Submachine Legacy の完全なウォークスルー ガイドとヒント

このガイドでは、ゲームの主要な章をすべてナビゲートする方法について説明します。 1-10, およびそれらに関連するゲーム後のコンテンツ.

序章

ガイドは次の形式に従います:

プレイスルー
このサブセクションではゲームについて説明します, アイテムを収集し、エリアを移動する.
物事の流れを楽にするために, ガイドのほとんどはテキストベースです. でも, 視覚化するのが難しいいくつかの領域では, スクリーンショットはプレイヤーを支援するために使用されます.
ナビゲーションを容易にするためにエリアにラベルを付ける場合、そのエリアは斜体になります。.
後でメモを取る場合は下線が引かれます, 注N: ラベル.
一部の領域は後でバックトラックする必要があり、広範囲に広がっています. 下線付きでラベルが付けられます.
アイテムがエリアから持ち出される場合, 太字の項目になります.
よく使われるアイテムの一部, ナビゲーターなどの, コネクタポッド, チャージドコイル, カルマウォーター, Karma Stabilizer は、一度太字にした後、理解しやすく簡潔な短縮名で参照されます。.

シークレット
シークレットのコレクションを完成させたい場合のみ、このサブセクションにすべてのシークレットがリストされます。, リスト形式に従います, ネタバレタグを使用します. 「プレイスルー」セクションでは、読者が自分でチャレンジできるようにするための秘密については説明しません。.

試合後
このサブセクションでは、特にすべての章を完了した後にこの章で行うことについて説明します。, ネタバレタグ付き.
Navigator デバイスは、次のすべての章のゲーム後のコンテンツに必要になります。, ただし出口を除く, およびオプションの墓. プレーヤーはメニューに戻ってチャプターに切り替える必要があります 8 また 9 章の別のレイヤーに移動するには 1-7. 位置は次のようなレイヤー情報でマークされます。: ||ああ||||, レイヤーに対応する 3 ナビゲーターデバイス上で. ガイドでは, 両方のレイヤーのテキスト形式がプレーヤーをナビゲートするために使用されます.

章 1 – 地下室

プレイスルー

この章は象徴的な地下室です, 何年にもわたって多くの異なるバージョンに作り直されてきました (秘密エリアの会話の1つをほのめかした, それも!).
試合は屋外で始まります, コントロールについて簡単に説明します.

  • 灯台をクリックして開始します. ドアを開けてください, そしてエレベーターに乗ります.
  • 取る レバーホイール. 左に2回進みます.
  • 使用 レバーホイール スロットで. そのまま左に進みます.
  • レバーを引いてすぐに中に入る.
  • 右に行って. レバーを引く.
  • 右に行って, 上, そして、左. パワーアームを引く.
  • 右に行って. 取ってください ノート 1: 印章 その地域の印章の.
  • 入り口に向かって引き返します, 最初のレバーの近くに降ります. 右に2回進むと、 タイルロック.
  • から タイルロック, 下がり続ける. 部屋ごとに次の操作を行います: 取った 注2a: 数字 灯台の肖像画の数字の, レバーを引く, 取る ノート 3: ネジ 左上隅のネジの位置, 入力 ノート 1: 印章 コンソールに持って行ってください バルブ.
  • 上って右の鐘のところまで行ってください. 順番に鳴らしてください 1-4-2 (またはキューブを上げる命令) 受け取る タイルD スロットから.
  • 見つけたエリアに戻ります 注2a: 数字. 左に行って入ってください ノート 3: ネジ そのエリアのバルブについて. 降りて取りに行くこともできます 古代のコイン.
  • 後戻り タイルロック. 右に上に進みます. レバーを引く. もう一度右に行って、 注2b: 数字.
  • 行った場所に戻ります ノート 3: ネジ. 左に進みます, の組み合わせを入力します 注2a: 数字 と 注2b: 数字. 取った 電気ヒューズ.
  • 見つけたエリアに戻ります 注2a: 数字. 右に行って, 下げて使用します 電気ヒューズ ヒューズボックスの上に. 右に進んで見つけてください 無線. 上がって取りに行く タイルC.
  • 後戻り タイルロック. 左に進みます. 入れる バルブ そして向きを変える.
  • 後戻り 無線. 降りる, 取る パール.
  • 後戻り タイルロック. 使用する パール 時計の上で. 取った タイルB.
  • 後戻り タイルロック. 一番右端に行きます. レバーを引く. 取った タイルA.
  • 後戻り タイルロック. 全部使う タイル アイテム. エレベーターに入りボタンを押してください.
  • ここは円形の部屋です. 次の章では、同様のものがさらにたくさん表示されます (そして立方体の部屋とその後の異常). 灯台への道をたどってください. 次の章に移動するためのレバーが表示されます.

シークレット

この章のシークレットトークンを取得するには, この章を完了する必要があります. メインメニューから戻る, 古代コインを集めた部屋に行く. レバーを引く. タイルロックに戻る, 右に行って, その後2回アップ. トークンを集める.

試合後

モノリスI – ||||ああ|| (層 5) : 「ラジオ」に移動して右へ. トークンを入力して Karma ポータルを有効にします. 降りる, それからパイプに沿って右に進み、モノリスに到達します.

章 2 – 灯台

プレイスルー

オリジナルのゲームプレイでは, サブマシンというゲームをプレイする夢を見ていたことに気がつくだろう (すなわち. 章 1), まだその夢から覚めない. 次に、アーケード マシンからズームアウトして開始します。.

地下

  • アーケードマシンをクリックします, とそのコインスロット. 取った エネルギー結晶の破片.
  • 左に進みます 3 回, そして使用します エネルギー結晶の破片.
  • 左上に進みます, 取る 歯車.
  • 降りる, そして蓄音機が見えるまで. クリックして, そして使用します 歯車. ボタンを押す.
  • 左に行くと梯子へ, そしてアップ. 右に行って. 取った ノート 1: c 右下のラベルより. すべてのレバーを引く.
  • 左に行って一度上へ. 底部の下水道に入る. 最後まで従ってください. 選び出す バスルームの鍵.
  • 外に戻って. 青いエリアへの入り口が見えるまで階段を進みます. その代わり, 右に移動してアルコーブをクリックします. 取った パワーリレー.
  • さて、入り口に沿って進みます ビデオルーム.

ビデオルーム

  • ここではまだ何もすることがありません. 左に進み、上の階にある道に従ってください。 下の階.

下の階
このエリアのほぼすべての入り口には標識が付いています. 周りを見回してこれらの場所を見つけてください.

  • でメモを見つけます。 としょうかん.
  • 開く バスルーム と バスルームの鍵. 取った 下水道の鍵.
  • の 掘り出す 一番左にあります. まだ調査しません.
  • 入口から右へ, への入り口が見えます 上の階. 今のところスキップしてください.
  • 右に2回移動して取る ノート 2: 印章 肖像画から. パンフレットもお持ちいただけます.
  • 戻る 地下 終えた ビデオルーム.

地下

  • 使用する 下水道の鍵 格子の上に. 入る.
  • 下, 右. 取った 22階の鍵.
  • 左, 上, 左, 左, 下, 下, 下, 下, 右, 上. ここの伝承.
  • 下, 左, 下, 上. 君は見るべきだ レバー.
  • 下, 左, 左, 上. すべてのライトを点灯させてパズルを解く.
  • 後戻り レバー, それを取る, パズルルームの入り口に戻る.
  • 上, 右, 上, 上, 左, 左, 下, 右. 取った 正コイル.
  • 後戻り ビデオルーム.

ビデオルーム

  • すぐに二階に行ってください, そして壁の穴へ. 使用する レバー トンネルの終わりで. 引いて.
  • 入る 上の階.

上の階

  • 取る マイナスコイル 地面の左下の場所から.
  • 上の階に行きます, 使用する 22階の鍵 ドアに. 入る.
  • 左側, タイプライターでメモを見つけることができます, そして ビデオメモリ 左側の瓦礫の上に.
  • 右側, 入力 ノート 2: 印章 受け取る機械に 電球. 右側にメモがあります.
  • 外と上の階, 取る ディグアウトキー.

下位レベル

  • に行く 掘り出す. 使用する ディグアウトキー 入る, トンネルをたどる. 電球をクリックします. 取った 電気ヒューズ.

ビデオルーム

  • 使用する 電球 と ビデオメモリ スライドショーマシンのレバーを引きます. 得る IDカード スライドから.

アッパーレベル

  • 上がって使ってください パワーリレー 裸の回路上で. プルレバー. 左に移動して、e=mc^2 の解を入力します。 ノート 1: c と ノート 3: メートル. 右に進んでミニゲームのパズルを解いてください.
  • 二階に上がる. 左に行って取ってください ノート 3: メートル. 右に移動して挿入します 正コイル と マイナスコイル.
  • 入れる 電気コイル 右の方へ, と IDカード 左の方です.

シークレット

  • 地下 – 歯車付近 . 椅子の上にあるよ.

  • ビデオルーム – ひび割れたセラミックタイルをクリックします.

  • 下の階 – 入口からすぐ上階へ , 天井のライトの上に (右側).
  • 地下 – 裁縫人, 左, 上, 左, 左, 下. 右側のゴミ山の中に.
  • 上の階 – 22階, 右側, 右側にはベッドの近くにあなたの動きに反応するおもちゃがあります. ミニゲームをプレイして入手 4 トークン.
  • 上の階 – メモを見つける場所 3: メートル, 左に行く. 床の上にあります.
  • 下の階 – 掘り出す, 左に2回移動. 中央に, 木の梁の上で.

試合後

モノリスⅡ – |||ああ||| (層 4) : トンネルの終点のディグアウトに移動します. カルマポータルに入る, 降りる, 左, 上. トークンの挿入. カルマポータルに入る, そして、左. トークンの挿入. ここは円形の部屋です. モノリスを見つけてオンにします.

章 3 – ザ・ループ

プレイスルー

灯台は罠だった! 今、私たちはサブネットの最も恐ろしい場所に閉じ込められています。, ループ!
ループは独自のパスワードを持つ個別のパズルで構成されています (ブラウザ版では, これは進行状況を保存する手段でした).

