Assassin's Creed Valhalla

Assassin’s Creed Valhalla – Przewodnik po wszystkich biurach niewidzialnych lokalizacji

W Assassin’s Creed Valhalla, są 6 Ukryte biura, znajdując, możesz zebrać zestaw potężnej ukrytej zbroi (Droga Kruka). Większość z nich zlokalizowana jest w strefach, do których gracz wchodzi w późniejszych etapach rozgrywki. Jeśli będziesz ostrożny, możesz otworzyć wszystkie biura, pomimo niskiego wskaźnika siły. Deweloperzy bardzo utrudnili znalezienie tych biur. W związku z tym, jeśli chcesz zdobyć zestaw Unseen Armor, zalecamy zapoznanie się z naszym poradnikiem. Znajdziesz w nim wszystkie informacje jak znaleźć biura i zebrać niezbędny sprzęt.

1. Jak rozpocząć łańcuch zadań po zbroję Niewidzialnego?

Aby rozpocząć serię zadań dla zestawu Ukrytych, musisz udać się do Ravenstrop i znaleźć NPC o imieniu Highsem. Po krótkim dialogu, podczas którego główny bohater poznaje Zakon Starożytnych, otrzymasz zadanie zbudowania pierwszego biura.

Następnie Highsem nauczy Eivora Skoku Wiary i przekaże mu więcej informacji na temat Niewidzialnego w Wielkiej Brytanii. Od tego momentu rozpoczyna się łańcuch zadań zakonu. Rozpoczęło się jego wdrażanie, będziesz stopniowo otwierał wszystkie biura i zbierał dobry sprzęt, który daje następujące bonusy:

2/5 – zwiększone obrażenia od ataku z zaskoczenia, jeśli postać uchyliła się i pozostała niezauważona 10 sekundy;

5/5 – dodatkowy wzrost obrażeń od trafień w głowę wroga.

Dodatkowo, w biurach Niewidzialnego, możesz znaleźć strony kodeksu, których potrzebuje Highem.

2. Pierwsze biuro w Ledecestershire

Biuro odnajduje się już na samym początku misji fabularnych. Być może natknąłeś się na to podczas wykonywania swoich pierwszych zadań, ale najwyraźniej nie rozumiał, co to za miejsce. Aby dostać się do biura, główny bohater musi dostać się do Ledecestershire i udać się na północny wschód. Po drodze zobaczysz okrąg otoczony kamiennymi stelami. Można to zobaczyć, jeśli użyjesz lunety Raven, stojąc w północno-wschodniej części miasta.

Można zrozumieć, że to tam znajduje się biuro Niewidzialnych, pod specjalnym symbolem zakonu, namalowany na podłodze. Dokładnie ten sam symbol, który widziałeś w pobliżu pierwszego biura, który został zbudowany na zlecenie Highema w Ravenstrop.

Poniższy zrzut ekranu pokazuje lokalizację pierwszego biura w Ledecestershire (zielona strzałka na mapie).

Dotarłszy we wskazane miejsce, wspiąć się po ścianie pomiędzy stelami, tuż za symbolem Niewidzialnego. Stojąc na ścianie, spójrz na południowy zachód. Zauważysz siatkę zwisającą z liny. Aby zrozumieć o czym mówimy, kliknij zrzut ekranu poniżej.

Następny, Eivor musi strzelić, aby lina trzymająca siatkę z kamieniami pękła i spadła. Po upadku ładunku, będziesz miał dostęp do przejścia. Idź wąskim korytarzem, aż dotrzesz do pokoju Niewidzialnych. Znajdziesz tam pierwszą część zestawu Unseen – karwasze (leżeć w klatce piersiowej), a także strona kodeksu.

3. Drugie biuro w Lunden

Idę szukać drugiego biura, musisz uważać, ponieważ po drodze możesz spotkać niebezpiecznych wrogów (moc znamionowa – 90). Biuro zlokalizowane jest na samych obrzeżach miasta – na północny wschód od Lunden. Dokładną lokalizację celu pokazuje poniższy zrzut ekranu.

