アセット コルサ コンペティツィオーネ

Assetto Corsa Competizione アップデート v1.3.10 が PC で公開されました

開発者 Kunos Simulazioni および発行者 505 ゲームは最新のものをリリースしました アセットコルサ コンペティツィオーネのアップデート 1.3.10 バグ修正と微調整をもたらす.

新しいAssetto Corsa Competizioneバージョン 1.3.10 今日リリースされました, 4月15日, 蒸気で. リリースノートによると, アップデートの主なハイライトは、ゲームの調整とバグ修正です。. 加えて, 開発者はマルチプレイヤーにもいくつかの変更を加えました, UIの改善, もっと. 以下のアップデートの完全な変更ログを確認できます。.

アセット コルサ コンペティツィオーネのアップデート 1.3.10 パッチノート

全般的

  • 多数 2020 特別ボーナスコンテンツとしてのカラーリング.

ゲームプレイ

  • 無料のゲームモード (QRとCRW) イベントではなく特定のシーズンで対戦相手の数を最大化するために、対戦相手の生成に常に同じロジックを使用するようになりました。.
  • 二重ピットを回避するために AI 強制ピットストップ保護を追加しました (スティントが以下の時間で終了した場合、強制ピットインは予定された時間まで待機するようになりました。 10 分, 燃料を除いて).
  • 勝利フラグ中のレースフラグを修正 (間違ったフィニッシュライン通信).
  • 欠けている空気の抜けたタイヤを修正 (穿刺) 保存されたゲームの状態.
  • 早期の黄/白旗発見者警告 / 近づきすぎたときやピット中に取り外した.
  • SPでもフォーメーションラップ中に車がゴースト化されるようになりました.
  • クイック レース モードとカスタム レース ウィークエンド モードは、ナンバープレート/バナーのスポンサーという点で MP のように機能するようになりました。.

リプレイ

  • MP リプレイでのランダム アクセスでのメモリ割り当ての増加を避けるために、スポーン/デスポーン リプレイ カーを再加工しました。.
  • 観客のリプレイ開始時にフォーカスされた車が存在しない問題を修正 (および重大な HUD の問題).
  • 巻き戻しリプレイ中の MP カーのスポーン/デスポーンを修正.
  • スワップドライバーリプレイのハイライト中の間違ったドライバーを修正しました.
  • ギャラリーリプレイ用のピットバリアを修正.

UI/HUD:

  • スティントに対するデルタタイムの動作を更新しました – デルタタイマーがスティントベストにリセットされるようになりました.
  • デルタタイマーの外観を更新し、参照ラップタイム項目を追加しました.
  • MFD ピット情報パネル画面がピット戦略ページから分離され、可視性のための HUD オプションが追加されました.
  • 非表示のアイテムによるウィジェットの自動位置変更の改善.
  • HUD にライトインジケーターを追加し、HUD 設定のオプションを追加しました。.
  • 燃料ウィジェットに燃料/ラップ計算が含まれるようになりました.
  • マウント パノラマのより広いトラック マップ レイアウト.
  • HUD でのダッシュボード表示レンダリングのオプションを追加しました (カービューごとの設定).
  • フロントガラスのバナーがカスタムカーインターフェースで選択可能になりました.
  • リーダーボードのラインと公式リーダーボード HUD の表示ライン間の非同期を修正しました。.
  • ヘリカム名を修正.
  • 見た目のL/Rカメラ速度をcameraSettings.jsonに追加しました。 (見回す速度).
  • 車内ショールームカメラを追加しました – CAMERAボタンで切り替え, マウス/ゲームパッドを使用してナビゲートします.
  • HUD の左右のマージンが、値が等しくない場合に中心をオフセットしなくなりました.
  • プレイヤーカーにセッションオーバーフラグがある場合、すべての対戦車の公式ポジションをRTウィジェットに表示します.
  • MP交換ゲームプレイでスティントタイマーが観客に対して非表示になりました.
  • HUD, サイクル HUD ページ上下ボタンの長押しで非表示.
  • 複合機, 前/次のページのアクション バインディングを追加しました.
  • TC Cut と Engine Map のステップごとのコントロール バインディングを追加しました.
  • ショールームのフィルターがデフォルトで設定されるようになりました “正式”.
  • ブロードキャストオーバーレイの追加とスタイル変更.
  • セットアップ画面のイメージを更新しました.
  • UseGamepadForFreeCamera 設定を CameraSettings.json に移動しました.
  • MFD ページはすべてマウス カーソルを非表示にしました.

グラフィック

  • Brands Hatch のピットに浮いている白い線を修正しました.
  • マウント パノラマの地平線画像を修正しました.
  • イントロシーケンス中にアクティブな F1 カメラサイクルを修正.
  • 偽の車の影投影の回転を修正し、すべての車の影マップを修正しました.
  • リプレイおよび観客モードでの不具合のあるセカンダリドライバーアニメーションを修正しました.

物理

  • 新しいサスペンションのバンプストップ計算.
  • 滑り角ピークおよびハイドロプレーニングにおける濡れた表面の影響の微調整, スリックタイヤで.
  • タイヤがピークスリップアングルを超えて長時間押し込まれた場合のタイヤ摩耗に関する新しい引き裂き機能.
  • ステアリング角度とクロックが共有メモリに追加されました.

マルチプレイヤー

  • MP カーの低速速度が実際よりも高い問題を修正 (停止時の煙の発生).
  • MPのウェットセッションとナイトセッションで消灯するためのミートボールフラグを有効にしました.
  • プレイヤーのセッションが終了したときに、カットペナルティが UI に登録されなくなりました.
  • スクリプト化されたフォーメーション速度デルタフェーズは、時速 60 キロではなく時速 70 キロになりました.
  • フォーメーションラップ中のオートテレポートの耐性を増加しました.

オーディオ

  • メインボリュームが低い場合のカメラ変更中のランプボリュームを修正しました.
  • オーディオとビデオのフェージングによるスムーズな再生時間のジャンプ.
  • オーディオ設定でのシャーシ音量のサポート (タイヤやブレーキから切り離す).
  • カメラの変更と車のデスポーン時のオーディオ チャネル/メモリの最適化.
  • フリーカメラオーディオリスナーの位置の優先順位が焦点の合った車から離れている問題を修正 (プレーヤーの車がピットにいる場合、オーディオのない車は世界中の無料カメラを使用します).
  • “グリーンフラッグ/ゴーゴーゴー” レース通信が開始メッセージとしてグループ化されるようになりました.
  • 新しいスポッター/クルーチーフの音声メッセージ.
  • FMod スタジオ: ダメージサウンドの特化を改善しました.
  • FMod スタジオ: すべての車のスロットル時のサウンドダイナミクスを改善.

VR

  • VR のフリーカムのマウスを修正.

アセット コルサ コンペティツィオーネ Steam経由でPCで利用可能, プレイステーション 4, と Xbox One.

著者について

Earl は、ほとんどすべての新しいゲームをプレイするゲーマーの 1 人です. しかし、彼は FPS やオープンワールド ゲームをプレイすることを好みます。.