マウント & ブレイドⅡ: バナーロード

マウント & ブレイドⅡ: バナーロードのアップデート 1.1.0 今すぐPCでライブ

今日, 開発者の TaleWorlds Entertainment が新しい Mount を公開しました & 刃 2: バナーロードのアップデート 1.1.0 PC版のベータブランチからSteamブランチへの変更の移動.

Bannerlord ベータ ブランチは、数日前の前回のアップデートで導入されました. ベータ版ブランチで, プレイヤーは、Mount と Blade の今後のすべての新機能と変更をテストできます 2: バナーロード.

今, ベータブランチの変更は順調に進んでいるようです, 開発者はついにそれを Steam の Bannerlord ベータ ブランチに展開しました. この新しいアップデートのハイライトは、マルチプレイヤーやシングルプレイヤーのクラッシュなどの既知のバグや問題を修正することです. 下, このパッチのすべての更新の詳細が表示されます.

マウント & ブレイドⅡ: バナーロード

マウント & ブレイドⅡ: バナーロードのアップデート 1.1.0 パッチノート (蒸気)

マルチプレイヤー

クラッシュ

  • 戦闘開始時のまれなクラッシュを修正.
  • AI が近接武器のミサイル範囲を見つけようとしたときに発生したまれなクラッシュを修正しました.

シングルプレーヤー

クラッシュ

  • プレイヤーが物々交換で領主の裏切りに成功したときに発生したクラッシュを修正しました.
  • 独自の王国を作成した後、プレイヤー キャラクターがキャンペーン マップ上を歩いているときに発生するクラッシュを修正しました。.
  • 健康な部隊を持たない村人のパーティーによって引き起こされるクラッシュを修正しました.
  • トーナメントの名声獲得の問題により、キャンペーン マップで発生するクラッシュを修正しました。.
  • AI の思考動作でまれに発生するクラッシュを修正しました。 “村のコモンズへのアクセスが必要” クエスト.
  • プレイヤーの戦闘終了時にログエントリが原因で発生するまれなクラッシュを修正しました.
  • リーダーのいないキャラバンを攻撃するとクラッシュする問題を修正.
  • クランリーダーが死亡し、選択された相続人が最近解放された、または捕われの身から逃れた領主である場合に発生したクラッシュを修正しました.

保存 & ロード

  • ゲームがロードされるたびにメインストーリーのエピローグポップアップが再表示されないようにしました.
  • プリミティブ データ型の保存に関する保存システムの下位互換性の問題を修正しました。.
  • ゲームは、以前のバージョンで作成されたセーブ ゲームからスキル レベルを正しくロードするようになりました。 1.1.0

キャンペーンマップ

  • キャンペーン マップにネームプレートを表示するための中間レイヤーを追加. 町名と城名の両方が見えるステージが登場.

戦闘と包囲

  • プレイヤーなら’の要塞は包囲されています, 画面の上部中央に表示されるテキストで警告されます. (事前に、攻撃がすでに進行中のときにのみ発生しました. 今、私たちは持っています 2 警告 – 1 つは攻城戦の開始時、もう 1 つは攻撃の開始時です。)

クランとパーティー

  • プレイヤーのクラン パーティーが攻撃された場合, センタートップ通知で通知されるようになりました.
  • 財政状況が良好な領主の募集頻度が増加しました. 彼らはより頻繁にパーティーの制限を満たそうとするようになりました.
  • 以上の消費を引き起こすバグを修正しました 1 在庫にいくつかの種類の馬があり、軍隊を騎乗兵にアップグレードしたときの馬.

王国と外交

  • 処刑はまた、名誉ある領主との否定的な関係を引き起こすようになりました (処刑された人も名誉あるなら) 死刑執行人の友人との否定的な関係. さらに, これらの結果についてさらに通知を追加しました.
  • 傭兵のマイナー派閥は、戦争中の王国に参加しなくなりました.
  • プレイヤーは、以前に雇った傭兵派閥を会話で解雇できるようになりました. プレイヤーは残りの影響力ごとに適切な賃金を支払うよう求められます. (通常は, 私たちは変換します 20% 1 日あたりの賃金に対する彼らの稼いだ影響力。) プレイヤーが支払いを拒否した場合, 彼らは傭兵クランのリーダーとの関係を失い、契約はキャンセルされます.
  • プレーヤー’彼らが王国に入った後、影響力ごとの傭兵の支払いは安定していました. 今では毎日更新されています 30 日々.
  • 場合によっては、王国が排除された後に, 領主は、到達できないマップの場所にスポーンし続けました (レソス城の近く). 彼らは今、彼らの文化のランダムな決済ゲートでスポーンします.

経済と貿易

  • キャラバンは、盗賊やマイナー派閥からより価値のあるターゲットと見なされるようになりました, つまり、より多くの攻撃を受けることになります。. これにより、キャラバンが関与する戦闘の数が増加します. 以前, キャラバンはほぼ完全に安全な投資でした. 盗賊とマイナー派閥の領主は、キャラバンが少し強い場合でもキャラバンを攻撃することがあります.
  • 陶器店はとても儲かった – 作成することによって 2 陶器の破片 (80 各デナール) ひとつの粘土から (20 お金) そしてこれを行う 4 1日に1回. 現在、1つの粘土が生成されます 1 陶器と陶器の需要は半分になり、その価格はより安定します.

他の

  • プレイヤーの兄弟の年齢を修正.
  • NPCの体重とビルドパラメータのさらなる修正、およびいくつかのNPCの年齢の修正.

以上です. Mount and Blade をプレイしている場合 2 コンソール上, これをチェックしたほうがいい リンク.

著者について

Earl は、ほとんどすべての新しいゲームをプレイするゲーマーの 1 人です. しかし、彼は FPS やオープンワールド ゲームをプレイすることを好みます。.