ノート: ループの座標系は右に向かって X 方向に上昇します。, そしてY方向に下向きに.
ノート: ほとんどのソリューションは次の理事会からの指示に従います。 (1,0). ドットに注目してください. これらは通常、あなたがいる必要がある場所です.

  • 平: ただ拾ってください ループナビゲーター 左の方です, そして出口バルブを使用してください.
  • リンクバ: ボード上の点に従ってバルブまで進みます. すべてをクリックして出口バルブを有効にします.
  • バミータ: ボード上の点に従ってバルブのいずれかに進みます. クリックすると次のバルブ座標が表示されます. すべてを実行して出口バルブを有効にします. いずれかに失敗するとパズルがリセットされます.
  • 起きる: ボード上のドットに従ってさまざまなパネルに移動します. それぞれに 3 つの数字があり、変更できます. 残りの数は他のパネルの正しい値です. パネルの間にいくつかのバルブが見つかります. すべてのパネルを同じになるように変更します, 次に、これらのバルブを使用して出口バルブを有効にします.
  • 失った: ボード上の点に従って番号の付いたバルブを見つけます. 出口バルブを有効にするには、昇順に回す必要があります.
  • バンダ: ボード上の点に従って円形のパネルを見つけます. 現在のパネルの位置の座標をアルファベット形式で入力する必要があります (a=1、b=2、…) 出口バルブを有効にするには.
  • ミョルカ: ボード上の点をたどって、番号付きグリフのある画面を見つけます。. すべてのグリフに注意してください, に入力してください (-1,0).
  • そり: ボードが壊れています. でレバーを見つけてください (-1,-1), そしてプロジェクターが入っています (-1,0). レバーを引いてプロジェクターを起動します. 対角線に注意してください. へ引っ越す (-2,1) ボタンを押して対角線の入力を開始します. コードを入力しながら右に移動します. へ引っ越す (0,-1) そしてバルブを回してください. 出口バルブが有効になります.
  • フリント: ボード上の点に従ってください. 卵型の装置もある, そしてコントローラーは (0,1). コントローラーに座標を入力して卵のロックを解除し、内部のレバーを引きます. 出口バルブが有効になります.
  • 天使: ボードが壊れています. コードボードを探す (0,1) と (0,-1). ローマ数字とアラビア数字は一致している必要があります. 終わったら, ボタンを押してください (0,1) 出口バルブを有効にするには.
  • ボトウィンカ: ボード上の点はどこにもつながっていない. その内容を他のボードにコピーします。 (-1,0). 出口バルブが有効になります.
  • ミンブラ: 壁にメモが貼ってあるでしょう. パズルを解くかどうかを選択できます, または、 葉 の (-1,-1), そして指示に従ってください. パズルを解きたいなら, で碑文を読んでください (-1,0), と画面 (0,1),(0,-1). 数字と文字を比較して一致させます (RYWオン (-1,-1), BPG入力 (1,-1)). バルブを閉めます (1,1) と (-1,1) パズルを解いた後. 出口バルブが有効になります. 解決することを選択すると、ループによってこのセクションに戻ります。.

シークレット

ザ・ループには秘密はない.

試合後

モノリスⅢ |ああ||||| (層 2): ミンブラ: 葉っぱを使う代わりにパズルを解く. ループバックする代わりに, このゾーンの周りを移動する, 出口バルブの使用を拒否する. 空間異常です, したがって、ランダムに動き回る必要があります. 最終的にカルマポータルが見つかります.

章 4 – 研究所

プレイスルー

あなたはループにはまってしまいました. マータフはそこから抜け出すためにあなたにメモを残しました, それはあなたを研究室に連れて行くでしょう, または近くのどこか…

屋根裏

  • 右に行って取ってください ハンマー.
  • 左に進みます, 下, 右. 使用する ハンマー 南京錠の上に. 入る.
  • 屋根裏部屋に降りてください. 白衣のポケットをチェックしてください ナフタレン. 右に行って拾ってください ゴムチューブ 暖炉の柱の隣の天井から. 右に行って取ってください 煙突ブラシ.
  • 屋上に戻ります. 使用する 煙突ブラシ 煙突の上で. 屋根裏部屋で, 取る 屋根裏部屋の鍵 暖炉から.
  • 左に進みます, そしてとる ラボキー コートハンガーから.
  • 左に進みます, を取る ガスハンドル テーブルの左前脚の後ろから.
  • 屋根裏部屋のドアのロックを解除する 屋根裏部屋の鍵. に移動します 中層階.

中層階

  • 2階下の階, 左に行く. コンピューターを使う. ping はマータフにのみ送信できます. 彼が話すのをやめるまで彼にメールを送り続けます. 右クリックしてから左クリックしてコンピュータ画面に戻り、ping を返すことでプロセスを高速化できます。.
  • プリンターから座標シートを取り出します. テレポーターに必要です, ただし、これらの座標もここに書きます.
  • 右端まで移動. 取った ライター 窓辺から.
  • 階下に下がったら, 取る 空のビーカー 地面から. に行く ラボ.

ラボ

  • テーブルの上にメモがあります, そして左側にもう1つ.
  • 右に動く, 取る CD.
  • 上の階に移動, 取る 三酸化鉄. 右に動く. メモを取って読んでください. 取った ドライバー. 降りる.
  • 左に進んでバスルームに入ります. 取った 石鹸 そしてパイプカバーを壊します ハンマー. 置く 空のビーカー 床の格子の上に.
  • 帰ります 屋根裏, そして屋上へ. 一番左の場所に行きます, 使用する ドライバー で バルブ そしてそれを拾う. のバスルームに戻ります ラボ.
  • 使用する バルブ パイプの上で, ビーカーを満たすように回します. 選ぶ 水の入ったビーカー.
  • 右に行って 3 回, 上と右. これからバーナーを組み立てて流体を準備します.
  • 添付する ゴムチューブ と ガスハンドル パイプに. パイプとバーナーのハンドルを回します. 使用する ライター バーナーの上で火をつけます. 場所 水の入ったビーカー バーナーの上で. 以下の順番でビーカーに加えます: 石鹸, 三酸化鉄, ナフタレン. 取った 空のバイアル と 酸二酸化物.
  • バスルームに戻ってください. を置きます 空のバイアル 格子の上に. 埋めてください, 取る 水の入ったバイアル.
  • 右端に行きます.
  • 取った 漏斗 そしてドアを開けて ラボキー.
  • を置きます 漏斗 ギアボックスの中, そして注ぐ 酸二酸化物. ボタンを押す.
  • あなたは今テレポーターの近くにいます. コードを持ってラボに戻ることができます 001. 色々なところへ行くのに利用させていただきます.

古代セクション (104)

  • 周囲を観察してください. シンボルが描かれたさまざまな石板が見つかります.
  • テレポーターから, 右と下に進みます. シンボルが付いた機構が見つかります. 石板のロックを解除するために使用します. 石板から, 次のアイテムを受け取る必要があります: 石の鍵, ラウンドキー, タイルB, タイルD.
  • 石板仕掛けの右側の部屋に, 発見できる ナイフ.
  • 上の階に行きます. 使用する ラウンドキー と 石の鍵 はしごのロックを解除するには.
  • 下に降りて、階下の機構にあるすべての石板のボタンを押します. ずっと上まで行ってください.
  • 使用する ナイフ メカニズムの隣にタイルをドロップするには. ここに来る途中、石板の下に別のタイルが表示されます. 両方をつかみます タイルA と タイルC.
  • すべてのタイルを猫の像の上のスロットに階下まで配置します。.
  • テレポーターに戻ります, そして上の階. 取った 空のコイル. とりあえずここで終わりです.

ループトラップ (690)
はい, ここは前の章のループのような場所です. 今は 3 です×3 グリッドルーム. にデバイスがあります (-1,0) 他の部屋のボタンを放す. がある 4 ボタンのある部屋. すべてのボタンを放し、押してロックを解除します オーブ の (-1,1). 私たちはここで完全に終わった.

地下室 (529)

  • 右に2回進みます. 充電できます 空のコイル ここ. それを充電.
  • 充電器から左下に進みます. 部屋は2つあります, あなたの左と右に. どちらの部屋にも、電源を入れるためにコイルを完全に空にする必要があるマシンがあります. 彼らとあなたのコイルに電力を供給します, 往復旅行をする. レーザーリダイレクターのノブを回します (中央の部屋).
  • コイルを必ず充電してください。 チャージドコイル. 後で必要になります.
  • 上の階に行きます. 場所 CD グリッパー上で.
  • 右に行って, 場所 オーブ 台座の上に. 掴む チェストキー. メモにより座標が明らかになります ブリックルーム (551). 私たちはここで完全に終わった.

墓の罠 (770)

  • メモで座標がわかる (043). テレポーターに入力してください.
  • 使用する 水の入ったバイアル バブルで. 得る ゴールデンセプター. 私たちはここで完全に終わった.

古代セクション (104)

  • 撮ったエリアまで行ってみる コイル から. プラグに差し込みます.
  • 左に進みます. サーチライトをつけて. 望遠鏡を覗いてみる. 新しい場所をメモしておきます (452). 私たちはここで完全に終わった.

ブリックルーム (551)

  • 左に進みます. ボタンを押す. 私たちはここで完全に終わった.

灯台の掘り出し物 (462)

  • 右に行って, 使用する ハンマー 南京錠の上に. 取った タービン. 私たちはここで完全に終わった.

船 (800)

  • どんな暗い部屋でも, ランタンに火をつける必要があります ライター.
  • 右に行って, でパネルを緩めます ドライバー. でワイヤーをカットします ナイフ.
  • 二階に上がる. 場所 タービン スロットで.
  • 下の階に行ってボタンを押してください. 右に行って, 使用する チェストキー 取得するため ゴールデンアーム.

彫像の部屋 (451)

  • 使用する ゴールデンアーム と ゴールデンセプター 彫像を完成させるために.

