redmouth, Étapes sacrées, et enfin Witchrock, et achète tout ce que les chanteuses ont.

Un ami à tous – Débloqué tous les permis dans chaque campagne

  • Vous pouvez en fait l'obtenir au début du jeu dans le chapitre Dunkle si vous visitez toutes les colonies.. Achetez simplement les permis dans chaque colonie que vous visitez et vous finirez par l'obtenir..

Se préparer à un combat – J'ai acheté un nouveau type d'arme

  • N'importe quelle arme fera l'affaire.

Réalisations liées au combat

Pour l'Imperium! – Conversion d'une position fortifiée pour l'Imperium

  • Attaquez n'importe lequel des petits forts des chapitres de l'Imperium.

Suivez le chemin! – Conversion d'une position fortifiée pour l'Ordre Mancien

  • Attaquez n'importe lequel des petits forts du chapitre Mancier.

La vie libre – Conversion d'une position fortifiée pour les Pirates

  • Première, vous devrez devenir un pirate en attaquant des navires civils. Alors, tu l'as deviné, attaquer n'importe lequel des petits forts.

As en un jour – Démonté 5 cibles aériennes en une seule mission

  • Vous devriez obtenir celui-ci pendant l'histoire sans problème.

As des As – Démonté 10 cibles aériennes en une seule mission

  • Vous devriez obtenir celui-ci pendant l'histoire sans problème.

Chirurgien de l'acier – Détruit 15 tourelles en une seule mission

  • Vous n'obtiendrez jamais celui-ci naturellement dans l'histoire. Ma suggestion est de rejouer la mission de l'histoire de Mancer « Caldera Busting ». Après avoir fait tomber le mur, ne rentre pas chez toi, mais allez plutôt entre la prison de Caldera et Westgate plusieurs fois, détruire toutes les tourelles de chacun. La prison de Caldera a 3 et Westgate a 4. Faites cela d'avant en arrière trois ou quatre fois car le décompte est parfois bancal.

Émissaire des profondeurs – Coulé 3 navires en une seule mission

  • Vous devriez obtenir celui-ci pendant l'histoire sans problème.

Et c'est tout pour ce guide de réalisation. Nous tenons à exprimer notre gratitude à HEïdi pour ce guide des réalisations de The Falconeer. Avez-vous des suggestions? N'hésitez pas à nous le faire savoir en laissant un commentaire ci-dessous.

A propos de l'auteur

Earl fait partie de ces joueurs qui joueront à presque tous les nouveaux jeux. Mais il préfère jouer aux FPS et aux jeux en monde ouvert.