マウント & ブレイドⅡ: バナーロード

マウント & ブレイドⅡ: バナーロードのアップデート 1.4.0 ベータブランチパッチが公開されました

アップデートの発送後 1.3.0 ベータ版からメインブランチへ, TaleWorlds Entertainment が最新作をリリースしました マウント & ブレイドⅡ: バナーロードのアップデート 1.4.0 ベータブランチの場合.

新しい Bannerlord ベータ ブランチ アップデートでは、Mount and Blade 2 のシングルプレイヤー モードとマルチプレイヤー モードにおけるいくつかの小さな変更と調整が強調表示されます。. シングルプレイヤーのアップデートにより、保存とロードのクラッシュが修正されました, ローカリゼーションの修正, キャラクター育成システムの調整, もっと. マルチプレイヤーモード中, マップのビジュアルとゲームプレイの改善のみが変更されたようです.

それとは別に, 新しいアップデートでは、シングルプレイヤー モードとマルチプレイヤー モードの両方で安定性とパフォーマンスも向上しました。. Bannerlordアップデートの詳細な変更点を知りたい方 1.4.0, 完全に確認できます 変更ログ 下.

マウント & ブレイドⅡ: バナーロードのアップデート 1.4.0 (ベータ) パッチノート

シングルプレーヤー

クラッシュ

  • セーブを修正 & 片手特典に関連するロードクラッシュ.
  • コールスタックフレームに空の DLL 名が表示されることによるクラッシュを修正しました。.
  • コールスタックをキャプチャする際のフレーム情報の欠落によるクラッシュを修正しました.
  • クエストがアクティブなときにゲームをロードしようとすると時々発生するクラッシュを修正しました.
  • カスタム戦闘のために一部の部隊を選択するときに発生するクラッシュを修正しました.

保存 & ロード

  • プレイヤーは保存後にトレード XP を正しく獲得できるようになりました & ロード.

ローカリゼーション

  • いくつかのアイテム名の翻訳エラーを修正しました.
  • 一部のテキストの句読点を修正.
  • 追加の中国語翻訳と翻訳の修正.
  • トルコ語ローカリゼーションの更新.

美術

  • バタニアの村における AI のナビゲーション メッシュと季節の問題を修正しました.
  • いくつかの視覚的な問題を修正しました, レベルのメッシュの問題, AI のナビゲーション メッシュの問題, スタージアンの村と季節の問題.

UI

  • 新しいマップイベントビジュアルシステムを実装. イベントをマップするようになりました (襲撃, 包囲戦と戦闘) 地図上の 3D アイコンと比較して UI に表示されます. これにより、マップ イベントの視認性が向上します。.
  • 高収量のアイテムタプルを使用した作成画面の改善.
  • 上記ヒーローの百科事典ページと比較して、会話内で異なる関係値が表示されるエラーを修正しました.
  • 王国決定ポップアップのテキストエラーを修正.
  • パーティーツールチップのテキストエラーを修正しました.

戦闘と包囲

  • 隠れ家のボスとの戦いの映画のトランジション中にプレイヤーがエスケープメニューを開いたときにミッションカメラがまだ更新される問題を修正.

キャラクター開発システム

  • の実装を変更しました 15 戦闘に関連する片手スキルのパーク.
  • キャラバンを率いている場合、コンパニオンは貿易 XP を獲得できるようになります.

クランとパーティー

  • プレイヤーが新しい和解を受け取ったときの新しいマップ通知を追加しました.

軍隊

  • 軍隊を追跡するとき, 追跡情報は党首だけではなく軍全体のものになります。.

王国と外交

  • インフルエンスゲインは次のように減少します 1/20 囚人をダンジョンに寄付したことに対して.
  • Council of Commons のポリシー効果が変更され、次の効果が付与されるようになりました。 0.5 クランの王国に住むクランの各サポーターごとの影響力.

決済アクション (町, 村, 城と隠れ家)

  • 一部の決済プロジェクトの効果を変更.
  • 一部の入植プロジェクトは完了までに時間がかかるようになりました.
  • 予約により建設に 2 倍ではなく固定ボーナスが追加されるようになりました.
  • 町管理ウィンドウは、選択したプロジェクトと予約に応じて統計の変更を正しく表示するようになりました。.
  • プレイヤーが決済UIから中立軍に参加できるバグを修正しました.

全般的

  • 新クエスト実装 “陸軍には物資が必要です”.
  • ログエントリに代替品に関する誤った情報が表示されるバグを修正しました。 (仲間) 解決部隊の数.
  • 代替が発生するバグを修正しました (仲間) 解決部隊と仲間が消える.
  • クエストが消えるバグを修正.
  • プレイヤーはクエスト条件を満たすために負傷した部隊を移送することはできません.
  • 対話を閉じる代わりに, クエストダイアログのオプションはキャラクターに戻ります’メインダイアログのオプション.

