Guida e suggerimenti per principianti di Astrea Six-Sided Oracles

Questa guida ti insegnerà le basi di Astrea, come suonarlo correttamente, e, si spera, farti vincere più partite!

astrale, Gioco di costruzione di mazzi di dadi.

Astrea è un gioco di costruzione di mazzi di dadi, l'obiettivo del gioco è costruire un mazzo di dadi che abbia una sinergia tra loro & con il personaggio che stai interpretando attualmente & quindi usa questi dadi per battere i boss del gioco a difficoltà sempre più difficili.

Ma non siamo qui per parlare delle difficoltà maggiori, questo è per dopo, siamo qui per parlare dei fondamenti del gioco e delle scelte che puoi fare in detto gioco.

Questa guida non coprirà le basi del gioco, Presumo che tu abbia seguito il tutorial e almeno raggiunto il livello 1 su un personaggio.

La scelta iniziale

Cominciamo quindi con la prima scelta: (Una volta raggiunto il livello 1, con un personaggio, questo è sbloccato)

La prima scelta del gioco, ogni volta che inizi una nuova partita devi scegliere una benedizione stellare (Sono partiti) o una benedizione del buco nero (Destra)

Le benedizioni stellari hanno per lo più solo vantaggi e se le scegli non può succedere nulla di brutto o indesiderato, le Blackhole Blessing hanno un grande vantaggio ma anche uno svantaggio. (Rischio vs ricompensa)

Sono fermamente convinto che scegliere una benedizione con uno svantaggio per il primo atto del gioco, è quasi sempre una cattiva scelta, ecco alcuni dei motivi alla base di ciò:

1: Il tuo mazzo attuale non ha obiettivi, né alcuna sinergia, scegliere qualcosa che può darti un grosso svantaggio quando non riesci a finire le battaglie velocemente è un modo sicuro per assicurarti che a volte non lascerai l'azione 1.

2: Le benedizioni stellari creano sinergie nel tuo mazzo, o abilitano la creazione, Le benedizioni del buco nero non lo sono.

Per esempio: Cantina (Lo squalo) Ha una benedizione chiamata Tamed Remoras, che fa sì che le onde saltino su altri bersagli quando il bersaglio muore, che rende le onde MOLTO più utili contro i combattimenti multibersaglio ed è una grande benedizione iniziale se vuoi creare un mazzo basato su Onde.

Ci sono tonnellate di benedizioni simili a questa, e sono tutte Star Blessings.

Questo è il motivo per cui lo sostengo fortemente, soprattutto alle difficoltà più elevate per non optare per le Blackhole Blessings, Tutto 3 delle benedizioni di Blackhole potrebbero anche essere completamente inutilizzabili o un danno per il tuo personaggio attuale o ID buildécome quando inizi una nuova corsa, le Star Blessing non hanno alcuna possibilità che ciò accada, quasi tutti ti sono utili in qualche modo.

Quindi, se il tuo obiettivo è Git Gud in questo gioco e iniziare a vincere, allora per favore, non scegliere le Blackhole Blessings in una nuova corsa. (La gestione dell'RNG è una delle competenze chiave da sviluppare in questo gioco)

Fondamenti di combattimento, Parte 1

In questa sezione della guida parleremo dei Fondamenti del Combattimento, ciò che intendo con questo sono le nozioni di base chiave e l'Idécome funziona il combattimento e come ottimizzarlo correttamente.

Questo avviene in parti, Quindi, per favore abbiate pazienza con me.

Risorse di base:
Corruzione & Purezza, Le doppie lame:

Corruzione e Purezza sono le Doppie Lame di questo gioco, ognuno ha un lato che fa male e un lato che ripara e sono anche le principali risorse che puoi utilizzare nel gioco per andare avanti ma anche per essere punito se non controllato adeguatamente. (Ricordare la gestione dell'RNG dall'ultima sezione? Questo vale anche qui.)

Purezza: La prima delle Doppie Lame, La purezza ti ripara, ma ferisce il nemico, è il modo principale per infliggere danni e recuperare la perdita di HP, può anche curare le sentinelle dei tuoi compagni.

Corruzione: La seconda doppia lama, La corruzione ti fa male, ma ripara il nemico e provoca su di lui un'eccessiva corruzione, è anche il modo principale per farsi del male per utilizzare le Virtù al di fuori del turno dei nemici.

Devi sempre giocare un'azione che contenga Corruzione prima di terminare il tuo turno (A meno che tu non usi una parola chiave specifica, ti dà la purezza in base ai dadi rimasti nella tua mano e termina con forza il tuo turno, anche se hai una fonte di corruzione.)

Qualcuno ha detto blocco?

Scudo leggero: La prima Difesa del gioco, Il “bloccare” Se vorrai, Gli scudi luminosi fermano la corruzione da qualunque parte provenga, ti impedisce di farti del male e impedisce anche al nemico di farti del male.

Ma sapevi che puoi anche mettere lo Scudo leggero sul nemico? sì, è vero.

Mettere Light Shield sul nemico significa che non può curarsi dall'infliggere corruzione a se stesso, inoltre, non possono causare la sovracorruzione, ti impedisce anche di ripararli o di corromperli.

