Hammerwatch II – Podręcznik i wskazówki dotyczące czarowania Heriana

Przyspieszony kurs zaklęć dla ucznia Heriana Poszukiwacza Przygód i krótka instrukcja dla Mistrza Poszukiwacza Przygód. W tym przewodniku skupiono się na bonusach zapewnianych przez komponenty, a nie na losowych zaklęciach.
To jest pierwsza i ostateczna wersja tego przewodnika.

Podstawy

Kiedy i gdzie mogę zaczarować?

Królewskie Miasto Awenturyn, na południe od głównego placu. tuż na północny wschód od jeziora. Na minimapie, pojawia się jako topór. Dzieli dom z handlarzem, który jest przedstawiony jako stos monet na minimapie.

Masz nieograniczony dostęp do zaklinacza po opuszczeniu Hammer Island (obszar startowy).

Co mogę zaczarować?

Możesz zaczarować wszystko, co możesz wyposażyć:

  • Broń główna – więcej obrażeń i penetracji
  • Zbroja na głowę – Bonusy do zaklęć i nowe umiejętności
  • Pancerz klatki piersiowej – Obrona fizyczna
  • Zbroja dłoni – Bonusy do ataku
  • Zbroja stóp – Bonusy za ruch
  • Akcesoria – Opór
  • Broń bezręczna – technicznie czarujący, ale nie z komponentami. Więcej poniżej

Większość znalezionego wyposażenia będzie już zaczarowana (niezwykły, rzadki, epicki, i wyjątkowe wyposażenie). Będziesz mógł stosować zaklęcia tylko na zwykłych (biały) i rzadki sprzęt (zielony sprzęt).

Jak zaczarować?

Czarowanie wymaga 3 lub 4 rzeczy:

  1. Ekwipunek – Prosty, to jest cały powód, dla którego tu jesteśmy. Znajdziesz go u wrogów, w sklepach, lub sam go stworzysz, korzystając z pomocy różnych handlarzy Awenturynu.
  2. Złoto – Również prosto; spotkasz się z tym znacznie częściej niż sprzęt zrzucany z wrogów, ale większość pochodzi z questów i handlu.
  3. Elfie runy – Elfie runy występują w dwóch postaciach: Mniejszy i większy. Najczęściej, można je znaleźć poprzez odczarowanie sprzętu. Mniejsze runy z rzadkości (zielony) sprzęt i Większe Runy Elfów z rzadkości (niebieski) sprzęt. Obydwa typy run można czasem znaleźć także w miejscach upuszczanych przez wrogów oraz w tajnych pomieszczeniach. Odczarowujący sprzęt niszczy go w tym procesie. Będziesz potrzebować Pomniejszych Run, aby zaczarować pospolite (biały) sprzęt do tworzenia niezwykłego sprzętu, będziesz potrzebować Większych Run, aby zaczarować rzadki sprzęt i stworzyć rzadki sprzęt.
  4. składniki (opcjonalny) – Istnieje wiele różnych rodzajów czarujących komponentów; większość to krople wroga. Można ich używać do kontrolowania wyniku zaklęcia, dzięki czemu możesz dostosować swój sprzęt do określonego celu (na przykład, aby ulepszyć zbroję lub dodać regenerację zdrowia).

Rzeczy, o których warto pamiętać

Ten przewodnik skupia się na zaklęciach, które możesz kontrolować, ale to nie znaczy, że to wszystko. Znajdziesz wiele niezwykłych i rzadkich przedmiotów z zaklęciami, których nie możesz zastosować.

Na przykład:

  • Zwiększone obrażenia zadawane ludziom/zwierzętom/nieumarłym/itp.
  • Zwiększona prędkość ataku/zaklęć
  • Zwiększona szansa/obrażenia krytyczne ataku

Gdy jesteś w interfejsie Zaklęć, nie wybieraj komponentu. O ile masz złoto i runy, możesz zastosować A LOSOWY zaklęcie dla Twojego przedmiotu.

Jeśli przypadkowo wybierzesz komponent i chcesz go usunąć bez zamykania i ponownego otwierania interfejsu, kliknij komponent prawym przyciskiem myszy (lub sprzęt do tego przeznaczony) aby wyjąć go z gniazda.

Sprzęt pozaręczny (Tarcze, Kule, Rzucać nożami, Łuki, i Tomes) można zaczarować, ale nie za pomocą komponentów. Oznacza to, że wszystkie zaklęcia Off Hand Equipment są losowe.

Osobiście, Uważam, że sprzęt offhandowy byłby lepszym wyborem, mechanicznie, aby otrzymywać premie do umiejętności zamiast wyposażenia głowy.

