Gids voor zoekerprestaties

Deze gids laat je zien hoe je alle prestaties in de zoeker kunt krijgen. Houd er rekening mee dat deze handleiding nog steeds een werk in uitvoering is. Ontbrekende prestaties worden binnenkort toegevoegd!

Invoering

Viewfinder is een zeer creatief first-person puzzelspel met 46 Steam-prestaties.

Deze gids zal regelmatig worden bijgewerkt.

Verhaal

Welkom terug!

Keer terug naar de hubwereld

l’heb hiervoor getraind.

Berijd de trein

Zoeker

Pak de camera

Onder de illusie

Voltooi de illusieniveaus in het hoofdstuk 3

Camerafilters

Alle optionele filters kunnen gekoppeld zijn aan het ontgrendelen van andere prestaties.

Negatief: Nemen 25 foto's.

Sepia: Snijd een Dustin.

Ongericht: Voltooi een level in 10 seconden.

Dithered: Vind alle zeven Mahjong-tegels in het hoofdstuk 5.

Nachtzicht: Voltooi alle illusieniveaus in het hoofdstuk 3.

Schilderen: Compleet niveau 3.1 in hoofdstuk 4 (optioneel niveau).

Gemengd

Tijdreiziger

Heel lang terugspoelen

Eerst: Hoofdstuk 1 Niveau 1.1

Spoel tenminste even terug 3 minuten.

Tot ziens, Accu!

Laat een batterij van het niveau vallen

Eerst: Hoofdstuk 1 Niveau 1.2

Laat een batterij van het niveau vallen:

Contactloos

Voltooi het derde level zonder de batterij aan te raken

Hoofdstuk 1 Niveau 1.3

Plaats de tweede foto zo dat de batterij op het platform schuift:

Geen uitweg!

Breek de enige teleporter

Eerst: Hoofdstuk 1 Niveau 2.3

Plaats een foto over een teleporter:

Gehavend door een batterij

Laat een batterij op uw hoofd vallen

Terwijl je een batterij vasthoudt, kijk omhoog en laat het op je hoofd vallen. Dit kan enkele pogingen vereisen:

Aai de Cait

Huisdier Cait

Eerst: Hoofdstuk 1 Niveau 2.1

Reik en aai Cait:

Recursie-excursie

Plaats de recursieve foto 15 keer

Hoofdstuk 1 Niveau 2.3

Plaats de foto 15 keer:

ik vouw

Leg beide speelkaarten neer

Hoofdstuk 2 Niveau 1.3

Pak beide speelkaarten op en plaats ze waar je maar wilt:

Ik ben bij het spel!

Laat de bloem groeien om een ​​bij aan te trekken

Hoofdstuk 2 Niveau 2.3

Zoek het Tomodatchi-spel op het bureau:

Plaats hem ergens en druk op de knopreeks Water – Zon – Muziek zes keer op rij:

Geen copycats!

Probeer Cait te dupliceren

Eerst: Hoofdstuk 3 Niveau 1.1

Probeer een foto van Cait te maken:

Batterij van batterijen

Maak het maximaal mogelijke aantal batterijen in het eerste cameraniveau

Eerst: Hoofdstuk 3 Niveau 1.1

Maken 32 batterijen door ze vijf keer te dupliceren (1 ⤏ 2 ⤏ 4 ⤏ 8 ⤏ 16 ⤏ 32):

Nee brug

Breek de tekenfilm touwbrug

Hoofdstuk 3 Niveau 2.2

Bereik dit gebied en vind een cartoonfoto met een touwbrug:

Plaats de cartoonbrug, Gebruik dan een andere foto om het te vernietigen:

Dustin? Eerder Dust-off!

Laat een Dustin van het level vallen

Eerst: Hoofdstuk 3 Niveau 2.3

Laat een Dustin van het level vallen:

Jij Monster

Snijd een Dustin

Eerst: Hoofdstuk 3 Niveau 2.3

Plaats een foto om een ​​deel van de Dustin af te snijden:

Dustinvasie!

Maak een leger van Dustins

Eerst: Hoofdstuk 3 Niveau 2.3

Maken 8 Dustins door ze drie keer te dupliceren (1 ⤏ 2 ⤏ 4 ⤏ 8):

Snelheidsduivel

Voltooi een level in minder dan 10 seconden!