Fondamenti di combattimento, Parte 2

Nella seconda parte di questa sezione, parleremo della gestione del RNG.

Cos'è l'RNG:

Adesso, innanzitutto cos'è l'RNG? RNG Sta per: Generatore di numeri casuali.

Un generatore di numeri casuali, noto anche come RNG, è il termine usato quando qualcosa ha un risultato casuale, come un dado che ha 6 lati, 1 attraverso 6, ogni lato del dado ha la stessa possibilità di apparire, ma ogni lato del dado ha anche valori diversi per il giocatore. (Ad esempio 1 essere peggiore e 6 essere il migliore o il contrario in altri casi)

È quindi casuale e quindi si chiama RNG, ogni generazione del dado è un numero casuale tra 1 e 6.

Ora torniamo alla guida.

Gestione dell'RNG:

Gestione RNG in questo gioco è il termine usato quando vuoi gestire o cambiare i risultati di un particolare dado nel lato su cui vuoi che atterri o cambiare il risultato di qualcosa di brutto in qualcosa di meglio.

Un dado rischio in questo gioco lo ha quasi sempre 4 lati che ti fanno male, e 2 sono davvero buoni, il “RNG” in questo senso tende al male, quindi il “rischio”, quindi come rimuovere il rischio dai dadi rischiosi?

Per garantire che i buoni risultati finiscano quasi sempre dove li vogliamo, abbiamo strumenti di gestione dell'RNG nel gioco o scelte che possiamo fare per cambiare i risultati.

Ecco alcune delle scelte che possiamo fare e alcuni degli strumenti per la gestione del RNG:

1: Rilancio: Rilanciare il dado, prova di nuovo l'RNG per cercare di ottenere che il risultato sia qualcosa di diverso, la possibilità che atterri di nuovo dallo stesso lato è piuttosto ridotta, ma ancora possibile, se hai una sola fonte di rilancio potrebbe non essere sufficiente nel caso in cui esca nuovamente sullo stesso dado.

2: Cleromanzia: Noto anche come scarto e prelievo pari all'importo scartato, questo è un metodo più sicuro per assicurarti che il risultato che hai prima scompaia invece di essere rilanciato, scartare i dadi dalla tua mano probabilmente non dovrebbe essere un prio, ma se devi, allora è un buon strumento da avere quando arriva il momento critico.

3: Convertire: La conversione in questo gioco significa semplicemente trasformare un dado con una fonte di corruzione in una fonte di purezza di uguale valore e tipo. (L'area corrotta diventa la purezza dell'area, eccetera)

Lunatico, il primo personaggio del gioco, ti insegna qualcosa sulla conversione, se un dado si trova su un lato corrotto, Moonie può semplicemente assicurarsi che qualsiasi risultato negativo si trasformi invece in uno positivo, Moonie ha un solo utilizzo di questo ogni singolo turno gratuitamente con la virtù principale, quindi è un buon strumento quando inizi ad abituarti a gestire i tuoi dadi.

Scelte del Consiglio:

Ora quando si tratta di scelte che gestiscono il RNG, si tratta di benedizioni, Frammenti e battaglie.

La prima scelta nel gioco può anche essere classificata come gestione RNG, se hai scelto una Benedizione del Blackhole per iniziare e ha causato un risultato negativo, questo è qualcosa che avresti potuto fare diversamente per influenzare la corsa in modo che potesse invece essere una vittoria. (Il che richiede molta intuizione e meta conoscenza, per essere in grado di determinare dove è andato storto e perché)

Puoi anche provare a pescare più dadi e scorrere o utilizzare le tue virtù per assicurarti che i risultati cambino nel modo desiderato.

Puoi anche forgiare i dadi del rischio in qualcosa di migliore per aggirare i lati negativi del dado, nel corso di una partita, e poi in seguito ingannare il “perfetto” versione di detto dado per la vincita finale.

Le altre scelte: Frammenti ovvero Oro: Quando raccogli più frammenti e quando usarli, è anche una parte importante della gestione dell'RNG in questo gioco, salvi i frammenti per dopo nella corsa quando le cose diventeranno più costose, spingi tutto in anticipo per iniziare a valanga o incassi tutto alla fine per ottenere il valore massimo. (Livello di costo inferiore 5 sentinelle negli ultimi atti o spendendo tutto prima del primo boss per forgiare/duplicare dadi da avere per l'intero resto della corsa)

Combattimenti di mostri: Combattimenti Normali vs Elite, se hai una conoscenza precedente di tutte le élite in un dato atto, anche questa è una cosa che può essere aggirata quando necessario, se hai una build multi-colpo vulnerabile alle spine, non scegliere combattimenti d'élite nell'ultimo atto potrebbe essere una buona scelta.

Oppure hai un mazzo a rotazione lenta che rallenta le cose per ottenere lentamente sempre più potenza col passare del tempo, allora forse saltare i combattimenti d'élite tra le rovine potrebbe essere una buona ideaéUN. (Il calderone e il farmacista ti rovineranno la giornata se sei lento, riempiranno il tuo mazzo con così tanta spazzatura che non sarà nemmeno divertente)

Sapere quando saltare i combattimenti tra élite è anche un elemento chiave per sapere quali élite esistono e cosa crea lavoro contro quali élite..