Po dotarciu do wskazanego punktu, rozejrzyj się i znajdź drewnianą konstrukcję utkaną z roślin, który wygląda jak okrągły płot. Jak to wygląda, Spójrz na obrazek poniżej.

Aby dostać się do wnętrza ogrodzenia, wdrap się na dowolny z pobliskich filarów i wskocz na drewniane paliki. Po tym jak będziesz musiał zeskoczyć na dół.

Spadanie w dół (będzie woda), na mapie zobaczysz znacznik lokalizacji “Biuro Londinium”. Nie musisz wychodzić z wody, zanurkuj głębiej i skieruj się w stronę północno-zachodniego narożnika zbiornika. U dołu ściany znajdują się drewniane drzwi z panelem, który można wyłamać za pomocą łuku.

Jeśli tak się stanie, że główny bohater nie ma przy sobie strzał, musi wspiąć się na powalone drzewo leżące na skraju zbiornika i je zabrać.

Po uszkodzeniu panelu obok drzwi, Eivor musi przepłynąć przez szczelinę podwodnym tunelem do miejsca, z którego będzie mógł wypłynąć na powierzchnię. Następny, idź do końca korytarza, z którego wyszedłeś, skręć w prawo i wskocz na platformę zwisającą z dachu.

Przywiązanie do liny, wejdź na górę i znajdź kratę po prawej stronie. Będą czerwone doniczki (blisko ściany). Jeśli do nich strzelisz, eksplodują i w ścianie pojawi się dziura. Po przejściu przez to, gracz trafia do pomieszczenia, w którym znajduje się strona kodeksu (na stole) oraz skrzynia z drugą częścią zestawu – Maska Niewidzialnego.

Z pokoju możesz wyjść drzwiami. Prowadzi ona do basenu, do którego spadłeś po zeskoczeniu z płotu. Weź klucz ze stołu i otwórz go. Po dotarciu do zbiornika, idź na przeciwną stronę. Jest tam kamienna bariera. Przesuwając to, Eivor przyjedzie do Lunden.

4. Trzecie biuro w Essex

Pomiędzy Lunden i Essex następuje gwałtowny wzrost mocy znamionowej (w Essex dociera 160). W związku z tym, musisz poruszać się ostrożnie, nie wdając się w walkę z przypadkowymi przeciwnikami.

Trzecie biuro znajduje się w Camulodun niedaleko Essex. Aby ją znaleźć, musisz jechać do Colchester. Gdzie się znajduje, widać na tym zrzucie ekranu.

Kiedy dotrzesz do Colchester, idź na południowy zachód od Domu Radnego, co jest główną atrakcją miasta. Gdy dotrzesz do ruin starego budynku, zobaczysz wysokie drzewo. Eivor musi się na nią wspiąć, a następnie wejdź na drewnianą platformę przymocowaną do górnej części pnia.

Ostrożnie przejdź po desce do zniszczonej ściany i wyważ strzałkę właz w podłodze. Jak to zrobić? Strzel z łuku do słoika z łatwopalną zawartością. Dzbanki znajdziesz w pobliskiej osadzie. Większość z nich leży w niebieskim namiocie (pokazane na zrzucie ekranu).

Co dokładnie trzeba zrobić:

Bierzemy dzbanek z łatwopalną cieczą;

Wspinamy się z powrotem na drzewo i idziemy po desce do ściany;

Zeskakujemy w dół;

Na włazie kładziemy dzbanek paliwa;

Wchodzimy z powrotem na platformę, aby nie zostać zranionym przez eksplozję, i strzel z łuku do dzbana.

Po eksplozji, w ziemi tworzy się szczelina. Główny bohater musi wskoczyć do dziury, gdzie zobaczy kolejny właz. W sumie będzie kilka włazów, więc zaopatrz się w paliwo.

