Lethal Company 初心者ガイドとヒント

ゲーム初心者? 死なずに収益性の高い資産になる方法を学ぶ 1000 回. はい, このガイドにはネタバレが含まれています.

クラスの選択とタスクの委任

行けるうちに “壁にボールが当たる” プレイスルー中に全員が戦利品を得るためにブラインドに入って建物に入ります, これは最良のアイデアではありません. モンスターに気付かず、戦利品を逃す可能性があることに自分自身をさらけ出すだけではありません, でももし建物内で全員が死んだら: あなたはすべての戦利品と一日を失っただけです (以上)仕事の価値がある. これが、プレイヤーが成功を最大化するためにさまざまな役割を引き受ける理由です。.

宇宙管制センター

このプレイヤーは通常船から出ず、月滞在中はターミナル/カメラに駐車されるため、あなたの作戦の目となります。. 彼らはあなたの大まかな位置から一定の半径内にあるものすべてを見ることができ、また戦利品を見つけることもできます, モンスター, 通気口, 砲塔, 他のプレイヤーができる前に地雷を獲得します. また、船のターミナルを使用して砲塔を一時的に無効化したり、ドアを開閉したりすることもできます。. このプレーヤーがあなたの情報の生命線であることを考えると、, トランシーバーがあなたと通信する方法であることを考えると、この通信ラインを維持するためにトランシーバーを優先することが重要です. ゲームの後半では、別のプレイヤーとして機能し、通常のプレイヤーと同じようにミッション コントロールがどこに配置されていても監視できるようにするレーダー エクステンダーにも投資したいと考えています。. これにより、管制官は建物の正面玄関の周りにモンスターがキャンプしているかどうか、または船の外にさらなる脅威があるかどうかを判断できるようになります。.

カメラに映るものは次のようになります:

  • 青い点/三角形はチームメイトです
  • 黄緑の三角は宝物. ビーボール|じんましんと装置 (建物の電源) この色でも表示されます
  • 赤い点はモンスター/生き物です
  • 大きな赤い点は虫です
  • 赤い三角形が付いた回転する細い長方形は砲塔です. 赤い回転三角形が検出範囲です
  • 緑色のボックスは開いたドアまたはアクティブな砲塔を示します (ボックスが回転する形状の上にある場合、それがアクティブな砲塔であることがわかります。)
  • 赤いボックスは閉ざされたドアまたは無効化された砲塔です
  • 青い太い線は外に通じるドアです
  • 細い青い線は建物内部の内扉です
  • 赤い線は通気口です

タレットを無効にしたり、建物内のドアのロックを解除/ロックしたりするには, ミッション管制官として行う必要があるのは、画面に表示されたコードを入力することだけです (たとえば、言ってみましょう “B3” 画面に表示されているものです) ターミナルに入力するとアクションが発生します. ロックされたドアと無効化されたタレットは赤いボックスと開いたボックスとして表示されます (またはアクティブな砲塔) 緑色で表示されます. タレットが無効になるのは数秒間だけであることに注意してください。 “必要に応じて” あなたが彼らの力を殺した後すぐに彼らは再活性化するので、基本的に. これらのアクションを実行するためにターミナルのサブメニューを実行する必要はありません。. それを開いてコードを入力するだけです.

後のゲームでは、カメラの焦点をプレーヤーに合わせてから机上の赤いボタンを押すことで制御されるテレポーターがあると便利です. これを行うと、プレイヤーは船に呼び戻されます, 死んでも生きても. 関係なく, テレポートされるとトランシーバーなどの装備を含むすべての戦利品を落とすことになるため、これは遺体を回収する場合にのみ使用してください (そうすることでお金が得られ、罰金も減ります) または、プレイヤーがモンスターによって重大な危険にさらされている場合. に使用することも価値があります。 “ビーボールストラト” (これについては後で詳しく説明します).

