こんにちは皆さん, 別の Chromosome Evil ガイドを書くために再び戻ってきました, 今回は「2」です’ その終わりに. これは現在ゲームのデモ版用です. プレイ中にコンテンツを追加および変更し、メイン ゲーム内で見つけます。.
はじめに
このガイドには、私がこのゲームに関して見つけて理解したすべてが含まれています. メカニックの一部が最初のゲームで持っていたアイデアを引き継いでいるのはちょっと助かります. この段階では, デモをプレイしただけでメインゲームのダウンロードを待った後に書いているため、不完全です.
章
プロローグ, これは基本的にチュートリアルであり、前のゲームに関連する伝承の要素を提供します. (ネタバレ, 分隊長が言及している兄弟は前のゲームでのあなたです). ここには、後で使用するリソースを得るためにゲームするものは何もありません, でも伝説はいいです. ゲームの仕組みをすでに知っている場合はスキップしてください (2 回目以降のプレイスルーの場合)
ch 1, 最初のゲームと同じように, これには、コンボイ内の車両のロックを解除するための一連のスクリプト化されたミッションがあります. ロック解除順に進みます, バス (ハウジング), 救急車 (癒し), ハンビー (トレーニング), ミニファクトリー (本名ではありません, クラフト), そして研究用トラック (リサーチ).
もっとあるなら私は知りません. 調査トラックを入手するとすぐにデモが終了します.
主なミッション
この部分はゲームをクリアして何回かプレイしてから書きます
二次ミッション
メインパスに加えて、脇道/場所もあります. 入るには時間と燃料の両方が必要です. デモでは3種類のエリアがあった. スカウト, 掃除とSOS.
スカウト- 偵察ミッションは、タワーに行って「偵察」する必要があるシンプルなミッションです。’ エリア. これらの場所は、連絡通路のある木々やトウモロコシ畑の中に隠されていることがよくあります。. スカウトミッションはデモ中でも十分に簡単で、次のコマンドを使用して実行できます。 1 また 2 人 (スカウトとガード、またはスカウトだけ)
これらのミッションではナイフとボディーアーマーのみを使用することを強くお勧めします, ある偵察塔から次の偵察塔に移動するためにできるだけ速い移動速度が必要なため. さらに、これらのミッションを最初に実行してください. 敵への意識が高まるとさらに難しくなる可能性があるため.
スカベンジ- スカベンジミッションまたはブリッツミッションは、マップ内に行き、決められていないものをすべて略奪するミッションです. 再びデモで私が見つけた最良の戦略は、 3 人々を専門的な役割に分類する. タンク, 略奪者とオールラウンダー. (私の定義された役割については後ほど詳しく説明します)
最初のゲームとは異なり、多くのエリア, 建物内にいて複数の部屋を移動する必要がない, 代わりにマップはよりオープンになり、戦利品は分散されます. 戦利品が 1 つまたは 2 つの場所にある場合.
SOS- SOS ミッションは、より「熱くて重い」ミッションです。’ の上. これらのミッションの目的は生存者を救出することです. タンクをお勧めします, シューターとオールラウンダー. (スキャナーも役立ちます) ここで大人数と戦うことに抵抗がない場合は、これらのマップでいくつかのリソースを探す価値があります。. これらのミッションは 1 つだけであり、そこから守るためのチョークポイントがなかったことに注意してください。. だから簡単に圧倒されてしまう.
ボーナス- あらゆる分野でよく見られるのが「サブレベル」です。’ これらのサブレベルは「通常、’ 敵の数は固定されており、最高の戦利品が見つかる場所です. インタラクションできるトラップドアを探すと、サブレベルに移動できるエリアマーカーが表示されます. サブレベルに入るときは注意してください, 「メインレベル」のすべての敵を凍結させます’ サブレベルを出るまで. サブレベルに出入りするとき、ラバは兵士の横に出現します, マップ上で素早く移動したい場合は、それを有利に利用できます。.
戦利品
さて、ミッションについて説明しました, 戦利品について話しましょう.
材料- ベーシックグッズ (木やプラスチックなど) あらゆる種類の工芸品に使用されます. 窓のバラケードからミニファクトリーでの装備の作成まで. 地図上で最も一般的な商品.
食べ物- それがまだ良いかどうかについては質問しないでください. 食料は人々を養うために毎日使われます, さらに、人々を訓練するためにハンビーを使用するには食料が必要であり、他のいくつかの方法で使用されます. もう 1 つの共通リソース.
弾薬- まあ弾薬箱に入ってるよ. 最初のゲームをプレイした場合, 彼らがどのように見えるか知っていますか. 不運にも, 前回の試合とは違って, 弾薬はかなりレアです. 最初のゲームでは、弾薬箱には次のものが含まれている可能性があります 100 9mm弾薬, これは幸運だ 40. 2番, 弾薬箱自体ははるかに珍しいです. 一般エリアには時々 1 回しか出現せず、多くの場合、何らかのサイドタスクを実行する必要があります。 (発電機を始動するような) 彼らにたどり着くために.
金庫- 金庫は「特別なもの」です’ 何か良いものが入っていることが多い容器. 新しい鎧や武器など. 捜索と略奪には時間がかかりますが、多くの場合、 1 その中のアイテム. 甘い甘い戦利品 1 つ.
燃料- 燃料バレルは珍しい, ガレージタイプの建物でよく見られます. (納屋のように) 多くの場合、故障した車からガソリンを入手することになります。. スキャナーはこれらの場所を見つけるのに役立ちます.
