ディープ ロック ギャラクティックの初心者向けドリラー ガイドとヒント

DRG の私のお気に入りのクラスで十分にまともなガイドを作成する試み.

概要

ガイドを書くという初めての試みとして, 私が非常に精通しているだけでなく、私のお気に入りでもあるクラスを取り上げます.

ドリラーは球根状のゴーグルをした少し間抜けな見た目かもしれませんが、彼の躁状態の笑みは首の後ろの毛を逆立てるのに十分であり、当然のことです。. これらのレンズと真珠のような白の下には、戦争法や時には物理学を当然のことと考えるサイコパスの殺人者の心と精神が眠っています。. あれは, もちろん, 彼がそれらが存在することさえ知っていると仮定すると. カエルの解剖や化学薬品の混合に少し興味を持ちすぎた、クラスの静かな子を知っていますよね。? それがこの男です.

彼は適切に名前が付けられています, Hoxxes IV のトンネルを横断する際の彼の主な役割は、強化パワー ドリルまたはチームのためにトンネルと傾斜路を掘削することです。 “ドリルハンド” 私は愛情を込めて彼らをそう呼んでいます. このペアで, ドリラーは地面を平らにしてチームの視線を確保できます, 敷地内の製油所からポンプ場までのトンネルを掘削する, 必要に応じて敵を粉砕することもできます. 彼はおそらくすべてのクラスの中で最も便利なツールの 1 つを持っています。. 唯一の欠点は、天井から鉱物やアイテムを取り除くのが少し難しいことです. 彼のドリルは穴を開ける, 立つためのプラットフォームではありません.

戦闘中, 彼は時間の経過とともにダメージを与え、敵の動きを遅くする武器を使って群衆をコントロールするのがすべてです, 時には冷凍することさえあります. それについては後ほど詳しく説明します.

初心者がどのクラスでプレイするのが一番簡単かと聞かれたら, 特にホードシューターを初めてプレイする人, 私が常にドリラーをお勧めするのは、他のクラスよりも照準を合わせる必要が少なく、より早くグラントを排除できるためです。, 画面上の敵の数をもう少し管理しやすくしました.

主要武器

(簡単なメモ: このガイドでは武器のオーバークロックについては説明しません。)

ザ・ドリラー, 他のすべてのクラスと同様に, これを書いている時点では主要な武器が 3 つあります:

1) CRSPR火炎放射器

これがデフォルトのプライマリかもしれないが、くしゃみするようなものではない. それは文字通りの動作をし、邪魔な壁がないと仮定して、一定の距離まで一直線に炎の奔流を発射します。. 実際、その射程はビデオゲームの火炎放射器としてはかなりまともで、ダメージを与えるには少し時間がかかるため、これは素晴らしいことです。.

CRSPRの炎が敵に当たったとき, ヘルスバーの横に小さなアイコンが表示されます. いっぱいになったら, その敵は考慮されています “燃えている。” これは、彼らが次に取ることを意味します 6 ごとのダメージポイント 0.3 – 0.5 数秒間持続し、近くにいる敵に対しても熱を発生させます。, 着火も容易になります. その上で, 燃えている敵は炎源から受けるダメージも増加し、CRSPR のキル時間を短縮するのに役立ちます。. また, 少しの間燃やして弾薬を節約することもできます.

火炎放射器のユニークなアップグレード, 一般的な弾薬容量と射程バフだけではないもの, 3つのことを中心に据える: 粘着性の炎, 恐怖を引き起こす, そして敵を爆発させる.

Sticky Flames は群衆制御要素を追加します. その代わり, この時, 時間をかけてゆっくりと殺すだけではありません, 時間の経過とともにゆっくりと彼らを殺していくと同時に、あなたに連絡するのが難しくなります. 炎が表面に当たるたびに, 彼らはそれにくっついて燃え続けるでしょう 2 秒, そこを歩くものすべてにダメージを与え、速度を低下させます. 適切なアップグレード層に到達したら, その粘着効果をより長く持続させることができます.

Fear Factorも非常に簡単です. 武器を発砲するたびに, 近くの敵が恐怖を感じて逃げる可能性がわずかにありますが、それは完全に理解できます. これにより、プレトリアンなどの特定の敵が嘔吐攻撃をやめて逃げざるを得なくなる可能性があります。, 傷つきやすい裏側をさらす. 彼らは短距離しか逃げないので、機会は短いでしょう. ほとんどをつくる!