Po zniszczeniu wszystkich włazów, Eivor wchodzi do długiego korytarza. Musi jechać dalej, aż do pierwszego zakrętu w prawo. Po tym, musi wskoczyć na lekko chwiejną ścianę, pobiegnij przed siebie do drewnianej konstrukcji i przejdź na kolejną platformę.

Następny, wejść na rusztowanie, zeskocz na dół i skręć w lewo. Idąc kawałek dalej, natkniesz się na symbol Niewidzialnego. Na prawo od niego znajduje się zalany pokój. Po wejściu do niego, marker “Biuro w Camulodune” pojawi się na mapie.

W wodzie, która zalała pomieszczenie, są czerwone śledzie. Trzeba je ominąć. Przepływamy więc na drugą stronę pomieszczenia i skręcamy w prawo w pobliżu zamkniętych drzwi. Tutaj ponownie zobaczysz sztandar Niewidzialnego. Nad nim znajduje się łuk, na które trzeba się wspiąć. Eivor musi wspiąć się po jego prawej stronie i przedostać się na przeciwległą półkę. Tam zobaczysz długopis zwisający z sufitu. Złap się go i wskocz do pomieszczenia naprzeciwko.

Następny pokój również jest zalany. Musisz znaleźć klucz, który znajduje się na prawo od miejsca, w którym skoczył główny bohater. Do zabrania, użyj lunety Odyna.

Po zabraniu klucza, popłyń do miejsca, z którego skoczyłeś. Wyjdź z wody i otwórz drzwi na lewo od postaci. Za drzwiami będzie pokój. Na prawo od niego znajduje się krata zamykająca przejście do kolejnego pomieszczenia. Aby otworzyć ruszt, użyj lunety Odyna i zniszcz strzałą czerwoną wiązkę. Jeśli wydasz wszystkie strzały na wysadzanie słoików, zabierz je na tył pokoju, w którym teraz jesteś.

Po zniszczeniu belki, Eivor musi wspiąć się po ścianie po lewej stronie. Dostanie się więc do pomieszczenia, w którym wspiął się na łuk nad sztandarem Niewidzialnych. Następny, musisz skoczyć w przeciwnym kierunku, idź korytarzem i skręć w lewo, aby otworzyć drzwi, które zostały zablokowane w pierwszym zalanym pokoju. Ale najpierw, zabierz ze skrzyni Kaptur Niewidzialności (trzecia część zestawu), klucz i strona kodeksu z tabeli.

Następnie rozbij zablokowane drzwi, wyjdź do pierwszego zalanego pomieszczenia i udaj się do prawego sztandaru Niewidzialnych. Odwracając się w stronę rozbitych drzwi, zanurkuj do wody i popłyń do przepaści po lewej stronie. Zobaczysz schody prowadzące do pomieszczenia z przydatnymi zasobami:

opal;

sztabka niklu;

tytan.

W odległym kącie tego pokoju znajdują się kolejne schody. Poprowadzi głównego bohatera do punktu wyjścia z biura.

5. Czwarte biuro w Jorvik

Kolejne biuro znajduje się w Jorvik, w północnej części mapy miasta. Moc znamionowa dla tego obszaru wynosi 190, ale to głównie język duński, więc nie będziesz mieć żadnych problemów, chyba że zdecydujesz się zaatakować siebie.

Na obrazku poniżej możecie zobaczyć miejsce w Jorvik, w którym znajduje się potrzebne nam biuro.

Kiedy dotrzesz do celu, zobaczysz cmentarz z drewnianym panelem pośrodku. Można go rozbić strzelając z łuku. Po wskoczeniu do utworzonej dziury, wpadniesz do kałuży wody. Opuść się trochę i popłyń w prawo przez drzwi. Każdy z nich będzie niższy od poprzedniego. Przez trzy otwory wpadniesz na ścianę. W tym miejscu, musisz wypłynąć na powierzchnię i wspiąć się na półkę.

