Clash Artifacts of Chaos 初心者ガイドとヒント

私はほぼ持っています 100 これを書いている時点でこのゲームには何時間も費やしており、ゲームの仕組みに多くのニュアンスがあることを発見しましたが、それに関して多くの混乱が見られます。. このガイドは、一部のメカニズムがどのように機能するかを正確に記録するとともに、Clash のシステムをマスターしようとしている人にヒントを提供することを目的としています。.

これらの点のいずれかが不正確な場合は、, または、含めるべきだと思われるものを見逃した場合, お気軽にメッセージを送ったり、コメントを残してください.

統計の説明

いくつかの統計には、さまざまなゲームプレイ スタイルと相乗効果をもたらす追加の隠れた効果があります。.

力 – パワーはかなり重要な方法で一人称攻撃と相互作用します. 一人称モードを有効にすると短いウィンドウが開き、フィニッシュ ムーブをトリガーするには一定量のダマケを処理する必要があります。. フィニッシュムーブは自動的に敵を殺すわけではありません, しかしそれはかなりのダメージを与えるだろう. この期間中に十分なダメージを与えることができなかった場合, 一人称モードは特別なフィニッシュムーブが発動せずに終了します.

耐久 – これが一番誤解されているようです. 攻撃, 全力疾走, いくつかの特別な攻撃, ダメージを受けるとスタミナメーターが消耗します. スタミナメーターが空になったら, 敵からフルダメージを受けることになる. メーターにスタミナが残っている場合, あなたが取る 50% ダメージ. ブロックを実行するために立ち止まっている必要はありません, これは本質的にパッシブシールドであり、あなたが受けるダメージを軽減します。 50% 空でない限り.

さらに, このメーターを管理するための戦闘オプションは多数あります. これは本質的に、Clash のゲームプレイをユニークで興味深いものにする核心です. パリーに成功するとスタミナメーターが回復します. (メーターが空でないときに受け流すと完全に充電されると思います, 空のときに受け流すと部分的に補充されます. また、敵の攻撃をどれだけしっかり受け流したかに応じて補充される場合もあります。) パリーに成功すると、数秒間ダメージとメーターの増加も増加します。, だから利点を押してください! 一人称モードを有効にすると、一人称モード中は攻撃にスタミナが消費されないため、メーターを補充することもできます。, スタミナの使用量を最大化するために、一連の攻撃の後にこれをアクティブにするようにしてください。.

これにより、非常に興味深い前後のゲームプレイ スタイルが生まれます。: スタミナメーターがなくなるまで積極的に敵を攻撃する, 次に、受け流しやすいと感じる攻撃を餌にして、体力を犠牲にすることなく攻撃を続けてください。 50% 被害軽減. 補充されるまで数秒間戦闘から離れることもできます. 敵の攻撃を許可する動機になるので、私はこのメカニズムが本当に大好きです, これにより、敵をただ殴り倒すのではなく、本当の決闘のように感じられます.

サイドノート: パリングしても敵の攻撃列は中断されない. 敵が連続して複数ヒットする攻撃をした場合, それを受け流してみることはお勧めしません. 大きなシングルヒットに注意して、受け流してください。. 覚えて, あなたはこの地の生き物ほど強くありません.

侵略: これにより、一人称モードのバーがすべての攻撃でより早くいっぱいになります。. 最も基本的な攻撃コンボ (R1を繰り返し押す) 追加攻撃の約 3 倍の速度で一人称バーを埋める最後の攻撃を行う, この一連の攻撃を完了してみてください.

憲法: これは単なるダメージ軽減です. ここではそれほどクレイジーなことは起こっていない, しかし、この統計を無視しないでください!

兵器

これは長い間私を避けていました. 武器は少し不格好で奇妙に見えます. これらは基本攻撃を置き換え、R1 スパムが通常提供する甘い攻撃コンボを奪います。. それで、これらを使用する意味は何ですか?

答えはシンプルですが直感的です: R1 スパムはこのゲームをプレイする最良の方法ではありません.