Zaklęcia według miejsca na wyposażenie

Broń główna

Zaczarowany dodatkowymi obrażeniami i powiązanym z nim przebiciem pancerza

  • Dzik Kieł: + Obrażenia fizyczne; + Penetracja pancerza
  • Gruczoł larwowy: + Szkody spowodowane przez truciznę; + Penetracja odporności na truciznę
  • Ektoplazma: + Uszkodzenie lodu; + Penetracja odporności na lód
  • Włóczący Szpon: + Uszkodzenie pioruna; + Penetracja odporności na pioruny
  • Esencja Archontów: + Obrażenia od ognia; + Penetracja odporności ogniowej

Wyposażenie głowy

Zaczarowany bonusami do Zaklęć lub nowymi umiejętnościami, pewne bonusy obronne.

  • Ruda żelaza: + Zbroja; Bloki 5 Obrażenia fizyczne.
  • Utwardzone paznokcie: Powrót 10 Fizyczne obrażenia atakującego podczas otrzymywania obrażeń
  • Gruczoł larwowy:Umiejętność: Kwaśna ślina
    • Strzelać 5 kwasowe pociski po łuku ~30 stopni na wprost, postępowanie 25 Szkody spowodowane przez truciznę
  • Żądło osy: Rzucenie zaklęcia wystrzeliwuje żądłowy pocisk w stronę losowego wroga
  • Pajęczy jedwab: Umiejętność: Wyrzuć sieć
    • Strzelać 3 pociski sieciowe w linii prostej, powodujące spowolnienie przy uderzeniu. Daleki zasięg.
  • Mączka kostna: Zdobycie zabójstwa ma 25% szansa na przywołanie robota
  • Skórka Trolla: 50% zwiększone obrażenia od ataku przy niskim zdrowiu
  • Esencja Archontów: Umiejętność: Esencja Nowa
    • Wypuść serię 9 pociski, które wylatują z ciebie spiralnie, postępowanie 80 Obrażenia od ognia i czyste.
  • Pióro Thunderbirda: Umiejętność: Zadzwoń do Lightninga
    • Przywołaj pojedynczy piorun, który z krótkim opóźnieniem trafia w punkt na średnim dystansie.
  • Czarne serce: 20% zwiększone obrażenia zaklęciami; 5% zwiększone otrzymywane obrażenia

Wyposażenie klatki piersiowej

Zaczarowany przede wszystkim bonusami defensywnymi.

  • Ruda żelaza: + Zbroja; Bloki 5 Obrażenia fizyczne.
  • Utwardzone paznokcie: Powrót 10 Fizyczne obrażenia atakującego podczas otrzymywania obrażeń
  • Dzik Kieł: 25% Zmniejsz obrażenia przy niskim zdrowiu
  • Skórka Trolla: 200% zwiększona regeneracja zdrowia przy niskim zdrowiu
  • Czarne serce + 15% Uchylanie się; 5% zwiększone otrzymywane obrażenia

Sprzęt do rąk

Zaczarowany bonusami do ataku z pewnymi opcjami defensywnymi

  • Ruda żelaza: + Zbroja; Bloki 5 Obrażenia fizyczne.
  • Utwardzone paznokcie: Powrót 10 Fizyczne obrażenia atakującego podczas otrzymywania obrażeń
  • Wątroba Wilka: 1% Wytrzymałość ataku Pijawka
  • Żądło osy: Atakowanie ma 20% szansa na wystrzelenie żądła w losowego wroga
  • Mączka kostna: 2.5% Atakuj Pijawkę Życia
  • Ektoplazma: 1% Atakuj Manę Leecha
  • Włóczący Szpon: Ataki mają 10% szansa na trafienie innego pobliskiego wroga piorunem 25 obrażenia od pioruna
  • Czarne serce: 20%zwiększone obrażenia od ataku; 5% zwiększone otrzymywane obrażenia

Sprzęt do stóp

Zaczarowany premiami do Ruchu lub Obrony

  • Ruda żelaza: + Zbroja; Bloki 5 Obrażenia fizyczne.
  • Utwardzone paznokcie: Powrót 10 Fizyczne obrażenia atakującego podczas otrzymywania obrażeń
  • Wątroba Wilka: + Deszcz wytrzymałości; +15% Szybkość ruchu przy pełnym zdrowiu
  • Pajęczy jedwab: + Prędkość ruchu; Powolne efekty zmniejszone przez 25%

Akcesoria

Są one zależne od typu akcesoriów, ale ogólnie są zaczarowane premiami do odporności lub regeneracji zdrowia

Pierścionki:

  • Topaz – Odporność na ogień
  • Akwamaryn – Odporność na lód
  • Ametyst – Odporność na błyskawice
  • Oliwin – Odporność na truciznę

Pasy:

  • Topaz – Odporność na ogień
  • Akwamaryn – Odporność na lód
  • Ametyst – Odporność na błyskawice
  • Oliwin – Odporność na truciznę
  • Skórka Trolla – Regeneracja zdrowia

Płaszcze:

  • Skórka Trolla – Regeneracja zdrowia

Amulety:

  • Topaz – Odporność na ogień
  • Akwamaryn – Odporność na lód
  • Ametyst – Odporność na błyskawice
  • Oliwin – Odporność na truciznę

Talizmany:

  • Pióro Thunderbirda – Szansa na trafienie krytyczne zaklęć; Obrażenia krytyczne zaklęć

Notatka: Uroki, medale, a talizmany nie są uważane za amulety, mimo że wszystkie te słowa są w języku angielskim synonimami.

Zaklęcia według komponentów

Rozdrobniony Topaz

Kwalifikujący się sprzęt: Pierścionki, Pasy, Amulety
Zachwyt: + 5-10 Odporność na ogień; +10% Odporność na ogień

Kup: Handlarz obok zaklinacza i kilku innych sklepów
Znajdować: Wrogie kółka, czasami z rozbitych beczek, skrzynie i takie tam
Prefiks: Topax – Przyrostek: Odporności Ogniowej

Rozdrobniony akwamaryn

Kwalifikujący się sprzęt: Pierścionki, Pasy, Amulety
Zachwyt: + 5-10 Odporność na lód; +10% Odporność na lód

Kup: Handlarz obok zaklinacza i kilku innych sklepów
Znajdować: Wrogie kółka, czasami z rozbitych beczek, skrzynie i takie tam
Prefiks: Akwamaryn – Przyrostek: odporności na lód

Rozdrobniony Ametyst

Kwalifikujący się sprzęt: Pierścionki, Pasy, Amulety
Zachwyt: + 5-10 Odporność na błyskawice; +10% Odporność na błyskawice

Kup: Handlarz obok zaklinacza i kilku innych sklepów
Znajdować: Wrogie kółka, czasami z rozbitych beczek, skrzynie i takie tam
Prefiks: Ametyst – Przyrostek: Odporności na Pioruny

Rozdrobniony Perydot

Kwalifikujący się sprzęt: Pierścionki, Pasy, Amulety
Zachwyt: + 5-10 Odporność na truciznę; +10% Odporność na truciznę

Kup: Handlarz obok zaklinacza i kilku innych sklepów
Znajdować: Wrogie kółka, czasami z rozbitych beczek, skrzynie i takie tam
Prefiks: Oliwin – Przyrostek: Odporności na Truciznę

Ruda żelaza

Kwalifikujący się sprzęt: Głowa, Klatka piersiowa, Ręce, i sprzęt do stóp
Zachwyt: + 5-10 Zbroja; Bloki 5 Obrażenia fizyczne

Kup: Kupiec na północ od Zamku Superbia, różni handlarze
Znajdować: Powszechnie w rozbitych beczkach, skrzynie, i taki
Prefiks: Wzmocnione – Przyrostek: z Żelaza

Utwardzone paznokcie

Kwalifikujący się sprzęt: Głowa, Klatka piersiowa, Ręce, i sprzęt do stóp
Zachwyt: Powrót 10 Fizyczne obrażenia atakującego podczas otrzymywania obrażeń

Kup: Północny Awenturyn, handlarz na północ od zamku Superbia, różni handlarze
Znajdować: Powszechnie w rozbitych beczkach, skrzynie, i taki
Prefiks: Kolczasty – Przyrostek: z Paznokci

Wątroba Wilka

Sprzęt do rąk: 1% Wytrzymałość ataku Pijawka
Sprzęt do stóp: + ~0,5-0,6 Regeneracja wytrzymałości; +15% Szybkość ruchu przy pełnym zdrowiu

Kup: Różni handlarze
Znajdować: Dowolna odmiana wilka
Prefiks: Dziki – Przyrostek: Wilka

Dzik Kieł

Wyposażenie klatki piersiowej: 25% zmniejszone obrażenia przy niskim zdrowiu
Broń główna: + Obrażenia fizyczne; + Penetracja pancerza

Kup: rzadko w przypadku różnych handlarzy
Znajdować: Zachodnie Fallowfields, krople z dzików, wydaje się, że tylko większe odmiany
Prefiks: Srogi – Przyrostek: z Dzika

