Noita Beginner’s Boss Guide and Tips

There will be spoilers, ovviamente. I will not be giving a guide on Kolmisilmä since he’s actually fairly easy and also it’ll take far too long giving a guide for each obtainable orb level.

Kolmisilman koipi/Pyramid Boss

Koipi is a pushover of a boss. He has four attacks: Spawning two minions which are STUPID hit me every single time regardless, opening his shell and doing one of two attacks: firing a bunch of projectiles that spiral out, firing one large homing projectile, and poking you with his spider leggy if you’re too close. None of these attacks do major damage, and are fairly easy to dodge. The absolutely easiest way to kill him is plasma, as usually he is invulnerable unless he is doing a projectile attack, ma il plasma lo bypassa e può essere trovato anche nelle miniere. Senza quello, però, davvero qualsiasi cosa può ucciderlo se riesci a schivarlo abbastanza bene. Non so davvero cos’altro dirti.

Le sue gocce sono:

– Una bacchetta Hiisi di livello Base

– quattro “Casuale ___” incantesimi e forse Nolla

– un HP extra

Ylialkemisti/Boss Alchimista

Ylialkemisti è probabilmente uno dei primi boss che si possono incontrare oltre al boss piramidale. Ha un attacco abbastanza base: sparerà un proiettile viola che genera tre bacchette spettrali che lanciano uno dei quattro incantesimi: Meteora, Fulmine, tre punti di luce, o 4 incantesimi viola unici. Ha uno scudo (questo è STUPIDO) che ti cattura e ti lancia indietro proiettili, ma ogni 10 pochi secondi in cui lo mette giù. L'unico problema è, se almeno ti occupi 50 danno, lo mette IMMEDIATAMENTE. Quindi ci sono due modi reali per ucciderlo: a very high damage trigger wand, or anypersonal thrower” incantesimi. The trigger wand is self-explanatory, if you can deal a lot of damage to him with one shot, you can easily take him down. Electric damage works best, as it’s the only one he’s not resistent to. The throwers, d'altro canto, are a bit more unorthodox, but CAN work if you REALLY REALLY want those fantastic greek letter spells, but make sure you have some sort of tunnel to run away once you hit him.

Upon death he’ll drop:

The Crystal Key (for divide-by spells)

Four Greek Letter spells or (rarely) Wand Refresh

Suomuhauki/Dragon Boss

Suomuhauki is another candidate for the first boss one can encounter. It’s also probably the easiest boss to find, as he’s literally to the right of the jungle. He has three attacks: fire breath (self explanatory), sei proiettili lenti dalla coda, e, Certo, un morso. ATTENZIONE: il morso è finito 3,000 DPS, NON danni solidi come altri nemici vermi. Senza immunità corpo a corpo, questo combattimento può essere estremamente pericoloso a causa dell'attacco con il morso. Tuttavia, davvero qualsiasi cosa può ucciderlo, poiché non ha molte resistenze importanti. Il modo migliore in assoluto per ucciderlo è con qualsiasi attacco congelante e calci. Sguardo gelido, cerchio di quiete, o una carica congelante più un calcio o un tentacolo lo uccideranno IMMEDIATAMENTE.

Le sue gocce sono:

– Un HP massimo

– Una bacchetta magica di livello giungla casuale

– Qualunque “___ orbita” sillabare

Guardiano del cancello (Nessun vero nome nel gioco)

Il Guardiano del Cancello è un boss davvero unico. Non è un capo tradizionale, ma piuttosto 4 pezzi diversi. Non ha davvero alcun attacco, è solo “attacco” ti insegue incessantemente con un'aura che infligge danni da maledizione. The absolute best way to kill this boss is any matter erasing spell in general, as each piece of Gate Guardian are technically physics objects. MA, if you kill him this way, it’s very likely you won’t get the progress, as you’re basically just destroying physics objects. Explosion or slice damage can both do really well, so a good explosion or chainsaw wand can easily kill each piece.

Tutto 4 pieces drop the following:

– 2-300 oro

ANY unlocked spell (eccetto per 0% drop chance spells)

Sidenote: Matosade will instantly kill all pieces of Gate Guardian, ma, come menzionato prima, you are most definitely not getting the progress entries from killing them like this.