でも, アクティブな危険から離れているにもかかわらず、ミッションコントロールはまだ行われていません “安全” 与えられたモンスターができること (そしてほとんどの場合そうなります) 夜間または日食中に船に乗り込む. 最も一般的な容疑者は目のない犬です. 管制官にとって重要なのは、エリア内に生物がいるかどうかを定期的に確認し、エリア内に生物がいる場合は船のドアを閉めるか、しゃがんで非常に静かにじっとしていることです。. 目のない犬は通常、船に侵入し、実際に目がないため、あなたの声が聞こえる場合にのみ攻撃します。. あなたがしゃがんで彼らの邪魔にならないようにしていれば、彼らはあなたを攻撃しないでしょう、そして彼らが去ったときにあなたは保釈するか再びドアを閉めることができます. ただし、ドアは短時間しか閉まらないため、時間制限があることに注意してください。 (通常、モンスターを正面から遠ざけるか、立ち去るのに十分な長さです).

ミッションコントロールに最適なセットアップ (私が少なくとも見つけたこと) 持つことです:

  • コンピューターターミナルはミッションコントロールのすぐ後ろにあり、ターミナルに簡単にアクセスできます (ミッションコントロールがそのエリアに出入りできるようにしながら)
  • モンスターがキャンプしているかどうかを視覚的に把握するために建物の入り口に設置されたレーダー拡張装置
  • 船の角はメイン画面の左側、テーブルの横にあり、船内を移動する必要性を軽減します。
  • 万が一に備えてバックアップトランシーバー 1 失われるか、誰かが亡くなる

略奪者

これらは建物からスクラップを積極的に集めているプレイヤーです. 実際に外出していることを考えると、彼らは最も危険にさらされ、最も多くのモンスターと遭遇することになるでしょう “その真っ只中に” でも、あなたが会社に処刑されないように、彼らがあなたに商品を届けてくれるでしょう。. 略奪者としての重要な部分はモンスターに対処することですが、これについては後のセクションで説明しますが、もう 1 つの重要な部分は戦利品を収集できることです。. すぐに気づくのは、インベントリには限られたスペースしかなく、運ぶものにはすべて重量があり、持ち物が増えれば増えるほど速度が低下するということです。. したがって、戦利品を預け場所に持ち帰るとき、ラバがそれを回収したりナビゲートしたりできるように、特定のアイテムを他のアイテムよりも優先することが重要です。.

最も重い戦利品は通常、大きなアクセル/ギアまたはエンジンです。. これらは最も高価ではないかもしれません (少なくとも後のいくつかのアイテムと比較して) でも持ち運びが一番かさばります. かなり大きくて両手にかかるので、, これらを最後に拾い、より価値があるが小さいアイテムでインベントリを満たし、その大きなオブジェクトのために最後のスロットを保存する必要があります.

アイテムの優先順位については; 一般に、最初に取得/持ち帰る最も重要なアイテムは、サイズによって必ずしも決まるわけではない最も価値のあるアイテムです。.

大きな項目の優先リストは次のとおりです。:

  • レジ (以上 100 クレジット)
  • ファンシーランプ (価値が変動し、過ぎてしまう可能性があります 100)
  • 絵画 (また、値が変動し、超過する可能性があります 100)
  • 装置 (60歳くらい)
  • 大型アクスル (間 40-50)
  • V型エンジン (の間のルーレットになる可能性があります 20 と 60)
  • ボトル: 20歳くらい

ゲームの初期段階では、アクスルに遭遇する可能性が高くなります。, ボトル, 装置, まずはエンジン. 蜂の巣もあったり、 “ビーボール” 地図上で見つけられる非常に価値のあるもの, ただし、ミツバチがあなたを船に連れて行き、すぐに世界を離れなければならないため、これらはあなたが得る最後のものであるはずです, あなたも殺すでしょう.

小さいアイテムは数が多く、ヒット率の高いものもあるため、少し難しくなります。, 他のほとんどの人はそうではありません.