シークレット

  1. 屋根裏 (001) – 右の方へ, 椅子の上に. 見逃しにくい.
  2. 灯台の掘り出し物 (462) 鳴らす必要がある 4 各地の鐘. これを行った後, テレポーターから左に移動してトークンを見つけます.
    • ラボ テレポーターの隣.
    • 古代セクション (104) 石板機構からすぐ.
    • 墓の罠 (043) 一番左へ.
    • 船 (800) テレポーターからすぐ.
  3. 古代セクション (104) 石板機構の下, 猫の像の目に.
  4. 古代セクション (104) 石板機構から2倍アップ, 馬の像の下. で壊して開ける ハンマー.
  5. ループトラップ (690) 中央下部の部屋 (0,1), 左上の電球を固定しているボルトの上.
  6. 地下室 (529) テレポーターから右下へ, 床に, レーザーリダイレクターの隣, その右側にある. ケーブルを見てください.
  7. 墓の罠 (043) 一番左へ. 壁の上側の隅の亀裂に詰まっています.
  8. 船 (800) 見逃しにくい. 切ったワイヤーの隣に.
  9. 中層階 (001) 右に行って. プラグを差し込みます チャージドコイル デバイス上で. ネジをクリックしてトークンを解放します.
  10. 彫像の部屋 (452) 像の頭の上に.

試合後

  • モノリスIV – ||ああ|||| (層 3) : 地下室 (529): 左側に. Karma ポータルを使用して、ドア リリース ボタンを押します。. ラボに移動する (001). 右側への道が開かれました. ドアとハッチを開けてください. 使用する 5 あなたのトークンの. 右に進んでモノリスを見つけてください.
  • モノリスV – |||||ああ| (層 6) : 古代セクション (104): 階段を降りる. 猫像の右側にあります. 使用する 5 あなたのトークンの. カルマポータルに右に移動します. モノリスまでの道をたどってください.

章 5 – その根

プレイスルー

合格… テスト? これであなたも探検家です, 自分の部屋と一緒に. あなたは自分のベッドで目覚めます, そして任務を与えられる.

探検家の部屋

  • 降りる. PCの電源を入れます. すべての文書を読む. 全部読んだら, 要約されて左側に印刷されます.
  • トランスポーターは右側と階下にあります. 私たちはもうここには戻ってこない, ただし、戻ってきたいと思った場合、その場所はまだマークされています. コードを使用 (552) ルートに移動するには, また (747) ピナスにアクセスするには. これらの場所はメモからいつでも読むことができます.

その根 (00)

  • トンネルに向かって右に進みます. 選び出す 鉛鋳造 入る前に地面から.
  • あなたが中にいるとき, 破壊されたロボットから電源コードのラッチを外す. 電源ボックスをクリックして開きます, 次に電源コードをクリックします. 電源が入りました.
  • 右に行って,下と右. デバイスが表示されます. これは バイナリーテレポーター.
  • 右端に移動. コイルソケットが見えます.
  • 上がって廊下の突き当たりまで. 中に入る, そしてとる レンチ.
  • コイルソケットに戻ります, 左に行く, 下と右. パネルのボルトを外してキーを取り出します. 上の階に戻ってください.
  • 左側に近い部屋に入ります. 金庫のロックを解除する, そして手に入れる 暗号プレート 1. このバージョンでは名前に番号が付いていません, でも穴は錆びていない. この違いは後で覚えておいてください.
  • とりあえずここで終わりです. バイナリ テレポーターに戻ります.
  • バイナリ テレポーターに市外局番を入力するには, を置く 暗号プレート スロットで. スロットが空のままの場合, それはコード化されています 0. 置いた場合 暗号プレート1 今すぐ右のスロットに, 市外局番は次のようになります (01). 今すぐそうしてください, に着く 充電室 (01).

充電室 (01)

  • 下に行って左に行って見つけてください 暗号プレート 2. 上面に独特の錆びた穴があります. この違いは後で覚えておいてください.
  • 階下に充電器があります, しかしコイルはまだありません. とりあえずこれで終わりです.

灯台の奥の部屋 (20)

  • 左側に, あるだろう 3 ハッチング. それらをすべて入力し、圧力を高く設定します. を拾う 空のコイル 中央ハッチから.
  • この部屋への蒸気の流れを引き起こすバルブは別の場所にあります. とりあえずこれで終わりです.

バルブルーム (02)

  • 階下の左側に, あるだろう 3 モニター. 今のところオンになっていません.
  • 蒸気の流れを引き起こすバルブ 灯台の奥の部屋 (20) ここにある. それを回せ. シューという音が聞こえるはずです. とりあえずここで終わりです.

円形迷路 (12)

  • このセクションは本質的に円形です. 右に動けば, 中央の部屋に対して時計回りに回転します.
  • 箱のある中央の部屋に移動します. 部屋の周囲にある穴を覗いてみましょう. 後ろのバルブに接続されているダイヤルが表示されます. これらの位置に注意してください.
  • 右側のダイヤルは右側の部屋に対応します. 左側のもの, あなたの左側に. 後ろの人, に到達するには、いずれかの方向に 2 回移動する必要があります.
  • 中央の部屋を囲むバルブを周囲を移動して回転させます.
  • 文字盤のリューズと針が一致したとき, ボックスを持ち上げると明らかになります スチールキューブ. それを取る.
  • 迷路を回り始める. ケージのない電球が見えたら立ち止まります. 取った 電球 このソケットから. 私たちはここで完全に終わった.

充電室 (01)

  • コイルを充電する. 私たちはここで完全に終わった.

バレルクリーム (10)

  • 右に行って配置してください スチールキューブ 拡大した後の酸浴中で. 戻る, そして使用します レンチ 酸を外に出すために. もう一度お風呂を見て取得します エネルギー結晶の破片.
  • ここにコイルソケットがあります, コイルを挿入します. 出発する. 私たちはここで完全に終わった, ただし、使い終わったらコイルを取りに戻ってきてください.

バルブルーム (02)

  • 取った ノート 1: グリフ 画面から. 左から右の順に並べられます. 私たちはここで完全に終わった. コイルを次から取り出すことができます。 バレルクリーム (10).

古代セクションの掘り出し物 (21)

  • 右に行って, そしてアップ. 部屋の両端にあるボタンを両方押してください. 下に戻ります.
  • プラグを差し込みます 電球 ソケットに. 左に進みます.
  • 入る ノート 1: グリフ 石碑へ. ダイヤルを回してください.
  • 階段を降りる. 使用 鉛鋳造 石の上に. 2回取り戻せるようになります.
  • 階段を降りる. 取る エネルギー結晶の破片. 私たちはここで完全に終わった.

灯台の奥の部屋 (20)

  • 壊れたレンガの壁を通って灯台に入る. 取る エネルギー結晶の破片. 私たちはここで完全に終わった.

ピナス (747)

  • 帰ります その根 (00) . 最初のテレポーターに戻ります, そして入力してください (747).
  • 頂上まで右に進みます. スイッチを引いてドアを開ける. 入る.
  • 反対側のスイッチでドアを閉める. 全部置く ソケットにエネルギー結晶の破片を入れる. 操作パネルのレバーを引く.

シークレット

  1. その根 (00) – テレポーターの後ろの土の部分をクリックします. トークンにつながる一連の階段が表示されます.
  2. 充電室 (01) – 階下の充電器のところへ行く, そして、左. 部屋の左側にある金属シートをクリックします. 後ろにボルトで固定されたパネルが表示されます. でボルトを外します レンチ. トークンを取得します.
  3. バルブルーム (02) – バルブの後ろ. 後ろの地面をクリックするとトークンが表示されます.
  4. 灯台の奥の部屋 (20) – コイル使用後は その根 (00), レンガの壁の前の左側のパネルをクリックします. トークンを取得します.
  5. 灯台の奥の部屋 (20) – 章でトークンを受け取った場所に戻ります 2 – 灯台. 灯台に突っ込んだ後、左側の 2 階にあります.

試合後

  • モノリス VI – ||||||ああ (層 6) : ピナス (747): 初め, ピナス発射エリアに向かって右に進みます. 箱を開けてください. 緊急キーを持って行きます. 瓦礫の後ろのドアに向かって左にずっと進みます. 鍵で開けてね. 左側にある Karma ポータルでトークンを使用します. 入る. モノリスは右側にあります.
  • モノリスVII ||||ああ|| (層 5) : 充電室 (01): 充電器に向かう途中にダイヤルが表示されます. 上の床の間に猫の像があります, 次の場所のヒントを与える.
    古代セクションの掘り出し物 (21): かつてブービートラップで封鎖されていたエリアへ移動する (ここで Lead Casting を使用しました). エリアがオープンしました. カルマ ポータルを使用してモノリスにアクセスします.

章 6 – はしっこ

プレイスルー
頂点があなたをエッジに連れて行きました, 知覚を備えたサブマシンのセキュリティ システムが配置されている場所. あなたはすぐにインターセプターシステムによって連れ去られます, そして自分の頂点から離れることを余儀なくされる.

このガイドでは、ゲームを開始する外側の縁を「崖」と呼びます。.

  • ピンナスを離れてカットシーンを見てください.
  • 前の章で得たすべてのアイテムを右側の部屋の容器に入れてください。.
  • 右に行って. スキャナーをクリックして通過します.
  • 右に行って. 画面上で数字の入力を開始します. あなたは追い出され、崖に投げ込まれるでしょう.
  • エレベーターは出発します. 左に進みます, そして角を曲がる. 格子カバーが 1 つ見えるまで左に進みます. クリックして侵入します.
  • 右, 上, 上. 入手 IDカード.
  • 下, 左. ハンドルを回してください, 薄暗い光が上に来るまで.
  • 右, 右. 像を押し戻す.
  • 左, 下, 右. 穴が見えるでしょう. 入力してください.
  • 右, 上, 上. ハンドルを回してください.
  • 下, 右, 下. ハンドルを引く. 新しいエリアに注目: トート神殿.
  • ハンドルに戻ります, そしてまた回す. 帰りの方向へ進みます, そして上のパスを使用してください.
  • 分岐点が見えるまで上に移動します. 左に行くと 2 つの車輪が見えます.
  • ホイールが上部に揃うまで回す必要があります, 左, または正しい方向へ. そうするたびに, 右側のエリアで通路のロックが解除されます, 上.
  • 初め, 左右の通路のロックを解除する. 各パッセージのボタンを押してください.
  • それで, 車輪を並べて中央通路のロックを解除する. 通り抜ける.
  • 右に行って, そして入力してください IDカード スロットに. エレベーターを呼んでそこに行きます 垂直床.