Posunąłem się trochę do przodu, główny bohater znajduje się w ciemnym przejściu zaśmieconym garnkami, które uniemożliwiają mu przejście. Trzeba je złamać.

Następny, Eivor dotrze do miejsca, w którym się znajdują 5 filary. Wskocz na trzeci filar. Po bokach zawisną platformy, na które można się wspiąć. Następnie wskakuj na kolejne filary i platformy, aż wylądujesz na podłodze pustego pomieszczenia. Tam zobaczysz dwa poruszające się obiekty. Pociągając za największy, postać otworzy przejście do innego pomieszczenia, gdzie ponownie musisz skakać po platformach i półkach, aż dotrze do drzwi po lewej stronie.

Po wejściu do drzwi, idź wzdłuż przejścia, a na końcu po lewej stronie znajdziesz dziurę w ścianie. Wejdź do niego i skręć w prawo. W rezultacie, wyjdziesz do głównego pomieszczenia biura. Ale to nie wszystko. Użyj lunety Odyna, aby znaleźć klucz na górze regału, weź to i otwórz drzwi, który jest zamknięty.

Przejdź przez drzwi do następnego pomieszczenia biura Niewidzialnych i zabierz ze skrzyni szatę Niewidzialnych oraz strony kodeksu (jeden na stole, drugi w rogu pokoju).

Aby wyjść z biura, idź do głównego pokoju i znajdź drzwi na lewo od półki z książkami. Wejdź do niego i wejdź po schodach do kolejnych drzwi prowadzących do Jorvik.

6. Piąte biuro w Gloucestershire

Znalezienie biura w Gloucestershire jest bardzo trudne. Pierwszy, Eivor musi udać się na zachodnią granicę mapy miasta. Moc nominalna w tym obszarze wynosi 220. W związku z tym, zachowaj jak największą ostrożność i omiń potencjalnie niebezpieczne obszary, takie jak Las Denu, którego terytorium jest gęsto porośnięte roślinnością i dosłownie roi się od wrogów.

Jeśli będziesz ostrożny, z łatwością uda ci się dotrzeć do biura Niewidzialnego. Na zrzucie ekranu poniżej znajduje się znak – strzałka pokazująca lokalizację głównego bohatera. To właśnie w miejscu tego znacznika znajduje się biuro.

Po dotarciu do znaku wskazującego lokalizację Eivor na mapie, zauważysz ogromny posąg bez ramion. Można go zobaczyć z dowolnego miejsca po zachodniej stronie Lasu Denu za pomocą lunety Raven.

Za posągiem znajduje się zniszczona świątynia, tuż pomiędzy posągiem bez rąk a posągiem dziewczynki z miską w dłoni.

Następny, musisz przejść przez główne drzwi świątyni i dotrzeć do drzwi w lewym skrajnym rogu pomieszczenia. Zamykana jest kratą, której nie można otworzyć. Aby dostać się do następnego pokoju, zniszcz garnek obok drzwi i przejdź przez szczelinę w ścianie.

Na końcu nowego pomieszczenia znajduje się przejście po lewej stronie. Przez nią wejdziesz do kolejnego pomieszczenia, który jest wypełniony trującym gazem. Aby to usunąć, rzucić pochodnię. Jednakże, należy to robić z dużej odległości, ponieważ gaz zapali się i może spowodować obrażenia postaci.

Po pozbyciu się gazu, idź do prawego tylnego rogu i rozbij pochodnią drewniany właz na podłodze. Kiedy Eivor wskakuje do niego, ponownie wpadnie do pomieszczenia z trującym gazem. Po przekroczeniu progu, natrafi na beczki z ropą. Z ich pomocą, możesz rozbić ścianę w północno-zachodnim rogu pomieszczenia. Przejdź przez dziurę i podnieś z pokoju rzadką sztabkę wolframu (z klatki piersiowej).

