このガイドでは、間違った解像度やアスペクト比を使用しているゲームを修正する方法について説明します。, user.cfg 設定ファイルへの変更とボーダレス ゲームを利用する.
序章
メトロを見つけました 2033 Redux がディスプレイに間違った解像度とアスペクト比を使用する. 私は持っています 16:9 モニター, しかし、それはゲームを約で実行することを強制しました 4:3 そしてそれを画面いっぱいに引き伸ばしました. これにより全体的な FOV が減少し、すべてが歪んで見えるようになりました. それを修正するために私がやったことは次のとおりです.
修正する “ユーザー.cfg” 構成ファイル
まずこのディレクトリに移動します, そして開きます ユーザー.cfg メモ帳内のファイル.
ハ:\ユーザー%ユーザー名%AppDataLocal4A GamesMetro 203311000015a77fd65
行を検索 r_全画面オン そしてそれを次のように設定します r_全画面オフ. これにより、ゲームがウィンドウ化され、モニターの解像度に合わせて表示されます。.
上記の変更を行うと、タスクバーでクリッピングの問題が発生します。, もう 1 つ変更する必要があります. 検索する r_res_vert 現在の垂直解像度に設定します, タスクバーの長さを差し引いたもの. たとえば、1080p モニターの場合, あなたはそれをから変更します 1080 に 1040 なぜならタスクバーは 40 ピクセルの高さ.
これが完了したら, user.cfg は次のようになります。. 必ず保存してください, しかし しない 読み取り専用に設定すると、ゲーム内の日記エントリが保存されなくなるため、.
ボーダレスゲーム
の最新リリースをダウンロードする ボーダレス からのゲーム GitHub ページ ここ.
を追加します。 メトロ 2033 戻ってきた ウィンドウを「お気に入り」タブに移動し、全画面アイコンをクリックします. 使い方に迷ったら, オンラインには多くのチュートリアルがあります.
これで、ゲームが全画面表示になり、正しいアスペクト比で実行されるようになります。. 誰かがタスクバーのクリッピングを回避する別の方法を見つけたら、私に知らせてください, 非常にわずかな垂直方向の伸びが生じるため、.