De ongeëvenaarde Kungfu – Geheime grafische instellingen en configuratiegids

Deze grafische instellingen werden met mij gedeeld door een oud Chinees spreekwoord. Als je oververhit raakt, hou niet van bewegingsonscherpte, hou niet van DOF, wil texturen van hoge kwaliteit, maar lage kwaliteit of geen schaduwen, dit is de gids voor jou. Vandaag zullen we alleen maar bewerken 2 bestanden via kladblok en noem het een dag. Speel met de instellingen totdat je vindt wat je leuk vindt, maar ik heb me al geschoren 10 graden temperatuur buiten het spelen en ik denk dat het spel er minder vervaagd uitziet, en stottert zeker niet meer. Als er iets is dat je wilt verlagen of verbeteren, wat ik niet heb genoemd, gewoon reageren en vragen.

Directory

C:\GebruikersUwGebruikersnaamAppDataLocalHMS_00SavedConfigWindowsNoEditor

Vereiste bestanden:

  • GameUserSettings.ini – om ALLEEN FPS en beperkte graphics aan te passen
  • Motor.ini – dit is om VEEL geheime grafische instellingen aan te passen… shhh!

BELANGRIJK: Na het bewerken van beide (of allebei) bestanden, klik met de rechtermuisknop en selecteer Eigenschappen en markeer Alleen-lezen zodat uw wijzigingen niet worden overschreven. Engine.ini is vergevingsgezinder dan GameUserSettings. De meeste variabelen voor GameUserSettings zijn ingrijpende variabelen met 0=Laag, 1=Gemiddeld, 2=Hoog, en 3=Epic grafische kwaliteit. Als u een van de variabelen hier aanpast, worden ingrijpende wijzigingen aangebracht in zelfs enkele van de geheime grafische instellingen die u niet kunt zien. We zullen eerst met GameUserSettings werken omdat het snel en gemakkelijk is. Alle wijzigingen die aan Engine.ini zijn toegevoegd, moeten naar de ONDERKANT van het bestand worden gekopieerd/geplakt.

GameUserSettings.ini-configuratie

[/script/engine.gameuserinstellingen]
bUseDynamicResolution=False
LastUserConfirmedResolutionSizeX=1920
LastUserConfirmedResolutionSizeY=1080
WindowPosX=-1
WindowPosY=-1
LastConfirmedFullscreenMode=1
PreferredFullscreenMode=1
AudioQualityLevel=0
LastConfirmedAudioQualityLevel=0
FrameRateLimit=60.000000 ;ChangeFPShere
DesiredScreenWidth=1920
DesiredScreenHeight=1080
LastUserConfirmedDesiredScreenWidth=1920
LastUserConfirmedDesiredScreenHeight=1080
LastRecommendedScreenWidth=-1.000000
LastRecommendedScreenHeight=-1.000000
LastCPUBenchmarkResult=-1.000000
LastGPUBenchmarkResult=-1.000000
LastGPUBenchmarkMultiplier=1.000000
bUseHDRDisplayOutput=False
HDRDisplayOutputNits=1000

[Schaalbaarheidsgroepen]
;0= Laag,1=Gemiddeld,2=Hoog,and 3=Epic
sg.ViewDistanceQuality=1
sg.ShadowQuality=0
sg.PostProcessQuality=1
sg.TextureQuality=2
sg.EffectsQuality=1
sg.FoliageQuality=1
sg.ShadingQuality=1

Engine.ini-configuratie

[Schaduwen]
[/script/engine.rendererinstellingen]
niagara.CreateShadersOnLoad=1
r.CreateShadersOnLoad=1
r.AllowOcclusionQueries=1
r.Shaders.Optimize=1

[TextuurStreaming]
r.Streaming.Boost=1
r.Streaming.FullyLoadUsedTextures=1
r.Streaming.HLODStrategy=2
r.bForceCPUAccessToGPUSkinVerts=True
r.Streaming.FramesForFullUpdate=60
r.Streaming.DropMips=0
r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=0
r.Streaming.MipBias=0
r.Streaming.UseAllMips=1
r.Streaming.UseMaterialData=1
r.Streaming.UseNewMetrics=1
r.Streaming.UsePerTextureBias=1
r.Shaders.Optimize=1
r.Shaders.FastMath=1
r.UseShaderCaching=1
r.UseShaderPredraw=1
r.UseAsyncShaderPrecompilation=1
r.TargetPrecompileFrameTime=13
r.PredrawBatchTime=13
r.AccelPredrawBatchTime=0
r.AccelTargetPrecompileFrameTime=0
r.Streaming.DefragDynamicBounds=1
s.AsyncLoadingThreadEnabled=True
r.Streaming.PoolSize=0

[Consolevariabelen]
AllowAsyncRenderThreadUpdates=1r.AllowAsyncRenderThreadUpdates=1
AllowAsyncRenderThreadUpdatesDuringGamethreadUpdates=1
AllowAsyncRenderThreadUpdatesDuringGamethreadUpdates=1
AllowAsyncRenderThreadUpdatesEditor=1
AllowAsyncRenderThreadUpdatesEditor=1
s.AsyncLoadingThreadEnabled=True

[Systeem instellingen]

r.PostProcessAAQuality=1
r.AmbientOcclusionMaxQuality=0
r.AmbientOcclusionLevels=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.LensFlareQuality=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.EyeAdaptationQuality=2
r.BloomQuality=4
r.Tonemapper.GrainQuantization=0
r.HighQualityLightMaps=0
r.MotionBlurQuality=0
r.DefaultFeature.MotionBlur=0
r.Tonemapper.Quality=2
r.ParticleLightQuality=0
r.ViewDistanceScale=0.8
r.SkeletalMeshLODBias=0
r.MipMapLODBias=0
foliage.LODDistanceScale=0.8
r.LandscapeLODBias=0
foliage.DensityScale=0
grass.DensityScale=0
r.Lightshafts=0
r.LightFunctionQuality=0
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.DistanceScale=0.2
r.Shadow.MaxResolution=256
r.AOQuality=0
r.MaxAnisotropy=2
r.RefractionQuality=0
r.SSR.Quality=0
r.DetailMode=0
r.MaterialQualityLevel=0
r.SSS.Quality=0

Alle wijzigingen die aan Engine.ini zijn toegevoegd, moeten naar de ONDERKANT van het bestand worden gekopieerd/geplakt. Reageer als je een van deze instellingen hebt geprobeerd en als je lagere temperaturen hebt, en vergeet niet om met de rechtermuisknop te klikken en bestandseigenschappen te selecteren om alleen-lezen te markeren na het bewerken om te voorkomen dat het spel uw wijzigingen overschrijft. Bedankt voor het lezen.

Deze gids over De ongeëvenaarde Kungfu is geschreven door b1gf001. Hiervan kunt u de originele publicatie bezoeken koppeling. Als u zich zorgen maakt over deze gids, aarzel dan niet om ons te bereiken hier.

Over de auteur