Assassin’s Creed Valhalla – Przewodnik po lokalizacjach wszystkich członków Zakonu

W sumie jest 45 członków Zakonu, których znajdziesz w AC Valhalla. W tym przewodniku, pokażemy Ci, gdzie znaleźć wszystkich członków Zakonu w grze.

Prowadzony – (gorliwcy “Oddział Lewy”)

Żyje w regionie Kent, dokładna lokalizacja nie jest znana, ponieważ porusza się po wszystkich drogach. Najlepszym sposobem na znalezienie Woden jest zeskanowanie wszystkich na drodze z koniem. Gdy skanowanie zakończy się pomyślnie i postać zostanie znaleziona, znak Orderu (biała ikona) pojawi się na mapie. Woden jest na poziomie 220, wyposażony w miecz, bomby dymne, i bomby zapalające.

Haiti

Postać również znajduje się w losowej lokacji i porusza się na koniu. Haiki można znaleźć w hrabstwie Essex, niektórym użytkownikom udaje się złapać ją na wschód od Brentwood Outpost. Skanuj każdą dziewczynę na swojej drodze, lub uważnie obserwuj mapę – gdy znajduje się jakieś sto metrów dalej, pojawi się znak. Ona jest na poziomie 250 a jej wyposażenie obejmuje miecz, włócznia, i tarcza. Pokrywa broń trucizną i może leczyć.

Berktun

Trzeci zelotów jedzie jedną z głównych dróg lokacji Hamptunshire. Najczęściej znajdują go między Winchester a Farnham – możesz tam przyjść i poczekać kilka minut, co może prowadzić do pojawienia się postaci. Poziom 340 Berktun, używa siekiery podczas walki, potrafi podpalić broń, rzucać bombami zapalającymi i włócznią.

Hrothgar

Jedzie jedną z przypadkowych dróg Sussex, po prostu nie można go znaleźć w mieście, a także na równinach lub pustyniach. Głównym miejscem występowania są drogi pokazane na mapie świata. Polecamy dojechać do miasta Crawley, w pobliżu którego postać została znaleziona. On jest na poziomie 280, uzbrojony w siekierę i bomby gazowe, może regenerować zdrowie.

Cuthberta

Fanatyk mieszkający w Oxfordshire. Cuthbert podróżuje na koniu, więc pojawia się tylko na drogach – nie próbuj jeździć w miejscach, gdzie nie ma wydeptanych dróg (pustynie, równiny, góry). Postać jest również nieobecna w miastach, ale może być blisko nich – Kurtbert został znaleziony na zachód od Lunden. On jest na poziomie 160, używa włóczni w walce wręcz, czasem kopie. Dodatkowo, rzuca trujące bomby i jest w stanie leczyć.

Chorsa

Znajduje się obok poprzedniej postaci, więc miej oko na główne drogi Oxfordshire. Po zabiciu Cuthberta, kierować się na południowy zachód, gdzie najczęściej spotykano Horsę. On jest na poziomie 130 i porusza się pieszo, nie na koniu. W walce, Horsa używa topora wraz z włócznią do rzucania.

Oskar

Zealota można spotkać na drogach Lincolnshire. Pojawia się losowo, nie ma go na pustyniach iw miastach. Osgar jest na poziomie 220, nosi tylko miecz, nie używa żadnych dodatkowych umiejętności ani przedmiotów w walce. Większość użytkowników znalazła go w południowej części regionu, polecamy sprawdzić miejsca bliżej rzek.

Kendall

Porusza się konno po drogach Gruntebridgeshire. Ze względu na stały ruch, może być wszędzie, więc uważnie obserwuj mapę, lub skanować każdego przechodnia. Niewykluczone, że jego pojawienie się nastąpi w południowo-wschodniej części Grentebridgeshire. Jeśli przystąpisz do walki, poziom 90 postać użyje miecza z tarczą i bomb dymnych.

Bercydż – (gorliwcy “Prawy oddział”)

Poziom postaci 280, podróżuje po regionie Gloucestershire. Można go znaleźć tylko na dobrze wydeptanych drogach, nie szukaj jej na terenach pustynnych ani w samym mieście. Ruszaj w stronę skrytki złodziei – Obok niego zdecydowanie powinien pojawić się Beortsig, więc stale śledź mapę. Używa włóczni, która jest również zdolna do rzucania. Kopnięcia, rzuca bomby zapalające.