パークを装備した状態で, 火炎放射器で殺された敵は、残りの敵のようにただ振り返って尋ねるのではなく、爆発する可能性がわずかにあります. これにより、時折敵が自由な手榴弾に変わり、周囲のあらゆるものにダメージを与えます, あなたを含みます.

2) クライオキャノン

時々, ただリラックスするよう人々に思い出させる必要があるだけです!

悪い冗談はやめてください, 正直この銃はこのクラスの最高の主砲です. CRSPRよりもダメージは少ないですが、敵を発火させるのではなく凍結させるので、客観的には優れています.

敵が発火したとき, まだ移動して攻撃できる. 凍っているとき, 彼らは動けない, 彼らは攻撃できない, 彼らは特別な能力を使うことができない, と, 飛んでいる敵の場合, 地面に激突し、瞬時に砕け散るだろう. おお, そして、ドレッドノートでない限り、どこから攻撃しても 3 倍のダメージを受けます。 2.5 ダメージ.

CRSPRも同様, 地面に沿って氷の跡を残し、冷気ダメージを与え、そこを通過する敵の速度を低下させます。.

CRSPRとは異なります, クライオキャノンはリロードする必要はありません, ただし、時々タンクを充電する必要があります. 弾薬の基本容量も大きい, DPSが低いので便利です. これらは両方ともツリーでアップグレードできます, 凍結した敵を死亡時に粉砕するだけでなく.

3) 腐食性汚泥ポンプ

この男はジュネーブ条約を無視するのが好きだと私が言ったときのことを思い出してください? これが主な理由です. (ジュネーブ条約が DRG ユニバースに存在すると仮定します。) 何も叫ばない “戦争犯罪” 結局のところ化学戦争のようなもの. 他の 2 つと同様に機能します, でも.

3 つのプライマリの中で最も大きなダメージを与えますが、その代償として、もう少し狙いを定める必要があり、弾薬の容量が他の 2 つよりも大幅に少ないことが挙げられます。, だけで 121 予備の…. 酸オンス? タンクの中に何が入っているのか分からないし、知りたくないのも確かだ. これに対抗するための二次射撃モードがあります, チャージして攻撃して大きな酸のプールを作成することができます。 4 酸によるダメージを与え、それを通過する敵を遅くする. これはショットあたりにより多くの弾薬を必要とするため、どこにでもスパムする前にそのことを念頭に置いてください.

アップグレード ツリーは少し基本的です, 通常のアップグレードが大部分を占めますが、スロー効果とヒットごとの腐食ダメージの量を増やすことができます。.

二次兵器

1) 須畑 120

半自動, デフォルトのマガジンサイズは 12 弾丸, 連射速度は高いが反動はほとんどないため、この基本的なクソ武器はくしゃみする必要がありません。. プレトリアンの後端にマガジンを投げ込み、体力バーが消えるのを観察してください.

レベルに到達するまでは、アップグレードも非常に基本的なものです 4 もう少し大幅に変更を開始できる場所. 最初にアパートのどちらかを選択できます +3 ショットごとのダメージまたは +60% 弱点ダメージボーナス. 次は 3 ティアは専門化をさらに拡張し、火災ダメージを与えるオプションを追加します, 冷凍ダメージ, 腐食損傷, 飛行中のマクテラ敵に追加ダメージ, 鎧を切り裂く能力, 気絶確率を増加させる, or just have your bullets blow through enemies into whatever’s standing behind them.

All-in-all, one of my favorite secondaries, despite how boring it can be.

2) Experimental Plasma Charger (EPC)

Another semi-auto pistol but this one shoots super heated plasma instead of bullets. Much like the Cryo Cannon, this weapon doesn’t need to be reloaded. その代わり, it has an ammo pool and will overheat if it’s fired too fast. It does do a lot of damage, でも: 20 per shot. It can be charged up to fire a single, large blast that does 60 points of damage over a range of 2 メートル.

Its unique upgrades center around reducing heat generation, expanding the range of the charged blasts, and causing more burning damage.

3) Colette Wave Cooker

Don’t let the name fool you, これは電子レンジを分解して銃に変えただけです. EPCみたいに, 弾薬のプールが 1 つとオーバーヒート機構が備わっています。. EPCとは異なります, 大きなダメージはありません: それだけ 7 ティックごと. 装甲目標に対しては効果がありません, しかし、それは小さな奴らを完全に引き裂き、爆発物の爆発を防ぐことさえできる.