Sauvojen Tuntija/Wand Connoisseur

Ah, the wand connoisseur, pit boss, chasm boss, Squidward, whatever you call him. He’s probably the first boss many players encounter, but not intentionally. Probabilmente ha alcuni degli attacchi più pericolosi di qualsiasi boss in circolazione, compresi gli scatti polimorfi a ricerca. I suoi attacchi consistono principalmente nel lanciare una varietà di incantesimi con le bacchette 8 proiettili a ricerca che possono accecare, polimorfo, o darti la teleportite. Ogni volta che viene colpito, alzerà uno scudo per circa un secondo, ed è MOLTO tank, quindi questa sarà una lotta difficile; tranne che ne ha uno molto, grande debolezza: Qualsiasi incantesimo che possa infliggere danni a se stessi. L'unico modo efficace per ucciderlo sono gli incantesimi autolesionistici sopra menzionati, in particolare le lame per sega al plasma o omega. Il plasma è un ottimo modo per ucciderlo, tuttavia può essere imbarazzante colpirlo senza timer. Per quanto riguarda la lama per sega Omega, PER FAVORE, assicurati che Proj. Campo di repulsione o teletrasporto in modo da poter effettivamente evitare l'auto-ricerca della lama della sega e non essere tagliato in spaghetti viola.

Gocce di Squiddi:

– Un HP in più

– Matosade e Meteorisade (per favore, non mettere omega su di loro come me)

– Una bacchetta di alto livello

Maestro dei Maestri/Maestro dei Maestri

Un po' più di un boss nascosto, ma un capo potenzialmente molto pericoloso. È piuttosto difficile da trovare, poiché è nascosto nell'angolo in basso a destra della mappa, ma le sue gocce valgono sicuramente la pena. Ha tre fasi diverse, ognuno dei quali ha una sorta di stranezza. In fase 1, ha quattro sfere viola che ruotano attorno a lui e ciascuna deve essere uccisa per renderlo vulnerabile. Dopo di che, ha una varietà di attacchi, che sono i seguenti:

– Un proiettile fasatore duplicante

– Una raffica di proiettili magici MOLTO pericolosi (including polymorph shots!)

Summoning a random mage enemy

Inflicting you with a random magical debuff (except polymorphing, but including nullifying your wands)

In fase 2, his helmet comes off, giving him one more attack, which is throwing an easily dodgeable tentacle attack at you that I haven’t even seen last time I fought him (but I might just be too good at the game, please ignore my 536 deceduti). Dopo di che, his head explodes, and he will relentlessly chase you while throwing tentacles all over the place, which can be very dangerous without melee immunity. NOTA: throughout the fight, he also has 4 red orbs that will damage YOU for the amount you damage them, so an accurate wand that doesn’t make any large explosions is recommended. As for strategies, any accurate wand that doesn’t explode is good, ma se proprio vuoi prenderlo in giro, un mare di acido lo ucciderà prima ancora che possa vederti, supponendo che tu sia sopra l'arena. Se stai usando una vera bacchetta per ucciderlo, però, può essere ferito solo sparandogli alla testa, mentre il suo corpo elimina i proiettili.

Cade:

– Il quattro “Aggiungere ___” incantesimi

– Il potentissimo Sauvan Ydin (modifica le bacchette ovunque!)

Limatoukka/Tiny

Se non hai l'immunità corpo a corpo, fondamentalmente non combattere nemmeno questo ragazzo. Morirai all'istante. Di gran lunga il più grande nemico del gioco, Tiny ha un morso che dà i suoi frutti… molti danni, così come sparare proiettili a ricerca, ma onestamente quelli non sono così gravi come quel morso, soprattutto considerando quanto è grande. Per le bacchette, è completamente immune ai danni da proiettili ed esplosioni, quindi danni da tuono dovuti a carica di tuono o fulmine, Per esempio, funziona davvero bene. Just two thunder charges with piercing shot is enough to kill him, as well as slice damage from omega sawblade, but do note that using slice damage will make him bleed more, and he bleeds extremely dangerous ominous liquid.

NOTA: In the main branch, he is far below the desert chasm, but in beta, he is in the eastern meat realm.

Cade:

TWO Max HPs

Two wands, one Temple-tier and one a rare Tier-10 wand (Only way to find this!)

