XCOM 2: Shen's Last Gift

XCOM 2: Shen's Last Gift DLC Achievement Guide

Questa guida coprirà i passaggi su come ottenere il 100% successo in XCOM 2: L'ultimo regalo di Shen. Se sei uno degli XCOM 2 giocatori che possiedono questo DLC e vogliono ottenere tutti i nuovi obiettivi, sentiti libero di controllare la nostra guida qui sotto.

XCOM 2: Guida alla realizzazione dell'ultimo regalo di Shen

Falli andare Boom – Uccidi un MEC abbandonato innescato dal nemico prima che possa autodistruggersi

  • Nella missione Torri perdute, i MEC abbandonati possono usare la loro capacità per “auto distruzione” attacco. Durante il turno nemico, il Derelict MEC termina il suo turno armandosi (preparandosi all'autodistruzione), nel turno successivo potrebbe attivare la distruzione per affrontare i danni esplosivi.

Una torcia passata – Completa la missione Torri perdute

  • La missione stessa apparirà come un punto di interesse sulla mappa del mondo che devi scansionare. Ci sarà un filmato in cui il rover di Lily impazzirà un po', e devi scansionare affinché la missione appaia e sia accettabile. Potresti volerti preparare e prendere il tuo tempo per svolgere la missione, poiché apparirà molto presto nella sequenza temporale in cui il tuo equipaggiamento e il tuo livello potrebbero renderlo più difficile del necessario. La missione stessa includerà l'ingegnere capo Lily Shen con una build specialistica completa, è abbastanza capace di fare alcuni trucchi meccanici (Haywire sarà un vincitore). Prendi in considerazione l'idea di prendere unità che sono buone contro le unità robotiche e hanno abilità che ti aiuteranno a sconfiggere obiettivi difficili. Poiché le fasi della missione ti richiederanno di muoverti velocemente, i tiratori scelti tradizionali non brilleranno molto, I granatieri con Shredder saranno utili.

Proprio come faceva papà – Costruisci un'unità SPARK

  • Le unità SPARK sono costruite in Proving Ground, una volta la missione DLC “Torri perdute” è completato (se l'ultimo regalo di Shen è disattivato, dopo aver completato “Guerra meccanizzata” Progetto terreno di prova (ha bisogno della ricerca ADVENT Robotics come prerequisito); o se hai il DLC integrato WotC attivo, poi dopo aver costruito i Proving Grounds). Avrai bisogno di risorse a seconda del tuo livello di difficoltà (2 I cuori di Elerio, 100-150 forniture, 20-30 leghe aliene, 5-10 Cristalli di elerio, e 14-20 giorni senza Ingegnere).

L'ascesa dei robot – Completa una missione con tre o più unità SPARK nella squadra

  • Avere tre (o più) diverse unità SPARK nel tuo elenco, e completare una missione. La configurazione della tua squadra dovrebbe tenere conto dell'efficacia del tuo gruppo, è meglio farlo dopo aver aggiornato le dimensioni della squadra nel GTS. Anche, considera l'adempimento di "I nostri nuovi Signori".’ con una SPARK e poi usa quella potenziata e due di livello inferiore se vuoi ottenere tutti i risultati in una corsa.

Spara sempre – Metti a segno tre colpi in un solo turno con un'unità SPARK dopo aver usato la sua abilità Overdrive

  • L'unità SPARK deve attivare la sua abilità di livello zero “Overdrive”, e poi ha colpito tre colpi. Il risultato non ha bisogno di avere tre colpi sullo stesso bersaglio, né dovrai uccidere i tuoi obiettivi, appena colpito. Mentre puoi fare affidamento sulla fortuna, puoi, Certo, aiuta il tuo amico robotico a colpire: Avere un holo targeting su un nemico, fai salire di livello la tua SPARK per avere un obiettivo più alto, ha scelto Adaptive Aim a livello Aspirant come capacità per rimuovere la penalità di mira originale di Overdrive, posizione sul campo di battaglia per ottenere migliori modificatori di portata (più in alto o più vicino ai tuoi obiettivi), fai modificare le tue armi (solo in WotC), o qualsiasi altro mezzo per migliorare la mira. Con WOTC, sparare e uccidere Lost ti farà guadagnare facilmente il risultato. Non dimenticare di aver ricaricato per almeno tre proiettili!

Da assi ad assi, Da bulloni a bulloni – Sconfiggi un nemico robotico con un'unità SPARK

  • Avere un'unità SPARK attiva nell'elenco delle missioni. Fai in modo che la tua SPARK infligga attivamente il colpo mortale a un nemico meccanico (AVVENTO MEC, AVVENTO Torretta, Codice, Sectopode, Spettro, Conchiglia di Andromedonte, Portiere (Guscio chiuso)) nel gioco normale. Anche l'unità SPARK ottenuta nella missione Lost Towers è praticabile, distruggi lì un MEC abbandonato o una torretta.

Funzionante sui fumi – Un'unità SPARK sopravvive a una missione iniziata con meno della metà della salute

  • Le unità SPARK che vengono danneggiate durante una cabina di missione possono essere curate nella struttura di riparazione dell'Ingegneria. Una volta che la tua unità SPARK è tornata da una missione con meno della metà della salute (es. max 4 fuori da 10, se la modalità di riproduzione è normale), e poi entra in un'altra missione e la SPARK sopravvive, il risultato si innesca. La procedura di riparazione tecnica dovrebbe probabilmente essere disattivata per l'unità SPARK designata, a seconda del tempo che intercorre tra la prima e la seconda missione qui, per non guarire e raggiungere o superare la metà dei tuoi HP totali. Per portare una SPARK a meno della metà dei PS, puoi aspettare che uno venga colpito abbastanza nel corso di una missione (o metterlo deliberatamente nelle linee nemiche) o per un modo più sicuro e prevedibile usa esplosivi/danni all'area incluso il tuo SPARK o altri mezzi per sottrarre da esso (Per esempio, l'abilità Nova nel livello Campione SPARK aiuterà in modo calcolabile, e puoi collegarlo a "Our New Overlords".’ risultato.

I nostri nuovi signori – Promuovi un'unità SPARK al grado di Campione

  • Fai in modo che un'unità SPARK ottenga esperienza per raggiungere il 6° livello (livello massimo, “Campione”).

Campane e fischi – Equipaggia un'unità SPARK con armi e armature di altissimo livello

  • Le armi e le armature di livello più alto sono di livello 3, quindi devi ricercare fucili al plasma (per cannone al plasma Elerium) e armatura potenziata (per telaio anodizzato), acquista questa attrezzatura in Ingegneria (ha bisogno di una notevole quantità di rifornimenti, elerio e leghe) e equipaggia la tua SPARK con entrambi. Livello 2 attrezzatura (Cannone a rotaia elicoidale, Telaio rinforzato)non è necessario applicarlo prima.

La materia sulla mente – Sconfiggi un avatar con un'unità SPARK

  • Poiché l'unità Avatar verrà schierata solo nella missione in cui hai rubato un Codex o nell'ultima missione, non ci sono molte opportunità. fortunatamente, puoi prepararti per entrambe le occasioni, ma probabilmente è più facile farlo nella missione Codex. Chiedi alla tua unità SPARK di infliggere il colpo mortale all'Avatar.

E quello’È tutto per questo XCOM 2: Guida agli obiettivi dell'ultimo regalo di Shen. Per coloro che hanno rifugio’t ottenuto tutti gli obiettivi nel gioco base, sentiti libero di controllare questo guida.

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