エレクトロニック・アーツ (EA) 最新のMaddenを正式にリリースしました 21 アップデート 1.15. 新しいパッチは本日より早く公開されました, 11月 5, 2020.
公式パッチノートにあるように, このパッチは、ゲームの既知のバグや問題のいくつかに対処しました。たとえば、RAC キャッチがドロップされることが頻繁に発生する問題などです。. それとは別に, マッデンNFL 21 パッチバージョン 1.15 いくつかのゲームプレイの更新が含まれています.
このパッチの詳細については, 以下の詳細なリリース ノートを確認してください。.
マッデンNFL 21 アップデート 1.15 パッチノート
主なハイライト
- 新しいゲームプレイ モード: SSKOエンドレスラン
- ゲームプレイの修正とチューニング
- QB スライドと QB ダイブの仕組みを更新
- MUT UI の合理化および更新された部分
- フランチャイズ & ヤードの安定性の向上
- マルチユーザー フランチャイズ ドラフトのクラッシュが修正されました
- ユニフォームとギアの真正性の更新
ゲームプレイのアップデート
- インターセプトのドロップ:
- 防御側のチームメイトがインターセプト中にチームメイトをノックアウトできる問題を修正
- トラフィックでキャッチするディフェンダーのキャッチペナルティを減らすように調整
- 開発ノート: これらの 2 つの変更により、防御のために落とされるインターセプトの数が減少します。, しかし、彼らはそれらを完全に排除するわけではありません. ディフェンダーがINTをうまく捕まえられない状況はまだあります’レーティングに基づく, 物理, または相互作用.
- QBドロープレイで疲労していないときにファンブルを防止する問題を修正したため、疲労レベルに関係なく、ヒットの結果としてクォーターバックがより多くファンブルするようになりました
- QB を遅くするロジックを追加’QB ドロー プレイのドロップバック終了時の加速, スナップをキャッチした直後に QB が移動できる方向を制限するだけでなく、
- 開発ノート: プレイヤーのフィードバックと統計データに基づく, QBドローが強力になりすぎていることがわかりました. これらの変更により, QB ドロー プレイは、コア プレイではなく、より戦略的に使用する必要があります。.
- RAC キャッチが頻繁にドロップされる問題を修正; また、追加のディフェンダーがキャッチノックアウトを引き起こす距離を短縮するように調整します
- 開発ノート: プレイヤーのフィードバックとプレイテストに基づく, 対戦ゲームとシミュレーション ゲームの両方のスタイルで、特に RAC のキャッチが大幅に減少していることがわかりました。. これらの変更により、カバレッジの 1 ~ 2 歩離れたレシーバーに投げたときに RAC キャッチが成功する可能性が大幅に高まり、対球バランスが改善されます。. 男性報道.
- パスラッシャーがディフェンシブ ラインの後に素早いプレッシャーのために解放される問題を修正しました。 ‘クラッシュ’ のようなフォーメーションの調整 3-4 クマと 3-4 カブ
- 使いやすさのためにQBスライドとQBダイブの仕組みを更新:
- X/四角をタップ = スライド
- X/Square を長押し = ダイブ
- 開発ノート: これは私たちが2回目です’今年のタイトルアップデートでこれらの仕組みを変更しました, これは確かに理想的ではありません, しかし、私たちのプレイヤーは、以前の反復は単に彼らにとってうまくいかなかったと私たちに言いました. この変更により、コントロールはプレイヤーが最も慣れているものに戻り、すべてのボール キャリアで同じになります。, つまり、ボールキャリアをあきらめることは、QBスライドと同じコントロールになります, X/Square ボタンのタップ.
- 圧力による不正確なパスを減らすためのチューニング
- コンペティティブ All-Pro および All-Madden でのアウトサイド ゾーンおよびストレッチ ランニング プレーでのキャリーあたりの平均ヤードを減らすためのチューニング
- 開発ノート: 私たちの統計追跡データは、最近、対戦ゲーム スタイルでのアウトサイド ランニング プレイでのキャリーあたりの平均ヤードの急増を示しています。, そのため、これらのプレイの効果を減らすために、ブロッキングにいくつかの調整を加えています.
- AI エッジラッシュ アニメーションが特定の配置でトリガーされない問題を修正しました。
- 頻繁に発生する問題を修正 ‘キッカーを荒らす’ 上のペナルティ ‘フィールドゴールセーフマン’ 守備的プレー
- ヒットスティック vs.. 特定のキャッチ アニメーションのレシーバー
- ブルーザー ボール キャリア アーキタイプのトラック ムーブのステアリングを調整して、エクスプロイトとして使用され始めていた高速オーバーステアを減らしました。
- フルバックとタイトエンドが特定のフォーメーションに聞こえる音を介して不適切に位置を交換する問題を修正しました
- 同じ人員グループ内のフォーメーション全体で聞こえることにより、WRがHBポジションにサブベッドできる問題を修正しました
Madden Ultimate Team アップデート
- 個々のトレーニング ポイントの報酬画面を 1 つの結合された報酬画面に凝縮
- ユーザーがファンタジー パックを 2 回開かなければならない問題を修正しました
- アイテム比較画面のアートを更新
フランチャイズの更新
- フランチャイズの顔の更新:
- 一般的な安定性の向上
- フランチャイズの更新:
- 一般的な安定性の向上
- マルチユーザー リーグでドラフト中に選択を行うと、ユーザーがクラッシュする問題を修正しました
ヤードの更新
- 安定性と信頼性の向上
スーパースター KO アップデート
- 新しいモード: エンドレスラン – スーパースター KO 史上最高の連勝を目指して競い合おう! 負けるまでプレイしてから、エンドレス ランの新しいグローバル リーダーボードで最高の KO プレイヤーと対戦する方法を確認してください.
プレゼンテーションの更新
- カウボーイズのホームパンツは、今年フィールドで行った変更に合わせて緑が少なくなりました。 “シーフォームパンツ”
- ゲーム全体でマウスピースが有効になりました, すべてのベースをカバーし、どこでも正しく機能することを確認するために余分な時間を費やしました, 長年のコミュニティのリクエストとして、これらがゲーム全体で使用可能で完全に機能していることをお知らせします。.