垂直床

  • フロアに移動 2. 画面を見てください. セキュリティレベルを以下に下げる 0.
  • フロアに移動 1. 取る スチールキューブ.
  • 持って来ます スチールキューブ に トート神殿.
  • 寺院エリア内, 石の車輪が見えます. ダークサイドが下を向いたとき、それは “過去”. そしてそれが上を向いたとき, それは “未来”. を置きます スチールキューブ 中の神社に, そして未来へ舵を切る. 祠の立方体から錆びた破片を取り出す. 過去への車輪を回してください. 取る 接続ポッド 床から.
  • に戻ります 垂直床, 床 2. ポッドを左端の壁に差し込みます. アクセスを有効にする. 離れる.
  • フロアに移動 1, 部屋 5. ポッドを使用する. アクセスを有効にする. 離れる.
  • フロアに移動 2, 部屋 8. 右に行って, 2 番目のポッド ソケットに到達するまで. ポッドを使用する. 左に進みます, アクセスを有効にする. 離れる.
  • 左側のポッドソケットに移動します. 右に行って. すべてのプロトコルを無効にする. マータフのメッセージを読むことができます. 離れる.
  • 右側のポッドソケットに移動します. ポッドソケットを使用する. 上がる, エレベーターがあなたの場所の隣に来るまで呼びます. 離れる. にアクセスできるようになりました。 水平床.

水平床

  • フロアに移動 1 (左から).
  • 左に行ってすぐ上へ. ポッドソケットを使用する. 左に進みます, 砲塔の武装を解除する. 戻る, オフラインにする. 離れる. 上のライトが赤になるはずです.
  • 降りる, 左, そしてアップ. ポッドソケットを使用する. 砲塔に関して 2 つの警告があるはずです: リセットが必要なもの, チェーンのメンテナンスが必要なもの. 左に進みます (正しくない), そしてチェーンをリセットして. チェーンリセット中, 操作をキャンセルする. これにより、セカンダリ DS 障害が発生します. 離れる.
  • フロアに着く 2, そしてメインフレームの上の階へ. ポッドソケットを使用する. ここは引き返せないポイントだ. やり残した用事がある場合, 今すぐそうする.
  • メインフレーム内のボタンを押します.
  • 今あなたに提示されているのは、 4 ノード, 中央コネクタ付き. コネクタをクリックして別の部屋に移動します. 左の方です, オンラインのタレットをオフにする (すべてそうでなければなりません 0).
  • 右に行って, そしてアップ. ボタンをクリックしてください. 降りる, そして正しい. ボタンをクリックしてください. 中心に戻ります.
  • ゲーム後のセクションについて自分で詳しく知りたい場合は、下部のセクションにいくつかの伝承があります。.
  • 上がる, そして向こう側. ノードをクリックして新しい交差点に到達します.
  • 左下, ボタンをクリックしてください. 右下, すべての 1 を 0 に変える. 左上, すべてのディスクをクリックしてオフにします. 右上, パターンをリセットする. 上がる, そして向こう側.
  • ボタンを押してダイアログを確認します. カットシーンを見る.
  • メインフレームから強制的に排除されます, そして引き返せない領域で. 降りる, そしてポッドを手に取ります. 左に進みます, そして換気シャフトを開きます. フォローアップしてください.
  • 左側に奇妙な仕掛けがあります, コードが付いている.
  • 右側にはテレポーターがあります. ポッドソケットを使用してスイッチをクリックします.

シークレット

  1. 崖: に向かって通過するボタンを押した後、 垂直床, ホイールを下向きに並べることができます. そうすることで、下水道の始まりに向かって新しいエリアのロックが解除されます. そこでトークンを見つけることができます.
  2. 崖: 石の車輪を回して未来の状態へ トート神殿 下水道入口の左側のエリアのロックを解除するには. ここにトークンがあります, そしてこの領域は試合後にも関係します.
  3. 崖: 下水道セクションの後, 一番左端に行きます. ここにトークンが表示されます.
  4. 崖: 以前のトークンの場所から, 右に行って. 下水道入口にユーザーIDの型紙を貼ります. ポッドを受け取った場所に入力します 垂直床 エリアのロックを解除するには, そしてトークンを受け取ります.
  5. 水平床: メインフレームのすぐ隣, 床に, あなたの右下に.

試合後

  • モノリス VIII – ||||||ああ (層 2) : 水平床: 開始時には終了ゾーンにいます. 左側にはレイヤーでのみ有効なテレポーターがあります 2, トートの秘密エリアへ続く. そこから, ゲームの残りの部分に移動する, から始まる… 崖. トートの碑文の下にカルマ ポータルが表示されます。. 次のモノリスエリアに移動します.
  • モノリスIX – |ああ||||| (層 2) : 崖: トート碑文に移動した後, プロトコルを無効にして秘密エリアのロックを解除する必要があります 54-5. このゾーンの先頭にある錆びたテレポーターに行きましょう. If プロトコル 54-1 有効になっています, 秘密のエリアを開くことができるようになります. 無効になっている場合, 垂直床に戻って無効にします. 秘密のエリアに行くには, 垂直階セクションへのエレベーターの近くに行く必要があります, もう一度ボタンを押すと上昇します. 次に、反対側に移動して秘密のエリアに移動します. ここでトークンを使用できます. Karma Portal はあなたをモノリスに導きます.

章 7 – コア

プレイスルー

The Edge のセキュリティ メインフレームにハッキングした後、The Core にテレポートされます。, 明確な計画がないまま, そしてマータフによる明らかな放棄.

  • 右に行って. 収集 スチール管.
  • もう一度右に行きます. 画面左下の木の板を外すと、 キーストーン. それを取る.
  • もう一度右に行きます. 取る コードカード そしてメモページ: ゲート順序, ストーングリッド. 画面中央左側のセーフティボックスに注目してください.
  • フォースフィールドが表示されるまで左に進みます. 入れる コードカード. 取る 電球 プロジェクターから.
  • 使用する スチール管 力の場の上で, プロジェクターの電球を割るには.
  • 左に進みます. 取る 金庫の鍵 中央の柱の根元から.
  • 金庫に戻って鍵を開けます. 中を見ます, そしてとる エネルギー結晶の破片.
  • 見つけた場所に戻ります 金庫の鍵. 左に2回移動.
  • 取る ゴングスティック 銅像の隣から.
  • 左に2回進みます, そして右側の植木鉢を確認してください. 取った キーストーン.
  • 左に進みます. ここがへの門です サウスガーデン. また左に行きます.
  • でゴングを打ちます。 ゴングスティック.
  • ゴングの後ろ, 植木鉢があります. 中央のものをチェックしてメモを取得します: ストーングリッド.
  • ずっと左に進みます. 銅像の手のひらに, ある キーストーン. それを取る.
  • 今, 場所 エネルギー結晶の破片 ゲートのソケットにある サウスガーデン, そして組み立てます ゲートコントロールのキーストーン, を使用して ゲート順序 ノート.
  • ボタンを押す, そして門をくぐります.

サウスガーデン

  • 左側に, 地図上に現在地が記された案内板があります. 後でメモを取るために、このマップのスクリーンショットを撮ることをお勧めします.

  • 入る ゲート3 あなたの左側に. 地図上の位置をメモしてください. 右側に, 取る コントロールルームキー. 離れる.
  • 庭で, 右に進み続ける. このエリアは、 ドック. 降りる, そしてあなたの左側に. 取った 三角石の鍵. から戻る ドック. に入る挨拶の標識が表示されます。 冬宮殿. 入る. カルマポータルを使用する.
  • 左に進みます. これでドアのブロックを解除できます. 上の階に行きます. 右手には制御室があります. でロックを解除します コントロールルームキー. 入る. すべてのダイヤルを下に引きます.
  • ずっと左に向かって進んでください, カルマポータルに入る. 取った 四角い石の鍵. 離れる.
  • のゲートに戻ります サウスガーデン. 今後, これらの場所は次のようにマークされます ゲートX ガイドの中で, 以前に行ったように ゲート 3, 順序付けられました 1-2-3-4 左から.
  • 入る ゲート 2. 地図上の位置をメモしてください. ずっと左に進みます, 選び出す ストーングリッド ノート. ハンドルを回してください.
  • 上がる, ボタンを押す. 降りる, そして新しいはしごを上る. もう一度上がってください.
  • 門の近くにある印章に注目してください, あなたの地図上に, の隣に ゲート2の位置. このガイドでは、次のゲートに次のラベルが付けられます。 ゲート 5. 入力してください.
  • の場所に注意してください ゲート5 あなたの地図上に. 左に進みます, 地図上の左端の列にある印章をよく見てください。.
  • 右に 2 回移動してカルマ ポータルを見つけます. 入力してください. 道を右に進みます.
  • 使用する ゴングスティック はしごを落とすためのはしごコントロール. 途中にシジルがあります, しかし、これがどれなのかはまだわかりません. 進む. ゲートマップが破壊される. 後で戻ります. への出口 サウスガーデン. 私たちがいたこのエリアは実際には後ろにあります ゲート 1.
  • 入る ゲート 4. 場所をメモしておきます. 取った ラウンドストーンキー 木の根の上に横たわって. ここに巨大な木があることに注意してください. 離れる.

冬宮殿

  • 冬宮殿へ移動. 右にずっと進みます.
  • 使用 ストーングリッド ノート, と パズルを解くために以前に見つけた石の鍵. 入る.
  • すぐに天文台に移動してください. 右側の最初のドアに入ります. 取る 送信機 地面から. 戻る.
  • 右に行って, そしてで. 右側の壁の亀裂を覗いてください, そしてとる モノリス触媒. 上の階に行きます. このエリアにあるチェストに注目してください. 本堂に戻ります.
  • 右に行って. 後で使用するために床にある送信機のコントローラーをメモしておきます。.
  • 右に進んで部屋に入ります. 上の階に行きます, そしてカルマポータルへ. 取った ソレノイド.
  • 左に進み、木の上の印章を地図上にメモします. 近くです ゲート 4.
  • カルマポータルを離れる, そして部屋. 右に行って, 画面の端から. 選び出す チェストキー, そして前から胸を開ける. 取った ソレノイド.
  • 展望台の端まで行く. 右端に向かって移動するのではなく、ドアを取ります。. メモを取る シーケンスの順序 縁からぶら下がっている. このメモはとても重要です. ゲート番号とこのシートの番号を比較してください. これらの番号も地図上でメモしてください. の命令 ゲート3 と ゲート1 交換されています, そして残りは同じです.
  • 上がる. 使用する ソレノイドと 送信機 皿の上に. 離れる.

