Astronavi lanciate per guadagnare soldi in Ostranauts

Ecco una guida semplice alla prospezione, riparazione e vendita di navi abbandonate in versione 0.12.1.16.

1) Per prima cosa trovi una nave che è in condizioni quasi riparabili.

Quello che stai cercando è un grande relitto con molti muri e stanze, Idealmente con un computer di navigazione + propulsori + abbastanza N2 in RCS per tornare in porto. Questi non sono strettamente necessari per cominciare… ma devi presentarti con quelli se vuoi vendere la cosa.

Se hai una nave abbastanza grande con cui iniziare, allora conviene riporre le parti critiche in un'area di stoccaggio secondaria, nonché accumulare risorse chiave per la riparazione come i motori, schede madri e fibra di carbonio.

2) Ricorda dov'è

Se esci da OKLG dall'altra parte di Ganimede, allora non vedrai la nave. Sembra che tu monitori le navi solo nel raggio visivo.

Quindi vorrai ricordare dov'è. Se potete, attiva un gancio di traino e poi trascinalo più vicino al cantiere navale in un punto facile da ricordare, quindi stabilizzare l'orbita:

3) idealmente trainalo più vicino a oklg utilizzando il gancio di traino.

Da tale, Voglio dire, devi fare clic su Ganimede in modo che sia il tuo attuale target di navigazione, quindi spingere i propulsori finché la velocità relativa e la velocità trasversale non sono il più vicine possibile allo zero. Ciò significa che se ci vogliono un certo numero di ore per tornare alla nave e ripararla al tuo ritorno (lo farà, A proposito), allora non dovrai preoccuparti che si schianti contro la luna o precipiti nel vuoto.

Se non hai visto un gancio di traino:

Il gancio di traino in realtà è molto facile da perdere. Viene attaccato alla camera di equilibrio esterna di un relitto e, quando lo disinstalli, esce in due parti. Installarlo sulla tua nave è un po' complicato perché probabilmente dovrai rottamare o disinstallare un paio di pareti angolari e fare qualche aggiustamento per adattarlo alla camera di equilibrio.

Una volta che ce l'hai, consente di srotolare manualmente i cavi di traino in una lunga animazione… poi, per rilasciare i morsetti di aggancio… devi fare la stessa lunga animazione per rilasciarlo. Spostare la tua nave con un'altra attaccata senza un cavo di traino provoca ingenti danni alla tua nave. Una volta ho effettuato un modesto potenziamento per evitare che una nave si schiantasse contro Ganimede e ha spazzato via metà dei punti ferita su quasi tutte le mie pareti/pavimenti. Con i cavi da traino, sembra che non ci sia alcun danno anche con una buona quantità di boost, tranne forse un po' di usura sulla camera di equilibrio.

Convo vero da Discord:

“Pensavo potessi rimorchiare senza tutore?”

“Spezzerai la tua nave e il relitto. Ma tu puoi, SÌ.”

“Sì, come ho detto, Ho potenziato circa 100 mp totali e ho finito per distruggere metà dei punti ferita in tutto il mio scafo.”

4) Compra la cosa a buon mercato.

Piccoli derelitti scadenti che ho visto vendere per meno di 100k. Quelli più grandi per circa 200k. Ne ho visto uno abbandonato, per lo più intatto, venduto per circa 1 mil… DOPO che ho ridotto il mofo alle borchie. Mi risulta che conti molto lo stato manutentivo dei pavimenti e delle pareti, più forse un bonus per essere pressurizzato (cioè. l'atmosfera non viene scaricata nel vuoto).

Sembra che aggiungere oggetti alla nave o effettuare riparazioni prima dell'acquisto la renderà più costosa.

Non confermato, ma è anche possibile che funzioni al contrario: rimuovere attrezzature costose dal relitto e assicurarsi che sia ventilato prima di acquistarlo può far diminuire il prezzo.

Sembra che il prezzo sia valutato in base alla qualità, # di stanze, manovrabilità e dimensioni?

Quindi quando aggiusti una nave, porta quante più porte e propulsori puoi gestire. al contrario, quando trovi un bel derelitto, disinstallare tutte le porte e i propulsori prima di acquistarlo. Il mio mercantile aveva una valutazione finale A per la qualità ma una valutazione E per la manovrabilità… se avessi più propulsori, Avrei potuto venderlo a più di un milione per una frazione dell'investimento… FORSE?

NOTA di Disgo su Discord: “Sembra che sia solo un valore aggiunto * moltiplicatore di stanza e forse un extra per avere atmosfera”

5) Dopo aver acquistato la nave, assicurati di avere un transponder e un'antenna funzionante

Se il relitto che trovi non ha un transponder funzionante, allora dovrai comprarne uno. E, se non ha almeno un'antenna funzionante, dovrai installarne anche uno. Ecco perché tengo sempre almeno un’antenna nella mia stiva, nel caso in cui mi imbattessi in quella situazione.