優先すべき小さな項目は、:

  • 金の延べ棒 (なることができるのは 200 クレジット, しかし同時にあなたに大きな負担を与えます)
  • 黄金の杯
  • ヘアドライヤー
  • おもちゃのロボット
  • レーザーポインター
  • 結婚指輪
  • 魔法 7 ボール
  • 香水瓶
  • そしてゴム製のアヒル

これらのアイテムはすべて経験値の変動があるため、常に強力なアイテムになるとは限りません. しかし、価値のあるアイテムの中から選ぶときは、 20 と 80 お金: あなたは一緒に行きます 80 まず戻って、 20 時間があれば後で. 目標は、できる限りすべての戦利品を手に入れることですが、それができない場合は、: 価値観に従って行かなければなりません. これらのより価値のあるアイテムは通常、大邸宅や建物の奥深くで見つかります。.

一般に、すべての略奪者は管制官と通信するためにトランシーバーを持っている必要があり、通常、一部の略奪者は一時停止の標識などの武器を携帯している場合があります, ザップガン, またはモンスターに対処するためのスタングレネード.

簡単なメモとして、 “略奪者” そのページが文字数制限に達したため、: 戦利品降ろし場所は建物のすぐ外、はしごの近くかドアの外にある必要があります. そうすればラバはより早くそれを得ることができます.

ラバ

ラバ, 略奪者と同じように, 彼らはスクラップを持ち帰ってチームのためにお金を得る人々になるだろう. マップによっては船から建物の場所まで移動するのに時間がかかるだけでなく、これらの人々に積極的に戻ってもらい、スクラップを回収して降ろしてもらうのが一般的に良い考えです。, また、略奪者が販売する物を集める時間を増やすことにもなります。.

戦利品の値の委任は、 “略奪者” セクションなので、その内訳をまだ読んでいない場合は、, 同じだからそうしてください. 最も価値の高い戦利品は、より価値の低い戦利品よりも優先されるべきです, 特に基地に戻るのが危険な場合、または船自体が遠い場合.

ラバとしての最大の問題は、午後 3 時以降の暴徒との遭遇です。 (森の番人のような, 虫, 集団でいるヒヒと目のない犬) ビーボールの範囲に足を踏み入れながら. これらの問題のほとんどは、一日の前半に戦利品のほとんどを拾えば回避できますが、月が食されたり、午後 5 時を過ぎたりすると回避できます。 (3 モンスターが出始める時期ですが、 5 それは本当に増加するときです) アイテムを持ち帰る際には注意が必要です. 死んだチームメンバーから死体と一緒にアイテムを拾うこともできますが、その場合、自分自身を犠牲にすることはないことを確認してください。 2 死体.

クラスを選択するにはどうすればよいですか?

あなたが偏執的で危険を嫌いますが、他人を観察したり指示したりするのが好きな場合: あなたはミッションコントロールとしてうまくやるでしょう.

危険に顔を突っ込むのが好き、または探検が好きなら: あなたはおそらく略奪者になりたいのでしょう

チームメイトが戦利品を集め続けてモンスターに襲われて死んでしまい、何も取り戻せないことにイライラした場合 (またはのみ 200/1000 他のみんなが略奪に出かけていて、時間がないときに最後に得たものだけを取り返すため、取り返される)… または危険は好きだけどあまり好きではない… ラバクラスはあなたのためのものです.

あなたにとって最も効果的なクラスと、あなたがやりたいことを選択してください. 座ってずっと端末を操作しているのは退屈な人もいるかもしれないので、時々電源を切るのも良いでしょう。.

クォータの処理

クォータはスクラップの量です (または少なくともお金との関係でのスクラップの価値) ゲームをプレイし続けるためには集めなければならず、会社によって執行されないようにする必要があります. この割り当ては に開始されます 130 会うたびに徐々に増えていき、ついにはできなくなる, それからあなたは死ぬ.