Wildmar

Nieustannie podróżuje konno po wytyczonych drogach Shiropshire, które są zaznaczone na mapie. Jego pojawienie się jest zupełnie przypadkowym wydarzeniem, ale możesz spróbować znaleźć poziom 160 postać bliżej opactwa w Wenlocan. Ciężki przeciwnik, gdy używa włóczni z dużej i bliskiej odległości, a także wie, jak przywrócić mu zdrowie.

Cola

Jeździ konno po drogach – głównie wzdłuż rzek. Znajduje się między kilkoma regionami jednocześnie: Jorvikshire i Lincolnshire. Zbadaj rzeki w pobliżu tych obszarów, możesz zobaczyć postać albo na mapie, albo po udanym skanowaniu. Ma poziom 90, walczy mieczem i może się leczyć.

dzwonić

Jeździ konno po dowolnej drodze w Jorvikshire, ale nie wkracza na pustynie ani do miast. Ma poziom 280, więc atak może być trudny. Jeśli chcesz śledzić postać, potem spójrz na mapę, bo blisko 300 metrów pojawi się biały znak Orderu. Podczas bitwy, używa miecza z łukiem. Często zatruwa strzały i broń.

Eorforvin

Postać ma poziom 90, On, jak reszta, porusza się na koniu w zupełnie przypadkowym miejscu. Ale można go znaleźć na jednej z dróg Gruntebridgeshire. Spróbuj złapać Eoforwyn w północno-wschodniej części regionu. Kiedy walczysz z nim, postać będzie używać miecza i tarczy. Dodatkowo, rzuca bomby gazowe i regeneruje się.

Redwald

Udaj się do lokalizacji Ledecestershire, gdzie musisz zbadać wszystkie drogi, które są zaznaczone na mapie. Wygląd postaci jest losowy, ale nie szukajcie go w miastach ani na pustyni. Polecamy obejrzeć okolice Klasztoru Alcester i Venonii. Redwald pojawi się na mapie, jeśli podejdziesz bliżej niż 300 metrów do tego. Uzbrojony w miecz, tarcza i bomby zapalające.

Wuff

Ostatni zelota mieszka we wschodniej Anglii. Porusza się razem z koniem, trzeba go szukać na głównych drogach – nie na pustyni ani w mieście. Polecamy przenieść się do południowo-zachodniej części Anglii, gdzie może znajdować się Wuffa. Ona jest na poziomie 160, wyposażony we włócznię, może kopać i podpalać broń.

Johannesa Lucasa (Olej) – (Lewa gałąź Strażników Wiary)

Po zabiciu Hrothgara, następnie udaj się na farmę Henge, położony w Hamptunshire na pagórkowatym terenie w pobliżu Stonehenge. Notatka leży na stoliku obok mini-gry binge. Następny, udaj się na farmę świń w opactwie Readingum w północno-wschodniej części tego samego regionu. Przeszukaj drewnianą studnię obok świń – musisz rozbić pokrywę i zejść na dół, gdzie leży ostatnia nuta. Następnie możesz udać się do Ruin Faernhamm, znajdują się stare stajnie, za którym zwykle śpi Oil.

Haika z Fryzji (Sierp)

Po zabiciu Wodena, otrzymasz pierwszą wskazówkę – musisz udać się do obozu obok warzelni soli w Muldoon na wschodnim wybrzeżu lokacji Essex. Druga kartka leży w dwupiętrowej stodole obok skrzyni. Możesz dostać się do budynku wchodząc na stodołę od tyłu i strzelając z łuku w zamek drzwi, aby wyłamać rygiel. Wejdź na drugie piętro i zabierz gazetę. Następny, udać się do Colchesteru, w zachodniej części której znajduje się rynek – Sierp tam mieszka.

