アメリカン トラック シミュレーター – 非同期送信を有効にする方法

Non-Synchronous の基本的な概要 (クラッシュボックス) トランスミッション, イートン フラー ロード レンジャーなど, American Truck Sim での使用を有効にする方法. この機能はまだあることに注意してください “実験的”

非同期? あれは何でしょう?

あ 非同期伝送, トラック業界では一般的に “クラッシュボックス” その一つです, 名前が示すように, 入力速度を一致させるためにシンクロメッシュギアを使用しません (エンジン回転数) および出力速度 (ドライブシャフト速度). これは、ドライバーがこれら 2 つの速度を一致させる責任があることを意味します。, スムーズな運転体験を提供し、ギアの損傷を防ぐために、より多くの集中力とスキルが必要です. これを達成する 2 つの方法は、次のいずれかです。 ダブルクラッチ, また, いくつかの練習で, 「ギアを浮かせる’

なぜ自分のゲームでそれが必要なのですか?

現実世界では, 多くの大型トラックは非同期伝送を使用しています, 大量のパワーとトルクに耐えることができるため, より多くのギアをハウジングに取り付けるだけでなく、, シンクロギアの省略は、より多くの速度のためのより多くの余地を意味するため. 一般的な例は、 イートン・フラー 13, 15, と 18 速度 トランスミッション, 後者は最大のトラックで非常に一般的です, 非常に重い重量を運ぶときに、選択できるギアの幅広い選択肢が非常に役立ちます. ゲームでこれらを有効にすると、その体験を求めている人にリアリズムのレイヤーが追加されます, 世界を回し続ける配達を運ぶために必要なスキルを理解するのに役立ちます

ゲーム内で有効にする方法

まずは, まだ行っていない場合, 開発者コンソールを有効にする. 設定ファイルに移動します, ドキュメントの American Truck Simulator フォルダにあります。

右クリックして、メモ帳または任意のテキスト エディターで開きます, コマンドまで下にスクロールします “g_developer” そして交換する “0” とともに “1”

次にコマンドまでスクロールします “g_console” , そしてまた交換 “0” と “1”

それで, ゲーム中に一度, ヒット チルダ キー “〜” 開発者コンソールを開く. 以下を挿入します: g_hshifter_synchronized を使用 “0”

トラックのトランスミッションに適切に適合するようにシフターのレイアウトを変更することを忘れないでください, 使用している H-Shifter と同様に (これについては以下で詳しく説明します)

よくやった! あなたはそれをやった!

免責事項

私の研究が示す限り, この機能はまだ実験的なものです. コントロールタブにはいくつかの設定があります, 下 “Hシフターのセットアップ”', SCSソフトウェアのMaxによる古いフォーラムの返信によると, 以下を達成する;

  • シフター レイアウトの動作
    – 行動の複雑さを定義する. “単純” シンプルなシフトクラッチを使用 (またはクラッチレス). “警告音” (間違ったRPMでシフトした場合のギア研削のように) あなたが何か間違ったことをしていると言っていますが、シフトはまだ起こります. “高度” よりリアルです, 間違ったRPMでシフトすることはできません, ただし、フローティングギアなどの追加のトリックを処理できます (入力/出力伝達シャフトの完全なシミュレーション, 等) ..
  • シフター ファスト スプリット
    – スプリットをシフトするためのIRLは、クラッチで古典的なシフトを処理する必要はありません. スプリットを設定し、クラッチを踏んだとき, ギアは自動的にシフトされます. アメリカのトラックは、スロットル リリースで同様のトリックを行うことができます. このオプションは、それらの高速自動分割の外観と処理を定義します.
  • シフター切り替えはスイッチモードを使用 (オンオフ)
    – これはシフターデバイス用です, スプリットがスイッチとして実装されている場所 (またはホールドボタン) 押すボタンの代わりに.

この機能を初めて知り、何時間も前に非同期送信を有効にしたとき, コンソールメソッドを使用しました, しかし、ゲーム内の設定だけでまったく同じ結果が得られるかどうかはわかりません; さらに調査します. 私が提案できるのは、遊んで、 自分に適した構成を見つける, あなたは快適で、運転することができます. ゲームを楽しむのにイライラしすぎても意味がありません. ある程度の時間と練習で, ギアを浮かせるのはとても簡単だと思いました, 私の経験では、実際にダブルクラッチをうまく行うのは非常に困難です. これは、ゲームがトランスミッションの動作をシミュレートする方法によるものなのか、それとも私の運転スタイルによるものなのか, 私はわかりません. あなたが挑戦した後、その一歩を現実的なトラック輸送体験に近づけたい場合, コマンドを有効にすることをお勧めします, そしてそれを試してみてください. 自分に合ったものを見つける. 幸運と幸せな運送!

デモンストレーション

ここに素晴らしいビデオがあります イアン・ワトソン のプロセスをカバーする ダブルクラッチ (メーカー推奨の運転方法, ほとんどのライセンス機関で要求されているだけでなく、), フローティングギアについて簡単に触れるだけでなく、.

さんの動画はこちら カーリーレア のプロセスの概要 ギアを浮かせる, これは、ほとんどのトラック運転手が快適になると行うことです

 

このガイドは次によって書かれました 鼻を鳴らした. 原文はこちらからご覧いただけます リンク. このガイドに関してご不明な点がございましたら, お気軽にお問い合わせください ここ.

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