Soluzione degli obiettivi di Fuga da Mystwood Mansion

Guida per l'ottenimento 100% risultati!

introduzione

Escape From Mystwood Mansion è un divertente gioco di escape room 20 Risultati di Steam.

Questa guida contiene importanti spoiler (soluzioni di enigmi) che non sono contrassegnati.

Storia

Che la fuga abbia inizio
Fuggi dal livello di ingresso.

Fuori dall'ufficio
Fuggi dal livello dell'ufficio.

Conquistatore della cantina
Fuggi dal livello della cantina.

Scoperta botanica
Fuggi dal livello Giardino d'Inverno.

Fuga letteraria
Fuggi dal livello della Biblioteca.

Sfide

Guarda mamma, Nessun suggerimento!
Completa il gioco senza usare alcun suggerimento.

Completa il gioco senza richiedere alcun suggerimento (aprire la schermata dei suggerimenti va bene):

Finali

Il gioco presenta due finali – un finale normale e vero. Entrambi i finali possono essere ottenuti in una partita completa e in una parziale. Sblocca semplicemente il vero finale, quindi utilizzare la selezione del capitolo e riprodurre la libreria. Si prega di fare riferimento alla prossima sezione della guida per maggiori dettagli sul vero finale.

Fuga dalla villa
Fuggi dal palazzo.

Lascia la villa attraverso la porta principale alla fine del gioco:

Primo giorno del tuo nuovo lavoro!
Diventa il sorvegliante.

Trova tutti e tre i segreti (vedere la sezione successiva della guida) e risolvi l'enigma finale dietro la porta della cassaforte:

Segreti

Dedicato
Consegnare il pacco.

Attento
Trova il segreto nella cantina dei vini.

Organizzato
Fai pulizia nel livello Giardino d'inverno.

Questi sono i segreti richiesti per il vero finale. Tutti devono essere sbloccati durante la stessa partita. Si prega di leggere questa sezione nella sua interezza prima di provare a raggiungere il vero finale.

Segreto #1: All'inizio del gioco, voltarsi e ritirare il pacco:

Porta il pacco attraverso tutti i capitoli e consegnalo tramite il montavivande in biblioteca:

Importante: Nella maggior parte delle aree non è possibile rientrare dopo averle lasciate. Perciò, assicurati sempre di ritirare il pacco prima di procedere al capitolo successivo. Tieni presente che esiste anche un risultato per consegnare il pacco senza lanciarlo o lasciarlo cadere.

Segreto #2: In cantina, interagire con questo dipinto:

Segreto #3: Nel giardino d'inverno, trova la sega rotta dietro questa pianta:

Quindi, dopo aver sbloccato l'armadietto degli attrezzi, posizionare tutti gli strumenti nelle posizioni corrette:

Pacchetto

Maneggiato con cura
Consegnare il pacco senza lasciarlo cadere o lanciarlo.

Per ulteriori informazioni fare riferimento alla sezione precedente della guida.

Attesa… Diceva fragile?
Getta il pacco.

Lascia cadere o lancia il pacco per sbloccare questo risultato. Tieni presente che questa azione annullerà l'altro risultato. Perciò, si consiglia di eseguire questo risultato per ultimo, in una nuova partita.

Varie

Rifornimento Logico
Aggiungi due ceppi al caminetto in ufficio.

Capitolo: Ufficio

Trova i due ceppi nel cassetto inferiore dietro la valigia e mettili nel camino:

Nessun punto in sospeso
Risolvi il puzzle del filo in ufficio senza alcuno “estremità sciolte”.

Capitolo: Ufficio

Soluzione:

Riciclaggio del sughero
Usa il tappo della cantina per fermare il flusso d'acqua nel ripostiglio.

Capitolo: Cantina

Ci sono due tappi nel livello. Usa quello della prima stanza sul vaso nella seconda stanza:

Competenza nella catena alimentare
Gira le statue della catena alimentare prima di aprire la porta della serra.

Capitolo: Giardino d'inverno

Risolvi il puzzle con le statue girevoli prima di aprire la porta della serra. Soluzione:

Ficcanaso
Capovolgi la lavagna nella serra finché non ne ha avuto abbastanza…

Capitolo: Giardino d'inverno

Capovolgi la lavagna nella serra 16 volte:

Pensare fuori dagli schemi
Parte della libreria di fuga 1 in modo non convenzionale.

Capitolo: Biblioteca

Utilizzare il cacciavite per rimuovere le viti dal cancello (due a sinistra, e due a destra):

Il traduttore
Traduci l'ultima password della biblioteca dall'elfico.

Capitolo: Biblioteca

Scrivi FRIEND invece di MELLON alla fine del capitolo:

Questa guida su Fuga dalla villa di Mystwood è stato scritto da Anni. Puoi visitare la pubblicazione originale da questo collegamento. In caso di dubbi su questa guida, per favore non esitate a contattarci qui.

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