Ho notato che alcune persone non sanno come modificare i loro sottosistemi, solo come scartarli / staccarli, così ho deciso di fare questa breve guida concisa su di esso.
Dettagli sulla modifica del sottosistema
Le parti di Mech recuperate a volte sono utili Sottosistemi attaccati a loro. Puoi scegliere di scartarli per rifornimenti extra, oppure staccarli per attaccarli ai propri Mech.
Il modo in cui funziona è semplice. Comune (Grigio) parti, può contenere sottosistemi precollegati, ma questi non possono essere staccati, né altri possono essere attaccati a loro.
È solo da Raro (Verde) e al di sopra, dove il giocatore può staccare i sottosistemi dalle parti recuperate e giocare con loro usando i propri Mech.
Il soltanto ulteriori dettagli a cui il giocatore dovrebbe prestare attenzione quando modifica parti di Mech non comuni con vari sottosistemi, è che puoi sostituire solo i sottosistemi con altri del stessa categoria/classe.
Per esempio, questo Mech Torso ha tre sottosistemi: un modulo offensivo, Reattore, e Propulsore.
Per ciascuno di questi tre sottosistemi, puoi solo cambiarli per qualsiasi altra parte della stessa categoria e funzione. Non puoi scambiare un reattore con un modulo difensivo, ma solo per un altro reattore.
Questo è tutto quello che c'è da fare, una volta raccolto superiore al Comune (Grigio) Parti meccaniche, e avere almeno due sottosistemi dello stesso tipo, puoi iniziare a identificare le parti che meglio si adattano alla tua build e sostituire i sottosistemi come preferisci.