ゲームの早い段階で、回避を使用したコンボと連続攻撃について簡単に説明します。. これがこのゲームの理想的なプレイ方法です, つまり、同じ攻撃を連続して 2 回使用することはほとんどありません。. これを実行すれば、ゲームにうまく勝つことができます, しかし、このゲームのユニークなコンボ システムを完全に使いこなせるようになると、このゲームの戦闘システムのスタイルと楽しさがさらに輝きます。.

これは、武器がデフォルトの攻撃を強化するだけであることを意味します. 多くの場合、強化されたスタンを提供し、より強力な敵に対して非常に役立ちます. コンボで使用すると、連続で大きなダメージを与えることができます。.

武器は次のいずれかであることに注意してください。 2 また 3 ヒットコンボ. これらの攻撃は必ず特殊攻撃か回避攻撃で終わらせてください。. 詳細については、, 読む.

コンボ

これがこのゲームの基本です. これらを正確に実行する方法を説明するのは困難です, 独自の文字列を開発できるほど柔軟です, そこで、いくつかの例を挙げて説明してみます:

(フル攻撃コンボは、シーケンスが完了するまで攻撃を押し続けることを示します, 例えば; シャドウスタンスのフルアタックコンボは 5 ヒット, 2 クイックヒット, 2 わずかに遅いヒット, 1 大きな当たり)

ジャンプ > 攻撃 > 下 > ドッジ > 攻撃 > フルアタックコンボ > 特殊攻撃

このコンボはジャンプ攻撃で始まります, 敵から逃げる, 回避によって生じたギャップをすぐに埋めます。, 基本攻撃コンボを続けてください, フル攻撃コンボの最後のヒットと同時に特殊攻撃を打ち込みます。. (必殺技のライジングパンチは出が早いので好きです. スピンキックも、敵が攻撃によってノックバックされた場合に備えて、少しの間隙を縮めることができるので優れています。)

思い出してください, アニメーションは特別な攻撃または回避でのみキャンセルできます, そして攻撃が当たったらすぐに押さなければなりません. アニメーションのキャンセルが成功すると効果音が再生されます.

もう一つのコンボは、:

敵に向かって全力疾走 > 攻撃 > フルアタックコンボ > 特殊攻撃

これにより特殊なスプリント攻撃が実行されます, その後、フル攻撃コンボにつなげます, そしてお好みの特殊攻撃でフィニッシュ. 比較的短く、多くの入力を必要としないため、初心者に最適です。.

ここで述べた攻撃に聞き覚えがない場合、または私が何を言っているのかわからない場合は、, 読む.

攻撃の種類

すべてのスタンスには独自のバリエーションがあります。 4 主な攻撃の種類 (R1 または X または左クリックなど、マップしたものを使用します。).

攻撃: これは攻撃ボタンを 1 回押すだけです. 素早く連続して繰り返し押すと、フルアタックコンボを実行できます。. 通常、最後のヒットで一人称モードの追加メーターが得られることに注意してください。.

回避攻撃: がある 3 回避攻撃の種類. 前方に回避, 後ろに避ける, 横に回避する. 通常は前方に回避してから素早く攻撃すると素早いコンボになります. 回避すると距離が縮まります. 横方向の回避攻撃は通常スイープ攻撃のようなものです. これらはすべて他の動きにコンボでき、素早い基本攻撃を素早く組み合わせるのに最適です。.

スプリントアタック: これはオープナーとして素晴らしいです, ほとんどのコンボ文字列はこれまたはジャンプ攻撃から始めることをお勧めします.

ジャンプアタック: 通常、大きなギャップが近づく, 確実なダメージを与えることができますが、見逃す可能性があり、並べるのが難しいことがよくあります. 大型の敵には強いけど.

ロックオン

私たちは皆、敵と戦っている間、あらゆる敵をロックオンするように条件づけられてきたことを知っています, しかし、このゲームには実際、敵に直面したときに非常にスマートなソフトロックが備わっています。. 敵をロックオンすると、敵の間に挟まれたり、挟み撃ちから逃れるのが難しくなったりすることが多いことに気づきました. ロックオンを使用しないでみて、その方が快適かどうかを確認してください, それは通常私にとってはそうなります.

このガイドについて 衝突: 混沌のアーティファクト によって書かれた スロックガール. 原文はこちらからご覧いただけます リンク. このガイドに関してご不明な点がございましたら, お気軽にお問い合わせください ここ.

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