メトロ 2033 戻ってきた – 間違った解像度とアスペクト比を簡単に修正する方法

このガイドでは、間違った解像度やアスペクト比を使用しているゲームを修正する方法について説明します。, user.cfg 設定ファイルへの変更とボーダレス ゲームを利用する.

序章

メトロを見つけました 2033 Redux がディスプレイに間違った解像度とアスペクト比を使用する. 私は持っています 16:9 モニター, しかし、それはゲームを約で実行することを強制しました 4:3 そしてそれを画面いっぱいに引き伸ばしました. これにより全体的な FOV が減少し、すべてが歪んで見えるようになりました. それを修正するために私がやったことは次のとおりです.

修正する “ユーザー.cfg” 構成ファイル

まずこのディレクトリに移動します, そして開きます ユーザー.cfg メモ帳内のファイル.

ハ:\ユーザー%ユーザー名%AppDataLocal4A GamesMetro 203311000015a77fd65

行を検索 r_全画面オン そしてそれを次のように設定します r_全画面オフ. これにより、ゲームがウィンドウ化され、モニターの解像度に合わせて表示されます。.

上記の変更を行うと、タスクバーでクリッピングの問題が発生します。, もう 1 つ変更する必要があります. 検索する r_res_vert 現在の垂直解像度に設定します, タスクバーの長さを差し引いたもの. たとえば、1080p モニターの場合, あなたはそれをから変更します 1080 に 1040 なぜならタスクバーは 40 ピクセルの高さ.

これが完了したら, user.cfg は次のようになります。. 必ず保存してください, しかし しない 読み取り専用に設定すると、ゲーム内の日記エントリが保存されなくなるため、.

ボーダレスゲーム

の最新リリースをダウンロードする ボーダレス からのゲーム GitHub ページ ここ.

を追加します。 メトロ 2033 戻ってきた ウィンドウを「お気に入り」タブに移動し、全画面アイコンをクリックします. 使い方に迷ったら, オンラインには多くのチュートリアルがあります.

これで、ゲームが全画面表示になり、正しいアスペクト比で実行されるようになります。. 誰かがタスクバーのクリッピングを回避する別の方法を見つけたら、私に知らせてください, 非常にわずかな垂直方向の伸びが生じるため、.

このガイドについて メトロ 2033 戻ってきた によって書かれた ブレッドン. 原文はこちらからご覧いただけます リンク. このガイドに関してご不明な点がございましたら, お気軽にお問い合わせください ここ.

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