あなたの都市を管理する方法’ゴミだからそうなる’十分な処理能力があるように見えるにもかかわらず、あなたの街を洪水にしないでください.
概要 – ゴミ処理施設とその費用、そしてそれらがすべて必要な理由
がある 3 ゲームにはさまざまな種類のゴミが存在します。数値を見てそう考える理由と、すべてのゴミに対して処理を混在させる必要があると考える理由を説明します。 3.
の 3 タイプは:
- リサイクル可能なもの
- リサイクル不可.
- 産業廃棄物
これらの施設を維持するためのコストとその処理速度を検討します。:
埋め立て地:
- $30,000 月額費用
- プロセス 0.6 トン/月
- $50,000 プロセスへ 1 大量のゴミ.
- 有害廃棄物の延長:
- $30,000 毎月
- プロセス 1.1 トン/月
- $27,272.73 プロセスへ 1 大量のゴミ.
再生利用工場:
- $160,000 月額費用
- プロセス 11 トン/月
- $14,545.45 処理されるゴミ1トン当たり
- 有害廃棄物の延長:
- $40,000 毎月
- プロセス 1.1 トン/月
- $36,363.64 処理されるゴミ1トン当たり.
焼却炉(処理速度の拡張なし):
- $210,000 月額費用
- 41.1 トン/月の処理速度
- $5,109.49 処理されるゴミ1トン当たり.
産業廃棄物処理場(そして構築できるのは 1 つだけです):
- $450,000 毎月
- 55.1 トン/月の処理速度
- $8,166.97 処理されるゴミ1トン当たり
すべてのゴミは単なるゴミであり、どの施設でも処理できると仮定すると、, ゴミを処理するために焼却炉以外のものを使用するのは経済的に意味がありません。また、トン当たりの処理コストが非常に高価であるため、埋め立て地やリサイクル工場に処理拡張施設を決して建設しないでください。.
なぜ、ゴミの処理に倍以上の費用がかかるリサイクル工場を増築する必要があるのでしょうか。?
私にとって意味のある唯一の結論は、ゴミにはさまざまな種類があるということです.
コストをかけて産業廃棄物を処理する産業廃棄物処理装置を構築するのは理にかなっています。 $8,166.97 対 $36,363.64 トン当たり.
さて、全員を困惑させている 2 番目の部分は、施設に対してリストされている処理速度が間違っているか、処理速度がずれているという認識です。.
建物を選択したときに表示される現在の処理率は、施設内のすべてのゴミが正しい種類であった場合に表示されるべきものであると思います. 処理される実際のレートは、施設の保管場所に実際にあるものに基づいています。.
現在、すべてのゴミ処理施設が相互に倉庫のように機能し、保管率のバランスをとるためにダンプカーでゴミを再分配しています。. 彼らがこれをするとき, 彼らはしない’ガベージの種類を区別しない. 各建物は処理中に独自の仕分けを行い、何ができるかを’プロセスがストレージに残る.
ストレージ拡張への投資が理にかなっているようになりました. すべてのゴミが同じだったら, 次に、処理速度を最大化して施設の価値を最大限に引き出すために、ゴミ処理施設を満杯に近い状態にしたいと考えます。. ストレージ拡張機能はこれに対抗します.
しかし、すべてのゴミが同じではなく、保管場所が少なすぎると、処理速度が低下し、ゴミ施設がゴミでいっぱいになる可能性があります。’プロセス, 今ではストレージに投資するのが理にかなっています.
このことは埋め立て地を設けるべきだという議論にもなる. 埋め立て地はすべてを処理できます 3 タイプですが、非常に時間がかかり、非常に高価です。’主に保管用.
ゴミでおぼれている人たちにこのことを理解してもらうために. 廃棄物管理施設がすべて郵便仕分け施設のようなもので、保管庫全体が世界中の郵便物でいっぱいで、未仕分けの郵便物を受け取るスペースがなく、処理済みの国内郵便物を置く場所もなかった場合を想像してください。.
それを証明するテスト
市にはゴミネットワークがあります 2 埋め立て地, 2 リサイクル業者, 1 焼却炉, と 1 人口3万7,000人の産業廃棄物処理業者.
昔から変わらずこのままです. ここはシミュレーションを理解するためのテスト都市です.
これは市内にある焼却施設で、以下「焼却炉」と呼びます。 1.
焼却炉1’ストレージ容量は常に維持されます 20% リサイクル業者からゴミを回収するために時々ダンプトラックを派遣します. 埋め立て地とその少し奥に産業廃棄物処理施設が見えます.
これがテスト設定です: 焼却炉以外のすべて 1 撤去された焼却炉 2 右側に追加されます. ゴミ処理能力の合計が蓄積量の合計を超える.
焼却炉を隣り合わせたら, 外部のゴミ収集業者が街の反対側に来始め、私たちはそれをやめます’このテストではそんなことはしたくない. 他のすべての廃棄物管理施設は撤去されました.
シミュレーションを 1 か月間だけ実行させました.
ここが焼却炉です 1:
ちょうど満席です. 周りにはもっと多くの産業があるので、最初にいっぱいになると予想していました(産業廃棄物が増える) そしてダウンタウンに近い.
ここが焼却炉です 2:
順調に満席に向かっています. 私は一つの観察をしました, 焼却炉として 1 いっぱいだった. 焼却炉 2 保管負荷を軽減するためにダンプトラックを派遣しなかった. これは焼却炉のせいでしょうか 1 焼却炉の保管庫に可燃ゴミが余っていなかった 2 それとも、単にガベージ コレクターがすでに停止していてスペースを確保していたというだけの理由でしょうか。?
これらが現れ始めたので、この時点でテストを中止しました:
他都市からのゴミ収集車, 焼却炉周辺向け 1.
結論は, この証拠は、このゲームにはさまざまなガベージ タイプがあり、すべてを処理するにはさまざまなタイプの施設と十分な追加のストレージ スペースが必要であるという私の理論を裏付けています。.