ゲームの序盤から始める良い方法は、「実験」や「誓い」などの簡単な月でリソースを集めることに重点を置き、最終日までできるだけ多くの戦利品を備蓄することです。 (日 0). その日に 0 会社の惑星に戻り、ノルマを達成するのに十分な量だけを販売し、余分な戦利品はすべて船に保管します. この戦利品は割り当て量が経過しても消えないだけではありません, また、非常に不公平な地形生成を持つ月を偶然取得した場合の保護のクッションとしても機能します。 (建物に入るために後者を横切る岩のように, どこにでもある鉱山, どこにでもある砲塔, どこまでも続く巨大な空間とその背後に大量の宝物, 等) または不公平なモンスターの出現がある (入り口ドアのすぐ後ろにあるスライムやサンパーのようなもの). 必要に応じて、このスクラップを定期的に売却して追加のリソースを購入することもできます。. 割り当て量は、収集できる量によって部分的に影響されます. したがって、これは人為的に感情を低く保つ良い方法であり、特に RNJesus があなたを見下し、あなたの目に直接唾を吐きかけようとしている場合に当てはまります。.

右クリックでアイテムをスキャンすることでアイテムの金額を決定できます. 山内に複数のアイテムがあり、山をスキャンする場合, その一般的なエリア内のすべての合計金額が得られます. このために, もつ 2 杭: ドアの近くにある割り当てと同じかわずかに超えていると数えた山, 船の後部にあるその他すべて. また、アイテムは期間を通じて異なる割合で販売されることを覚えておくと便利です。 3 日々. その日まで待てばアイテムの全額が得られます 0 (終わり) 必要なものを売るために. それより早く売ればお金がもらえる, アイテムの価値が全額ではないだけです. 週の初めのこの金額は 30% 値に達するまで徐々に高くなります 100%.

ゲームが進むにつれて、より多くのクォータを完了するにつれて、クォータはどんどん高くなっていきます. 私が知っている上限はありませんが、上限に達すると、 1000, 通常はこれです “溜め込む” アプローチが役に立つようになる.

また、割り当て量がどんどん増えても、取得できる日数は変わらないことに注意することも非常に重要です。. 旅行を決めるときのことを思い出してください. 得られる戦利品が少ないことを考えると、このゲームで 1 日を失うのは、そもそも最悪です. これは通常、全員が死亡した場合に起こります (船内のスクラップのようにすべてを失い、その上で料金を請求される) または、ひどい気象条件で何もできないため、またはたまたま恐ろしいRNG運に見舞われたために、どこか他の場所に行くために早めに出発した場合. しかし、ゲーム序盤ではかなり簡単に回復できます. ゲーム後半では, これは割り当てを逃すことを意味する可能性があります.

できれば天気の悪い惑星には行かないでください

日食された惑星や嵐の惑星には行かないでください (金属を身に着けているとザッピングされます)

会社から惑星へ行ったり来たりしようとしないでください。, 仕事終わりに会社に行く 3 日々

購入した商品を会社に売らないでください (何の価値もなく、リソースを失います)

ビーボール

サーキットミツバチの巣箱 (また “ビーボール” 私の友人たちは愛情を込めて彼らをこう呼んでいます) おそらく、ゲーム序盤で入手できる最も貴重な戦利品の 1 つです。 90 と 100 ポップ. でも, これは非常にハイリスク・ハイリターンなアイテムですので、… まさに文字通り蜂の巣です. ミツバチは巣を取り戻すまで容赦なく追いかけてくるので、ビーボールだけは月を離れる前に手に入れることをお勧めします。 (あなたがそれを落とすか、彼らがあなたを殺すかのどちらかです). そして、多くの戦利品とは異なり、, これには、. ビーボールが船の近くにある場合にのみこれを行う必要があります.

に “ビーボール” 効率的には少なくとも必要になります 3 プレーヤー:

  • の “グラバー” (ボールを持って走っている人)
  • の “餌” (ミツバチをおびき寄せる人物)
  • そしてその “ドアマン” (グラバーが船内に入ったらすぐに船のドアを閉める人)

より少ない人数でこれを行うことも可能ですが、これが最も成功することがわかった分割です. また、サーキットビーは現在スタン武器の影響を受けないため、この操作ではスピードに大きく依存することにも注意することが重要です。. シャベルや一時停止の標識も彼らには何もしません.

