Dinastia dei caduti di Wo Long – Migliore guida all'ottimizzazione e alle impostazioni

Dove Long Fallen Dynasty presenta molti problemi tecnici e grafici. Con questa guida, vedremo come sistemare parzialmente questi problemi e massimizzare gli fps.

Come risolvere i problemi di balbuzie (Correzione CAP FPS)

Apparentemente, il limitatore di fps integrato nel gioco sembra davvero rotto.

Impostando il blocco su entrambi 60 e 120 renderà il nostro frame time pieno di picchi e di conseguenza, il gioco inizierà a balbettare molto di più.

Ciò non accade bloccando gli fps con il pannello di controllo NVIDIA o MSI Rivatuner su 60 fps

Dai priorità alla modalità FPS VS Dai priorità alla modalità RISOLUZIONE

L'impostazione del preset su Priorità FPS aumenterà semplicemente l'immagine e utilizzerà un filtro di nitidezza per mascherare la bassa risoluzione

Tra le due opzioni, c'è una grande differenza negli FPS ma ti consiglio vivamente di non attivare l'opzione Dai priorità ai fps e di usare l'opzione Dai priorità alla RISOLUZIONE.

Qualità delle texture

Se hai una GPU con almeno 8 GB di VRAM puoi tranquillamente utilizzare il preset alto. Nel caso tu abbia meno VRAM (6GB o meno) Consiglio di utilizzare il preset standard

Qualità dell'ombra

Solo impostando il preset alto, puoi ottenere ombre definite senza problemi di luccichio.

L'impostazione del preset standard non è possibile’Non importa quasi nessuna perdita di fps 2%

Raccomando di utilizzare il preset standard o alto.

Distanza di rendering dell'ombra

Questa impostazione non sembra funzionare poiché sia ​​le ombre basse che quelle alte verranno renderizzate allo stesso modo. Per questo, Ti consiglio di usare STANDARD.

Occlusione ambientale (correzione dello schermo flash bianco)

Attiva l'occlusione ambientale e non ha quasi alcun impatto grafico (in quanto non sembra funzionare correttamente) crea un problema grafico che sembra un lampo bianco sullo schermo

Per questa ragione, questa impostazione deve essere mantenuta disabilitata fino a quando almeno il problema non viene risolto.

Riflessione dello spazio dello schermo

Questa opzione ha un grande impatto sulla qualità visiva del gioco.

Come puoi vedere l'acqua è molto più ricca di riflessi e dettagli. Per questo nonostante la perdita di qualche fps vi consiglio di tenere attiva l'opzione.

Scattering del sottosuolo

Non c'è differenza di fps tra ON e OFF.

Per questo, Raccomando ON.

Modello LOD

Come puoi vedere in alto o in basso i dettagli della pianta sono molto più visibili da lontano.

Per questo, Consiglio di utilizzare standard o alto.

Risoluzione volumetrica della nebbia

Questa opzione con impostazioni predefinite elevate non ha praticamente alcun impatto sugli fps.

Per questo, Ti consiglio di usare alto.

Qualità del cloud volumetrico (FPS KILLER)

Questa è l'opzione più pesante del gioco.

La differenza tra alto e basso è 50%.

Tuttavia, questa differenza di fps non giustifica l'impatto visivo in quanto non noterete alcuna differenza tra alti e bassi durante il gameplay

Si consiglia di utilizzare BASSO.

Ottimizzato Vs “Migliore preimpostazione di qualità”

Come puoi vedere, la differenza tra le impostazioni ottimizzate e il preset di migliore qualità è enorme.

l'impatto visivo non ha praticamente alcuna differenza in quanto il grande distacco di fps è dovuto alla Volumetric Cloud Quality impostata su low

IMPOSTAZIONI OTTIMIZZATE

  • Qualità dell'ombra: STANDARD o ALTO
  • Distanza di rendering dell'ombra: STANDARD
  • Occlusione ambientale: DISATTIVARE
  • Riflessione dello spazio dello schermo: ABILITARE
  • Scattering del sottosuolo: ABILITARE
  • Modello LOD: STANDARD o ALTO
  • Risoluzione volumetrica della nebbia: CIAO G
  • Qualità del cloud volumetrico: BASSO

Questa guida su Guai a lungo: Dinastia caduta è stato scritto da Kizaru. Puoi visitare la pubblicazione originale da questo collegamento. In caso di dubbi su questa guida, per favore non esitate a contattarci qui.

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