Developer Kunos Simulazioni and publisher 505 I giochi hanno lanciato il più recente Assetto Corsa Competizione update 1.3.10 apportando correzioni di bug e modifiche.
The new Assetto Corsa Competizione version 1.3.10 è stato rilasciato oggi, 15 aprile, su Steam. Secondo le note di rilascio, il momento clou principale dell'aggiornamento riguarda più le modifiche al gioco e le correzioni di bug. Inoltre, lo sviluppatore ha anche apportato alcune modifiche al multiplayer, Miglioramenti dell'interfaccia utente, e altro ancora. Puoi controllare il registro completo delle modifiche dell'aggiornamento di seguito.
Assetto Corsa Competizione Update 1.3.10 Note sulla patch
Generale
- Numerose 2020 livree come contenuto bonus speciale.
Gioco
- Modalità di gioco gratuite (QR e CRW) ora usa sempre la stessa logica per la generazione degli avversari per massimizzare il numero di avversari nella stagione data invece che nell'evento.
- Aggiunte protezioni AI ai box forzati per evitare i doppi box (il pitting forzato ora attenderà il programma se lo stint termina in meno di 10 minuti, ad eccezione del carburante).
- Corretti i flag di gara durante i flag di vittoria (comunicazioni al traguardo sbagliate).
- Risolto il problema con il pneumatico sgonfio mancante (puntura) stato nei giochi salvati.
- Avvertimento anticipato dell'osservatore della bandiera gialla/bianca / rimosso quando troppo vicino o durante la fossa.
- Le auto ora sono fantasma durante il giro di formazione anche in SP.
- Le modalità Quick Race e Custom Race Weekends ora funzionano come MP in termini di sponsorizzazione di targa/banner.
Rigiocare
- Auto replay spawn/despawn rielaborate per evitare di aumentare l'allocazione di memoria all'accesso casuale nei replay MP.
- Risolto il problema con l'auto non focalizzata all'inizio dei replay degli spettatori (e conseguenti problemi HUD).
- Risolto il problema con la generazione/degenerazione dell'auto multigiocatore durante il rewind replay.
- Risolto il problema con il driver errato durante i momenti salienti per i replay del driver di scambio.
- Risolte le barriere dei box per il replay in galleria.
Interfaccia utente/HUD:
- Comportamento delta time aggiornato per gli stint – Il timer delta ora verrà reimpostato su stint migliore.
- Aggiornato l'aspetto del delta timer e aggiunto l'elemento del tempo sul giro di riferimento.
- Schermata del pannello delle informazioni sui box MFD separata dalla pagina della strategia dei box e aggiunta dell'opzione HUD per la visibilità.
- Migliore riposizionamento automatico dei widget con elementi nascosti.
- Aggiunti indicatori luminosi sull'HUD e opzioni nelle impostazioni dell'HUD.
- Il widget del carburante ora include il calcolo del carburante/giro.
- Disposizione della mappa del tracciato più ampia per Mount Panorama.
- Aggiunta opzione per il rendering del display del cruscotto sull'HUD (impostazione della visualizzazione per auto).
- Banner parabrezza ora selezionabili nell'interfaccia delle auto personalizzate.
- Corretta la desincronizzazione tra le linee della classifica e le linee mostrate nell'HUD della classifica ufficiale.
- Risolto il problema con il nome dell'elica.
- Aggiunta la velocità della fotocamera L/R a cameraSettings.json (lookAroundVelocità).
- Aggiunta telecamera per showroom in auto – alternare con il pulsante FOTOCAMERA, usa mouse/gamepad per navigare.
- I margini sinistro e destro dell'HUD non sfalsano più il centro quando non hanno valori uguali.
- Mostra la posizione ufficiale nel widget RT per tutte le auto avversarie quando l'auto del giocatore ha una bandiera di fine sessione.
- Timer di stint ora nascosto per gli spettatori nel gameplay di scambio MP.
- HUD, nascondi premendo a lungo il pulsante su/giù della pagina HUD del ciclo.
- MFD, Aggiunte le associazioni di azione della pagina precedente/successiva.
- Aggiunti binding di controllo per passaggio TC Cut e Engine Map.
- Il filtro dello showroom ora è impostato di default su “ufficiale”.
- Aggiunte e restyling della sovrapposizione delle trasmissioni.
- Immagini della schermata di configurazione aggiornate.
- Spostate le impostazioni di UseGamepadForFreeCamera in cameraSettings.json.
- Le pagine MFD ora nascondono tutte il cursore del mouse.
Grafica
- Risolto il problema con una linea bianca fluttuante ai box di Brands Hatch.
- Correzioni all'immagine dell'orizzonte Mount Panorama.
- Risolto il problema con il ciclo della telecamera F1 attivo durante la sequenza introduttiva.
- Risolte le false rotazioni di proiezione delle ombre delle auto e le mappe delle ombre riviste su tutte le auto.
- Risolte le animazioni glitch dei driver secondari in modalità replay e spettatore.
Fisica
- Nuovo calcolo del bumpstop della sospensione.
- Ottimizzazione dell'influenza delle superfici bagnate al picco dell'angolo di slittamento e dell'aquaplaning, su gomme slick.
- Nuova funzione di strappo sull'usura dei pneumatici se i pneumatici vengono spinti oltre il loro angolo di slittamento massimo per un tempo prolungato.
- Angolo di sterzata e orologio aggiunti alla memoria condivisa.
Multigiocatore
- Risolto il problema con le auto MP che avevano una velocità inferiore più alta del reale (e generazione di fumo quando viene fermato).
- Flag di polpette abilitati per le luci spente nelle sessioni umide e notturne in MP.
- Le penalità di taglio non vengono più registrate nell'interfaccia utente al termine della sessione del giocatore.
- La fase delta della velocità di formazione con script ora è di 70 km/h invece di 60 km/h.
- Maggiore tolleranza per il teletrasporto automatico durante il giro di formazione.
Audio
- Risolto il problema con il volume della rampa durante i cambi di telecamera per il volume principale basso.
- Salto del tempo di riproduzione più fluido con dissolvenza audio e video.
- Support for chassis sound volume in audio settings (separating it from tyre and brakes).
- Audio channel/memory optimizations on camera change and car despawn.
- Fixed free camera audio listener location priority away from the focused car (cars without audio using the free camera around the world if the player car is in the pit).
- “Green flag/go go go” race comms now grouped as starting message.
- New spotter/crew chief audio messages.
- FMod Studio: improved damage sound specialization.
- FMod Studio: improved sound dynamics on throttle for all cars.
realtà virtuale
- Fixed mouse in freecam in VR.
Assetto Corsa Competizione è disponibile su PC tramite Steam, Stazione di gioco 4, e Xbox One.