Gruczoł larwowy

Wyposażenie głowy: Umiejętność: Kwaśna ślina – Pluje kroplami kwasu 25 Szkody spowodowane przez truciznę. 3czas odnowienia.
Główna broń ręczna: + Szkody spowodowane przez truciznę; + Penetracja odporności na truciznę

Znajdować: Kanalizacja, krople z larw robaków, obfity
Prefiks: Zjadliwy – Przyrostek: z Maggota

Żądło osy

Wyposażenie głowy: Rzucenie zaklęcia wystrzeliwuje żądło w stronę losowego wroga
Sprzęt do rąk: Ataki mają 20% szansa na wystrzelenie żądła w losowego wroga
Znajdować: Pyx Plataeus, daleko na północ Fallowfield, Czarna Taczka – krople odmian os
Prefiks: Kłujący – Przyrostek: z Osy

Pajęczy jedwab

Wyposażenie głowy: Umiejętność: Rozwinięta sieć – Tworzy pajęczą sieć, która przy uderzeniu powoduje spowolnienie. 2czas odnowienia
Sprzęt do stóp: + Prędkość ruchu; Powolne efekty zmniejszone przez 25%
Znajdować: Jaskinia Pająków i Głęboka Jaskinia Pająków z larw pająków, wydaje się rzadkie
Prefiks: Taśma tapicerska – Przyrostek: Pająka

Mączka kostna

Wyposażenie głowy: Zdobycie zabójstwa ma 25% szansa na przywołanie robota
Sprzęt do rąk: 2.5% Atakuj Pijawkę Życia
Znajdować: Miejsce spoczynku bez życzeń, gdziekolwiek pokonasz Szkielety
Prefiks: Grób – Przyrostek: z Grobu

Ektoplazma

Sprzęt do rąk: 1% Atakuj Manę Leecha
Główna broń ręczna: + Uszkodzenie lodu; + Penetracja odporności na lód
Znajdować: Miejsce spoczynku bez życzeń, niezwykły drop od Spectres
Prefiks: Upiorny – Przyrostek: Widma

Skórka Trolla

Wyposażenie głowy: 50% zwiększone obrażenia od ataku przy niskim zdrowiu
Wyposażenie klatki piersiowej: 200% zwiększona regeneracja zdrowia przy niskim zdrowiu
Płaszcz lub pasek: + ~1,5-1,9 Regeneracja zdrowia

Znajdować: Dolina Czarnej Kury, gdziekolwiek
Prefiks: Wściekły – Przyrostek: z Trolla

Włóczący Szpon

Sprzęt do rąk: Ataki mają 10% szansa na trafienie innego pobliskiego wroga piorunem 25 obrażenia od pioruna
Główna broń ręczna: + Uszkodzenia piorunowe; + Penetracja odporności na pioruny

Znajdować: Wschodnia część Blackbarrow Hollow III
Prefiks: Skwarek – Przyrostek: z Shamblera

Esencja Archontów

Wyposażenie głowy: Umiejętność: Esencja Nowa – Wystrzeliwuje kilka wirujących pocisków, które zadają obrażenia 80 Obrażenia od ognia i czyste. 4Czas odnowienia
Główna broń ręczna: + Obrażenia od ognia; + Penetracja odporności ogniowej

Znajdować: Czarna Taczka, Na północ od Slidu, Obsydianowa Wieża; wypada z wrogów Archontów
Prefiks: Istota – Przyrostek: Archontów

Pióro Thunderbirda

Wyposażenie głowy: Umiejętność: Zadzwoń do Lightninga – Przywołuje serię uderzeń piorunów skierowanych do przodu 100 Uszkodzenia piorunowe. 8czas odnowienia
Talizmany: + Szansa na trafienie krytyczne zaklęć; + Obrażenia krytyczne zaklęć

Kup: Sprzedawca w Slidzie
Znajdować: ???
Prefiks: Nawałnica – Przyrostek: z Thunderbirda

Czarne serce

Wyposażenie głowy: 20% zwiększone obrażenia zaklęciami
Wyposażenie klatki piersiowej: + 15% Uchylanie się
Sprzęt do rąk: 20% zwiększone obrażenia zadawane atakami
Sprzęt do stóp: + 20% Prędkość ruchu

Znajdować: obeliski w całym Herian. Wszystkie zaklęcia są dołączone 5% zwiększone otrzymywane obrażenia
Prefiks: Czarne serce – Przyrostek: Korupcji

Ten poradnik o Hammerwatch II został napisany przez Andyspodnie. Możesz odwiedzić oryginalną publikację z tego połączyć. Jeśli masz jakiekolwiek wątpliwości dotyczące tego przewodnika, nie wahaj się z nami skontaktować tutaj.

O autorze