Tieni a mente:

UN) I transponder si romperanno se li sposti e non possono essere riparati e i transponder rotti non hanno valore! Quindi una volta che ne posizioni uno o ne trovi uno intatto… NON MUOVERLO!

B) Mentre fai le tue riparazioni, almeno una delle tue due navi deve trasmettere un codice transponder (cioè. succhiare energia) oppure la sicurezza speronerà la tua nave così forte che probabilmente non sarai in grado di tornare zoppicando in porto a meno che non bruci immediatamente la maggior parte del carburante. Detto questo mantenendo il computer di navigazione + antenna + La combinazione di transponder online consuma una discreta quantità di energia… potresti voler impostare le cose in anticipo in modo da non rimanere senza. Alla fine, quello che ho fatto è stato creare un circuito di condotti con intercapedine d'aria nell'abitacolo con una batteria che manteneva attiva la combinazione… Sembra che dovrebbe durare almeno 8 ore.

C) Tieni presente che i reattori sembrano disturbati nell'ultima build, quindi non puoi sempre contare su di loro per una potenza extra!

6) Torna al relitto e attiva un cavo di traino.

Il cavo da traino non è strettamente necessario, ma è estremamente utile.

7) Ripara il figlio di una pistola

Questa sarà la parte più ardua e pericolosa del processo.

Primo, come ho detto prima, garantire l'alimentazione a un computer di navigazione, antenna e transponder… e nient'altro!

UN) Quindi fatti strada attraverso la nave, riparare sistematicamente tutte le pareti e i pavimenti. Dopo averlo fatto, pressurizzare lo scafo in modo da poter togliere il casco EVA. Questo non ti fa solo risparmiare O2 e batteria, significa che è più probabile che tu senta gli avvisi di prossimità dal tuo computer di navigazione, ecc.

B) Quindi ripara tutti i componenti critici e installa tutto nel tuo “ristrutturare i derelitti” scorta. Se hai degli extra… quindi installali anche tu! Sembra (non confermato) che l’effetto sul prezzo finale è maggiore di quello che otterresti vendendolo al mercato nero – quasi certamente più del negozio di licenze o di rottami. Mi sono presentato al mio ultimo derelitto con troppe pompe d'aria… quindi ne ho semplicemente installati due extra nella cabina di pilotaggio!

C) PORTE! Sembra che il fattore più importante sul prezzo sia il numero di camere nella nave. Quindi vai e creane di più “camere” suddividendo spazi più ampi con pareti e installando porte al loro interno.

D) Premi il pulsante Auto e ripara TUTTI i piani, condotti e pareti. Mi piace anche eliminare i cavi jumper e sostituirli con condotti di qualità, ma è solo una stranezza personale. L'operazione può richiedere parecchio tempo, quindi vai avanti e avanza velocemente a 16x.

NON CONFERMATO: Credo che il livello di riparazione delle pareti/pavimenti sia un fattore importante nella valutazione della qualità finale.E) Una volta che tutto all'interno della nave sarà riparato e installato, quindi accendi l'alimentazione ed esci da una porta esterna della camera di equilibrio in modo da poter riparare tutti i muri esterni.

Ciò richiederà MOLTO TEMPO! Preparati con abbastanza batteria e O2 per gestire tutto questo.

8) Riporta la nave a OKLG e vendila per ENORMI PROFITTI

Tecnicamente puoi vendere la nave a distanza, ma – a seconda della distanza – costerà una FRAZIONE di ciò che puoi ottenere vendendolo mentre è attualmente agganciato.

Nota interessante: la mia normale nave da ricognizione (Paladino) valeva la pena 2 mil in banchina ma il prezzo per venderlo a distanza è di ~700k. Ciò significa che c'è una forte riduzione del prezzo se non porti la nave personalmente a OKLG, non importa quanto bene lo sistemi. Probabilmente avrei potuto pagare il mutuo molto prima se non avessi venduto la mia nave originale dallo spazio.

9) Utilizza il servizio navetta (PASS nel tuo palmare) per tornare alla tua nave originale

casuale: Ero curioso di sapere se fosse possibile attraccare due navi all'OKLG contemporaneamente. Non dice: ti dà un “NESSUNA AUTORIZZAZIONE” avvertimento… È… subito dopo averti dato l'autorizzazione.

NOTA anche:

Passare a una nuova nave cancellerà gli ID di tutte le navi che hai già visitato. Se vuoi conservare quei registri, quindi dovrai reinstallare la console di navigazione originale nella nuova nave.

Questa guida su Ostranauti è stato scritto da Tempesta Boner. Puoi visitare la pubblicazione originale da questo collegamento. In caso di dubbi su questa guida, per favore non esitate a contattarci qui.

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