アップグレードの観点から, 基本的なアップグレードがツリーの最初にあり、最終的に段階的に面白くなります。 3 と 4 追加ボーナスが遅くなる, ビームはより広く広がりますが、より多くの熱が発生する代替発射モード, そして腐食による損傷, 敵が爆発するチャンス, または、すでに燃えているか凍結している敵にボーナスダメージを与える.

私のお気に入りではありませんが、時々使うと楽しいものです.

手榴弾

1) インパクトアックス

この使い捨て投擲物は単一のターゲットに多大なダメージを与えます, ただし装甲に当たらない場合に限る. プラス, ターゲットを外して地面に落ちた場合, それは取得できます. 悲しいことに, 敵に当たると, それは永遠に失われた. 一撃では倒せない敵を気絶させ、最初はかなりの数の敵を攻撃するので、プレトリアンは投擲範囲に入る前によく考えたほうがよいかもしれない.

2) 高性能爆発性手榴弾

もう一つの基本的な武器, HE グレネードは、これまでプレイしたシューティング ゲームの標準的なフラグ グレネードです。. 投げボタンを押し続けて調理し、タイミングを計って群れの真ん中で爆発させてキルを稼いでください。.

3) 神経毒手榴弾

ああ、見てください! さらなる化学戦争!

この手榴弾は発煙手榴弾の煙を、エイリアンにとっては有毒だがドワーフにとっては完全に安全なガスに置き換えたものです。. 葉巻は可燃性が高いので、近づきすぎる前に葉巻を消すようにガンナーに伝えてください。. これを CRSPR と組み合わせます, そしてあなたは爆発物を持っています 1-2 パンチ.

4) スプリング式リッパー

ベイブレードを思い出してください? これが今の彼らです. まだ老けた気がする? まさに文字通り、ハンドルに取り付けられた 3 つの鋸刃が地面に沿って引き裂きます。, 壁を上る, そして天井を越えて最終的に自爆する. 当たったものに大ダメージを与える, ドワーフも含めて, しかし、明らかな弱点が1つあります: 飛んでいる敵には攻撃できないため、まったく効果がありません。. おお, そして、彼らが言い終わるまで止まらないので、投げる場所に注意する必要があります。.

モビリティツール

前にも触れましたが, しかし、強化電動ドリルはおそらく最も使いやすいツールです. 確かに彼らが一番楽しいです. トリガーを押し続けると、目の前で壁が溶けていくのを見てください. あまり長く押し続けると過熱するので注意してください.

悪い奴らを追い出すとき, HUD が水平線の束に変わります。 “0,” a “45,” そして “-45” 彼らの隣に. これらは度の角度であり、これより急な角度はすべて重要であるため、 45 度を超えると簡単に上り下りできなくなります. パイプラインのスロープまたはトンネルを作成する場合, それを心に留めておいてください.

近接武器に関して言えば, 彼らは超偉いわけではない. 彼らが殺すまでの時間は信じられないほど遅い, ただし、キルごとに武器を冷却するようにアップグレードできます. 彼らの最大の欠点, でも, あなたがそれらを使用するたびに、どれほど盲目になるかということです. 石や粉塵が顔に投げつけられるので、目の前の床の突然の隙間が見えにくくなり、使用中に何度も高いところから落ちてしまうかもしれませんが、それでも大好きです。.

ユーティリティツール

DRG サブレディットを閲覧したことがある場合, Driller's Utilityツールが何であるかを正確に知っていると思います.

の “スカウト除去装置” またはサッチェルチャージは、地形から塊を吹き飛ばすために使用できる遠隔起爆装置に配線された爆発性の高い物質のパックです, 敵の大群, またはその他あなたが爆破したいかもしれないもの. 大きな敵を素早く倒したり、単純に地面から金の塊を迅速に採掘したりするのに役立ちます。, C4はいつ使っても楽しいです. このゲームでは、爆発の範囲内にあるものとそうでないものを示す大きな赤い泡も表示されます。. ハンディ.

欠点があります: 一度に使用できるのは 1 つだけであり、持ち運びできるのは 1 つだけです 2 持ち込めるアップグレードを購入しない限り、ミッションごとに 3. 一つ投げたら, 爆発させるか、拾い上げるかのどちらかでなければなりません (アップグレードの背後にロックされている) 別の場所を一度配置する前に.

法的に, サッチェルチャージは敵や地形に対して使用することを目的としているということを皆さんに思い出していただく必要があります。, お互いではない.

このガイドについて ディープ・ロック・ギャラクティック によって書かれた ACシニカルミュート. 原文はこちらからご覧いただけます リンク. このガイドに関してご不明な点がございましたら, お気軽にお問い合わせください ここ.

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