Cyberpunk2077 Cybertweeks 모드 버전의 콘솔 명령 2.0 게임의.
기본 코드
- Game.ModStatPlayer(“건강”, “엑스”) – 플레이어의 총 HP를 설정합니다.
- Game.AddToInventory(“아이템.돈”, 엑스) – 플레이어가 원하는 만큼의 유로달러를 추가하세요.
- Game.ModStatPlayer(“운반 용량”, “엑스”) – 총 캐리 용량 변경
- Game.AddToInventory(“탄약.x”,엑스) – 첫 번째 교체 ‘엑스’ 옆 문자열에 ‘탄약’ 무기 유형 이름이 있는 경우
- Game.ModStatPlayer(“최대 속도”, 엑스) – 플레이어의 기본 속도를 수동으로 변경
- Game.InfiniteStamina(진실) Game.InfiniteStamina(집) – ‘진실’ 무한한 체력을 허용합니다, 플레이어가 점프할 수 있다는 의미, 사격, 그리고 없이 대시
- Game.ModStatPlayer(“내구력”, “엑스”) – 체력 값 변경
- Game.AddToInventory(“Items.CWCapacityPermaReward_Legendary”) – 플레이어에게 최대 사이버웨어를 늘릴 수 있는 기능을 제공합니다.
- Game.ModStatPlayer(“치명타 피해”, “엑스”) – 사격 시 치명타 피해 수치 변경
- 게임.세트레벨(“스트리트크레드”,엑스,1) – 플레이어의 Street Cred 레벨 변경
- Game.AddToInventory(“Items.PerkPointSkillbook”) – 특전 포인트를 소모품으로 추가할 수 있습니다.
- Game.AddToInventory(“Items.AttributePointSkillbook”) – 플레이어는 자신에게 최대 속성 포인트를 부여할 수 있습니다.
- 게임.세트레벨(“수준”, 엑스) – 플레이어의 레벨 변경,
- Game.AddToInventory(“아이템.x”,1) – Cyberpunk에 모든 Cyberware를 추가하려면 2077, 플레이어는 ‘엑스’ 원하는 아이템으로 가치를 평가하다
팬텀 리버티 보상 아이템
- Game.AddToInventory(“Preset_Sword_Witcher”, 1) – 검
- Game.AddToInventory(“Preset_Ticon_Gwent”, 1) – 총
- Game.AddToInventory(“Red_Play_Jacket”, 1) – 재킷
- Game.AddToInventory(“Red_Play_T셔츠”, 1) – 티셔츠
트위치에서 방어구를 떨어뜨림
- Game.AddToInventory(“아이템.Twitch_Drop_Specs”, 1) – 머리
- Game.AddToInventory(“아이템.Twitch_Drop_Vest”, 1) – 재킷
- Game.AddToInventory(“아이템.Twitch_Drop_Pants”, 1) – 바지
- Game.AddToInventory(“아이템.Twitch_Drop_Boots”, 1) – 부츠
Twitch에서 총을 떨어뜨림
- Game.AddToInventory(“아이템.Preset_Ashura_Twitch”, 1) – 저격병
- Game.AddToInventory(“항목.Preset_Warden_Amazon”, 1) – 기관단총
이 가이드는 사이버펑크 2077 에 의해 작성되었습니다
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