サウスガーデン

  • 入る ゲート 1. 地図上の印章に注目してください, 今はメモからその場所を知っています シーケンスの順序. 離れる.
  • 入る ゲート 3. 使用する モノリス触媒 一番右のスロットに. 地図上の印章に注目してください. 離れる.
  • マップは次のようになっているはずです:

冬宮殿

  • 天文台に戻ります. マップからシーケンスを入力してください. ダイヤルを回してください. カチッという音が聞こえるはずです.

ドック

  • リズの研究室に入る. 入ったら左上のスイッチを引く.
  • 右に動く. もう一つスイッチがある. 引っ張れば道が開ける.
  • 上に移動します. 読みたい場合は伝承メモがあります.
  • 力場発生装置への道を見つけてください. レバーを引くと道が開けます.
  • 右に行って, 上, カルマポータルを通じて. ハッチのラッチを外して前から道を開けることができるようになりました.

シークレット

  • スタートエリア: 開幕のゴングからは、 南園門, 左に移動. 右側の植木鉢の後ろを確認してください.
  • 冬宮殿: 2階の制御室前, 壁に亀裂がある. 左上をクリックするとトークンが表示されます.

  • サウスガーデン: ゲート 1: カルマポータルを含むスラブ内部の亀裂の上.

  • 冬宮殿: 天文台の4番目の部屋, 左から数えて. 壊れた望遠鏡マウントの後ろを見てください, トークンを見つけるために.

  • ドック: 最上階, 出発する前に, 右に行って. テーブルを見てください. 左前足の後ろです.

試合後

  • モノリスX ||ああ|||| (層 3) : 波止場で, リズの研究室の階下. 電球を使って通路を開ける. 章に進む前に 8 – 計画, 車輪を回すことができます. このホイールは秘密のエリアのロックを解除します. カルマポータルから次のエリアへ. レイヤーで Karma ポータルに入る 3 次のエリアに到達するために. 上の階の道をたどってモノリスを見つけてください.

章 8 – 計画

プレイスルー

あなたはエリザベスの足跡をたどりました, マータフの怒りを逃れるため、冬宮殿に停泊している移動実験室から逃げ出した女性. カルマポータルがもたらすもの… どこかで. 計画については前の章で述べました, 失われてしまったもの. それを最後までやり遂げることができるだろうか?

層 1

  • 右に行って. 背景の黄色のビームをクリックして左に移動します. 下の突き出た棒をクリックすると、 即席バール.
  • ずっと左に進んでください. 使用する 即席バール で 鍵. それを拾う.
  • 右に行って. 使用する 鍵 ロックの上で, ハンドルを引く, そしてボタンを押してください. 降りる.
  • を拾う ストーンスフィア.
  • 降りる. レバーを引く. それが何をしたとしても?
  • 右に行って. 取る ナビゲーター. あなたはレイヤー上にいます 1. レバーを引くとレイヤーがアクティブになりました 2. 領域はレイヤー座標によって参照されるようになります。. すぐにレイヤーに移動します 2.

層 2

  • 可能な限りすべての引き出しのドアを開けてください. 取った スモールチェストオープナー.
  • 右に2回進みます. レイヤーに切り替え 1.

層 1

  • 取った エネルギーコイル.
  • 左に移動, そしてメモしてください ピラーコードの一部. 使用する スモールチェストオープナー 取得するため 歯車.
  • 右に上に進みます. 取った ストーンスフィア. レイヤーに切り替え 2.

層 2

  • メモを取る ピラーコードの一部.
  • 下と左を2回繰り返す. レイヤーに切り替え 1. アクセスできないエリアの一部は、レイヤーを切り替えることでアクセスできることがわかります。. これらの動きのいくつかは次のように呼ばれます。 “ジャンプする” 今後. レイヤーを左にジャンプしました 2 レイヤー内 1.

層 1

  • 次に、レイヤーにジャンプする必要があります 2. レイヤーの最上点に移動します 1, そして飛び越えて.

層 2

  • 正しくジャンプした場合, イグルーが見えるはずです. もう一つ取ってください ストーンスフィア ここから.
  • を使用してください エネルギーコイル 左に, 右端のレバーを引くとレイヤーのロックが解除されます 3.
  • レイヤーに切り替え 3 レイヤーのイグルーから 2.

層 3

  • 左に進みます, 使用する 歯車, そしてレバーを引きます.
  • 右に2回進みます, そして拾う キューブ.
  • 木から下に移動します, 選び出す ビーマーアーム.
  • 床まで下がってください, 右に2回行きます. 時計の文字盤が見えます. レイヤーに切り替え 2, そしてそれを所定の場所に移動します.
  • レイヤーに戻ります 3, そしてとる ストーンスフィア.
  • メモを使用する ピラーコードの一部, と はしごのロックを解除するための石球. 場所 キューブ 空のソケットに. 押すとレイヤーのロックが解除されます 4. レイヤーに切り替え 4 すぐに.

層 4

  • レイヤーが迎えてくれます 5 ビーマー. ただし利用不可です. 下と左に移動します.
  • 取った 引き出しハンドル.
  • 左に移動, レイヤーに切り替え 2. 使用する 引き出しハンドル 取得するため 小さな鏡. レイヤーに切り替え 4.
  • 私たちの行く手を阻む液体がある. レイヤーを介して 1 ステップ左にジャンプします 1.
  • 右側のハンドルを引いて液体を排出します.
  • 上がってメモを取る ウィンドローズコード.
  • 上に行って右へ. 取った ワイヤー.
  • 左に進み、排水アームまでずっと下ります. レイヤーを介して 1 つ右にジャンプします 1. これで、すべてのレイヤーの新しい場所にジャンプできるようになりました。.
  • レイヤーに切り替え 1. 取る ヒューズ. レイヤーに戻ります 4.
  • 使用する ヒューズ 壁のプラグに.
  • レイヤーに戻ります 5 ビーマー, そしてスイッチを入れます. すぐにレイヤーに移動します 5.

層 5

  • 降りる, そしてとる ビーマーアーム 地面から.
  • 左に2回進みます. 現在のアクティブなレイヤー数を示すアーチがあります. レイヤーを使用できます 5 アーチ道の下から簡単に下にジャンプするため.
  • アーチ道の下に移動します. レイヤーに切り替え 2.
  • 選び出す ピラミッドセル. レイヤーに戻ります 5.
  • 上がる, 左, そしてピラミッドの先端に向かって上向きに. 下にマータフの署名が入った石のピラミッドが見えたら, レイヤーを右に向かってジャンプします 1, まるでレイヤーのイグルーに行くかのように 2. を置きます 小さな鏡 台座の上に, そしてその ピラミッドセル 空いたスロットに. 層 6 今はロックが解除されています. すぐにレイヤーに移動します 6.

層 6

  • 左に進みます. を使用してください ビーマーアームと ワイヤー ビーマーの上で. まだ別のものが必要です ビーマーアーム 仕事を終えるために. ビーマースポットに注意してください.
  • ビーマーから降りる, そして正しい. レバーが見えます. 引いて. 君の道は塞がれるだろう.
  • 任意のレイヤーを直接ジャンプします. 選び出す ピラミッドコード. ピストンがあらゆる層に横たわっているのを見たことがあるかもしれません. これらのピストンのコードを使用します.
  • 右側にレバーが付いた一種の樽も見えます. 引いて. レイヤーに切り替え 2.
  • 左に2回移動してピストンを押し下げます. レイヤーに切り替え 6.
  • 右に動く, レバーを上に引き上げます. バレルに戻ります. レバーを引く. レイヤーに切り替え 4.
  • 右に行って, ピストンを押し下げる. 左に進みます, レイヤーに切り替え 6.
  • バレルレバーを引く.
  • 左, 左, 上, 上, 右. ピストンを押し下げます. バレルに戻る. を拾う 車の電池.
  • 右に行って. 選び出す 風配図ボタン.
  • 上がる. 選び出す ビーマーアーム.
  • ビーマーに戻る. プラグを差し込みます 車の電池 左側の裸線に. 添付する ビーマーアーム ビーマーに. レバーを引いてレイヤーのロックを解除します 7. すぐにレイヤーに切り替えます 7.

層 7

  • 読みたい場合は、左側にいくつかの伝承があります. 下に移動.
  • レイヤーを介して下にジャンプします 5. ずっと右に移動して、 バルブ.
  • 上がって取ってください ストーンボタン そして下へ.
  • 左にずっと戻ってください. 使用する バルブ そしてそれを回してください.
  • レイヤーを通って上にジャンプ 5. 上に2回右に1回. 選び出す ハンマー.
  • 左に下に進みます. レイヤーに切り替え 5, そしてアーチ道の下に行きます.
  • レイヤーに切り替え 2, 層 6 とレイヤー 7. 使用する ピラミッドコード ピストンの位置を設定するには.
  • レイヤーを通ってアーチ道の上にジャンプします 5 レイヤーへ 1. ピストン位置を設定する.
  • レイヤーに移動 2, 右と上までずっと. をセットする 風配図ボタン その場所へ.
  • 注意事項を読む ウィンドローズコード 逆さまに. コードを逆さまにしてパズルに入力します.
  • 降りる, ずっと左, そしてアップ. 選び出す 触媒石 レセプタクルから. 一旦下ります, そしてレイヤーに切り替えます 7.
  • 右に2回移動して、 触媒石 可能にするためにマウンドに入る… 層 8? ボタンはありませんが、…
  • すぐにレイヤーに切り替えます 3.

残りのタスク

  • 層 3: 一旦左に進みます. メモを使用してピストンをその位置に設定します ピラミッドコード. レイヤーに切り替え 5.
  • 右に2回進みます, そして一度上がって. ピストンを所定の位置にセットします.
  • 降りる, 左, そしてピラミッドに向かって. レイヤーに切り替え 4, そしてピストンをその位置にセットします.
  • レイヤーに切り替え 5. 取った エネルギートレイル. アーチ道に使用します, そしてドアをノックしてください.