Benesek z Bath (Dzwon)

Kiedy zabijesz Berktuna, otrzymasz pierwszą wskazówkę – musisz udać się do rzeki Ember w centrum Sussex, jest obóz wroga (placówka). Przeszukaj budynek blokady w pobliżu rzeki, w jednym z pomieszczeń powinna znajdować się skrzynia i specjalny mechanizm. Aby wybić rygiel w drzwiach, musisz iść na drugie piętro, gdzie zobaczysz metalową kratę – strzel do niego z łuku, aby wywrócić zamek i mieć możliwość wejścia do pomieszczenia. Dzwonek pojawi się teraz w menu Zakonu, mieszka w klasztorze Brimcliffska na południu Sussex. Jeśli spróbujesz zabić Bellsa z bliska, on ucieknie, a strażnicy będą chronić kultystę. Zalecamy korzystanie z łuku i strzał.

Hilda (Pióro)

Samodzielne znalezienie Pióra jest niemożliwe, ponieważ kultysta zostaje zabity tylko w trakcie wykonywania głównej misji. Ukończ misję Winchester Rip the Feather, po czym Hilda zostanie pokonana.

Selwyn (Pętla)

Zadanie zabicia Pętli również znajduje się w Winchester. Zadanie nazywa się Udusić pętlę, po czym możesz wyeliminować kultystę.

Ealfert (Sachsa)

Kolejny kultysta, którego można zabić tylko podczas przechodzenia misji fabularnej.

Havelock (Halabarda) – (Górna lewa gałąź “Strażnicy bogactwa”)

Pierwszą wskazówkę otrzymasz po zabiciu Osgara. Musisz udać się do małej wioski Elfgarstun, znajduje się w Lincolnshire. W jednym z otwartych domów na beczce leży kartka papieru – zeskanuj lokal, aby zaświeciła się podpowiedź. Halabarda mieszka w mieście Lincoln, albo raczej, w północno-zachodniej części. Aby zabić postać, musisz dostać się do jego domu w pobliżu Lincoln City Hall.

Patryk (Kowadło)

Pierwsza wskazówka, którą zdobędziesz po zabiciu Cuthberta, lub kultysta Pochwy. Zostaniesz skierowany na wschodnie granice hrabstwa Oxfordshire na ziemie opactwa Alban, który znajduje się nieco na północ od Luden. Znajdują się tam stare ruiny, w pobliżu których musisz przeszukać kuźnię pod gołym niebem – druga wskazówka leży na stole. Kowadło znajduje się w pobliżu kuźni Oxenford, udać się do południowo-zachodniego nabrzeża. Patrick będzie pracował w pobliżu budynku lub spał w domu.

małże (Nóż)

Kiedy zabijesz Konia, otrzymasz pierwszą wskazówkę co do lokalizacji Przecinaka. Przenieś się na północ od Oxfordshire, jest tawerna Buckinghama. Abyś miał podpowiedź, musisz pokonać jedną postać w kości, liczba prób nie jest ograniczona. Po zwycięstwie, udaj się do zapieczętowanego pokoju w Eaton Barn niedaleko Oxenford.

Możesz dostać się do pokoju, organizując przejście w zboczu góry za pomocą oleju. Kiedy zrobi się dziurę, musisz przejść do pokoju. Zobaczysz posąg, za którym znajduje się duży kamień – przesuwając go, zabierasz trzecią wskazówkę. Następny, wróć do tawerny w Buckingham, aby znaleźć Przecinaka – najczęściej siedzi nad rzeką, gdzie czyta książkę.

Gif (Włócznia)

Kiedy fanatyk Wuffa zostaje pokonany, otrzymasz wskazówkę – musisz zbadać wysoką wieżę we wschodniej Anglii, na północ od Nordvik. Ta wieża jest punktem synchronizacji, więc wyszukiwanie będzie szybkie. U podstawy budynku znajduje się wózek, gdzie leży kolejna wskazówka.

Następny, musisz odwiedzić obóz rabusiów – znajduje się w tej samej Anglii, między wioską Thetford a British Watch. Zegarek nazywany jest punktem synchronizacji, a sam obóz jest bezimienny. Kiedy wskazówki są zbierane, możesz udać się do kultysty, który mieszka w leśnym schronisku w południowo-zachodniej części Anglii.

Wigmund

Zaliczenie zadania fabularnego w Grentebridgeshire “Wyspa Or” będziesz musiał zabić Wigmunda. Nie możesz anulować ani pominąć zadania, więc i tak musisz pokonać kultystę.