La gestione dell'RNG è un elemento chiave per aumentare il tuo limite di abilità e sentirti come se potessi GIT GUD in questo gioco, si vede davvero quando diventi davvero bravo.

Fondamenti di combattimento, Parte 3

La terza e ultima sezione di questa parte della guida, questa è la parte in cui parliamo delle virtù e di come gestirle correttamente, questa è probabilmente la parte più complicata ma gratificante del combattimento.

Gestione della virtù:

Ora è la parte in cui parliamo della Barra della Purezza e delle Virtù e di come gestirle correttamente.

Qual è la barra di purezza che potresti chiedere? Bene, eccolo qui:

Barra della purezza: La barra della purezza, noto anche come barra HP è l'aspetto più importante di questo gioco, e l'UNICO modo per non morire è gestirlo correttamente.

In cima alla barra della purezza ci sono le Virtù di cui parleremo in questa sezione, Utilizzerò Moonie come personaggio in questa sezione, per rendere le cose un po' più semplici e in modo che tutti capiscano, poiché è il primo personaggio del gioco.

La prima virtù, tutto a destra è l'UNICA virtù che non può essere utilizzata più di una volta per turno a meno che non si utilizzi una parola chiave chiamata “ricaricare” (L'aggiornamento funziona anche se sei silenziato, Lo stesso vale per la Benedizione che Rinfresca le tue Virtù all'inizio della battaglia)

Non puoi mai riutilizzare la prima virtù derivante dal subire o curare danni.

Ogni virtù successiva alla prima è attaccata al Bar in luoghi diversi, nel caso dei Moonies sono le battute di 1, 3 e 5. (Quindi se prendiamo 1, 3 o 5 dmg da una barra piena attiverà detta Virtù)

Come qui:

Questa è la barra completamente esaurita, se subiamo altri danni, perderemo un cuore, il che è un male.

Adesso arriva la parte complicata, e una parte che alcune persone sembrano non conoscere. (Ho visto alcune persone giocare in streaming o su YouTube e chiaramente non lo sanno)

Ogni Virtù può essere attivata più di una volta per turno, come lo facciamo, potresti chiedere?

Per esempio, nell'ultima foto, Moonie lo è 2 a pochi passi da “Disegna un dado” virtù, Se uso “Disegna un dado” allora guarisco me stesso 2, in modo da essere allineato con la virtù, poi dammi di nuovo me stesso per 1 o 2, poi posso usare nuovamente la Virtù per estrarre un altro dado, ripetibile un numero qualsiasi di volte. (Soprattutto se lo hai 2 sentinelle con dadi di bassa purezza/corruzione che possono farti ping pong sulla barra della purezza)

Perché ogni volta prendi danni o corruzione, la barra si sposta verso il basso o verso l'alto, e ogni volta la corruzione raggiunge una Virtù in discesa, la virtù si attiverà e sarà utilizzabile, ogni, separare, tempo, quindi potresti farlo:

Prendere 5 danno dal nemico, Virtù: Disegna un dado, Virtù: Affare 4 maledetto, Virtù: rilanciare 2 dado, usa il dado per guarire 1 disegno 1, Affare 1 danno a se stesso, Virtù: pesca di nuovo un dado. (Ecco perché una piccola quantità di Purezza/Corruzione è utile insieme alla pesca dei dadi, Penso che la maggior parte delle persone salti il ​​dado che ha due lati di pesca su di essi che possono scorrere il tuo mazzo, è uno dei migliori dadi del gioco per questo motivo.)

Quindi tutto sommato, hai rilanciato 2 dado (Gestione dell'RNG), hai disegnato 3 morire, hai trattato fino a 4+ danno al nemico, utilizzando solo un singolo dado della tua mano iniziale. (Mentre ricarichi anche la tua mano)

Ogni Virtù viene inoltre attivata nuovamente all'inizio del tuo turno se la tua corruzione è ancora sotto la Virtù. (Quando prendi solo piccole quantità di danni dai nemici o nessuno)

Usare i danni dei nemici contro se stessi è anche un modo rapido di gestione del rischio, in modo che infliggano esattamente danni sufficienti per attivare tutte le tue virtù all'inizio del tuo turno.

Quindi questo è ripetibile più volte per turno per più turni. (Puoi anche convertire i dadi dei nemici e assicurarti che ti guariscano completamente anche in seguito)

Sapevi anche che puoi convertire l'area dei nemici 1 Corrompi i dadi e poi potenziali? Quindi si occupano di Area 6 Purifica tutti i personaggi? È devastante per loro e un enorme vantaggio per te.

Questa sezione è terminata per ora, forse più in futuro se mi sentirò motivato o sentirò il bisogno di ingrandirlo, solo un piccolo inizio per ora.

Questa guida su astrale: Oracoli a sei facce è stato scritto da ZirzoR. Puoi visitare la pubblicazione originale da questo collegamento. In caso di dubbi su questa guida, per favore non esitate a contattarci qui.

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