ウォークラフト 3: 再鍛造

ウォークラフト 3: 再鍛造アップデート 1.32.1 完全なパッチノートが公開されました

正式リリースを受けて、 ウォークラフト 3: 再鍛造 去年の1月28日, 開発者およびパブリッシャーのBlizzard Entertainmentは、ゲームの最初のパッチをリリースしました.

新しいウォークラフト 3: 再鍛造版 1.32.1 今日リリースされました, 2月6日, 既知のバグの修正とゲームの改善を目的としています. アップデートの主なハイライトの 1 つは、ミッションをロードした後の望ましくない敗北ダイアログ画面に関する問題を修正することです。.

加えて, ブリザードはまた、画面に表示される無効なマップ名に関するマルチプレイヤーの問題を認め、修正しました。. 以下はこのアップデートの完全なパッチノートです.

ウォークラフト 3: 再鍛造

ウォークラフト 3: 改良版 1.32.1 パッチノート

運動

  • プレイヤーはもう遭遇しないはずです “敗北” ミッションロード後の画面.
  • 一部のダイアログの音声レベルが調整されました.
  • アニメーション, トリガー, 一部のカットシーンのカメラが調整されました.
  • 切断またはログアウトしても、ファイルの保存フォルダーは変更されなくなります.
  • 進行を妨げたり、ミッションを完了したことを認められなかったりするいくつかの問題を修正しました.
    • デベロッパー’メモ: このようなタイプの修正のためにマップを更新すると、以前の保存が無効になります. これは、以前のゲーム クライアント バージョンのリプレイが機能しなくなったのと似ています。. キャンペーンの進行状況は失われません.

カスタム ゲーム

  • マルチボードでカスタム ゲームがクラッシュしなくなりました.
  • 同じマップのロビーに参加しても、マップの重複バージョンは作成されなくなりました.
    • デベロッパー’メモ: これにより、不適切なマップ名による切断も解決されます。.

ゲームプレイ

  • クラシックモードのレンダリングが更新されました.
  • 初めて建物を建設したりユニットを訓練したりする際のヒッチの問題を解決しました.
  • ReforgedモードでのZigguratアップグレードアニメーションを修正.
  • 複数のユニットや建物のアニメーションとポートレートを調整.
  • 画面外でトレーニングを完了したユニットに再び音声が含まれるようになりました.
  • 開始地点は再び戦争の霧で覆い隠される.

インターフェース

  • ささやきには送信者の名前が含まれるようになりました.
  • ゲームを起動する前に、オーディオと字幕のロケール設定を Battle .net で個別に調整できるようになりました。.
  • 非ラテン語グリフは重なり合わなくなりました.
  • 切り詰められたテキストの上にマウスを置くとツールチップが表示されるようになりました.
  • チャットで最新のメッセージを把握できる.
  • 試合結果画面のヒーローが境界線に囲まれるようになりました.
  • すべてのメニューがクラシックと再鍛造のグラフィック設定で区別されるようになりました。.
    • デベロッパー’メモ: 私達’Reforged モードでプレイしているのか Classic モードでプレイしているのかをよりよく知らせるための一時的な解決策を実装しました。, クラシックの背景画像にセピア調を適用することで、.

著者について

Earl は、ほとんどすべての新しいゲームをプレイするゲーマーの 1 人です. しかし、彼は FPS やオープンワールド ゲームをプレイすることを好みます。.