One Full Heal (Doesn’t work in beta unless you beat another boss)

Kolmisilman Sydän/Meatball

This is the other boss mentioned in Tiny’s part. He is found in the western meat realm, and does a little speciale thing when you kill him. Despite the similarity in appearance to pyramid boy, he actually closes his eye Quando he’s attacking, rather than the other way around; but like him, he will also poke you if you’re too close. Another thing that is different is that when he’s vulnerable, he has a strong projectile repelling field, but this can be overcome very easily by using one modifier: Short range homing. He has only one attack, and that is a volley of 7-8 homing pus balls, which can be destroyed and also move pretty slow, but when they expire, they release a bunch of poisonous pus. Unlike a lot of other bosses, he actually takes zero electric damage, but he è weak to both fire and slice damage, so either of those can kill him VERY easily. Of course you could also go the route of freezing him and kicking him to death, but that’s only for ♥♥♥♥♥♥♥.

Cade(?) Two things:

The Saha/chainsaw Wand

Lifting the curse of the Meat realm, so you can heal there now (per favore aiutami, ci sta mettendo un'eternità e ho ancora like 5 capi di andare)

Il dimenticato/Il dimenticato

In realtà ho quasi dimenticato di includere questo ragazzo, abbastanza ironicamente. La sua peculiarità principale è che lui e i suoi servi sono tangibili solo se lasci cadere il Paha Silmä nelle vicinanze, tieni presente che ce n'è solo uno al mondo, e a meno che tu non sia davvero fortunato con i forzieri, non lo riavrai indietro. Ha solo pochi attacchi, ma il pericolo principale in questa lotta contro il boss (a parte quello di cui parlerò tra poco) sono i nemici a parte da lui, vale a dire i due cristalli di rigenerazione e haamukivi, che curerà il boss e genererà nemici fantasma intangibili, rispettivamente, che dovrebbe essere ucciso il prima possibile prima di arrivare effettivamente al boss. Adesso, NON, Lo dirò ancora una volta, FARE. NON. usa le bacchette a fuoco rapido contro di lui, sarai ♥♥♥♥♥♥. Ha un attacco noto come “plasma della vendetta” which scales in both damage AND area whenever he takes damage, which could scale to cover the entire arena and deal hundreds of damage per. pixel. So really high damage single shot wands work best on him, just know he is completely immune to projectiles and resistant to most other things, tranne electric damage, soprattutto. As with Tiny, piercing thunder charges can utterly destroy him, or you can go the FuryForged route and kill him with crushing damage from earthquakes, which deal a lot of damage to him, abbastanza ironicamente.

He drops two things:

One Full Heal

the Auringonsiemen (start of sun quest)

(i hurt)

Tapion Vasalli/Deer Boss

Found on the lake island, the Deer boss only spawns if you have killed at least 30 harmless animals, excluding fish. His health and damage also scale depending on how many animals you have killed, and while his health caps at around 50,000, his damage, doesn’t. He has three attacks, one is a projectile that boomerangs back at it and moves fairly slowly, but will deal HALF of your HP on hit. His second one are a few ghosts that deal too much curse damage, which orbit around him. His third is reflection damage whenever, però, and whoever you damage him, oh, and it scales. For strategy? Ambrosia. Just use ambrosia. Sicuro, Sì, you can say that for anything else, but for this guy it’s basically the ONLY way to kill him.

Cade:

A handful of gold, depending on animals killed

Muodonmuutos spell

Syvaolento/ Lake Boss

This guy is immune to almost everything, and everything else he’ll only take fractions of damage from. One of these is slice damage, so a lot of Omega sawblades Potere opera, but there is a better strategy: weakening curses. In the Beta, he will NOT be affected by projectile curse, but any other one works. There isn’t particularly abest”, but the worst is probably Melee, due to their only being like 3 spells that deal melee damage. Electricity weakening curse is probably best, due to all of the electric spells dealing a ton of damage, più, if you’re fighting this guy, you probanly should have all immunities.

Cade:

One Great Treasure chest

One Full heal

A portal to the fast travel room

Kolmisilman Silmä/ Mecha Kolmi

Piercing thunder charge.

(He also drops spatial awareness perk)

Toveri/ Friend

I’ve honestly never fought this guy, but from what I can tell, at one point he becomes almost impossible to defeat. From what the Wiki says, he CAN be affected by weakening curses, so any incredibly high damage wand with proj. Weakening curse will do.

Cade:

– Niente!

Questa guida su Noita è stato scritto da Afghanistan. Puoi visitare la pubblicazione originale da questo collegamento. In caso di dubbi su questa guida, per favore non esitate a contattarci qui.

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