始める, 選ぶ 3 上記の役割を担うプレイヤーの数. 誰が誰であるかを確認してください “グラバー” と “餌” スタミナバーを満タンにしてから、与えられた計画を実行する必要があります。, ミツバチがあなたに追いついて、あなたたち二人を殺すでしょう.

ステップ 1: ビーボールの反対側にグラバーと餌を配置し、船のドアボタンの近くにドアマンを直接配置します。. 4人目のプレイヤーとテレポーターがいる場合, にカメラを設定してください “餌” プレーヤーとテレポーターボタンが使用できるようになりました. 餌とグラバーのプレイヤーは、装備の損失を避けるために、インベントリを空にし、トランシーバーなどのすべての装備を船内に残しておく必要があります。

ステップ 2: グラバーはビーボールを掴んで船に直接走ります. その間, 餌も船に戻る必要がありますが、その経路を非直線的またはグラバーよりも長くするように変更します。. 餌はすぐ後ろを追いかけてはいけません. あるから 2 ビーボールの近くにいるプレイヤーは、時々餌のプレイヤーのみを攻撃します。, グラバーに有利なスタートを切る, あるいは両方を攻撃することもあります. あなたが餌なら, たとえ一時的であっても群衆の注目を集めるために最善を尽くしてください.

ステップ 3: グラバーがドアの敷居を越えたらすぐに、ドアマンはすぐに船のドアを閉める必要があります。. ミツバチはドアを突破することはできませんが、あなたを追いかけ続けます, たとえドアが閉まっていても. 餌は船にたどり着くために最善を尽くしますが、敷居を越えられない場合は, これは予想されるものであり、無視されます.

ステップ 4: テレポーターをお持ちの場合, 餌を船内にテレポートさせる (これはドアマンまたは 4 人目のプレイヤーが行うことができます). 生きているか死んでいるか, 彼らの体はあなたにとって今でも貴重です. これを行った後、またはテレポーターを持っていない場合: 船のエンジンを作動させて月から飛び立ちます. ミツバチはあなたを追って宇宙に行ったり、あなたが再び着陸しても戻ってきたりしません.

この方法の一部のバージョンでは、おとりプレイヤーが関与しません。. これで大丈夫です. しかし、これは私が実際にプレイしてみて最も役立つと感じたものです。. シングルプレイヤーでこれを行うことはお勧めしません.

モンスターへの対処 (とトラップ)

サーキットビー: 彼らに対処する最善の方法は、まったく関わらないことです。そうすれば、彼らはあなたを悩ませなくなります。. 彼らがあなたと対話するのは、あなたが彼らの巣に近づきすぎた場合、またはあなたがそれを完全に盗んだ場合のみです。. どちらもしない場合, 彼らはあなたを追いかけません

マンティコイル: 彼らは何もしません, 彼らはただそこにいるだけです. 彼らはあなたに脅威を与えません

スポアトカゲ: これらのモッドは人々を恐れており、ほとんどの場合、あなたを誘惑することを目的とした優位性を誇示するだけです。, しかし、ほとんどの場合、あなたが追い詰めない限り、彼らはあなたを攻撃することはありません. あなたが彼らを見たり走ったりすると、彼らは通常あなたから逃げます

ホーディングバグ: 彼らは通常、金属くずを持って行った場合にのみ怒ります。 (通常、彼らは目の前か部屋のどこかに座っています。. 一時停止の標識で数回殴ると、彼らは暴れ出すとたいてい死んでしまいます。. でも、あなたが彼らのものを取り上げたり追い詰めたりしない限り、彼らは通常あなたに手を出さないでしょう. しかし、一時停止の標識で彼らを殴るのは、彼らを追い出すか殺す良い方法です