Kan eerder gedaan worden, maar waarschijnlijk het gemakkelijkst: Hoofdstuk 3 Niveau 2.4

Voltooi een level binnenin 10 seconden.

Om nieuwe hoogten te bereiken!

Verkrijg de sprong-power-up

Hoofdstuk 3 Niveau 2.5

Lage baan

Verkrijg meerdere sprong-power-ups

Hoofdstuk 3 Niveau 2.5

Pak de foto op met de power-up (in de buurt van de accu) en dupliceer het. Verkrijg drie power-ups:

Liften

Berijd een ballon

Hoofdstuk 3 Niveau 3.1

Haal de verjaardagskaart op, plaats hem waar dan ook en spring op een van de ballons. Wacht een paar seconden:

Onberispelijke timing

Voltooi een timerniveau met slechts een fractie van een seconde over

Eerst: Hoofdstuk 3 Niveau 5.1

Activeer de teleporter met nog één lijn over:

Bevrijd de Dustins!

Geef alle blauwdruk Dustins vrij

Hoofdstuk 3 Niveau 5.3

Pak alle drie de blauwdrukken op en plaats ze:

Dat’Het is iets waar ik achter kan staan!

Ga achter de waterval staan

Hoofdstuk 3 Niveau 5.3

Vind hier de tweede pixelkaart:

Plaats deze onder je, spring erin en loop door de waterval:

Verzamelobjecten

5 Eenden

4 Magneten

7 Mahjong-tegels

9 Planeten

⋗︎ Hoofdstuk 1 | Aharon

Eendje 3

Hoofdstuk 1 Niveau 2.1

Na de tweede foto.

Eendje 1

Hoofdstuk 1 Niveau 2.3

Aan het begin van het niveau.

Eendje 2

Hoofdstuk 1 Niveau 3.2

Aan het begin van het niveau.

Monduck

Hoofdstuk 1 Niveau 4.1

Aan het einde van de doolhoffoto.

⋗︎ Hoofdstuk 2 | Hiraya

Banaan magneet

Hoofdstuk 2 Niveau 1.2

Aan het begin van het niveau.

Oranje magneet

Hoofdstuk 2 Niveau 2.2

In het gebied met de batterij.

Mango magneet

Hoofdstuk 2 Niveau 3.2

Aan het begin van het niveau.

Appel magneet

Hoofdstuk 2 Niveau 4.1

Aan het begin van het niveau.

⋗︎ Hoofdstuk 3 | Chi Leung

Mahjong-tegel 4

Hoofdstuk 1 Niveau 1.1

Aan het begin van het niveau.

Mahjong-tegel 1

Hoofdstuk 3 Niveau 2.4

In de eerste pixelkaart.

Mahjong-tegel 3

Hoofdstuk 3 Niveau 3.2

Aan het begin van het niveau.

Mahjong-tegel 6

Hoofdstuk 3 Niveau 4.2

Naast de Loggograaf.

Mahjong-tegel 7

Hoofdstuk 3 Niveau 5.1

Aan het begin van het niveau.

Mahjong-tegel 2

Hoofdstuk 3 Niveau 5.3

Vind hier de tweede pixelkaart:

Plaats deze onder je, spring erin en ga de grot binnen om een ​​schatkist te vinden:

Mahjong-tegel 5

Hoofdstuk 3 Niveau 5.5

In de Stonehenge-ansichtkaart.

⋗︎ Hoofdstuk 4 | in Mir

Mars

Hoofdstuk 4 Niveau 1.1

Aan het begin van het niveau.

Neptunus

Hoofdstuk 4 Niveau 2.2

Ga rechts de trap op, pak de foto en plaats deze onder je:

Spring naar beneden en vind het gedeelte met het zwarte dak:

Pluto

Hoofdstuk 4 Niveau 2.4

Aan het begin van het niveau.

Venus

Hoofdstuk 4 Niveau 3.1

Aan het begin van het niveau.

Deze gids over Zoeker is geschreven door Hanni. Hiervan kunt u de originele publicatie bezoeken koppeling. Als u zich zorgen maakt over deze gids, aarzel dan niet om ons te bereiken hier.

Over de auteur