Biskupa Herefritha (Personel)

Kostur możesz zabić w części fabularnej gry, a moment śmierci zależy tylko od gracza. Kiedy odtwarzasz rozdział fabularny “Pod nieobecność Eldormerów” w Lincolnshire, będziesz musiał wyznaczyć nowego władcę. Wybór będzie między Herefrit, Hunvalda i Elfgara. Jeśli wskażesz kogoś innego niż Biskup, wtedy od razu zostanie oznaczony jako członek Zakonu iw przyszłości będzie można zabić postać w dowolnym miejscu. Ale w przypadku głosowania na Herefrit, zadanie zostanie wykonane, a znak pojawi się nieco później.

Eanberta (Pergamin) – (Górna prawa gałąź “Strażnicy Prawa”)

Po zabiciu Zeloty Beortsiga, otrzymasz wskazówkę dotyczącą miejsca pobytu kultysty. Musisz zbadać Cache of Thieves, który jest obozem-fortecą na szczycie wzgórza w centralnej części Gloucestershire. Znajdź duży okrągły dom ze słomianym dachem – zawiera drugą wskazówkę. Do budynku można dostać się tylko od dołu. Kiedy znana jest dokładna lokalizacja, udaj się na molo w południowej części Gloucestershire – w domu będzie pergamin, można wejść do budynku przez okno dachowe.

Tata (Żądło)

Kiedy Wildmer zostaje pokonany, otrzymasz pierwszą wskazówkę – musisz zbadać zniszczoną wieżę, który jest punktem synchronizacji. Znajduje się w pobliżu zamku Cowstow, na południowo-zachodniej granicy regionu Shiropshire. Pośrodku tej wieży znajduje się małe okienko – tam się wspinać, zobaczysz swoją wskazówkę. Aby znaleźć Stinga, będziesz musiał udać się do stajni Quatford, obok którego znajduje się Tata.

Gunilla (Tesli)

Gdy pomyślnie zakończysz walkę z Colą wygrywając, otrzymasz wskazówkę, która skieruje Cię do rzymskich ruin miasta Ledecestershire w Ledecestershire. Aby zdobyć następną wskazówkę, musisz wygrać lokalny konkurs picia. Po zakończeniu pojedynku, udaj się do małej wioski Kveornrik na zachodzie regionu, tam musisz znaleźć dom ze skrzynią, gdzie leży wskazówka. Zabić kultystę, musisz dotrzeć do Repton Wharf, gdzie Tesla będzie mieszkać.

opat Ingeborg (Świństwa)

Rozpocznij grę fabularną w Jorvik, aby mieć możliwość zabicia opatki. Samo zadanie nazywa się “Spal Smut” a postać i tak zostanie zabita, ponieważ zadania nie można anulować.

Grzegorz (Igła)

Kultystę możesz spotkać podczas zaliczania zadania fabularnego w Jorvik. Podczas występów “Przebij igłę”, będziesz miał okazję zabić Gregory'ego, i nie możesz wybrać innego zwrotu akcji.

Auduna (Chować na potem)

Kiedy zadanie “Zakryj pamięć podręczną” rozpoczyna się w Jorviku, będziesz musiał zabić Auduna zgodnie z monitami, które gra automatycznie wyświetli. Nie będziemy mieć możliwości anulowania lub pominięcia zadania.

Kietvi Gwałtowny – (Prawy Oddział Warguard)

Jest szefem w fabule, który odbędzie się w Norwegii. Będziesz musiał zdobyć swoją pierwszą fortecę (na samym początku gry), gdzie Kietvi będzie mieszkać. Nie można uniknąć lub pominąć zadania

Leofgifu

Aby lokalizacja kultysty była znana, musisz zbudować biura Niewidzialnych we własnej osadzie, po czym na mapie świata pojawi się znak. Leofgifu będzie zlokalizowane nad rzeką obok obozu wojskowego w północno-wschodniej części Grentebridgeshire.

Junta, syn zarządu

Lokacja kultysty otwiera się również po pojawieniu się biura Niewidzialnego. Kiedy niezbędny budynek jest gotowy, Junta zostanie zaznaczona na mapie świata – w Ledecester na rynku.