Następny, wróć do pomieszczenia, w którym leżały beczki z ropą. Weź kolejną beczkę, idź na górę, pozbądź się trującego gazu za pomocą latarki i przejdź do następnego pomieszczenia. Będzie tam bardzo ciemno. Pomimo tego, Bohater musi dotrzeć do drzwi po lewej stronie i rozbić ścianę beczką z olejem, które można znaleźć dzięki wizji Odyna.

Po przejściu przez szczelinę, znajdziesz się w pokoju biurowym Niewidzialnych. W środku znajdziesz skrzynię z Nogami Niewidocznych oraz stronę z kodeksem.

Po lewej stronie pomieszczenia znajduje się krótki korytarz. Jeśli przełamiesz w nim barierę, wtedy Eivor wyjdzie do wyjścia ze świątyni.

7. Szóste biuro w Winchester

Aby dostać się do ostatniego biura Niewidzialnych, musisz się dostać do Wessex. Moc znamionowa dla tego obszaru wynosi 250, więc nie wdawaj się w bójki z przypadkowymi przeciwnikami.

Miejsce, w którym znajduje się biuro, zostało zaznaczone na obrazku.

Kiedy dotrzesz do celu, rozejrzyj się i znajdź 4 filary połączone niewielkim murkiem. Obok nich znajduje się kilka posągów. Na przykład – miejsce to znajduje się w pobliżu garnizonu Winchester.

Po znalezieniu odpowiedniego obszaru, wskocz do basenu znajdującego się pomiędzy posągami. Tam zobaczysz przejście i zamknięte drzwi. Następnie zanurz się w wodzie. Tym razem trzeba płynąć zbyt długo i wybierać odpowiednie zakręty, których jest mnóstwo. Aby się nie zgubić, podążaj tą trasą:

po nurkowaniu, podpłyń do pierwszych podwodnych drzwi;

następnie przepłyń przez kolejne podwodne drzwi;

następnie skręć w lewo;

następnie skręć w prawo.

Na końcu, będziesz mógł wynurzyć się z drugiej strony drzwi, gdzie spadłeś przez dziurę między posągami.

Po wyjściu z wody, znajdź poruszający się przedmiot i pociągnij go, aby otworzyć drzwi od wewnątrz. Następny, Wyjdź przez otwarte drzwi do miejsca, w którym upadłeś, przeskakując pomiędzy posągami. Beczki tam pływają. Weź jednego i przynieś do otwartych drzwi. Idź najpierw w lewo, a potem dalej na koniec korytarza. Skręcając w lewo, główny bohater natknie się na dziurę w podłodze. Na prawo od niego znajduje się ściana, którą możesz zniszczyć wybuchową beczką.

Po przejściu przez szczelinę, znajdziesz się w pokoju biurowym Niewidzialnych. W skrzyni, weź Szpon Suttingra i stronę kodeksu (leży na stole przed szkieletem).

8. Wniosek

Po zebraniu wszystkich stron kodeksu i pełnego zestawu zbroi Unseen, musisz odwiedzić Highsem w Ravenstrop. Stoi w biurze Niewidzialnego obok kuźni Gunnara. Po tym jak Haisem otrzyma wszystkie strony, wyśle ​​głównego bohatera na rozmowę z nomadą Redą (Tak, ten NPC występował w Assassin’s Creed Origins). Po rozmowie z Redą, znajdź ostatnią stronę Kodeksu Niewidzialnych po lewej stronie jego namiotu.

Na tym kończy się seria zadań Unseen. Otrzymałeś żądaną zbroję i teraz możesz robić inne rzeczy.

Ten poradnik o Assassin's Creed Valhalla został napisany przez F11Gracz. Możesz odwiedzić oryginalną publikację z tego połączyć. Jeśli masz jakiekolwiek wątpliwości dotyczące tego przewodnika, nie wahaj się z nami skontaktować tutaj.

O autorze