スネアノミ: これらはあなたの顔をつかみ、フェイスハガーのようにすべてのアイテムを落とします. パーティメンバーの誰かが攻撃を受けた場合, シャベルか一時停止の標識で一度殴ってください. そうなると彼らは離れて逃げてしまいます. 攻撃を受けている場合, 打ち続ける “スキャン” (右クリック) ヒットするアイテムを見つける (シャベルや一時停止の標識のように). これらのいずれかを持っていない場合, お前、やっちゃったんだな. ただし、それらを避ける最善の方法は、探しているとかなり目立つため、上を見ることです。.

ヒヒの鷹: もしあるなら 1, 看板やシャベルで叩いてください. 出発します. 攻撃してきた場合は倒し続け、可能であれば船に戻りましょう. 彼らのグループがいる場合, 死に物狂いで走る.

ハイグロード (緑色の塊のもの): ただ触らないでください. 文字通りそれを回避する. あなたがそこに立っていなければ、それはあなたを傷つけることはできません. 動きが遅いのでラジカセでおびき寄せられる.

バンカースパイダー: 彼らは多くのダメージを与えますが、手すりやより高い棚の上に実際に乗ることができません. あなたが床の上にいる場合, 彼らはあなたを手に入れることができない. 手すりの上に立って殴り殺す. 手すりで回避することもできます

ワラビ: 彼らを見つめたり追い詰めたりしないでください. 彼らは待ち伏せ型の捕食者であり、あなたが彼らを一瞥して待ち伏せを台無しにしても、通常は攻撃しません。. でも, 彼らに対処する最善の方法は、その場から離れることです。あまりにも長く見続けると彼らは怒るでしょうし、彼らを見ないと首を折ることになります。.

サンパー: あなたが手すりや床の上の高さより高い物の上にいる場合、彼らはあなたを捕まえることができないという意味で、彼らはクモに似ています。. 同じ “彼らを撲殺する” ストラトワークス. でも, また、直線で走る場合にのみ効率的です。. 急に方向転換したり、本質的に直線ではない道を進んだりして、彼らをつまずかせます.

コイルヘッド: SCPを使用する 173 論理. 常に少なくとも 1 プレイヤーは常にそれを見ています. そうでない場合, 彼らは電光石火の速さで動き、すぐにあなたを殺します. 彼らを殺すことはできない, しかし、あなたがそれらを見ても、彼らは何もできません

道化師: 離れる. ただ去ってください. ザッピングしようとしないでください. それはさらに悪化させる. 巻き上げが終わったらチャンスはない. できるうちに出発してください.

幽霊少女: 彼女を去らせるには地球を去るか死ぬか

ワーム (アースリヴァイアサン) 逆子になるとき、あなたを口の中心に置くような動きをします。. これを避けるには, ワームを通り抜けるために非直線的な方法で移動するため、ワームはあなたが歩いていた道を狙うことができません. 地面があなたの周りで円を描くように揺れ、虫の音が聞こえるので、通常、これがいつ起こるかを知ることができます。. 突破して中心から離れるときのために、必ずスタミナを温存してください。. 船内や建物の上では感染できません.

目のない犬: 地面にしゃがんで音を立てないでください. これには足音も含まれます, あなたの声, あなたのトランシーバー, またはアイテムを拾ったり落としたりする. 見えないし匂いもしない, でもとてもよく聞こえます. あなたの声が聞こえるなら, 通常はしばらくすると消えます.

森の番人: 彼らはあなたの声を聞き、あなたの姿を見ることができるので、騒音を立てないようにして、視界に入らないようにしてください。. 飼育員の手が届かない狭い場所や高い場所にも入ることができます. それらに対処する最善の方法は、可能な限りそれらを避けることです.

地雷: 踏まないようにすれば大丈夫です.

タレット: 半径を入力しないと表示されます, それはあなたを撃ちません. ミッションコントロールはターミナルを使用してそれらを無効にするか、ダッシュで通り過ぎて角を曲がることも機能する場合があります.

