Assetto Corsa Competizione

Assetto Corsa Competizione Update v1.3.10 Now Live on PC

Developer Kunos Simulazioni and publisher 505 I giochi hanno lanciato il più recente Assetto Corsa Competizione update 1.3.10 apportando correzioni di bug e modifiche.

The new Assetto Corsa Competizione version 1.3.10 è stato rilasciato oggi, 15 aprile, su Steam. Secondo le note di rilascio, il momento clou principale dell'aggiornamento riguarda più le modifiche al gioco e le correzioni di bug. Inoltre, lo sviluppatore ha anche apportato alcune modifiche al multiplayer, Miglioramenti dell'interfaccia utente, e altro ancora. Puoi controllare il registro completo delle modifiche dell'aggiornamento di seguito.

Assetto Corsa Competizione Update 1.3.10 Note sulla patch

Generale

  • Numerose 2020 livree come contenuto bonus speciale.

Gioco

  • Modalità di gioco gratuite (QR e CRW) ora usa sempre la stessa logica per la generazione degli avversari per massimizzare il numero di avversari nella stagione data invece che nell'evento.
  • Aggiunte protezioni AI ai box forzati per evitare i doppi box (il pitting forzato ora attenderà il programma se lo stint termina in meno di 10 minuti, ad eccezione del carburante).
  • Corretti i flag di gara durante i flag di vittoria (comunicazioni al traguardo sbagliate).
  • Risolto il problema con il pneumatico sgonfio mancante (puntura) stato nei giochi salvati.
  • Avvertimento anticipato dell'osservatore della bandiera gialla/bianca / rimosso quando troppo vicino o durante la fossa.
  • Le auto ora sono fantasma durante il giro di formazione anche in SP.
  • Le modalità Quick Race e Custom Race Weekends ora funzionano come MP in termini di sponsorizzazione di targa/banner.

Rigiocare

  • Auto replay spawn/despawn rielaborate per evitare di aumentare l'allocazione di memoria all'accesso casuale nei replay MP.
  • Risolto il problema con l'auto non focalizzata all'inizio dei replay degli spettatori (e conseguenti problemi HUD).
  • Risolto il problema con la generazione/degenerazione dell'auto multigiocatore durante il rewind replay.
  • Risolto il problema con il driver errato durante i momenti salienti per i replay del driver di scambio.
  • Risolte le barriere dei box per il replay in galleria.

Interfaccia utente/HUD:

  • Comportamento delta time aggiornato per gli stint – Il timer delta ora verrà reimpostato su stint migliore.
  • Aggiornato l'aspetto del delta timer e aggiunto l'elemento del tempo sul giro di riferimento.
  • Schermata del pannello delle informazioni sui box MFD separata dalla pagina della strategia dei box e aggiunta dell'opzione HUD per la visibilità.
  • Migliore riposizionamento automatico dei widget con elementi nascosti.
  • Aggiunti indicatori luminosi sull'HUD e opzioni nelle impostazioni dell'HUD.
  • Il widget del carburante ora include il calcolo del carburante/giro.
  • Disposizione della mappa del tracciato più ampia per Mount Panorama.
  • Aggiunta opzione per il rendering del display del cruscotto sull'HUD (impostazione della visualizzazione per auto).
  • Banner parabrezza ora selezionabili nell'interfaccia delle auto personalizzate.
  • Corretta la desincronizzazione tra le linee della classifica e le linee mostrate nell'HUD della classifica ufficiale.
  • Risolto il problema con il nome dell'elica.
  • Aggiunta la velocità della fotocamera L/R a cameraSettings.json (lookAroundVelocità).
  • Aggiunta telecamera per showroom in auto – alternare con il pulsante FOTOCAMERA, usa mouse/gamepad per navigare.
  • I margini sinistro e destro dell'HUD non sfalsano più il centro quando non hanno valori uguali.
  • Mostra la posizione ufficiale nel widget RT per tutte le auto avversarie quando l'auto del giocatore ha una bandiera di fine sessione.
  • Timer di stint ora nascosto per gli spettatori nel gameplay di scambio MP.
  • HUD, nascondi premendo a lungo il pulsante su/giù della pagina HUD del ciclo.
  • MFD, Aggiunte le associazioni di azione della pagina precedente/successiva.
  • Aggiunti binding di controllo per passaggio TC Cut e Engine Map.
  • Il filtro dello showroom ora è impostato di default su “ufficiale”.
  • Aggiunte e restyling della sovrapposizione delle trasmissioni.
  • Immagini della schermata di configurazione aggiornate.
  • Spostate le impostazioni di UseGamepadForFreeCamera in cameraSettings.json.
  • Le pagine MFD ora nascondono tutte il cursore del mouse.

Grafica

  • Risolto il problema con una linea bianca fluttuante ai box di Brands Hatch.
  • Correzioni all'immagine dell'orizzonte Mount Panorama.
  • Risolto il problema con il ciclo della telecamera F1 attivo durante la sequenza introduttiva.
  • Risolte le false rotazioni di proiezione delle ombre delle auto e le mappe delle ombre riviste su tutte le auto.
  • Risolte le animazioni glitch dei driver secondari in modalità replay e spettatore.

Fisica

  • Nuovo calcolo del bumpstop della sospensione.
  • Ottimizzazione dell'influenza delle superfici bagnate al picco dell'angolo di slittamento e dell'aquaplaning, su gomme slick.
  • Nuova funzione di strappo sull'usura dei pneumatici se i pneumatici vengono spinti oltre il loro angolo di slittamento massimo per un tempo prolungato.
  • Angolo di sterzata e orologio aggiunti alla memoria condivisa.

Multigiocatore

  • Risolto il problema con le auto MP che avevano una velocità inferiore più alta del reale (e generazione di fumo quando viene fermato).
  • Flag di polpette abilitati per le luci spente nelle sessioni umide e notturne in MP.
  • Le penalità di taglio non vengono più registrate nell'interfaccia utente al termine della sessione del giocatore.
  • La fase delta della velocità di formazione con script ora è di 70 km/h invece di 60 km/h.
  • Maggiore tolleranza per il teletrasporto automatico durante il giro di formazione.

Audio

  • Risolto il problema con il volume della rampa durante i cambi di telecamera per il volume principale basso.
  • Salto del tempo di riproduzione più fluido con dissolvenza audio e video.
  • Support for chassis sound volume in audio settings (separating it from tyre and brakes).
  • Audio channel/memory optimizations on camera change and car despawn.
  • Fixed free camera audio listener location priority away from the focused car (cars without audio using the free camera around the world if the player car is in the pit).
  • Green flag/go go gorace comms now grouped as starting message.
  • New spotter/crew chief audio messages.
  • FMod Studio: improved damage sound specialization.
  • FMod Studio: improved sound dynamics on throttle for all cars.

realtà virtuale

  • Fixed mouse in freecam in VR.

Assetto Corsa Competizione è disponibile su PC tramite Steam, Stazione di gioco 4, e Xbox One.

Circa l'autore

Earl è uno di quei giocatori che giocheranno a quasi tutti i nuovi giochi. Ma preferisce di più giocare a FPS e giochi open world.