新規プレイヤーの最もよくある質問に答えるヒントのポイント形式リスト.
重要
- 道標は建設可能な地形を拡張します.
- ほとんどのメモリのロックを解除すると、次回の実行に新機能が追加されます, 現在のものではありません. 魚のロックを解除すると, 例えば, 現在のマップに魚は追加されません. 記憶のロック解除はメタ進行です, 技術ツリーは現在の実行に関するものですが、.
- ゲームの開始時, ロックを解除できるテクノロジーを確認してください. どのリソースを入力として使用するかをメモします。–暖房には木材が必要だと思われるかもしれません, しかし、このランニングには麻が必要であることが判明. 暖房が必要になるまで気づかない場合, トラブルに巻き込まれる可能性があります.
- 井戸はありますか (水源を利用したもの) または山の泉 (石を配置する必要がある)?
- プールはありますか (入力として水を受け取ります) またはファン (入力はありませんが、構築するにはヘンプが必要です)?
建物
- 一部の建物には「住居までの通路」という要件があります。’ これは、近くに家があり、2 つの建物の間のすべてのタイルを取り除く必要があることを意味します。.
- 豪華な建物には、町の中心部につながる石畳の小道が必要です. 「住居への道」に似ています’ これらを配置するには、石畳で舗装された道が必要です.
資力
- リソースは生成されたのと同じターンに使用できます.
- リソースは生成されたターンと同じターンに使用できるため、, 人材不足をすぐに防ぐために従業員を移動させることができます.
例: 麻を持っていない場合, しかし、このターンには麻を生産する採集者がいる, 大麻をインプットとして利用するあらゆる建物で大麻を使用できます。. - 建物のプロダクション上のセグメント化された矢印は、プロダクションに複数のターンがかかることを意味します. 例: 最初のハンターのテントは何かを生産するのに 3 ターンかかります, アップグレードは 1 ターンで完了します.
- 羊の乳搾りもできる.
- 耕された土壌は多くの人にボーナスをもたらします (すべての作物ではありませんが), しかし、植えるために土を耕す必要はありません. これは、耕作のロックを解除する前に、作物を研究して植えることができることを意味します.
- 木の下で土を耕して生産量を増やすことができます. (これは、完全に成長した果樹であればどれでも機能します。, たとえそれがマップの一部として生成されたとしても。)
- 耕作した土壌と肥沃な土壌のボーナスは重複しません. 肥沃な土を耕しても何のメリットもない.
予言する – 前兆, イベント, そしてドゥーム
- 実行するたびに、ドメインの 1 つが他のドメインよりも強力になります, したがって、そのドメインに対抗する準備に最初の努力を集中してください.
- 「保管」できます’ 将来の出来事に対する希望/健康/その他. 例えば, ネガティブな出来事が差し迫っていなくても、希望を生み出すことができる. これにより、次の恐怖の出来事に対して少しの緩衝材が得られます. (イベントの終了時にカウンターはゼロにリセットされます, 次のイベントのために保存することしかできません, それ以降はありません。)
- 前兆を止めたり、影響を与えたりする方法はありません, したがって、それらを防ぐために生産に集中する必要はありません. その代わり, 予兆の領域に関連するマイナスの状態を治療できる建物に焦点を当てます。. (例えば. 健康ドメインの病気)
季節
- 季節の変わり目はいつも暑さ寒さのカウントダウンをトリガーします, たとえ予言に見えなくても. 秋に変わると「寒さ」に変わります’ イベントがあり、春に変わり「暑い」に戻ります’ イベント. 他のドメインの場合, 運が良ければ今シーズンは彼らに対抗する必要がないかもしれない, でも季節のイベントは必ずあります.
- 季節ごとのイベントの仕組みのため, 「冷却」が必要になります’ どのドメインが優勢であるかに関係なく、最初の 2 シーズンは建物を構築します。.
- また、「暖房」を作成する必要もあります。’ 秋前の建物. これを知っておくと、秋が来る前に事前に計画を立てることができます.
- 春・夏でも雪が溶けない. すべての雪のタイルには -1 ペナルティ, そのため、マップ全体を埋めるイベントは回復するのが困難です. (プラス面としては, 雪はランダムな出来事や破滅によってのみ生成されます。)
- 道具を使って雪を掘ることができます, しかし、まだ持っていない場合は、「空き地」を構築して雪を取り除くこともできます’ または、その下に空き地がある建物を自動的に配置します.
- 冬に, 動物は殺されてもマップ上に復活せず、ほとんどの作物は成長しません.
- 冬は他の季節に比べて短いです.
ピップス
- ピップスに餌を与えないと, 彼らは病気になるだろう.
- 「Pips の概要」から Pip のジョブを削除できます’ 画面の右上隅にある. pip のジョブの横にある赤い X をクリックして削除します, 他のことをするように訓練できるようにする.
- Shift キーを押しながらクリックして、ピップの概要を直接開くこともできます.
- ネガティブな状態を必要になる前に治療できる建物のロックを解除します. 例えば: あなたのピップが病気になるまで待って、それを治す方法を研究するなら, 次のイベントを防ぐために病気を集めすぎる可能性があります.
- 怪我や病気のピップがあり、それを治す技術が今すぐにない場合, 彼らの回復を待つのではなく、彼らの仕事を削除して別のピップを訓練することができます.