ギャングのリーダーには武器が必要 クエスト

  • プレイヤーがクエストを正常に完了したときに発生するクラッシュを修正しました.
  • プレイヤーが代替手段でクエストを解決できないバグを修正しました (仲間) 解決.
  • 保存後にプレイヤーのクエストの進行状況がリセットされるバグを修正しました & ロード.
  • 一部のクエストダイアログを変更/追加.

密猟者の軍隊クエスト

  • ゴールドとレザーの報酬が2倍になるバグを修正しました.
  • 別 (仲間) 解決部隊の要件が変更されました.
  • 別 (仲間) ソリューションの持続時間が変更されました.
  • クエスト報酬の計算式が変更されました.
  • 密猟者のパーティーのパーティーサイズの計算式が変更されました.
  • 一部のクエストダイアログを変更/追加.
  • 別 (仲間) ソリューションには少なくとも階層が必要です 2 軍.
  • プレイヤーが獲得するもの 1 説得に成功してクエストを完了すると名声が得られる.
  • Poacherキャラクターの装備アイテムセットが変更されました.

主は駐屯軍クエストを必要としています

  • 必要兵力計算式が変更されました.
  • 必要兵力が変更されました.
  • 一部のクエストダイアログを変更/追加.

主はライバルの捕獲を望んでいます クエスト

  • 一部のクエストダイアログを変更/追加.

トラブルカンパニークエスト

  • パーティー内にクエスト部隊を配置できる十分なスペースがない場合、プレイヤーはクエストをアクティブ化できません。.
  • 問題のある中隊の部隊が変更されました.
  • プレイヤーは非戦闘員の貴族を説得することはできません, クエストギバー’クランメンバーおよびクエストギバーに参加している人々’軍隊を連れて行くための和解.
  • 説得のゴールド要求式が変更されました.
  • 1日あたりの盗難アイテム数の計算式が変更されました.

近くの山賊基地クエスト

  • 代替手段に必要なスキル値を説明するツールチップをいくつか追加しました (仲間) 解決.

Lord/Lady には家庭教師クエストが必要です

  • 一定レベルの経験値を獲得した後にクエストが進行不能になるバグを修正しました.
  • 生徒と二度目に会話するときにダイアログオプションが失われる原因となるバグを修正しました.
  • 生徒ロードのスキルポイントは低くなります, まず始めに.
  • 目標スキルポイント獲得量が以下から減少しました 60 に 30.
  • 一部のクエストギバー条件が更新されました.

家族の確執クエスト

  • クエスト完了後にクエストNPCがプレイヤークランに残るバグを修正しました.
  • 重複または間違ったクエストログを引き起こすバグを修正しました.
  • クエストログを一部変更/追加.
  • クエストはキャンセルされます (失敗していない) ターゲットの村が襲撃された場合.
  • クエストギバーが次の場合、クエストはキャンセルされます。’プレイヤーがまだ犯人と話していない間に村が襲撃される.

列車部隊クエスト

  • パーティー内にクエスト部隊を配置できる十分なスペースがない場合、プレイヤーはクエストをアクティブ化できません。.

家主はビレッジ・コモンズ・クエストへのアクセスを必要としています

  • 代替に必要な兵員数 (仲間) 解決策が変更されました.
  • 代替案の期間 (仲間) 解決策が変更されました.
  • 代替案 (仲間) ソリューションには少なくとも階層が必要です 2 軍.

職人はプロダクトクエストを販売できない

  • テキスト変数のバグを修正しました.

会話 & 出会い

  • メインストーリーについて領主/お嬢様と会話した後に攻撃できなくなる問題を修正.
  • NPCの挨拶と別れのバリエーションの増加.
  • 放浪者の雇用ダイアログに若干のバリエーションを追加.

他の

  • ゲーム開始前にネレツェスの息子が暗殺されるバグを修正.

マルチプレイヤー

地図関連

  • mp_tdm_map_004 ビジュアルとゲームプレイの改善. (シーン名が に変更されました ”mp_tdm_map_004a”. かつてはノルドタウン。)

両方

パフォーマンス

  • メモリの断片化の改善.
  • アニメーション サンプリング システムのマルチコア使用の改善.
  • クロスシミュレーションにおけるマルチスレッドの最適化.

美術

  • 茂みのビジュアルが改善されました.
  • 新しい防御アニメーションに従ってすべてのシールドの回転を設定します.

アニメーション

  • マウントされた両手オーバースイング攻撃がマウントを切り裂いていた. 今, アニメーションが早く終わる.

AI戦闘

  • AI部隊はドロップされた矢筒から充填できるようになりました.

他の

  • 戦闘ログへの影響範囲のダメージを印刷する問題が修正されました.
  • クラッシュスルーの問題を修正しました.

以上です. 開発者によると, ゲームのベータ版は安定性を保証しませんが、すべての問題が確実に修正されるよう努めています。. 安定したゲームプレイを体験したいプレイヤーは、最新のものを使用することをお勧めします。 マウント & ブレイドⅡ: バナーロード本店.

著者について

Earl は、ほとんどすべての新しいゲームをプレイするゲーマーの 1 人です. しかし、彼は FPS やオープンワールド ゲームをプレイすることを好みます。.