シークレット

  • 層 3: 一番上の位置から, レイヤーに移動 1 そして再び背景の黄色いビームを引っ張ります. レイヤー内で左に移動します 3 トークンを見つけるために.
  • 層 3: ここは時計の文字盤があるエリアです. 地面にある緩いタイルをクリックしてトークンを表示します.

  • 層 3: レイヤーに切り替え 5, そしてアーチ道の下に行きます. レイヤーに切り替え 3. ドームをハンマーで壊す. トークンを取得します.
  • 層 5: 石のボタンをアーチ道の隣のスロットに置きます. 猫の像をハンマーで壊す. ボタンを押す. トークンを取得します.
  • 層 6: レイヤーのアーチ道から 5, 右に2回移動する. レイヤーに切り替え 6. パイプのひび割れ箇所をハンマーで叩き壊す. トークンを取得します.

試合後

  • モノリスXI ||||ああ|| (層 5) : 秘密のエリアはわかりやすい場所にあります. アーチ道から左に移動. トークンを入力して Karma ポータルを使用する. 一枚岩は左手にあります.

章 9 – お寺

プレイスルー

レイヤーのゲートに入りました 5 ある地域へ. お寺らしいです.

  • ナビゲーターを手に入れましょう. 右端に移動. 選び出す 黄銅棒 スロットで使用してください. 引いて.
  • 左に移動, そしてドアの中へ. ずっと右に進んでください. 選び出す 空の真鍮の水差し. ドアから出てください.
  • 左に進みます, 水差しをカルマウォーターで満たす. 部屋に戻ってください.
  • 右に2回移動. 真鍮のボウルの上で水差しを使用します. 選び出す 歯車.
  • 左と内側に移動します. 水差しを使う. 入れる 歯車 上部のスロットに, レバーを引く.
  • 部屋から出て行け, そしてずっと左に移動します. ピラミッドに入る.

ピラミッド

  • 左に2回進みます, はしごのリリースを引く, そして上に行きます. 右に行って選択してください 真鍮のビートル. 入口の方へ戻ります, スロットでカブトムシを使用します. 選び出す 石の鍵. 上の階に行きます.
  • 左に進みます, 水差しを使う. はしごを引いてリリース, 上がる.
  • 左に進みます, 使用する 石の鍵. 降りる. 選び出す ラダーラング. 左に進みます.
  • 最初のナビゲーターベースのパズルが表示されます。. 壁にタグが見られます (|ああ|||||), レイヤーの意味 2. 他のレイヤーにはさまざまな種類のものがあります. 自由に探索できます.
  • 層 2, 選び出す 真鍮のキー. 左側のスロットで使用します.
  • 取った 真鍮のボウル, そして戻れそうにない地点に向かって戻っていく. ボウルと水差しを使ってはしごを作ります. 階段を降りる.
  • 右に2回進みます, そしてボウルの蓋を外します. 取った 真鍮の球 そして水差しを使う. 取った カルマシール.
  • 右に進み、 チェストキー. 壁の標識はアクセスできない層を示しています.
  • 2回放置, ピラミッドの下部に降りていきます.
  • ずっと左に進みます. 開口部を覗いてみる. 取った 真鍮タイル.
  • 神殿の天井を越えて右へ進みます, 新しいパズルへ.
  • レイヤー情報は (ああ||ああ||ああ), つまりレイヤーが必要です 1,4,7. ジャグを使用する 4,7, ピストンを押し込む 1.
  • 右に進み、 真鍮タイル.
  • お寺を過ぎて左に進み、中に入ります 左下のピラミッド 檻の下に.

左下のピラミッド

  • 左に2回進みます. 層 6, 場所 真鍮タイル. あと2つ必要です.
  • 左に進みます. 取った レバーハンドル.
  • 右に4回進みます. 取った ジェダイトタブレット. 左上に進みます.
  • 左に進みます. 使用する ジェダイトタブレット スロットで. 上がって取ってください 真鍮タイル.
  • 上の階に戻り、上部ピラミッドエリアに行きます. 最上階まで行ってください, そして正しい. で胸のロックを解除します チェストキー. 取った 真鍮タイル.
  • 行きます 左下のピラミッド , そして左へ 真鍮タイル スロット. 残りのピースを配置します. 降りる.
  • 左に進んで取りに行きます 男性的な石棺の装飾品. 右に3回進むと塔に入ります, 階下に導く.
  • 塔の下の道をたどってください. を拾う 真鍮のボウル.

右下のピラミッド

  • 檻に囲まれた入り口に戻ります 左下のピラミッド. 寺院の奥まで進んでください. ボウルを使って, そして橋を作る水差し.
  • 右に向かって進みます, できれば階下へ 右下のピラミッド. 右端まで進んで使用してください レバーハンドル スロットで. 引いて, そして上の階に戻ります.
  • 右に行って, 上と左. 取った 女性的な石棺の装飾品. 帰ります 右下のピラミッド.
  • 塔の中を左に進みます, そして階下の道に沿って進みます 寺.

お寺

  • ずっと左に進みます. を拾う リチュアルブラスボウル.
  • 右に行って, そして下へ. トンネルを出た道を進みます. 見つけるだろう マータフの墓.
  • 右側の水差しを開け、自分の水差しを使って別の水差しを入手します カルマシール.
  • 墓に向かう. 右側にある像のボウルで水差しを使用します. 取った ゲートキー.
  • 使用 男性的な石棺の装飾品 墓の上で明らかにする マータフの印章. それを取る.
  • 後戻り お寺 上階からの入り口. 一番右に進みます. 使用 ゲートキー.
  • 見つかるまで右に進みます エリザベスの墓. 入る. 使用 真鍮の球 あなたの左側に. カルマ ポータルに入り、ピラミッドの先端まで進みます. 取った クライミングロープ.
  • 使用 女性的な石棺の装飾品 墓の上で明らかにする エリザベスの印章. それを取る.
  • 使用できるようになりました エリザベスとマータフの印鑑 近くの水門の上 お寺 入り口. 階段を上がって右側です. 像の下に左側のトンネルが現れます.
  • 右下のピラミッド: 使用する カルマのシール “可読性を超えて壊れています” サイン, レイヤーを介して 2 と 4 順番に. 層 6, 取る 真鍮製バルブ.
  • トンネルを通って下ります. 左に移動して、 真鍮スケール.
  • 右に動く. 使用する 真鍮製バルブ と クライミングロープ 降りる道を見つけるために. 以下のエリアからは戻れないので注意 その章を終えていない限り.
  • 右に移動, 灰色の石に向かって. 層 3, Karma Portal の章から頂点へ 5. レバーを引く, 取る エネルギー結晶の破片.
  • 左に移動, シャードをレイヤーにスロットに入れる 2,4,6 (|ああ|ああ|ああ|).
  • 左に移動, ボタンを取る. レイヤーを使用できるようになりました 8. レイヤーに切り替え 8. 一番左に移動します. ボタンを押す.

シークレット

  1. ピラミッド: 橋を架けてからは、 右下のピラミッド, 右に2回移動する. 壁に破れたラベルがある. 層 4, そして使用します ラダーラング スロットでトークンを取得します. 前の領域で横線を使用すると、これはソフトロックされます.
  2. ピラミッド: 塔の鐘を鳴らしてください 左下のピラミッド と 右下のピラミッド 下りの途中で. 神殿の屋根が床を貫通しているエリアに戻る. 右に行くと、カルマ イヤリングが 2 つ付いた像が見つかります。, そして中にはトークンが入っています.
  3. お寺: 右にずっと進みます, そしてボタンを押してください. 向かって行く マータフの墓, 入らないでください, 左側に行きます. 像の下のスロットからトークンが現れます.
  4. お寺: 使用する リチュアルブラスボウル の 右下のピラミッド. トンネルを抜けて~ マータフの墓, 上の階に行きます, 徹底的にではなく. そこでトークンを見つけます.
  5. お寺: 取得後 真鍮スケール, 上の階から使用してください 右下のピラミッド, 一番右へ, デバイス上で. スケールを左に押す, そして、に戻ります お寺. 右に移動して開いている格子の 1 つを見つけます. 壁にある棒を外側に押します. 体重計を右に傾ける, そして同じ場所に戻ります. 次に、目の前にある開いた格子に入ります エリザベスの墓. トークンを取得します.

試合後

  • モノリスXII ||||ああ|| (層 5) : レイヤーに切り替え 2,4, また 6. スロットからエネルギー結晶の破片を取得します. レイヤーにスロットを戻します 8. カルマ ポータルはあなたを神殿に連れ戻します. 右下のピラミッド, 右に行って、カルマの封印を使用した真鍮の鍵を見つけてください. ピラミッドに戻りましょう, 最低の赤レベルに達するまで. エリアに向かってすぐ右に進みます, 以前は到達不能なレイヤーにありました (8). 真鍮キーを使用する, エリアに入る. 彫像にトークンを使用します. カルマ ポータルが円形の部屋に開きます. そこでモノリスを見つけてください.

章 10 – 出口 (部 1)

プレイスルー – 部 1

第八層まで登りました. これで、光を見るために止まった時間の中を移動できるようになりました. また, マータフもそう示唆している. カルマ ポータルによって完全にめちゃくちゃになったエリアに行き着く. それが私たちをどこへ導くのか見てみましょう.

ノート: このガイドのほとんどの地域名は次のとおりです。 “正式” Submachine Wiki の命名スキーム.
ゾーン名の完全なリストは次のとおりです, と関連した バイナリーテレポーター, またはカルマポータル, 可能であれば常にバイナリ テレポーターの場所名で始まる . ネタバレは自己責任でお願いします!
000 ノーザン ガーデン ドックス, 苔むした船, エンジェル遺跡, 灯台, 地獄の地下室, 地下室, 灯台塔
001 鉄のピラミッド, クエン酸ルーム, その根
010 レジン鉱山, 研究所
011 シバアクセス, 冬宮殿
100 王立保管施設, ザ・ループ
101 スタビライザーベイ, ラスティ・ドックス
110 カルマ研究施設, 崖
111 瞑想寺院, お寺

ノート: このガイドには略語がいくつかあります:

  • LC: ライトクラウン
  • KP: カルマポータル
  • BT: バイナリーテレポーター

ノーザン ガーデン ドックス (000)

  • アーチ道を渡って右に進みます. 通過. ドックにアンカーがあることに注意してください 3.
  • はしごを上ってください, 見つけたら. 取った ライトスフィア.
  • 階段を降りる. さらに下の階にはまだ使用できない電源プラグがあります. 右に行って. マウスを置くと青い光が見えます. これらは後で関係します. このガイドでは便宜上, という 点滅. 注意してください まばたき ここ. 右に行って.
  • 使用 ライトスフィア ライトクラウンの上で. ライトクラウンはこのゲームでは一般的であり、ライトスフィアによって有効になります. 必ず覚えておいてください.
  • 上の階に行きます, そして、左. ドックのレバーを引く 3. LCを通って戻る.
  • はしごに向かって左に進みます. 取った 船のID番号.
  • ライトクラウンを再度使用する. 上の階の一番右に進みます. 使用 船のID番号 デバイス上で. 取った ボトルヒューズ.
  • ライトクラウンを通って外へ戻る. 左に2回進みます, そして下へ. 使用 ボトルヒューズ.
  • に引っ越す 苔むした船 (000).