金属- これは前作の機械部品と同じように機能すると思います. 一部の製作に使用され、さらに重要なことに車両のアップグレードに使用されます。 (デモにはいなかった)
電気部品- より高度な装備やアップグレードに必要なパーツ. かなり珍しい.
研究・技術ポイント- おそらく最も重要で最も珍しい略奪品. これらは新しいギアの研究に使用されます. 彼らはどこにいますか? 分からない, そのうちの1匹を一度だけ見た, 地下室で.
これ以外にもあるかもしれない, でもまたしてもデモをプレイしただけです.
役割
さて、私が役割と呼ぶものについてです.
これを 2 つのサブカテゴリに分割しました.
戦闘と非戦闘.
戦闘: タンク, 射手, オールラウンドな人, 偵察と略奪者.
タンク: 防具と盾をすべて装備した人. 正しく行えば、チョークポイントを無期限に維持できる.
シューター: 銃を持った男. 基本的, あなたがこの人に銃と戦車を与えれば、彼は千の戦いを恐れることはないでしょう… 彼が弾丸を持っている限り. 敵が開けた場所に群がっている場合や、より強力な敵の場合に役立ちます.
オールラウンドな人: 全部できる人, 戦車を守るために必要だ. 彼らにナイフや銃を与えれば、彼らはそれを扱うだろう. すべてが桃のATM. 彼らに略奪してもらいます. お分かりかと思います.
スカウト: 偵察兵は速くて静かだ. 近接武器と高い敏捷性/移動速度. 彼らは偵察が必要なエリアに到着します, すぐに偵察してから立ち去ってください. めったに喧嘩しない.
略奪者: タンクが井戸に溜まっている間、, 略奪者は歩き回って、釘付けにされていないものはすべて奪い取る… それから適切な量の爪を取ります. チームの他のメンバーが自分の仕事をしている間に、彼らはドアを探したり、侵入したりすることもよくあります。. 私はいつも彼に銃を与えます, しかし、彼らはそれをほとんど使用しません.
非戦闘用: 運転者, 医者, 教師, ワーカー, そして研究者 (デモにあったものはすべて)
運転者: 運転手は非戦闘で最も重要な役割です. これらの人々は、他のすべての非通信業者に乗数を提供します. そして彼らはあなたの車も運転します.
医者: まあ、彼らは救急車の中で人々を癒します.
教師: ハンビーのユニットのレベルアップに役立ちます.
ワーカー: 彼らは新しいギアを作ります
研究者: 彼らは新しい技術を解き放つ.
ヒントとコツ
今, 基本的な情報はすべて省略した状態で, 実際のヒントとコツの時間.
軍事基地セクションのヒント
ゲームの開始時に, 軍事基地を明け渡すよう求められるだろう. その場合、いくつかのオプションが表示されます (残念ながら私はこれを一度しかプレイしませんでした)
まず、3 つのパートナー ユニットのオプションが与えられます。.
サイレント/タンク
バランスの取れた/オールラウンダー
砲手/射手
個人的に, 私はタンクに行きます. これらの初期エリアで他のキャラクターが略奪している間、彼らはチョークポイントを保持することができます. つまり、すべてを略奪するということです!!!
次にラバを手に入れることになり、別の選択肢が提示されます, 武器庫またはメッシャル.
あなたの最初の本能は「武器庫」と言うかもしれませんが、私の言うことを聞いてください. デモでは弾薬をほとんど使用していないことがわかりました. でも, 気づいたら何百もの食べ物を食べて人々をレベルアップさせていた.
この分割の後、あなたには再び「いくつか」を略奪する選択肢が与えられます’ 燃料またはそのすべて. 一部を略奪しても、すべてを略奪するよりもはるかに少ない利益しか得られませんが、略奪しても人々はHPの一部を失うことはありません.
この後、再び選択肢が提供されます.
通気口を通って進みます- これはまだやっていません. 最も安全だが最長のルート.
ホールを進みます- これについては後で詳しく説明します. 適度に危険で時間がかかる, しかし、より多くの戦利品を約束します.
外へ進みます- これはまだやっていません. 最も危険な, 同様に最速.
当然, '私’ ホールを通過する, さらなる戦利品として!!!
最後のセクションの後、再び選択肢が表示されます.
医療弾薬またはそれ以上の弾薬. もう一度言いますが、弾薬を考えます, しかし、私がプレイしたどのデモエリアでも医療用品が略奪されたのを見たことがありません. その知識を持って、やりたいことをやろう.
ポストベースのヒント
私が最初に行うことは、従業員を特定の役割に配置して名前を変更することです. 例えば, 戦闘ドライバーは誰でもいい, 実際、私はあなたの最も役に立たない人をここに置くつもりです. バスのロックを解除するとき, これも駄目だ.
次に、誰かがどのような役割を担うべきかを判断するのに役立ちます, 彼らの特徴とステータスをチェックしてください. エンジニアはランナーと言うよりも、より優れた工芸家だろう, スカウトとして誰が一番いいだろうか. 運転手としてはオタクよりも車に熱狂的な人の方が優れている. 特性については後ほど詳しく説明します.
閉鎖
一般的に, メインのゲームをプレイするのを楽しみにしているので、このガイドに戻るまでに数日から数週間かかる可能性があります (もしあれば, 未来を誰が知っていますか)
つまり、このガイドがゲームをよりよく理解し、楽しむのに役立つことを願っています. このガイドが気に入った場合、または提案/修正がある場合は、下にコメントを残してください