蒸気: バルブを閉めるだけ, 蒸気自体からダメージを受けることはありません

ガタガタの橋: 使いすぎたり、重いものを運ぶときは使用しないでください. そうすると揺れ始めたら, 落ちたときにその真ん中にいないようにしてください. 中央は死にますが、どちらの向こう側でもダメージを受けるだけで生き残ることができます。.

クモの巣: シャベルで叩いて駆除してください

流砂・泥: 地面より少し濃い色です. 気づいた瞬間にまた沈んでしまうと. それ以上奥に入ったり泳いだりしないでください. あなたが死んでしまう.

衛星の気象条件

どの月に旅行するかを選択しているときに、端末上に惑星の天気がどのようなものであるかを示す小さな宣伝文があることにおそらく気づくでしょう。. 実際、この天気はプレーの行方に多少の影響を与えますが、.

“普通”
これはあなたが惑星に行くときに最終的に望むものです. 特定の気象条件がないということは、惑星を訪れる際に余分な環境上のハードルを心配する必要がないことを意味します。. これは通常、視認性が高いことを意味します, 洪水や落雷などの天候に関連した追加の危険はありません, Mob のスポーン率は期待どおりに維持されます。. 序盤はモブが少ない, 遅くなるほどさらに多くなる.

“雪の多い”
これは、すべての惑星に適用される、または大きく変化する公式の気象条件ではありません。. Dineでのみ見られる, レンド, そしてタイタン; 3 ゲーム後半の惑星. しかし、雪が降ると、屋外で高速で移動するのがやや困難になるだけでなく、, しかし、それはまた、事前に設定されたパス以外の視界が非常に少ないことを意味します. ナビゲーションに最適なケースは、地上の軌跡、またはほとんどの雪の惑星に見られるあらかじめ設定された光路をたどることです。. 霧に似ていますが、視認性がわずかに高くなります。.


これはどの惑星でも起こる可能性があり、目の前にないものはほとんど見えなくなります。. このために, あなたがそれを助けることができれば, 船と建物の間の経路が短く直線的であることを考慮すると、霧のときに行っても大丈夫な唯一の惑星は実験です. このような状況では森林管理者がはっきりと見えるだけでなく、このような状況でマーチやバウを訪れるのは少し難しいです。, しかし、それはまた、一般的にナビゲートすることを困難にする上に、あなたが落ち込む可能性のある棚や落とし穴を覆い隠します

雨の
これにより、地球上の流砂と泥の例が増加しますが、地面の色はわずかに異なるため識別が困難です。. それらは回避可能ですが、対処するのが面倒です.

ストーミー
これにより、金属製の物体を運んでいるプレイヤーに、半ランダムな間隔で照明が当たるようになります。. 金属スクラップを持ち運ばなくても、ランダムに攻撃される可能性があります, しかし、もしあなたがそうであれば、このことが起こる可能性は大幅に高まります. 雷が鳴る前に音声信号が鳴りますが、できればこの天候を避けるのが最善です。

浸水した
この状態が続くと、地球は文字通り一日中浸水してしまいます。. 通常、水は少量の滞留から始まり、地面を通過できなくなるまで、一日の経過とともに徐々に増加します。. 金属製の重量物を持ち運ぶ場合, 車軸やボトルなど, これらはより早く沈む原因となるため、その日の遅い時間帯には, 抱えている重い戦利品を捨てるか、その日の早い時間に届けるようにする必要があります

日食
これにより、夜間のモンスターがすべて発生するだけでなく、 (目のない犬など, 虫, 等) 一日中いつでもスポーンする, 彼らはより頻繁に出現するでしょう. 避けられるなら: 日食の月には行かないでください.

このガイドについて リーサル・カンパニー によって書かれた モスマン. 原文はこちらからご覧いただけます リンク. このガイドに関してご不明な点がございましたら, お気軽にお問い合わせください ここ.

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