苔むした船 (000)

  • 左, させて, 上, 上, 右. 取った ハッチバルブ. バックトラック.
  • 右, 上, 上, 左. 取った ラダーピストン. 右, 右.
  • 使用する ハッチバルブ. 右, 右, カルマポータルへ エンジェル遺跡 (000).

エンジェル遺跡 (000)

  • ハッチの蓋を外します. はしごを使用する. 降りる. ドアのブロックを解除する. 通り抜ける.
  • 右に行って. バイナリーテレポーターが見つかります.
  • 注意してください まばたき 一番右端にある.
  • 階下の KP に注目してください。 まばたき エリア.

鉄のピラミッド (001)

  • 左に進みます, 下. 注意してください グリフ アヌビスの頭の近く. アヌビスの頭を使う.
  • ノート グリフ. 上の階に行きます, 二回. ノート グリフ. 一番左に進みます. ノート グリフ.
  • BT への道を引き返します. 右に2回進みます. の 見つけたグリフは任意の順序で挿入できます. それらは常にユニークな選択になります. 終わったら, 目が光ります.
  • 上の階に行きます, そして一番左. 取る 歯車. 右側からずっと下の階に進みます. 使用する 歯車. 階段を降りる. KPに クエン酸ルーム (001).

クエン酸ルーム (001)

  • 取った ライトスフィア コイルプラグから, それから 歯車 酸浴から. 右に行って.
  • 右側の板金を邪魔にならないように引き出します. ピストンを引き抜きます.
  • 上の階に行きます. 利用可能なKP その根 (001).

レジン鉱山 (010)

  • 右に2回進みます, そして下へ. 取った 範囲確認ツール そしてバックアップしてください.
  • 一番左に進みます. 取った ドリルクランプハンドル. 右に2回進みます, ドリルクランプのハンドルを使用します. もう一方のハンドルも同様に引きます.
  • 左に進みます. レバーを引く. 右に行って. レバーを引く.
  • 下, 下, 下, 左. 使用する 範囲確認ツール.
  • 右, 右. エアロックを開けてください. 右, 右. 取った エアロックハンドル.
  • ずっと放置してた. エアロックのハンドルを使用する. 中に入る. 取った 範囲確認ツール, 左に移動してメモを見つけます ロータリーシンボル.
  • 右 [×4]. 上. プラグイン 範囲確認ツール. 鉱山から出て行け.
  • ずっと右に行ってください, トンネルを終点までたどってください. プルレバー. 鉱山に戻ってください. 道をずっと下と右に進みます, KPに 研究所 (010).

研究所 (010)

  • 右に行って. 取った フォースフィールドプラズマキャニスター. 右に行って, 下, 左.
  • LCイン. 取った ラダーステップ. 一番右にはスキャナーがあり、その隣には灰皿があります.

王立保管施設 (100)
キュービックルームが特徴のエリアです, そして異常. 注意して徹底的に検索を行うようにしてください。.

  • 下って左にNo.32/1に入ります. 見つけるだろう: ベクトルファインダー, カルマ・フューズ. をスロットに入れる場所があります カルマヒューズ. 離れる.
  • 右に行って, 階下のNo.33/1へ. 見つけるだろう: ループスタビライザー, カルマ・フューズ. 離れる.
  • 右に行って. No.33/2を入力してください. KPがある ループ (100) ここ, しかし、私たちには必要です ベクトルファインダー それを使用する.
  • 収集 カルマ・フューズ. 離れる.
  • 右に行って. No.33/3を入力してください. 入口から左に進むとダイヤルがあります. 切り替える 1.
  • 入り口から右に進むと、 ボイラー. ボイラーではありませんが、ボイラーのように見えます.
  • から ボイラー, 上に行ってラベルの付いたスイッチを見つけます 1. ひっくり返す. 入口に戻る.
  • 左に進み、ダイヤルを次のように切り替えます。 2.
  • に行く ボイラー, そしてスイッチを見つける権利 2. ひっくり返す.
  • 左に進み、ダイヤルを次のように切り替えます。 3.
  • に行く ボイラー, を押してスイッチを見つけます 3. ひっくり返す. 左にダイヤルしてください. それを印章にひっくり返します.
  • 2回下に行って見つけてください ループスタビライザー. 入口に戻る.
  • 左に進みます, そして2回上がる. 取る 紐上のネオジム磁石. 離れる.
  • No.33/4まで上がる. 入る.
  • 右, 右, 下. フリップスイッチ. 入口に戻る.
  • 左, 左. 選び出す カルマ・フューズ, 上. フリップスイッチ. 入口に戻る.
  • 下. 取った ループスタビライザー. 右, 右. メモを拾う ロータリーシンボル. 離れる.
  • No.32/1へ戻る. のスロットを見つける カルマヒューズ. プラグインしてください. を見つける ループスタビライザー 見返りに与えられるもの. 離れる.
  • No.33/2へ戻る. 左. 使用する KP のループスタビライザー. KPが利用可能になりました: ループ (100).

スタビライザーベイ (101)

  • 左側にある牛の像に注目してください. 後でここに来ます.
  • 右側のピストンを使用します. 上がる. 使用する ラダーピストン. 押して.
  • 左に2回進みます. 取った ベクトルファインダー.
  • 右に2回進みます. 上がる, そして正しい. メモを取る ロータリーシンボル.
  • 右に行って, KPに ラスティ・ドックス (101).

ラスティ・ドックス (101)

  • 取った コイル. 右に行って.
  • LCを組み立てて使用する. 右に行って. ハッチを開けて入手 インシュレーターキャップ. はしごを登って入手 歯車. LCバック.
  • 降りる. 3 つ必要です さらに先へ進むためのはしごのステップ.

シバアクセス (011)

  • 右に行って, そしてパイプの裂け目から内部へ. 降りる.
  • 使用する インシュレーターキャップ 底部のパッドに. ホイールをセットする, 左側のライトだけが緑色になるように.
  • すぐにSHIVAルームに入ります.
  • 取ってください プラズマチャージ あなたの左から.
  • さあ、左へ道を開けてください. KPから 冬宮殿 (011).

冬宮殿 (011)

  • まばたき 右側に, 階下に来てから.
  • 左側の最初のドアを確認してください. 取った 望遠鏡管. 離れる.
  • 左に進みます. 取った 石ブドウ デバイスから. 目の前のドアに入ってください.
  • 取った 探検家の頭蓋骨. 離れる.
  • 左に2回進みます. 入る. 取った 望遠鏡ヘッド. 離れる.

章 10 – 出口 (部 2)

プレイスルー – 部 2

カルマ研究施設 (110)

  • ずっと左に進みます. 使用する フォースフィールドプラズマキャニスター 橋を投影する. ノート まばたき.
  • 右に2回進みます. 部屋に入る. 階段を降りる. 選び出す 単4電池.
  • 右に行って. 取った ベクトルファインダー. 離れる.
  • 右に2回進みます. 入る. 椅子を外す. 入る. 左に進みます. 入る. ノート ボイラー 右側に.
  • 一番左に進みます. 取った ベクトルファインダー 机の下の戸棚の目から.
  • 場所 探検家の頭蓋骨 机の上. レンズを通して見る, 取る 探検家のチップ. 離れる.
  • 右に行って. 下に行って右へ. 入る.
  • 左に行って入ってください. 注意してください パールボックス そして牛の像. 離れる.
  • 右2回, 入力. 右に行って, 取る ベクトルファインダー. 離れる.
  • 左, 入力. を使用して KP を組み立てます ベクターファインダーから 崖 (110).

崖 (110)

  • 左に進みます (上), 左. 両方の格子のボルトを外します. 左に進みます, メモを取る ロータリーシンボル. 右に行って.
  • 左側の格子に入る. 上, 左. 取った プラズマチャージ. 右, 右, 上. ノート ボイラー.
  • 下, 左, 下, 右. ボタンを押す. 右, 取る 封鎖除去ツール. 離れる.
  • 右の格子に入る. 右に行って, 使用する 封鎖除去ツール. 上, 左, 取る プラズマチャージ.
  • 一番右へ, 車輪があります. 上に見えるように回します,右.
  • 分岐点に戻ります, そして正しい. 降りる, 取る ラダーステップ. 2回上がる, ホイールを右になるように回します,下.
  • 分岐点から下ります. 取った カルマバイアル 左側から, と ハッチバルブ 右から.
  • 離れる. これをする, 隣の部屋につながるようにバルブを設定する必要があります, 反時計回りの方向に.
  • KPに向かって戻ります. 次に右端と上に移動します. 使用する ハッチバルブ, 入力.
  • 使用する デバイスのプラズマ充電, そしてボタンを押してください. 右に行って. SHIVA 緊急避難プロトコルを有効にする. 離れる.

瞑想寺院 (111)

  • 一番右に進みます, 取る ラダーステップ.
  • 左側のはしごを使用する. ノート ボイラー, そしてデバイス.

ラスティ・ドックス (101)

  • 使用する はしごのステップ. 降りる.
  • 一番左に行って入手してください ルート パス ファインダー. 右に行って見つけてください ライトスフィア.
  • 私たちはここで完全に終わった.

瞑想寺院 (111)

  • 右側のはしごを使用する. LCを組み立てて使用する. 取った 瞑想のグリフ. BTの左側にあるKPに差し込みます。. KPを連れて行きます お寺 (111).