Siostra Frideswide'a (Pijawka)

Kiedy dojdziesz do zadań fabularnych Lunden, otrzymasz zadanie “Wykrwaw pijawkę”, w którym zabijesz Pijawkę w sugerowany sposób. Łuku nie sposób przegapić, a także zabicie Pijawki poza zadaniem.

Włócznik Avgosa (Strzałka)

Podczas zadania w Lunden “Cienie na ścianach” pozbędziesz się jednego z kultystów – strzała. Jeśli spróbujesz znaleźć i zniszczyć Avgosa, nie w trakcie misji, wtedy nic z tego nie będzie.

Wicelin (Kompas)

Ostatni kultysta w fabule Lunden, po czym otworzy się przed tobą rozdział całej gałęzi. Zadanie z zabójstwem Vicelina – “Złam kompas”. Anulowanie zadania lub zabicie poza zadaniem jest niemożliwe.

Siostro Bloodsweet (Grabie) – (Oddział Dolny)

Po pomyślnym wyeliminowaniu wszystkich sześciu kultystów przebywających w lewej dolnej gałęzi, odblokujesz zabójstwo Siostry Bledsweet. Aby zlokalizować postać, nie trzeba szukać wskazówek, postać natychmiast pojawi się na mapie w regionie Kent, na północny zachód od miasta Canterbury.

Tatfried (Lira)

Po rozprawieniu się ze wszystkimi kultystami z lewej górnej gałęzi, Lyra otworzy się przed tobą, którego lokalizacja będzie natychmiast znana. Udaj się do kupca we wschodniej części regionu Gruntebridgeshire w mieście Grentebridge, Tutfried potrafi też występować na scenie.

Fulkego (Instrument)

Podczas wykonywania zadań w Sussex, będziesz miał okazję zabić Narzędzie podczas ataku na zamek. Zadanie zostanie wywołane “Oblężenie”, nie można go anulować ani pominąć, bo to jest historia.

Reeve Derby (Imadło)

Gdy skończysz zabijać wszystkich sześciu kultystów z prawej górnej gałęzi, będziesz mieć aktywną ikonę Reeve'a i będziesz mógł śledzić go na mapie. Postać znajduje się w pobliżu wodospadu wioski Pickering – znajduje się we wschodniej części Jorvikshire.

Gorma Ketvissona (Tak jak)

Kiedy dolna prawa gałąź jest całkowicie zamknięta, to musisz porozmawiać z Haythamem – zleci specjalne zadanie “W obcej krainie”, po czym musisz porozmawiać z Randvi i wybrać kartę sojuszu. Po przewinięciu mapy do samego końca, pojawi się tam nowy region – Kraj wina.

Iść tam, musisz porozmawiać z kobietą na molo w twojej osadzie. W Winlandii będą dwa zadania, po czym Gorm będzie martwy. Keel nie jest wyświetlany na mapie jako kultysta, musisz sam to znaleźć. Mieszka w jednym z obozów wojskowych, albo raczej, w Narfljedzie.

Ojciec

Ojciec jest głową wszystkich kultystów, z którym można sobie poradzić dopiero po zabiciu poprzednich postaci i, Ponadto, wykonywanie zadań w Hamptunshire. Aby uzyskać lokalizację Ojca, Porozmawiaj z Haythamem, kto da ci wskazówkę i zadanie “Biedny Wojownik Chrystusa”. Ojciec będzie w małym miasteczku Elethana.

Podczas przejścia, pojawi się scenka przerywnikowa, w której zobaczysz Wielkiego Mistrza, a po zabiciu zostaniesz nagrodzony medalionami. w Ravensthorpe, dajesz nagrodę Highamowi, za co otrzymasz kilka umiejętności, dodatkowe ulepszenia i płaszcz Thora. Najprawdopodobniej odblokujesz też szybką podróż.

Ten poradnik o Assassin's Creed Valhalla został napisany przez F11Gracz. Możesz odwiedzić oryginalną publikację z tego połączyć. Jeśli masz jakiekolwiek wątpliwości dotyczące tego przewodnika, nie wahaj się z nami skontaktować tutaj.

O autorze