Percorso dell'esilio

Aggiornamento Percorso dell'esilio 1.41 (3.10.0D) Ora disponibile, Note complete sulla patch all'interno

Lo sviluppatore Grinding Gear Games ha lanciato l'aggiornamento 1.41 per il videogioco di ruolo d'azione Path of Exile.

Il nuovo aggiornamento di Path of Exile 1.41 (3.10.0D) evidenzia i miglioramenti del delirio, correggere bug e altri problemi, e miglioramento più generale per il gioco. Secondo fonti, l'aggiornamento porterà una dimensione del file approssimativa di 460 MB. Tieni presente che questa dimensione di aggiornamento potrebbe essere diversa per altre piattaforme.

Dai un'occhiata al registro delle modifiche dell'aggiornamento di Path of Exile di seguito.

Aggiornamento Percorso dell'esilio 1.41 Note sulla patch

Modifiche specifiche della console

  • Risolto un bug che causava problemi di interazione pur avendo un'abilità istantanea legata al ‘X’ chiave.
  • Risolto un arresto anomalo del client che si verificava dopo il socket di un gioiello del cluster, allocare un passivo all'interno della regione gioiello del cluster, cambiando area e riaprendo il tuo albero passivo.
  • Risolto un bug che impediva a più livelli di mappe Harbinger Beachhead Unique di essere quotate sul mercato commerciale.
  • Aggiunto un errore di visualizzazione del sestante quando non ci sono cittadelle disponibili sul tuo atlante.
  • Aggiunta una legenda per lo scambio di armi all'interno di varie interfacce utente.

Miglioramenti del delirio

  • I modificatori Delirium ora vengono applicati in base al pacchetto. Ciò significa che un dato branco di mostri avrà un solo modificatore Delirio, piuttosto che avere potenzialmente una varietà di diversi modificatori.
  • Ridotta la difficoltà dei mostri Delirium a ogni profondità di nebbia.
  • Aumentato il tasso di rilascio delle schegge di Simulacro.
  • Ridotta in modo significativo la possibilità che i modificatori di Delirium appaiano sui mostri.
  • Disgusto’I mortai di S non infliggono più danni all'impatto.
  • Ridotto il danno dei volatili fissi creati da Digust’s abilità di mortaio di 30%.
  • Ridotto il danno inflitto dai mostri Rabbia 20%.
  • Ridotto il danno dell'abilità proiettile utilizzata dai mostri Spite 50%. Inoltre, questa abilità proiettile è più influenzata da modificatori proiettili aggiuntivi. Il danno da esplosione rimane invariato.
  • Aumentato il raggio di attivazione degli oggetti Delirium che generano mostri.
  • Aumentato il numero di pacchetti di mostri che si generano quando sei lontano nel Delirio.
  • Migliorata la visibilità di Shavronne’s Libri sotto gli effetti di Delirio.
  • Risolto un bug in cui si trovavano gli oggetti Delirium in cui si trovavano i mostri di spawn’t spawnare nelle mappe affette da Delirium Orbs.
  • Risolto un bug in cui si trovava l'elmo unico di Assailum’t limitato all'unico drop dai boss Delirium.
  • Risolto un problema per il quale la cattura delle bestie del bestiario non funzionava’t dare credito ai segnalini uccisione ricompensa per gli incontri Delirium.
  • Risolto un problema per il quale la corruzione di un gioiello unico in un altro gioiello unico non funzionava’t dare credito alla sfida Curioso Corruzione.

Miglioramenti generali

  • Risolto un problema per il quale le spade a una mano con doppia impugnatura non spingevano’t contare come doppia impugnatura.
  • Risolto un problema per il quale le aree laterali di Vaal rilasciavano meno mappe del previsto.
  • Risolto un bug introdotto in 3.10.0 dove il “Danno d'attacco aumentato del x% mentre devi fortificare” stat trovata sulla passiva Ascesa dell'eroe inarrestabile e sulla passiva Rampart era’t funzionante.
  • Risolto un bug introdotto in 3.10.0 facendo sì che la passiva ascendente di Sfrutta il Vuoto smetta di funzionare.
  • Risolto un problema per il quale il notabile gioiello a grappolo Gladiatorial Combat dava 2% danno d'attacco aumentato per 1 Armatura o evasione su scudo, piuttosto che per 75 come inteso.
  • Risolto un crash del client che poteva verificarsi quando si utilizzava Stormbind supportato da Spell Totem Support.

Path of Exile è disponibile su PC tramite Vapore, Stazione di gioco 4, e Xbox One.

Circa l'autore

Earl è uno di quei giocatori che giocheranno a quasi tutti i nuovi giochi. Ma preferisce di più giocare a FPS e giochi open world.