お寺 (111)

  • 左に進み、上の階に進みます. 使用する コイル 取得するため ポータルスタビライザー 左側から.
  • 私たちはここで完全に終わった.

シバアクセス (110)

  • SHIVAは緊急避難中です, そのため、ホイールを使用してそこに移動する必要があります.
  • 降りる. 鎖を下りてください. 取った 歯車.
  • 私たちはこの分野で完全に終わった, ただし、KP が必要になるのは、 冬宮殿 (110).

その根 (001)

  • 使用する ルート パス ファインダー 取得するため データテープ.
  • ルートはもう終わりです (001) とクエン酸の部屋 (001) 永遠に.

鉄のピラミッド (001)

  • 使用 歯車 左側にある組み立て前のラダーコントローラー. はしごを下に移動します. 反対側にあるアヌビス像を使用してはしごに行きます. はしごを降りてください.
  • 取った ポータルスタビライザーバッテリー. 上に戻る.
  • 右に行って使用してください カルマバイアル. ボタンを押すと、 石ブドウ (私のものはボタン上にありました 3).
  • これで全体の作業が完了しました (001) エリアのライン.

スタビライザーベイ (101)

  • を使用してください 石ぶどう 牛の像の上に. に移動します カルマ研究施設 (110) 後で報酬を受け取るために.
  • 右に行って, はしごを上る, そして、左. を使用してください データテープ 空のスロットに.
  • これで全体の作業が完了しました (101) エリアのライン.

冬宮殿 (011)

  • 一番左のドアに行きます. 入る. 取った ポータルスタビライザー.

カルマ研究施設 (110)

  • 牛像のあるエリアに戻ります. 取った ポータルスタビライザー.

エンジェル遺跡 (000)

  • KPに行く. 使用する ポータルスタビライザーと ポータルスタビライザーバッテリー KPについて. ハンドルを押すと作動します.
  • KPから 灯台 (000).

灯台 (000)

  • 右, 下, 左. 取った ライトスフィア.
  • ずっと上まで行ってください. LCを探す, 準備する, そして交差する.
  • 降りる, 右. ノート パールボックス.
  • 左, 左. 使用する デバイスを作動させるためのロータリーシンボル 瞑想寺院 (111). シンボルが独特ですね, したがって順序は重要ではありません.
  • 後戻り 瞑想寺院 (111) 取得するため パワーリレー, そしてまたこの場所へ.
  • 右, 下. どこにあるかがわかります。 パワーリレー 行きます.
  • LCバック, 降りる, そして正しい. レバーを引く. 再び後戻り.
  • 階下に行って KP を見つけてください。 地獄の地下室 (000). 私たちはまだそこまで到達していません.
  • 私たちは円形の部屋にいる. ノート まばたき 右の方へ. エレベーターに乗ります. ボタンを押す.

地獄の地下室 (000)

  • 右, 選び出す ロック解除レバー, 上. 時計のダイヤル部分に注目してください.
  • 左, レバーを引き下げる.
  • 下, 左, 左. 石車を時計の文字盤の位置に移動します.
  • 戻る タイルロック. 右, 下. 取った ロック解除レバー.
  • 下. プルレバー.
  • 右. 神社の場所に注意. 取った 石の重量.
  • から タイルロック, 左, 下. 使用する 石の重量, 取得するため ロック解除レバー.
  • から タイルロック, 右, 上, 右. 取った ロック解除レバー.
  • 左, 下, 下, 右. 使用する ロック解除レバー. KPから 地下室 (000).

地下室 (000)

  • 下, 左. ピックアップ4 電気ヒューズ.
  • 上, 左, 下, 下, 右. ピックアップ4 ストーンキューブ.
  • 左, 上, 上, 上. ご覧のとおりです タイルロック, KPはどれですか エンジェル遺跡 (000). まだ行かないでください.
  • 左. 取った バルブ. 左. テイク 2 真珠. 私たちはこの場所をきれいに略奪しています.
  • から タイルロック, 右, 上, 上. 選び出す ライトスフィア.
  • 下, 右. 取った スプーン!
  • KPバック.

エンジェル遺跡 (000)

  • ドアのブロックを解除する, そして右に行きます. 注意してください ボイラー 位置. 終わったらここに戻ります. すべてを検索 ボイラー ガイドの場所:
    1. 王立保管施設 (100): No.33/3.
    2. カルマ研究施設 (110): 受け取る場所 探検家のチップ.
    3. 瞑想寺院 (111): 左の梯子を下りる. 見逃しにくい.
    4. 崖 (110): 左側の下水格子の中.
  • 場所 電気ヒューズ 全部で ボイラー 場所. 準備ができている間に, 次のこともできます:
    • ザ・ループ (100): 使用する バルブ 大きな円形の仕掛けの上で. 回すとライトが動きます. 光はどちらかに届かなければなりません 3 また 9 時の位置.
    • あちこち移動して青いメガホンが付いたスイッチを見つけてください. 2 つをアクティブにする必要があります, バルブも使って.
    • 終わったら, 最終的には、ロックが解除された金庫が表示されます。 プラズマコイル 内部. それを取る. 離れる. 私たちは今、 (幸せに) で完了しました (100) と (111) 領域の線.
  • さあ、 カルマスタビライザー メインから ボイラー の エンジェル遺跡 (000).
  • スタビライザーを次の場所に持って行きます 研究所 (010). 使用する 探検家のチップ 灰皿の上に, ボタンを押す. 右に行って.
  • スタビライザーを充電する. 離れる. これで作業は完了です (010) エリアのライン.

章 10 – 出口 (部 3)

プレイスルー – 部 3

ノーザン ガーデン ドックス (000)
振り出しに戻って. 今はスタビライザーが付いています, だから私たちはまた多くのエリアを通過する必要がある.

  • LCスポット直前, を安定させる まばたき. KPスルーでゲット タイルD.
  • LCスルー, 上の階に行きます, 右, 階下, 安定させる. 左に進みます. 注意してください タイルロック.

エンジェル遺跡 (000)

  • BTに行く. 右に3回進むと、 まばたき. 安定させる. 得る タイルB.
  • KPから 地下室 (000). KP そこから 地獄の灯台 (000). ナビゲートすることもできます 灯台 (000).
  • を安定させる まばたき 絵の中のKPから3歩右にあります. 取った タイルC.

冬宮殿 (011)

  • を安定させる まばたき 一番右へ. 横に移動, KPに到着, そして、 プラズマコイル. これで作業は完了です (011) ラインエリア.

カルマ研究施設 (110)

  • を安定させる まばたき 一番左へ. 横に移動, KPに到着, そして拾う タイルA.

ノース ガーデン ドックス (000)

  • に戻る タイルロック. で開きます タイル.
  • 部屋に入る. 左に進みます. 入れる プラズマコイル, そしてスイッチを入れます.
  • 最終エリアに入る, 灯台塔 (000).

灯台塔 (000)

  • 右, 上. 取った IDカード と ヒューズ 配置されているスロットから. ランタンは使わないでください. に送信されます。 ループ (100), 章の終わりにあるように 2 – 灯台. アイテムを受け取った場合, 無効になります.

崖 (110)

  • 最後の回り道が始まる. 使用する ヒューズ 何度も近くを通過した可能性のあるコンセントの上. 取った ポータブルライトクラウンコンバーター.

苔むした船 (000)

  • 灯台塔の手前で最後の停留所. 船の上から何かを入手する必要があります. 船に乗り込みます, 上に移動する (KPより, それは下向きです, それから交差点で, 上部の導管を引き上げます).
  • 使用する IDカード はしごを解放するには. 上がる.
  • 取った ポータブルライトクラウン.

灯台塔 (000)

  • ランタンエリアに戻ります.
  • コイルを取り出した場所に右に行きます.
  • 場所 ポータブルライトクラウンコンバーター ソケットに.
  • 場所 ポータブルライトクラウン ソケットに.
  • 使用する ライトスフィア ライトクラウンに乗って横に移動してゲームを終了します.

シークレット

  1. 王立保管施設 (100): No.32/1, を受け取る壁の右上隅にあります。 ループスタビライザー. トークンが背景に溶け込む.
  2. 冬宮殿 (011): 使用 望遠鏡ヘッド と 望遠鏡管 左から2番目の部屋で望遠鏡を組み立てる. それに見る. その後トークンがドロップします.
  3. 地獄の地下室 (000): 使用する スプーン 神社の上で. どうぞ, あなたはこれを待っていました.
  4. カルマ研究施設 (110), と 灯台 (000): 案内する パールボックス. 使用する パール 各箱に. トークンを取得する.
  5. カルマ研究施設 (110): を安定させる まばたき 右端にある. トークンを拾う.
  6. ノーザン ガーデン ドックス (000): ゲームの始まり. スタビライザーを使用する まばたき, KPからトークンまで.
  7. エンジェル遺跡 (000): はしごで来たところから, 穴に磁石を入れて使う. トークンが抜かれます.
  8. ループ (100): ループは本質的に異常です. 壊れたパネルが見つかるまでランダムに動き回る. ネジをクリックして蓋を緩めます. トークンの取得.
  9. お寺 (111): 一番右へ, 樹脂の中で. 見つけにくい, しかし、あなたが探している場合はそうではありません.

試合後

  • モノリス XIII : 崖 (110): まず、North Garden Docks の関連スロットに AAA バッテリーを挿入して、S3C エリアのロックを解除する必要があります。 (000). スロットは船の上部近くにあります (IDカードの挿入を求められる左側のエリア). 崖の中で (100), この場所はハッチ内です, SHIVA緊急避難プロトコルへの切り替え付近. 右に行って, S3Cのドアに入ります. 途中でトークンを挿入します, そしてKPを入力します. モノリスが近くにある.
  • モノリスXIV : 地獄の地下室 (000): 別のブリンクがこのエリアにあります. フープが付いたマシンの中にあります. 安定させてKPを明らかにする. 入る, 必要に応じてストーンキューブを使用してください. 新しい KP を通過してモノリスを見つけます.
このガイドについて サブマシン: 遺産 によって書かれた ジュクシーパー. 原文はこちらからご覧いただけます リンク. このガイドに関してご不明な点がございましたら, お気軽にお問い合わせください ここ.

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